Diferencia entre revisiones de «Esquirla»

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Las '''Esquirlas de [[Adonalsium]]''', o '''Esquirlas''' para abreviar, son dieciséis piezas del poder de la creación.{{wob ref|6072}} Cada una de ellas recibe el nombre de una característica o ideal específico que representa el propósito o la motivación principal de la esquirlaEsquirla. Una persona que ha tomado el poder de un fragmento se conoce como Recipiente.{{msh ref|5|2}}
 
Las Esquirlas son las entidades más poderosas que se conocen en el [[Cosmere]], y, a todos los efectos, son los dioses del Cosmere. La mayoría de los sistemas mágicos, si no todos, están relacionados con ellos.
Tras la Fragmentación, el poder que componía Adonalsium se rompió en dieciséis trozos, cada uno de ellos polarizado en un aspecto concreto, como [[Ruina]] o [[Dotación]].{{wob ref|9507}} Esos fragmentos, cada uno de ellos de igual poder,{{wob ref|13482}} pasaron a conocerse como las Esquirlas. Los dieciséis asesinos de Adonalsium tomaron cada uno uno de los fragmentos, ascendiendo y convirtiéndose en los primeros Recipientes.{{msh ref|3|2}} Tras su ascensión, cada uno ellos partió de Yolen. Algunos se asentaron en planetas, a partir de entonces denominados [[Mundo esquirlado|mundos esquirlados]]; mientras que otros no echaron raíces.{{wob ref|4441}} En esta época todos tenían la misma cantidad de poder.{{wob ref|13482}}
 
Originalmente, las Esquirlas hicieron un acuerdo para no interferir entre ellas,{{epigraph ref|sa3|39}} pero no hicieron un juramento formal,{{wob ref|13144}} y muchas de ellas decidieron no mantenerlo.{{epigraph ref|sa3|39}} Además, [[Honor]] no consideraba haber roto el pacto al viajar con [[Cultivación]],{{wob ref|10835}} sugiriendo que la redacción del acuerdo no había sido tan precisa como podían pensar esquirlasEsquirlas como Dotación.
 
A lo largo de los milenios, varias Esquirlas han fallecido, de un modo u otro. La causa más común de su muerte fueron las acciones de una Esquirla específica, [[Odium]], que se dedicó a matarlas, astillando a [[Ambición]], [[Devoción]], [[Dominio]] y [[Honor]] antes de quedar finalmente atrapado en el [[sistema roshariano]] por los fragmentos restantes de este último.{{au ref|Rosharan}} La muerte del Recipiente de [[Conservación]], [[Leras]], hizo que el poder pasara por varias manos antes de combinarse finalmente con [[Ruina]] para formar [[Armonía]].{{book ref|mb3|76}}{{msh ref |6|4}} Por el contrario,[[Autonomía]] sse expandió, creando avatares para habitar numerosos mundos esquirlados, incluyendo [[Obrodai]] y [[Primero del Sol]].{{wob ref|11432}}
 
==== Movimiento ====
Las Esquirlas son capaces de aparecer en varias partes de sus propios mundos investidos de forma instantánea.{{book ref|mb3|76}} También pueden viajar a otros planetas si lo desean.{{epigraph ref|sa1|21}}{{wob ref|5526}} Sin embargo, cuando una Esquirla inviste su poder en un mundo, queda ligada a él y tendrá dificultades para abandonar el sistema en el que se encuentra.{{refobwob ref|9852}} Las esquirlasEsquirlas también pueden atraparse unas a otras en los sistemas, aunque se desconoce la mecánica precisa de ello.{{book ref|sa3|57}}
 
==== Comunicación ====
 
==== Creación de sapiencia ====
ShardsLas canEsquirlas usepueden theirutilizar powersu topoder createpara complexcrear complejas '''constructsconstrucciones''', capablecapaces ofde continuingcontinuar theirsu functionfunción pastdespués thede Shard'sla death.muerte Examplesde la Esquirla. ofEjemplos suchde constructstales areconstrucciones theson snappinglas mistsbrumas ofde [[PreservationConservación]],{{wob ref|4445}} andy theel visionregistro journalde ofvisiones de [[Honor]].{{book ref|sa1|75}} ShardsLas canEsquirlas alsotambién createpueden sapientcrear beingsseres fromsapientes theira powerpartir de su poder -- thisesto isse mostve commonlymás seencomúnmente onen [[Roshar]], withcon itssu overabundancesobreabundancia ofde [[spren]]. ManyMuchos ofde themellos, likecomo theel [[StormfatherPadre Tormenta]], [[Nightwatcherla Vigilante Nocturna]], andy los [[honorspren]] werefueron creados createdpor bylas localEsquirlas Shardslocales.{{book ref|sa3|108}}{{book ref|sa3|114}}
 
ShardsLas canEsquirlas alsotambién createpueden crear '''avatarsavatares''', personas thatque canpueden actactuar independentlyindependientemente ofde themellas.{{wob ref|13220}} AvatarsLos canavatares bepueden ofser anyde gender,cualquier racegénero, andraza y speciesespecie, regardlessindependientemente ofdel theRecipiente original Vesselque creatinglos themcree, andy canpueden beformarse formeda atuna adistancia considerable distancedel fromcuerpo theprincipal mainde bodyla of the ShardEsquirla, withpudiendo manyexistir differentmuchos avatarsavatares ablediferentes toen existun on a singlesolo [[Shardworldmundo esquirlado]].{{wob ref|3974}}{{wob ref|9385}} ThoughAunque auna ShardEsquirla canpuede createcrearlos them directlydirectamente, avatarslos canavatares alsotambién formpueden withoutformarse asin consciousuna decisiondecisión onconsciente thepor Shard'sparte de la partEsquirla, thoughaunque theésta Shardsigue issiendo stillconsciente awarede oflo whatque is happeningocurre.{{wob ref|13220}} WhenSin created directlyembargo, howevercuando se crean directamente, theyse canles bepueden instilledinculcar withrasgos specific traitsespecíficos.{{epigraph ref|sa3|50}} SomeAlgunos avatarsavatares areson self-awareautoconscientes, whilemientras que otros othersno arelo notson, althoughaunque thela parentEsquirla Shardmadre willsiempre alwaysserá be awareconsciente. ThoughAunque somealgunos wouldllaman calla theseestos avatarsavatares SplintersAstillas, itno isestá notclaro clearsi whetherrealmente theyse trulyajustan fita thela definitiondefinición.{{wob ref|13323}}{{wob ref|13339}}
 
AvatarsLos areavatares son, inen acierto waymodo, considered to be Shardsconsiderados inEsquirlas theirpor ownderecho rightpropio.{{wob ref|8606}} KnownLos onesconocidos includeson [[Patji (beingser)|Patji]] andy theel [[SandSeñor Lordde la Arena]], bothambos ofde [[AutonomyAutonomía]].{{wob ref|8902}}{{wob ref|5876}} ItEs isdifícil difficultpero butposible possibleque foralguien someonese toconvierta becomeen aRecipiente Vesselde of anun avatar.{{wobrefob ref|13323}}
 
ShardicEl powerpoder isde alsola directlyEsquirla relatedtambién toestá sentiencedirectamente andrelacionado sapiencecon la sensibilidad y la sapiencia. TheLa closepresencia presencecercana ofde auna particularEsquirla Shard,en suchparticular, ascomo [[CultivationCultivación]], canpuede leadllevar toa somealgunos beingsseres a developingdesarrollar highermayores levelsniveles ofde sapiencesapiencia.{{wob ref|2792}} ShardicEste powerpoder cantambién alsopuede grantotorgar sentiencesensibilidad directlydirectamente: --los [[ScadrianScadrial|scadrianos]]s areson sapientsapientes duedebido toal Preservation'spoder powerde withinConservación themque hay en ellos, andy la sapiencia de [[NightbloodSangre Nocturna]]'s sapience isse partiallyderiva derivedparcialmente fromde hissu largegran quantitycantidad ofde [[Breathaliento]]s. Las [[SplinterAstilla]]s cantambién alsopueden becomevolverse sapientsapientes.{{wob ref|1799}} EvenIncluso theel rawpoder powerbruto ofde auna ShardEsquirla, ifsi leftse alonedeja andsola withouty asin un VesselRecipiente, willeventualmente eventuallycomenzará begina toformar form auna rudimentarymente mindrudimentaria.{{au ref|Selish}}
 
==== MagicGeneración Generationde magia ====
Cuando una Esquirla inviste un mundo, comenzará a alimentar el sistema de magia local. Cada Esquirla puede hacer esto de forma diferente, aunque gran parte del sistema lo dicta el propio planeta. Debido a esta conexión con la magia, una Esquirla es capaz de interactuar directamente con sus usuarios y proporcionar Investidura cuando sea necesario, sin necesidad de intermediarios.{{wob ref|6072}}
When a Shard Invests a world, it will begin to fuel the local magic system. Each Shard can do this differently, though much of the system is dictated by the planet itself. Because of this connection to the magic, a Shard is able to directly interact with its users and provide Investiture when necessary, without the need for intermediaries.{{wob ref|6072}}
 
Aunque no todos los sistemas mágicos del Cosmere están directamente ligados a una Esquirla, la presencia de esta influye enormemente en la forma que adopta un sistema mágico. En un [[mundo esquirlado]], la magia se forma como resultado de las interacciones entre el poder de una Esquirla, la [[Realmática]], las inclinaciones naturales del mundo y, en algunos casos, incluso la genética.{{wob ref|6072}} Por esta razón, la función exacta que realiza la magia no siempre estará relacionada con la naturaleza de la Esquirla -- por ejemplo, la [[Potenciación]], a pesar de estar impulsada por [[Honor]], es capaz de manipular la [[División]], que controla la separación de las cosas. Sin embargo, la forma de ''obtener'' la magia está ligada a la Esquirla.{{wob ref|4032}} La [[hemalurgia]] exige la destrucción de una persona, de acuerdo con la Intención de Ruina, mientras que la Potenciación exige forjar vínculos.
While not all magic systems in the cosmere are directly tied to a Shard, Shardic presence greatly influences the shape a magic system takes. On a [[Shardworld]], magic forms as a result of the interactions between a Shard's power, [[Realmatic]]s, the world's natural inclinations and, in some cases, even genetics.{{wob ref|6072}} For this reason, the exact function magic performs will not always be related to the Shard's nature -- for example, [[Surgebinding]], despite being powered by [[Honor]], is capable of manipulating [[Division]], which controls separating things. However, how the magic is ''obtained'' is tied to the Shard.{{wob ref|4032}} [[Hemalurgy]] demands that a person be destroyed, in line with the intent of Ruin, while Surgebinding demands forging bonds.
 
ShardsLas areEsquirlas capableson ofcapaces tamperingde withmanipular Investiturela thatInvestidura doesque notno belongles to thempertenece.{{book ref|sa4|epilogueepílogo}}
 
==== FutureVisión Sightdel futuro ====
{{theory}}
{{quote
|Es como si el futuro fuera una ventana rota. Cuanto más miras, más piezas de la ventana se rompen. El futuro cercano puede esperarse, pero el futuro lejano..., solo puede suponerse.
|It's as if the future is a shattering window. The further you look, the more pieces that window breaks into. The near future can be anticipated, but the distant future… I can only guess.
|[[Honor]]{{book ref|sa1|75}}
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ShardsLas canEsquirlas perceivepueden thepercibir futureel futuro, althoughaunque itpuede canresultarles be difficult for themdifícil. Some areAlgunos betterlo athacen itmejor thanque othersotros, withdestacando [[Cultivation]] and [[Preservation]] being noted asCultivación particularlyy excellingConservación.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|5309}} LikeComo alltodos seerslos videntes, Shardslas canEsquirlas bepueden wrongequivocarse abouttanto bothen whatlo theyque seeven andcomo howen theysu interpret itinterpretación, althoughaunque aspor aregla general ruleven más theyallá seeque furtherlos thanque non-Shardsno son Esquirlas.{{book ref|sa3|122}} ShardicEl powerpoder cantambién alsopuede beser utilizedutilizado bypor othersotros topara perceivepercibir theel futurefuturo ascomo they doellos: examplesejemplos ofde thisello areson el [[atium]], as wellasí ascomo thelas visionsvisiones ofde thelos [[ReturnedRetornado]]s.{{wob ref|4645}}
 
BothTanto [[PreservationConservación]] andcomo [[Honor]] describedescriben seeingque thever futureel asfuturo notno onees setun pathcamino fijo, butsino auna tangledred webenmarañada ofde linkedposibilidades possibilitiesvinculadas, asasí wellcomo aslas thecircunstancias circumstancesnecesarias necessarypara toque bringse them aboutproduzcan, withsiendo somealgunas beingmás moreprobables likelyque than othersotras. AsComo a resultresultado, predictingpredecir theel futurefuturo isno notes aun straightforwardproceso processsencillo, andy isno notes equallyigualmente usefulútil topara alltodos seerslos videntes. UponAl Ascensionascender toa [[Odium]], [[Taravangian]] realizedse thatdio therecuenta arede possibilitiesque ofhay futureposibilidades thatde futuro que Rayse hadno nothabía seenvisto, implyinglo que implica que la thecapacidad futurede sightver abilityel mayfuturo bepuede relatedestar torelacionada thetambién Vesselcon asel wellRecipiente.{{book ref|sa4|114}}
 
Se cree que la Intención de una Esquirla puede estar ligada a su habilidad para ver el futuro. Conservación, como una Esquirla dedicada a mantener las cosas existentes, y Cultivación, una Esquirla dedicada a hacer crecer algo en la forma deseada, tendrían un interés natural en predecir lo que deparará el futuro, lo que les haría más competentes en esta habilidad. En cambio, una Esquirla como Ruina, que sólo se interesa por destruir cosas, y Honor, que se dedica a mantener los juramentos, no verían el futuro como parte de su naturaleza.
It is theorized that a Shard's intent may be tied to its proficiency with future sight. Preservation, as a Shard dedicated to keeping things existing, and Cultivation, a Shard dedicated to growing something in a desired form, would hold a natural interest in predicting what the future will hold which may make them more proficient with this ability. By contrast, a Shard like Ruin, which is interested only in destroying things, and Honor, about holding to one's oaths, would not have "seeing ahead" as part of their nature.
 
== FormsFormas andy Subdivisionssubdivisiones ==
{{image|Cultivation and the Nightwatcher 1.jpg|side=right|width=250px|[[CultivationCultivación]] withcon hersu daughterhija-[[spren]], thela [[NightwatcherVigilante Nocturna]]}}
{{quote
|I'm—Sigo stillsiendo auna [[spren]]. I’mSoy aun littlepedacito piecede of GodDios.
|[[Syl]]{{book ref|sa3|91}}
}}