Diferencia entre revisiones de «Esquirla»

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{{Translated page}}
[[en:Shard]]
 
{{magic
|image=The Roshards by jurassicpencil.jpg
|related=[[Adonalsium]], [[InvestitureInvestidura]]
|universe=[[Cosmere]]
}}
{{update|sa4|mb7}}
:<div class="navaid">''ThisEsta pagepágina containscontiene informationinformación forsobre thelas ShardsEsquirlas ofde Adonalsium. ForPara informationinformación regardingreferente theal armamentsarmamento usedutilizado onen Roshar, seevéase [[Shardbladearmadura esquirlada]] oro [[Shardplateespada esquirlada]].''.</div>
 
{{quote
|Las Esquirlas no son Dios, sino fragmentos de Dios. Ruina, Conservación, Autonomía, Cultivación, Devoción… Hay dieciséis.
|The Shards are not God, but they are ''pieces'' of God. Ruin, Preservation, Autonomy, Cultivation, Devotion...There are sixteen of them.
|[[Khriss]].{{msh ref|3|2}}
}}
 
TheLas '''ShardsEsquirlas ofde [[Adonalsium]]''', oro '''ShardsEsquirlas''' forpara shortabreviar, areson sixteendieciséis piecespiezas ofdel thepoder powerde ofla creationcreación.{{wob ref|6072}} TheyCada areuna eachde namedellas afterrecibe ael specificnombre characteristicde oruna característica o ideal thatespecífico representsque therepresenta Shard'sel primarypropósito purposeo orla motivation.motivación Aprincipal personde whola hasEsquirla. takenUna uppersona theque powerha oftomado ael Shardpoder isde theun '''Vessel'''fragmento se ofconoce thatcomo ShardRecipiente.{{msh ref|5|2}}
 
Las Esquirlas son las entidades más poderosas que se conocen en el [[Cosmere]], y, a todos los efectos, son los dioses del Cosmere. La mayoría de los sistemas mágicos, si no todos, están relacionados con ellos.
The Shards are the most powerful known entities in the [[cosmere]], and for all intents and purposes, serve as the gods of the cosmere. Most if not all magic systems are related to them.
 
== IntroductionIntroducción ==
{{image|Tanavast.jpg|side=right|width=250px|[[Honor]]}}
{{quote
|Ruina y Conservación habitaban poder y energía del mismo modo que un hombre habita carne y sangre.
|Ruin and Preservation inhabited power and energy in the same way a person inhabits flesh and blood.
|[[Sazed]].{{epigraph ref|mb3|14}}
}}
 
=== PowerPoder ===
Cada Esquirla es un fragmento del poder de la creación con una motivación específica, como pueden ser destruir o conservar. Cada uno de esos fragmentos comenzó su existencia con el mismo nivel de poder, sin embargo, con el paso del tiempo muchos han disminuido, ya sea por conflictos o por el acto de Investir un mundo, es decir, imbuirlo de [[Investidura]]. Cada Esquirla tiene su propia Investidura, aunque una Esquirla puede apropiarse y adaptar la Investidura de otra Esquirla, volviéndola notablemente roja.{{wob ref|8340}}
Each Shard is a piece of the power of creation with a specific motivation, such as to destroy or to preserve. Those fragments each began their existence with equal level of power; however, over time many have diminished, whether through conflict or by the act of Investing a world -- imbuing it with [[Investiture]]. Each Shard has its own Investiture; while a Shard can co-opt the Investiture of another Shard, that Investiture can become noticeably red.{{wob ref|8340}}
 
InvestingInvestir inun amundo worldconlleva willnumerosos produce numerous effectsefectos, mostsobre notablytodo thela creationcreación ofde aun magicsistema systemde tiedmagia toligado thea Shardla Esquirla. While aAunque Sharduna doesn'tEsquirla haveno completetiene control overtotal howsobre theel magicfuncionamiento systemdel functionssistema ormágico whato itsobre does,lo itque hace, canpuede manipulatemanipular itssu mechanicsmecánica tohasta ancierto extentpunto.{{wob ref|6072}}{{wob ref|4242}} MoreoverAdemás, thela presencepresencia ofde auna ShardEsquirla leadsconduce toa thela formationformación ofde auna [[Perpendicularityperpendicularidad]], aun pozo de wellla ofInvestidura thede Shard'sla InvestitureEsquirla thatque piercesatraviesa alllos threetres [[RealmaticTeoría TheoryRealmática|RealmReinos]]s, allowingpermitiendo forel [[worldhoppingSaltamundos|salto entre mundos]].{{book ref|sa3|119}} TheLa Shard'sInvestidura Investiturede canla alsoEsquirla manifesttambién directlypuede inmanifestarse thedirectamente worlden inel othermundo ways;de otras maneras. examplesEjemplos ofde suchestas manifestationsson areel [[atium]] andy [[lerasium]] onen [[Scadrial]], thelas [[TearsLágrimas ofde Edgli]] onen [[Nalthis]], oro thelos manynumerosos [[spren]] ofde [[Roshar]].
 
Es posible que una Esquirla se descomponga en múltiples Esquirlas más pequeñas con Intenciones diferentes.{{wob ref|15990}} Actualmente se desconoce si esto ha ocurrido alguna vez, o cómo se lograría.
=== Vessel ===
To function properly, a Shard requires a '''Vessel''' -- a mind to control it, belonging to a sapient creature from the [[Physical Realm]], such as a human.{{wob ref|310}} One doesn't need to be able to use Investiture in order to become a Vessel, but the ability does help.{{wob ref|4062}} What becoming a Vessel requires above all is [[Connection]] to the Shard in question, whether forged artificially or driven by a natural inclination towards the Shard's intent.{{msh ref|5|2}} Upon Ascension, a Vessel loses its connection to its former species -- for example, a human who Ascended is no longer considered human.{{wob ref|4709}} However, it is possible for Vessels to reproduce.{{wob ref|6383}}
 
=== Recipiente ===
The act of becoming a Vessel is called '''Ascension''', and causes the Vessel's body to vaporize and mind to expand.{{wob ref|6072}} From then on, the Vessel and the Shard are intertwined; the Vessel gets to set some general course of how the Shard's power is defined, and feeds off the Shard's power to remain alive, but the Shard's power is the driving force between the two. Over centuries, the Vessel's mind begins to change to fit the Shard's intent more perfectly.{{wob ref|7965}}{{wob ref|5485}}{{epigraph ref|sa1|18}} If the Vessel were to give up the Shard, the Shard's influence on their mind would fade over time.{{wob ref|3009}}
Para funcionar correctamente, un Esquirla requiere un '''Recipiente''' –– una mente que la controle (perteneciente a una criatura sapiente del [[Reino Físico]], como un humano––.{{wob ref|310}} Actualmente solo hay una Esquirla tomada por una dragona, ([[Cultivación]]).{{wob ref|15149}} No es necesario ser capaz de usar la Investidura para convertirse en un Recipiente, pero dicha habilidad ayuda.{{wob ref|4062}} Lo que se necesita para convertirse en un Recipiente es, sobre todo, la [[Conexión]] con la Esquirla en cuestión, ya sea forjada artificialmente o impulsada por una inclinación natural hacia la intención de la Esquirla.{{msh ref|5|2}} Tras la Ascensión, un Recipiente pierde su conexión con su especie anterior: por ejemplo, un humano que Ascendió ya no se considera humano.{{wob ref|4709}} Sin embargo, es posible que los Recipientes se reproduzcan.{{wob ref|6383}}
 
El acto de convertirse en un Recipiente se llama '''Ascensión''', y hace que el cuerpo del Recipiente se evapore y su mente se expanda.{{wob ref|6072}} A partir de entonces, el Recipiente y la Esquirla están entrelazados: el Recipiente consigue establecer el curso general de cómo se definirá el poder de la Esquirla, y se alimenta del poder de esta para permanecer vivo, pero el poder de la Esquirla es la fuerza motriz entre los dos. A lo largo de los siglos, la mente del Recipiente empieza a cambiar para ajustarse más perfectamente a la intención de la Esquirla.{{wob ref|7965}}{{wob ref|5485}}{{epigraph ref|sa1|18}} Si un Recipiente lucha contra la Intención de la Esquirla, pueden quedar vulnerables.{{book ref|sa4|i|6}} Si el Recipiente renunciara a la Esquirla, la influencia de la Esquirla en su mente se desvanecería con el tiempo.{{wob ref|3009}}
A Shard can be killed by Splintering it, breaking its power down further into smaller pieces, called [[splinter]]s; the easiest way to achieve that is by killing the mind.{{msh ref|3|2}} The actual death of a Vessel, however, can take up to hundreds of years.{{wob ref|8144}} If the Shard is taken up before the Vessel dies completely, splintering can be prevented;{{msh ref|3|2}} if not, the power will become wild and dangerous.{{au ref|Selish}} A Shard without a Vessel will eventually gain sentience.{{wob ref|5816}} When a Vessel dies, the person's original body materializes and falls to the ground as a corpse.{{epigraph ref|mb3|56}} However, it does not age rapidly, since Shardic immortality is different from other methods like atium compounding.{{wob ref|3870}}
 
Una Esquirla se puede matar astillándola, rompiendo su poder en trozos más pequeños, llamados [[Astilla]]s; la forma más fácil de conseguirlo es matando la mente de la Esquirla.{{msh ref|3|2}} La muerte real de un Recipiente, sin embargo, puede tardar hasta cientos de años.{{wob ref|8144}} Si la Esquirla se toma antes de que el Recipiente muera completamente, se puede evitar la astillación;{{msh ref|3|2}} sino, el poder se volverá salvaje y peligroso.{{au ref|Selish}} Una Esquirla sin un Recipiente acabará adquiriendo conciencia.{{wob ref|5816}} Cuando un Recipiente muere, el cuerpo original de la persona se materializa y cae al suelo como un cadáver.{{epigraph ref|mb3|56}} Sin embargo, el Recipiente no envejece rápidamente, ya que la inmortalidad de las Esquirlas es diferente a la de otros métodos, como puede ser la composición de atium.{{wob ref|3870}}
It is possible for Vessels to be separated from their Shards without dying or Splintering the Shards they held.{{wob ref|120}}{{wob ref|6587}}{{wob ref|14278}} If this happens, then after the Vessel's death, it is able to resist the pull into the [[Beyond]].{{msh ref|6|8}}
 
Es posible que los Recipientes se separen de sus Esquirlas sin morir o sin que se astillen las Esquirlas que poseían.{{wob ref|120}}{{wob ref|6587}}{{wob ref|14278}} Si esto ocurre, después de la muerte del Recipiente, éste es capaz de resistir la atracción hacia el [[Más Allá]].{{msh ref|6|8}}
A mentally ill Vessel can affect the Shard's intent.{{wob ref|13090}}
 
Un Recipiente mentalmente enfermo puede afectar a la intención de la Esquirla.{{wob ref|13090}}
== History ==
 
:''For the histories of individual Shards, see their respective pages.''
== Historia ==
:''Para las historias individuales de las Esquirlas, consultar sus respectivas páginas.''
{{quote
|IHe haverebuscado delvede and searchedinvestigado, andy havesolo onlyhe beenpodido ableencontrar toun come up with a single namenombre: Adonalsium. WhoQuién, or what,o itqué wasera, Ieso doaún notno yetlo know.
|[[Sazed]].{{epigraph ref|mb3|39}}
}}
 
ItSe isdesconoce unknownqué whatera preciselyexactamente [[Adonalsium]] was, thoughaunque itse hasha beenmencionado referreden tonumerosas numerousocasiones timescomo asel thepoder powerde ofla creationcreación, suggestinglo itque tosugiere beque thees progenitorel goddios ofprogenitor thedel [[cosmereCosmere]]. AtEn somealgún pointmomento indel thepasado distant pastlejano, onen theel planetplaneta ofde [[Yolen]], sixteendieciséis peoplepersonas conspiredconspiraron topara killmatarlo it,y andlo succeededconsiguieron inen anun eventacontecimiento knownconocido ascomo thela [[ShatteringFragmentación ofde Adonalsium]].{{msh ref|3|2}} SomeAlgunas ofde thoseesas peoplepersonas weretenían romanticallyuna involved;relación othersromántica werey relatedotras toestaban eachemparentadas otherentre sí. {{wob ref|1291}}{{wob ref|2786}} All ofTodas themellas werefueron mortalmortales aten somealgún pointmomento.{{wob ref|13341}}
 
Tras la Fragmentación, el poder que componía Adonalsium se rompió en dieciséis trozos, cada uno de ellos polarizado en un aspecto concreto, como [[Ruina]] o [[Dotación]].{{wob ref|9507}} Esos fragmentos, cada uno de ellos de igual poder,{{wob ref|13482}} pasaron a conocerse como las Esquirlas. Los dieciséis asesinos de Adonalsium tomaron cada uno uno de los fragmentos, Ascendiendo y convirtiéndose en los primeros Recipientes.{{msh ref|3|2}} Tras su Ascensión, cada uno ellos partió de Yolen. Algunos se asentaron en planetas, a partir de entonces denominados [[Mundo esquirlado|mundos esquirlados]]; mientras que otros no echaron raíces.{{wob ref|4441}} En esta época todos tenían la misma cantidad de poder.{{wob ref|13482}}
 
Originalmente, las Esquirlas hicieron un acuerdo para no interferir entre ellas,{{epigraph ref|sa3|39}} pero no hicieron un juramento formal,{{wob ref|13144}} y muchas de ellas decidieron no mantenerlo.{{epigraph ref|sa3|39}} Además, [[Honor]] no consideraba haber roto el pacto al viajar con [[Cultivación]],{{wob ref|10835}} sugiriendo que la redacción del acuerdo no había sido tan precisa como podían pensar Esquirlas como Dotación.
Following the Shattering, the power that comprised Adonalsium broke into sixteen pieces, each polarized to one particular aspect of it, such as [[Ruin]] or [[Endowment]].{{wob ref|9507}} Those pieces, each equal in power,{{wob ref|13482}} became known as the Shards. The sixteen killers of Adonalsium each took up one of the Shards, Ascending and becoming the first Vessels.{{msh ref|3|2}} Following their Ascension, each of the Vessels departed Yolen. Some settled on various planets, henceforth dubbed [[Shardworld]]s; others set no roots.{{wob ref|4441}} At this time they all had an equal amount of power.{{wob ref|13482}}
 
A lo largo de los milenios, varias Esquirlas han fallecido, de un modo u otro. La causa más común de su muerte fueron las acciones de una Esquirla específica, [[Odium]], que se dedicó a matarlas, astillando a [[Ambición]], [[Devoción]], [[Dominio]] y [[Honor]] antes de quedar finalmente atrapado en el [[sistema roshariano]] por los fragmentos restantes de este último.{{au ref|Rosharan}} La muerte del Recipiente de [[Conservación]], [[Leras]], hizo que el poder pasara por varias manos antes de combinarse finalmente con [[Ruina]] para formar [[Armonía]].{{book ref|mb3|76}}{{msh ref |6|4}} Por el contrario,[[Autonomía]] se expandió, creando avatares para habitar numerosos mundos esquirlados, incluyendo [[Obrodai]] y [[Primero del Sol]].{{wob ref|11432}}
Originally, the Shards made an agreement not to interfere with each other,{{epigraph ref|sa3|39}} but they did not make a formal oath{{wob ref|13144}} and many of the Shards chose not to keep to the agreement.{{epigraph ref|sa3|39}} Additionally, [[Honor]] felt he did not break the agreement by traveling with [[Cultivation]],{{wob ref|10835}} suggesting the wording of the agreement may not have been as precise as Shards like Endowment thought.
 
Al menos uno de los Recipientes se arrepiente de haber tomado una Esquirla, aunque se desconoce cuál de ellos.{{wob ref|11900}} Hay descendientes de algunos Recipientes que aún viven.{{wob ref|13341}} Además de Odium, al menos una Esquirla, se ha visto obligada a abandonar su mundo esquirlado tras la destrucción de este.{{wob ref|12759}}
Over the millennia, several Shards have passed away, one way or another. The most common cause of death for them were actions of one specific Shard, [[Odium]], who went on a killing spree, splintering [[Ambition]], [[Devotion]], [[Dominion]] and [[Honor]] before eventually being trapped in the [[Rosharan system]] by the remnants of the latter.{{au ref|Rosharan}} The death of [[Preservation]]'s Vessel, [[Leras]], led to the power being passed between several hands before it was eventually combined with [[Ruin]] to form [[Harmony]].{{book ref|mb3|76}}{{msh ref |6|4}} By contrast, [[Autonomy]] spread, creating avatars to inhabit numerous Shardworlds, including [[Obrodai]] and [[First of the Sun]].{{wob ref|11432}}
 
== Esquirlas conocidas ==
At least one of the Vessels regrets taking up a Shard, though which one that would be is unknown.{{wob ref|11900}} There are living descendants of some of them still alive.{{wob ref|13341}} At least one Shard other than Odium has been forced to leave their Shardworld after its destruction.{{wob ref|12759}}
 
Hay dieciséis Esquirlas originales, quince de las cuales se conocen actualmente.
== Known Shards ==
 
Mientras que la mayoría de los [[mundo esquirlado|mundos esquirlados]] tienen sólo una Esquirla, [[Sel]] y [[Scadrial]] son biesquirlados, albergando dos Esquirlas cada uno.{{au ref|Selish}}{{au ref|Scadrian}} [[Roshar]], por otro lado, es el único ejemplo conocido de un mundo influenciado por tres Esquirlas.{{au ref|Rosharan}}
There are sixteen original Shards, with fifteen Shards (including Harmony) currently known. Two of the original Shards are currently unknown.
 
=== OriginalEsquirlas Shardsoriginales ===
 
{| class='infobox sortable' align=center
|- class=title
!ShardEsquirla !! VesselRecipiente !! WorldMundo !! BooksLibros !! class=unsortable| ReferencesReferencias
|-
| [[DevotionDevoción]]
| [[Aona]] <small>(deceasedfallecida)</small>
| [[Sel]]
| ''[[Elantris (booklibro)|Elantris]], [[TheEl Emperor'salma Souldel emperador]]''
|{{wob ref|783}}{{wob ref|4679}}{{epigraph ref|sa1|22}}{{wob ref|5984}}
|-
| [[DominionDominio]]
| [[Skai]] <small>(deceasedfallecido)</small>
| [[Sel]]
| ''[[Elantris (booklibro)|Elantris]], [[TheEl Emperor'salma Souldel emperador]]''
|{{wob ref|9990}}{{epigraph ref|sa1|22}}{{wob ref|5984}}
|-
| [[PreservationConservación]]
| [[Sazed]] <br /><small>(formerlyantieriormente [[Leras]], [[Kelsier]], andy [[Vin]])</small>
| [[Scadrial]]
| ''[[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)|MistbornNacidos de la bruma]]''
|{{wob ref|5599}}{{wob ref|5984}}
|-
| [[RuinRuina]]
| [[Sazed]] <br /><small>(formerlyanteriormente [[Ati]])</small>
| [[Scadrial]]
| ''[[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)|MistbornNacidos de la bruma]]''
|{{wob ref|5599}}{{wob ref|5984}}
|-
| [[Odium]]
| [[Taravangian]] <br /><small>(formerlyanteriormente [[Rayse]])</small>
| [[Braize]], [[Roshar]]
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]''
|{{wob ref|7266}}{{wob ref|5984}}{{book ref|sa4|83}}
|-
| [[CultivationCultivación]]
| [[Koravellium Avast]]
| [[Roshar]]
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]''
|{{wob ref|10113}}{{wob ref|5984}}{{file ref|AlethiGlifos-Alezi-Segunda-Parte.png|Glifos GlyphsAlezi: PageSegunda 2.jpgParte}}
|-
| [[Honor]]
| [[Tanavast]] <small>(deceasedfallecido)</small>
| [[Roshar]]
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]''
|{{wob ref|4229}}{{wob ref|5984}}
|-
| [[EndowmentDotación]]
| [[Edgli]]
| [[Nalthis]]
| ''[[WarbreakerEl aliento de los dioses]]''
|{{wob ref|5943}}{{wob ref|5984}}
|-
| [[AutonomyAutonomía]]
| [[Bavadin]]
| [[Taldain]]; avatarscon onavatares en<br />[[FirstPrimero ofdel theSol]], Sun[[Obrodai]] andy [[ObrodaiScadrial]]
| ''[[WhiteArena SandBlanca]]'', ''[[SixthSexto ofdel the DuskOcaso]]'', [[Nacidos de la bruma Era 2]]
|{{wob ref|5599}}{{wob ref|9385}}{{epigraph ref|sa3|50}}{{book ref|mb7|19}}
|-
| [[AmbitionAmbición]]
| [[Uli Da]] <small>(deceasedfallecida)</small>
| [[ThrenodyTreno]]
| ''[[ShadowsSombras forpor SilenceSilencio inen thelos Forestsbosques ofdel Hellinfierno]]''
|{{au ref|threnodite}}{{epigraph ref|sa3|40}}{{wob ref|8398}}
|-
| [[InventionInvención]]
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
|{{epigraph ref|sa4|24}}
|-
| [[MercyPiedad]]
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
|{{epigraph ref|sa4|25}}
|-
| [[Valor]]
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
|{{epigraph ref|sa4|25}}
|-
| [[WhimsyCapricho]]
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
| ''UnknownDesconocido''
|{{epigraph ref|sa4|25}}
|-
| [[Virtuosismo]]
| ''Desconocido'' <small>(fallecida) </small>
| [[Komashi]]
| ''[[Yumi y el pintor de pesadillas]]''
| {{book ref|yumi|1}}{{book ref|yumi|part=anotherepilogue}}
|-
| ''Desconocida''
| ''Desconocido''
| ''Desconocido''
| ''Desconocido''
|}
 
=== Esquirlas híbridas ===
 
Varias de las Esquirlas conocidas están muertas en la época actual como [[Ambición]], [[Virtuosismo]], [[Honor]], [[Devoción]] y [[Dominio]] todas [[Astilla|astilladas]],{{au ref|Rosharan}} con los restos de [[Devoción]] y [[Dominio]] habiendo sido combinados juntos en el [[Reino Cognitivo]] como [[el Dor]].{{au ref|Sel}} [[Ruina]] y [[Conservación]], por otro lado, se han fusionado en [[Armonía]], aunque permanecen algo separadas dentro de esta construcción unificada.{{wob ref|6486}} Es posible que los restos de la Esquirla Honor se fusionen con Odium para formar una nueva Esquirla.{{wob ref|13819}}
 
=== Hybrid Shards ===
 
{| class='infobox sortable' align=center
|- class=title
!ShardEsquirla !! VesselRecipiente !! WorldMundo !! BooksLibros !! NotesNotas !! class=unsortable| ReferencesReferencias
|-
| [[HarmonyArmonía]]
| [[Sazed]]
| [[Scadrial]]
| ''[[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)|MistbornNacidos de la bruma]]''
| ConjoiningCombinación ofde [[RuinRuina]] andy [[PreservationConservación]]
|{{book ref|mb3|82}}
|-
| [[El Dor]]
| ''NoneNinguno''
| [[Sel]]
| ''[[Elantris (booklibro)|Elantris]], [[TheEl Emperor'salma Souldel emperador]]'', [[Nacidos de la bruma Era 2]]
| Combinación de [[Devoción]] y [[Dominio]] astillados
| Combination of the splintered [[Devotion]] and [[Dominion]]
| {{au ref|Sel}}{{wob ref|2787}}{{wob ref|1533}}
|}
 
=== Esquirla sin nombre ===
 
While most [[Shardworld]]s have only one Shard, [[Sel]] and [[Scadrial]] are both dishardic, hosting two Shards each.{{au ref|Selish}}{{au ref|Scadrian}} [[Roshar]], on the other hand, is the only known example of a world influenced by three Shards.{{au ref|Rosharan}}
 
Several of the known Shards are dead in the current time, with [[Ambition]], [[Honor]], [[Devotion]] and [[Dominion]] all being [[splinter]]ed.{{au ref|Rosharan}} [[Ruin]] and [[Preservation]], on the other hand, have blended together into [[Harmony]], albeit they remain somewhat separate within this unified construct.{{wob ref|6486}}
 
=== Unnamed Shards ===
{{quote
|Algunos hombres, al envejecer, se vuelven más sabios. Yo no soy de esos, pues la sabiduría y yo siempre nos hemos trabado uno a la otra, y aún estoy por aprender la lengua en la que habla.
|Some men, as they age, grow wiser. I am not one of those, for wisdom and I have always been at cross-purposes, and I have yet to learn the tongue in which she speaks.
|[[Hoid]] possiblyposiblemente implyingimplicando thela existenceexistencia ofde anotherotra ShardEsquirla.{{book ref|sa3|68}}{{wob ref|13239}}
}}
 
Queda una Esquirlas que no han sido nombrada, pero que tiene una Intención similar a la de Sabiduría o Prudencia.{{wob ref|12684}}{{wob ref|13231}}{{wob ref|15500}} [[Hoid]] y esta Esquirla pueden ser antagónicos entre sí,{{book ref|sa3|68}}{{wob ref|13239}} aunque esto parece ser algo común en sus relaciones con los Recipientes originales.{{epigraph ref|sa1|23}}{{epigraph ref|sa3|41}}{{book ref|sa2|55}} Hay una Esquirla que "[[Esquirla de Supervivencia|sólo quiere esconderse y sobrevivir]]", {{wob ref|2788}} aunque con el tiempo se ha dado cuenta de que eso puede no ser lo más deseable; ésta puede ser la Esquirla de la "sabiduría".{{wob ref|12684}}{{wob ref|13231}}
There remain two Shards that have not been named, nor referred to explicitly in text.
 
One of these two Shards has an intent similar to Wisdom or Prudence.{{wob ref|12684}}{{wob ref|13231}} [[Hoid]] and this Shard may be antagonistic towards each other,{{book ref|sa3|68}}{{wob ref|13239}} though this appears to be something of a common thread in his relations with the original Vessels.{{epigraph ref|sa1|23}}{{epigraph ref|sa3|41}}{{book ref|sa2|55}} There is a Shard that "[[Survival Shard|just wants to hide and survive]],"{{wob ref|2788}} though it has realized over time that that may not be the most desirable course of action; this may be the "wisdom" Shard.{{wob ref|12684}}{{wob ref|13231}}
 
At one point, there was an unknown Shard that does not inhabit a planet.{{wob ref|4441}} Since then, however, the Shards [[Ambition]], [[Invention]], [[Mercy]], [[Valor]], and [[Whimsy]] have been revealed; it is unclear if any of them are this Shard. Similarly, at one point there was at least one unknown Shard that had been Splintered by Odium,{{wob ref|1357}} though the Splintered Shard Ambition has been revealed since then.
 
En un momento dado, existía una Esquirla desconocida que no habitaba ningún planeta,{{wob ref|4441}} algo que probablemente hiciera referencia a Virtuosismo.{{wob ref|15530}} Del mismo modo, en un momento dado había al menos una Esquirla desconocida que había sido astillada por Odium,{{wob ref|1357}} aunque la Esquirla Ambición ha sido revelada desde entonces.
In addition to these unknown Shards, Harmony believes there are Shards that are hidden to him that are encroaching on Scadrial.{{epigraph ref|sa4|28}} This likely refers to the entity [[Trell (Trellism)|Trell]], which is associated with one of the nine Shards that were known when [[trellium]] first appeared,{{wob ref|6261}}{{wob ref|8554}} possibly Autonomy.{{article ref|Trell (Trellism)#Theories & Speculation}}
 
== PowersPoderes andy Abilitieshabilidades ==
{{quote
|The...el powerpoder ofdel ancientantiguo Adonalsium permeateslo himimpregna. AndY controlslo himcontrola. [[Odium]] ises auna forcefuerza, likecomo pressure,la gravitationpresión, orla thegravedad movemento ofel timepaso del tiempo. TheseEsas thingscosas cannotno breakpueden theirincumplir ownsus rulespropias reglas. Nor canOdium hetampoco.
|El [[StormfatherPadre Tormenta]].{{book ref|sa3|16}}
}}
 
ShardsLas possessEsquirlas incredibleposeen powerun --poder aincreíble: singleuna Shardsola canEsquirla easilypuede movemover entirefácilmente planetsplanetas andenteros altery peoplealterar downa tolas thepersonas genetichasta levelen un nivel genético.{{epigraph ref|mb3|4}} TheyExisten existen inlos alltres three RealmsReinos, butpero a diferencia unlikede otherotros livingseres beingsvivos, thela vastmayor majorityparte ofde theirsu powerpoder isse concentratedconcentra inen theel [[CognitiveReino RealmCognitivo|CognitiveCognitivo]] andy en el [[SpiritualReino RealmEspiritual|SpiritualEspiritual]]. ShardsLas doEsquirlas notno appearaparecen inen theel CognitiveReino RealmCognitivo likecomo otherotras entitiesentidades (suchcomo asuna acuenta bead onen Roshar).{{wob ref|14026}} TimeEl matterstiempo littleimporta topoco Shards,a andlas theyEsquirlas, cany bendpueden anddoblarlo stretchy itestirarlo asa theysu wishantojo.{{epigraph ref|mb3|17}}
 
Los Recipientes también consiguen una cantidad de conocimiento cuando Ascienden, más de la que pueden procesar de manera inmediata. Ganan más conocimiento, pero no es automático, requiere que lo consigan de manera consciente.{{wob ref|16293}}
As [[Investiture]] never truly goes away, a Shard has access to a functionally-endless supply of it; however, there is a finite amount that a Vessel can command at any one time. This means that while all Investiture in the cosmere is assigned to one Shard or another, a Shard cannot truly command all of it at once.{{wob ref|8605}} As such, while powerful, Shards are not omniscient, omnipresent, nor omnipotent.
 
Como la [[Investidura]] nunca desaparece realmente, una Esquirla tiene acceso a un suministro funcionalmente inagotable de ella; sin embargo, hay una cantidad finita que un Recipiente puede dominar en un momento dado. Esto significa que, aunque toda la Investidura del Cosmere está asignada a una u otra Esquirla, una Esquirla no puede comandarla toda a la vez.{{wob ref|8605}} Por lo tanto, aunque son poderosas, las Esquirlas no son omniscientes, ni omnipresentes, ni omnipotentes.{{book ref|sa4|54}}
A Shard's power can be temporarily diminished, either by assigning it to living creatures (such as people or [[spren]]), or sending it back to the Spiritual Realm (e.g. burning [[atium]]). Moreover, Shards are, as powers, bound to follow higher rules; a deal, once made by a Shard, cannot be broken, and they must absolutely obey the rules that govern them.{{book ref|sa3|16}} Breaking such deals will leave holes in them that another Shard can exploit to kill them. {{book ref|sa4|112}}
 
El poder de una Esquirla puede disminuirse temporalmente, ya sea asignándoselo a criaturas vivas (como personas o [[spren]]), o enviándolo de vuelta al Reino Espiritual (por ejemplo, quemando [[atium]]). Además, las Esquirlas están, como poderes, obligadas a seguir reglas superiores; un trato, una vez hecho por una Esquirla, no puede romperse, y deben obedecer absolutamente todas las reglas que lo rigen.{{book ref|sa3|16}} Romper esos tratos dejará agujeros en ellas que otra Esquirla puede aprovechar para matarlas.{{book ref|sa4|99}}{{book ref|sa4|112}}
Each Shard appears particularly predisposed toward acting in line with their intent; for example, [[Preservation]] finds it nearly impossible to destroy, while it's extremely easy for [[Ruin]] to do so.{{msh ref|2|3}} This is partially influenced by the personality change brought about by the Shard.{{wob ref|6685}} However, whether intentions provide Shards with actual unique powers is unknown.
 
Cada Esquirla parece especialmente predispuesta a actuar de acuerdo con su Intención; por ejemplo, a [[Conservación]] le resulta casi imposible destruir, mientras que a [[Ruina]] le resulta extremadamente fácil hacerlo.{{msh ref|2|3}} Esto está parcialmente influenciado por el cambio de personalidad provocado por la Esquirla.{{wob ref|6685}} Sin embargo, se desconoce si las intenciones proporcionan a las Esquirlas poderes únicos reales.
=== Individual Powers ===
{{image|Marsh Ruin.png|side=right|width=250px|[[Ruin]] commanding a [[Steel Inquisitor]]}}
 
==== MovementPoderes individuales ====
{{image|Marsh Ruin.png|side=right|width=250px|[[Ruina]] dominando a un [[inquisidor de acero]]}}
Shards are capable of appearing in various parts of their own Invested worlds instantaneously.{{book ref|mb3|76}} They can also travel to other planets by willing themselves to do so.{{epigraph ref|sa1|21}}{{wob ref|5526}} However, when a Shard Invests its power in a world, it's bound to it and will have difficulty leaving the system it is in.{{wob ref|9852}} Shards can also trap each other in systems, though the precise mechanics of that are unknown.{{book ref|sa3|57}}
 
==== CommunicationMovimiento ====
Las Esquirlas son capaces de aparecer en varias partes de sus propios mundos investidos de forma instantánea.{{book ref|mb3|76}} También pueden viajar a otros planetas si lo desean.{{epigraph ref|sa1|21}}{{wob ref|5526}} Sin embargo, cuando una Esquirla inviste su poder en un mundo, queda ligada a él y tendrá dificultades para abandonar el sistema en el que se encuentra.{{wob ref|9852}} Las Esquirlas también pueden atraparse unas a otras en los sistemas, aunque se desconoce la mecánica precisa de ello.{{book ref|sa3|57}}
Shards have several ways of communicating with people. Some Shards can speak directly into the minds of others, while others can listen.{{book ref|mb3|48}} A Shard can also communicate with a person directly through dreams or visions, and even take on a physical form -- a puppet of sorts, serving as a Physical outlet for communication.{{book ref|sa3|57}}{{book ref|sa3|114}} While the use of visions and speaking directly into a mind are limited to a single person, a puppet can be seen by many people.{{book ref|sa3|115}}
 
==== Comunicación ====
A Shard can also communicate directly with [[Cognitive Shadow]]s.{{msh ref|1|1}}
Las Esquirlas tienen varias formas de comunicarse con la gente. Algunas Esquirlas pueden hablar directamente a la mente de los demás, mientras que otras pueden escuchar.{{book ref|mb3|48}} Una Esquirla también puede comunicarse con una persona directamente a través de sueños o visiones, e incluso adoptar una forma física –una especie de marioneta, que sirve como salida física para la comunicación– .{{book ref|sa3|57}}{{book ref|sa3|114}} Mientras que el uso de las visiones y el hablar directamente a la mente están limitados a una sola persona, una de estas marionetas puede ser vista por muchas personas.{{book ref|sa3|115}}
 
Una Esquirla también puede comunicarse directamente con [[sombra cognitiva|sombras cognitivas]].{{msh ref|1|1}}
==== Mind Capacity====
Upon Ascension, the [[Vessel]]'s mind will be greatly expanded, allowing a far greater capacity to think than a mortal could.{{book ref|sa4|114}} A Shard is capable of bilocation -- being present in several places at once -- within its sphere of influence.{{msh ref|1|1}} As moments can pass like years to a Shard, they can also appear to think far faster than normal minds. Fundamental understanding of the cosmere, to the point of [[axi]] and anti-axi, also comes as a result.{{book ref|sa4|65}} They seem to possess flawless memory, with no obvious upper limit, as [[Sazed]] is able to absorb the tremendous amount of knowledge in his [[metalmind]]s.
 
==== Capacidad mental ====
However, contrary to what many believes, Shards are neither omniscient nor omnipresent. They can only appear at limited places at once, and can be distracted, deceived or surprised. It is also possible to block a Shard's senses away from a certain area.{{ref|text=Metal can block the sight of [[Ruin]]}} They are incapable of breaking a formal contract, at least not without seriously wounding themselves.{{book ref|sa4|112}}
Tras la Ascensión, la mente del [[Recipiente]] se ampliará enormemente, permitiendo una capacidad de pensamiento mucho mayor de la que podría tener un mortal.{{book ref|sa4|114}} Una Esquirla es capaz de la bilocación ––estar presente en varios lugares a la vez–– dentro de su esfera de influencia.{{msh ref|1|1}} Como los momentos pueden pasar como años para una Esquirla, también puede parecer que piensan mucho más rápido que las mentes normales. Otro resultado también es la comprensión fundamental del Cosmere hasta el punto de [[eje]] y antieje.{{book ref|sa4|65}}{{wob ref|16293}} Parecen poseer una memoria impecable, sin un límite superior evidente, ya que [[Sazed]] es capaz de absorber la enorme cantidad de conocimientos en sus [[mente de metal|mentes de metal]].{{book ref|mb3|82}}
 
Sin embargo, en contra de lo que muchos creen, las Esquirlas no son omniscientes ni omnipresentes.{{book ref|sa4|54}} Sólo pueden aparecer en un número de lugares limitados a la vez, y pueden ser distraídos, engañados o sorprendidos. También es posible bloquear los sentidos de una Esquirla fuera de un área determinada.{{ref|text=El metal puede bloquear la vista de [[Ruina]]}} Son incapaces de romper un contrato formal, al menos no sin herirse gravemente.{{book ref|sa4|112}}
==== Creating Sapience ====
Shards can use their power to create complex '''constructs''', capable of continuing their function past the Shard's death. Examples of such constructs are the snapping mists of [[Preservation]],{{wob ref|4445}} and the vision journal of [[Honor]].{{book ref|sa1|75}} Shards can also create sapient beings from their power -- this is most commonly seen on [[Roshar]], with its overabundance of [[spren]]. Many of them, like the [[Stormfather]], [[Nightwatcher]], and [[honorspren]] were created by local Shards.{{book ref|sa3|108}}{{book ref|sa3|114}}
 
==== Creación de sapiencia ====
Shards can also create '''avatars''', personas that can act independently of them.{{wob ref|13220}} Avatars can be of any gender, race, and species, regardless of the original Vessel creating them, and can be formed at a considerable distance from the main body of the Shard, with many different avatars able to exist on a single [[Shardworld]].{{wob ref|3974}}{{wob ref|9385}} Though a Shard can create them directly, avatars can also form without a conscious decision on the Shard's part, though the Shard is still aware of what is happening.{{wob ref|13220}} When created directly, however, they can be instilled with specific traits.{{epigraph ref|sa3|50}} Some avatars are self-aware, while others are not, although the parent Shard will always be aware. Though some would call these avatars Splinters, it is not clear whether they truly fit the definition.{{wob ref|13323}}{{wob ref|13339}}
Las Esquirlas pueden utilizar su poder para crear complejas '''construcciones''', capaces de continuar su función después de la muerte de la Esquirla. Ejemplos de tales construcciones son las brumas de [[Conservación]],{{wob ref|4445}} y el registro de visiones de [[Honor]].{{book ref|sa1|75}} Las Esquirlas también pueden crear seres sapientes a partir de su poder ––esto se ve más comúnmente en [[Roshar]], con su sobreabundancia de [[spren]]––. Muchos de ellos, como el [[Padre Tormenta]], la [[Vigilante Nocturna]], y los [[honorspren]] fueron creados por las Esquirlas locales.{{book ref|sa3|108}}{{book ref|sa3|114}}
 
Las Esquirlas también pueden crear '''avatares''', personas que pueden actuar independientemente de ellas.{{wob ref|13220}} Los avatares pueden ser de cualquier género, raza y especie, independientemente del Recipiente original que los cree, y pueden formarse a una distancia considerable del cuerpo principal de la Esquirla, pudiendo existir muchos avatares diferentes en un solo [[mundo esquirlado]].{{wob ref|3974}}{{wob ref|9385}} Aunque una Esquirla puede crearlos directamente, los avatares también pueden formarse sin una decisión consciente por parte de la Esquirla, aunque ésta sigue siendo consciente de lo que ocurre.{{wob ref|13220}} Sin embargo, cuando se crean directamente, se les pueden inculcar rasgos específicos.{{epigraph ref|sa3|50}} Algunos avatares son autoconscientes, mientras que otros no lo son, aunque la Esquirla madre siempre será consciente. Aunque algunos llaman a estos Avatares Astillas, no está claro si realmente se ajustan a la definición.{{wob ref|13323}}{{wob ref|13339}}
Avatars are, in a way, considered to be Shards in their own right.{{wob ref|8606}} Known ones include [[Patji (being)|Patji]] and the [[Sand Lord]], both of [[Autonomy]].{{wob ref|8902}}{{wob ref|5876}} It is difficult but possible for someone to become a Vessel of an avatar.{{wob ref|13323}}
 
Los avatares son, en cierto modo, considerados Esquirlas por derecho propio.{{wob ref|8606}} Los conocidos son [[Patji (ser)|Patji]] y el [[señor de la arena]], ambos de [[Autonomía]].{{wob ref|8902}}{{wob ref|5876}} Es difícil pero posible que alguien se convierta en Recipiente de un avatar.{{wob ref|13323}}
Shardic power is also directly related to sentience and sapience. The close presence of a particular Shard, such as [[Cultivation]], can lead to some beings developing higher levels of sapience.{{wob ref|2792}} Shardic power can also grant sentience directly -- [[Scadrian]]s are sapient due to Preservation's power within them, and [[Nightblood]]'s sapience is partially derived from his large quantity of [[Breath]]s. [[Splinter]]s can also become sapient.{{wob ref|1799}} Even the raw power of a Shard, if left alone and without a Vessel, will eventually begin to form a rudimentary mind.{{au ref|Selish}}
 
El poder de la Esquirla también está directamente relacionado con la sensibilidad y la sapiencia. La presencia cercana de una Esquirla en particular, como [[Cultivación]], puede llevar a algunos seres a desarrollar mayores niveles de sapiencia.{{wob ref|2792}} Este poder también puede otorgar sensibilidad directamente: los [[Scadrial|scadrianos]] son sapientes debido al poder de Conservación que hay en ellos, y la sapiencia de [[Sangre Nocturna]] se deriva parcialmente de su gran cantidad de [[aliento]]s. Las [[Astilla]]s también pueden volverse sapientes.{{wob ref|1799}} Incluso el poder bruto de una Esquirla, si se deja sola y sin un Recipiente, eventualmente comenzará a formar una mente rudimentaria.{{au ref|Selish}}{{epigraph ref|sa4|39}}
==== Magic Generation ====
When a Shard Invests a world, it will begin to fuel the local magic system. Each Shard can do this differently, though much of the system is dictated by the planet itself. Because of this connection to the magic, a Shard is able to directly interact with its users and provide Investiture when necessary, without the need for intermediaries.{{wob ref|6072}}
 
==== Generación de magia ====
While not all magic systems in the cosmere are directly tied to a Shard, Shardic presence greatly influences the shape a magic system takes. On a [[Shardworld]], magic forms as a result of the interactions between a Shard's power, [[Realmatic]]s, the world's natural inclinations and, in some cases, even genetics.{{wob ref|6072}} For this reason, the exact function magic performs will not always be related to the Shard's nature -- for example, [[Surgebinding]], despite being powered by [[Honor]], is capable of manipulating [[Division]], which controls separating things. However, how the magic is ''obtained'' is tied to the Shard.{{wob ref|4032}} [[Hemalurgy]] demands that a person be destroyed, in line with the intent of Ruin, while Surgebinding demands forging bonds.
Cuando una Esquirla inviste un mundo, comenzará a alimentar el sistema de magia local. Cada Esquirla puede hacer esto de forma diferente, aunque gran parte del sistema lo dicta el propio planeta. Debido a esta conexión con la magia, una Esquirla es capaz de interactuar directamente con sus usuarios y proporcionar Investidura cuando sea necesario, sin necesidad de intermediarios.{{wob ref|6072}}
 
Aunque no todos los sistemas mágicos del Cosmere están directamente ligados a una Esquirla, la presencia de esta influye enormemente en la forma que adopta un sistema mágico. En un [[mundo esquirlado]], la magia se forma como resultado de las interacciones entre el poder de una Esquirla, la [[Realmática]], las inclinaciones naturales del mundo y, en algunos casos, incluso la genética.{{wob ref|6072}} Por esta razón, la función exacta que realiza la magia no siempre estará relacionada con la naturaleza de la Esquirla por ejemplo; la [[potenciación]], a pesar de estar impulsada por [[Honor]], es capaz de manipular la [[División]], que controla la separación de las cosas. Sin embargo, la forma de ''obtener'' la magia está ligada a la Esquirla.{{wob ref|4032}} La [[hemalurgia]] exige la destrucción de una persona, de acuerdo con la Intención de Ruina, mientras que la potenciación exige forjar vínculos.
Shards are capable of tampering with Investiture that does not belong to them.{{book ref|sa4|epilogue}}
 
Las Esquirlas son capaces de manipular la Investidura que no les pertenece.{{book ref|sa4|epílogo}}
==== Future Sight ====
 
==== Visión del futuro ====
{{theory}}
{{quote
|Es como si el futuro fuera una ventana rota. Cuanto más miras, más piezas de la ventana se rompen. El futuro cercano puede esperarse, pero el futuro lejano..., solo puede suponerse.
|It's as if the future is a shattering window. The further you look, the more pieces that window breaks into. The near future can be anticipated, but the distant future… I can only guess.
|[[Honor]].{{book ref|sa1|75}}
}}
 
ShardsLas canEsquirlas perceivepueden thepercibir futureel futuro, althoughaunque itpuede canresultarles be difficult for themdifícil. Some areAlgunos betterlo athacen itmejor thanque othersotros, withdestacando [[Cultivation]] and [[Preservation]] being noted asCultivación particularlyy excellingConservación.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|5309}} LikeComo alltodos seerslos videntes, Shardslas canEsquirlas bepueden wrongequivocarse abouttanto bothen whatlo theyque seeven andcomo howen theysu interpret itinterpretación, althoughaunque aspor aregla general ruleven más theyallá seeque furtherlos thanque non-Shardsno son Esquirlas.{{book ref|sa3|122}} ShardicEl powerpoder cantambién alsopuede beser utilizedutilizado bypor othersotros topara perceivepercibir theel futurefuturo ascomo they doellos: examplesejemplos ofde thisello areson el [[atium]], as wellasí ascomo thelas visionsvisiones ofde thelos [[ReturnedRetornado]]s.{{wob ref|4645}}
 
BothTanto [[PreservationConservación]] andcomo [[Honor]] describedescriben seeingque thever futureel asfuturo notno onees setun pathcamino fijo, butsino auna tangledred webenmarañada ofde linkedposibilidades possibilitiesvinculadas, asasí wellcomo aslas thecircunstancias circumstancesnecesarias necessarypara toque bringse them aboutproduzcan, withsiendo somealgunas beingmás moreprobables likelyque than othersotras. AsComo a resultresultado, predictingpredecir theel futurefuturo isno notes aun straightforwardproceso processsencillo, andy isno notes equallyigualmente usefulútil topara alltodos seerslos videntes. UponAl AscensionAscender toa [[Odium]], [[Taravangian]] realizedse thatdio therecuenta arede possibilitiesque ofhay futureposibilidades thatde futuro que Rayse hadno nothabía seenvisto, implyinglo que implica que la thecapacidad futurede sightver abilityel mayfuturo bepuede relatedestar torelacionada thetambién Vesselcon asel wellRecipiente.{{book ref|sa4|114}}
 
Se cree que la Intención de una Esquirla puede estar ligada a su habilidad para ver el futuro. Conservación, como una Esquirla dedicada a mantener las cosas existentes, y Cultivación, una Esquirla dedicada a hacer crecer algo en la forma deseada, tendrían un interés natural en predecir lo que deparará el futuro, lo que les haría más competentes en esta habilidad. En cambio, una Esquirla como Ruina, que sólo se interesa por destruir cosas, y Honor, que se dedica a mantener los juramentos, no verían el futuro como parte de su naturaleza.
It is theorized that a Shard's intent may be tied to its proficiency with future sight. Preservation, as a Shard dedicated to keeping things existing, and Cultivation, a Shard dedicated to growing something in a desired form, would hold a natural interest in predicting what the future will hold which may make them more proficient with this ability. By contrast, a Shard like Ruin, which is interested only in destroying things, and Honor, about holding to one's oaths, would not have "seeing ahead" as part of their nature.
 
== FormsFormas andy Subdivisionssubdivisiones ==
{{image|Cultivation and the Nightwatcher 1.jpg|side=right|width=250px|[[CultivationCultivación]] withcon hersu daughterhija-[[spren]], thela [[NightwatcherVigilante Nocturna]]}}
{{quote
|I'm—Sigo stillsiendo auna [[spren]]. I’mSoy aun littlepedacito piecede of GodDios.
|[[Syl]].{{book ref|sa3|91}}
}}
 
TheLa rawInvestidura Investitureen ofbruto ade Sharduna canEsquirla takepuede distinctadoptar formsdistintas andformas statesy estados. As aComo solidsólido, thela InvestitureInvestidura ises metallicmetálica, andpor islo thusque sometimesa referredveces tose asla adenomina '''[[Godmetal Metaldivino]]'''. ExamplesEjemplos ofde Godmetales Metalsdivinos areson el [[atium]], el [[lerasium]], el [[raysiumraysio]], andy thela alloyaleación ofde [[Honor]] andy [[CultivationCultivación]] thatque formsforma las [[ShardbladeHoja esquirlada|hojas esquirladas]]s. GodLos Metalsmetales typicallydivinos havesuelen propertiestener withinpropiedades thedentro de las [[MetallicArtes ArtsMetálicas]], regardlessindependientemente ofde whatla ShardEsquirla they'recon el que alignedestén withalineados.{{wob ref|6072}}
 
ShardicEl powerpoder isde thela mostEsquirla potentmás aspotente aes el liquidlíquido.{{wob ref|6072}} ItNormalmente typicallyse coalescesconcentra inen oneun placelugar onde aun planetplaneta, formingformando auna '''[[perpendicularityperpendicularidad]]'''. AUna perpendicularityperpendicularidad representsrepresenta auna tremendoustremenda amountcantidad ofde powerpoder, enoughsuficiente sopara toatravesar piercelos alltres three RealmsReinos, allowingpermitiendo a peoplela togente slidedeslizarse betweenentre themellos.{{au ref|Drominad}} ExamplesEjemplos ofde suchtales perpendicularitiesperpendicularidades areson theel [[WellPozo ofde Ascensionla Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]], thelos [[PitsPozos ofde Hathsin]], oro theel [[Devotion'sPerpendicularidad de PerpendicularityDevoción|LakeLago]].
 
En forma de gas, el poder puede adoptar diversas funciones. Algunos ejemplos de Investidura en forma gaseosa son el [[aliento]], la [[luz tormentosa]] y las brumas de Conservación. Todos ellos pueden servir de combustible para la magia. Tanto en el [[despertar]] como en la [[potenciación]], la Investidura gaseosa es, de hecho, la fuente principal de la magia, pero incluso en sistemas que utilizan otras sustancias, como la [[alomancia]], la Investidura gaseosa puede servir para el mismo propósito.{{wob ref|6072}}
As a gas, the Shardic power can take on a number of different functions. Examples of Investiture in gaseous forms include [[Breath]], [[Stormlight]], and Preservation's mists. All can serve as fuel for magic. In both [[Awakening]] and [[Surgebinding]], gaseous Investiture is, in fact, the primary source of magic, but even in systems that use other substances, like [[Allomancy]], gaseous Investiture can serve the same purpose.{{wob ref|6072}}
 
=== SliversLascas ===
{{for|SliverLasca}}
 
AUna SliverLasca ises auna personpersona whoque hasha heldtenido theel powerpoder ofde auna ShardEsquirla, andy thenluego releasedla itha liberado.{{wob ref|4540}} ThisEsto "stretches amplía" a person'sla [[spiritwebredespíritu]], noticeablyde alteringuna them.persona, Therealterándola isnotablemente. someHay greydudas areaen ascuanto toa howla muchcantidad powerde onepoder needsque tohay haveque totener bepara consideredser aconsiderado Sliverun Lasca; howeversin embargo, auna personpersona whoque directlyha handledtenido Shardicque powermanejar isdirectamente theel mostpoder straightforwardde examplelas Esquirlas es el ejemplo más claro. TheEl [[Lordlord RulerLegislador]] andy [[Kelsier]] wouldserían bothconsiderados beLascas, consideredmientras Slivers,que whilelos [[Elantrianelantrinos]]s andy los [[ReturnedRetornado]]s no wouldlo notserían.{{wob ref|4499}}
 
=== SplintersAstillas ===
{{for|SplinterAstilla}}
 
Una Astilla es un fragmento del poder de una Esquirla, de forma similar a como una Esquirla es un fragmento del poder de Adonalsium. A diferencia de las Lascas o de las [[sombras cognitivas]], las Astillas no suelen tener un componente físico.{{wob ref|4541}} Suelen tener una mente propia, separada y distinta de la de su Esquirla madre.{{wob ref|10089}} Pueden formarse de dos maneras distintas: o bien porque la Esquirla se astilla (muere), o bien porque la Esquirla se separa directamente de astillas de sí misma.{{wob ref|4129}}{{book ref|sa3|108}} En determinadas circunstancias, una Esquirla puede dividirse y cada pieza resultante obtendría un aspecto de la Intención de la Esquirla original.{{wob ref|15990}}
A Splinter is a fragment of a Shard's power, similar to how a Shard is a fragment of Adonalsium's power. Unlike Slivers or [[Cognitive Shadow]]s, Splinters don't generally have a Physical component.{{wob ref|4541}} They often have a mind of their own, separate and distinct from that of their parent Shard.{{wob ref|10089}} They can form in two distinct ways: either by the Shard being splintered (killed), or by the Shard directly splitting off splinters of itself.{{wob ref|4129}}{{book ref|sa3|108}}
 
SplintersLas canAstillas bepueden comprisedestar ofcompuestas thepor Investiturela ofInvestidura onede oruna moreo Shardsmás Esquirlas.{{wob ref|6454}} ExamplesEjemplos ofde splintersastillas includeson the divineel [[Breathaliento]] ofdivino thede los [[ReturnedRetornado]]s,{{wob ref|4486}} los [[Aonaon]]ses dentro withinde [[seon]]ses, andy los [[spren]].{{wob ref|3017}} ItEs isposible possiblecrear touna createnueva aEsquirla newa Shardpartir fromde splintersastillas ofde multipleotras othermúltiples ShardsEsquirlas, thoughaunque ites ismucho muchmás moredifícil difficultde thanlo itque soundsparece.{{wob ref|14145}}
 
Una Esquirla Astillada más allá de su identificación como una, puede ser reconstruída como una Esquirla diferente, aunque requiere el uso de una gran cantidad de esfuerzo y recursos, como la utilización de una Esquirla del Amanecer.{{wob ref|16303}}
== Champion ==
It is possible for a Shard to name a "champion" when making a deal with another Shard. Honor encouraged [[Dalinar Kholin]] to try to get Odium to agree to a contest of champions;{{book ref|sa1|75}} Odium eventually agreed and attempted to name Dalinar as his champion, though Dalinar declined.{{book ref|sa3|119}} The Heralds are similar to champions{{wob ref|9548}} and Shards outside of the [[Rosharan system]] have also had champions.{{wob ref|5286}}
 
== See AlsoCampeón ==
Es posible que una Esquirla nombre un "campeón" al hacer un pacto con otra Esquirla. Convertirse en campeón es un evento formal, y requiere un tipo de acuerdo contractual.{{book ref|sa4|112}}{{wob ref|15676}} Honor animó a [[Dalinar Kholin]] a intentar que Odium aceptara un combate de campeones;{{book ref|sa1|75}} Odium acabó aceptando e intentó nombrar a Dalinar como su campeón, aunque éste se negó.{{book ref|sa3|119}} Las Esquirlas fuera del [[sistema roshariano]] también han tenido campeones.{{wob ref|5286}} Los Heraldos son similares a los campeones{{wob ref|9548}} y los conflictos entre [[Marsh]] y [[Elend]] o los de [[Marsh]] y [[Vin]] son un eco de este sistema.{{wob ref|15676}}
 
== Ver también ==
* [[Adonalsium]]
* [[ShardworldMundo esquirlado]]
* [[RealmaticTeoría TheoryRealmática]]
* [[ChronologyCronología]]
 
 
== NotesNotas ==
<references>
</references>
{{cosmere}}
[[category: Cosmere|*]]
[[categoryCategoría: magicMagia]]
[[categoryCategoría: ShardsEsquirlas| ]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
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ediciones

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