Diferencia entre revisiones de «Feruquimia»

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La primera inspiración para la feruquimia data de cuando Brandon era un adolescente y tenía insomnio. Se quedaba despierto por la noche y estaba muy cansado durante el día, por lo que deseaba poder almacenar su sueño para poder tener sueño cuando quisiera.{{wob ref|8974}}
 
Una versión temprana de la feruquimia, entonces conocida como "hemalurgia", apareció en [[El Imperio Final Prime|''El Imperio Final'' Prime]]. Durante el desarrollo de ''[[Nacidos de la bruma: El Imperio Final]]'', Brandon se dio cuenta de que la feruquimia funcionaría muy bien como sistema mágico para Sazed y los guardadores, por lo que lo importó a esa novela y agregó la restricción de almacenar atributos en metal.{{wob ref|2377}}{{wob ref|7815}} En uno de los primeros borradores de Nacidos de la bruma:El Imperio Final, se llamaba 'hemalurgia', pero esto se cambió ya que el prefijo "hema" (sangre) quedaba mejor con el sistema de magia que ahora conocemos como 'hemalurgia'.
 
Originalmente se suponía que los atributos almacenados en bronce (calidez) y electro (determinación) estaban invertidos. Con el tiempo Brandon se dio cuenta de su error, el latón ya había aparecido en los libros acumulando calor. Brandon decidió no deshacer esto, citando el hecho de que la feruquimia opera con principios diferentes a los de la alomancia.{{wob ref|5508}} Brandon también señala que la organización de los metales en la tabla feruquímica es invención humana.{{wob ref|1090}} Isaac Stewart también confirmó que los símbolos feruquímicos para el cromo y el nicrosil se intercambiaron por error en la tabla feruquímica (es decir, los símbolos están en la posición correcta en la propia tabla, pero se les asignaron los metales equivocados). Es posible que esto se corrija en el futuro.{{wob ref|11030}}
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