Diferencia entre revisiones de «Meridas Amaram»

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Meridas Amaram es un hombre alto,{{book ref|sa1|51}} incluso para un alezi, con una complexión delgada.{{book ref|sa1|44}} Su rostro es cuadrado,{{book ref|sa1|44}} y tiene la apariencia de piedra cincelada.{{book ref|sa2|37}} Tiene el pelo oscuro,{{book ref|sa1|47}} los ojos marrón claro,{{book ref|sa1|44}} y una nariz angulosa.{{book ref|sa2|52}} En sus primeros años, Amaram iba bien afeitado,{{book ref|sa1|44}} pero en 1172 ya llevaba barba.{{book ref|sa1|47}} Habla con una voz profunda y fuerte.{{book ref|sa1|44}} Amaram es un hombre digno{{book ref|sa2|12}} que se comporta con decoro{{book ref|sa2|37}} y orgullo,{{book ref|sa2|56}} caminando con la espalda recta{{book ref|sa2|37}} y la cabeza alta.{{book ref|sa2|56}}
 
Amaram suele vestir un uniforme formal verde, siempre bien planchado, con una espada a su lado.{{book ref|sa1|44}} Llevar un verdadero uniforme es raro entre los altivos alezi de la élite,{{book ref|sa2|37}} pero Amaram se pone un traje de ojos claros más moderno para algunas ocasiones.{{book ref|sa2|52}} En ese caso suele llevar una camisa abotonada bajo una chaqueta abierta con pantalones rígidos y unaun pañuelo culataatado al cuello. Después de ser nombrado cabeza de los Caballeros Radiantes, Amaram lleva una capa amarilla y dorada brillante con el glifo del [[Doble ojo del Todopoderoso|doble ojo]], símbolo de los Radiantes.{{book ref|sa2|55}} Después de ser despojado de este cargo, abandona la capa.{{book ref|sa2|76}} En el combate, Amaram llevó una vez una armadura de placas de plateada,{{book ref|sa1|47}} hasta que se convirtió en portador de esquirlada, tras lo cual lleva estasu armadura esquirlada a la batalla.{{book ref|sa2|29}} El glifoglifopar personal de Amaram es [[Glifos/Índice|merem]] y [[Glifos/Índice|khakh]], que significan honor y determinación.{{book ref|sa2|47}} Suelen dibujarse en forma de [[espinablanca]]. Sus colores son el burdeos y el verde oscuro.
 
=== Personalidad ===
|Adolin sobre Amaram{{book ref|sa2|37}}
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Meridas Amaram es un hombre que prefiere vivir su vida de forma honorable siempre que sea posible. En la mayoría de las situaciones públicas, su conducta es irreprochable. Se niega a aprovecharse de los oponentes derrotados en los duelos, incluso cuando sería socialmente aceptable.{{book ref|sa2|22}} Se dirige a sus hombres con respeto,{{book ref|sa1|47}} pagándoles y alimentándoles bien y permitiendo que algunos se refugien en su centro de operaciones durante las altas tormentas, cambiando de escuadrón con cada tormenta.{{book ref|sa1|51}} Sirve a su alto príncipe con habilidad, siguiendo las órdenes de su señor, el alto príncipe Sadeas, incluso si no está de acuerdo con las acciones del hombre.{{book ref|sa2|29}} Es amable con la gente, independientemente de su estatus social, y conoce los nombres de sus cocineras, así como detalles de sus vidas.{{book ref|sa2|52}} Amaram también es algo tradicionalista en su estilo de liderazgo, estableciendo altos estándares para los hombres bajo su mando, y exigiendo que estén siempre aseados cuando lleven el uniforme. Amaram también tiene una colección de flautas, algo inusual en un hombre.
 
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Sin embargo, a pesar de la imagen pública de Amaram, cuando se trata de los objetivos que realmente desea, está dispuesto a dejar de lado sus honorables principios y ensuciarse las manos. Podría decirse que Amaram es un adepto de la Filosofía de la Aspiración, que afirma que los objetivos son más importantes que los pasos que se dan para alcanzarlos.{{book ref|sa1|39}} Por ejemplo, está dispuesto a matar a sus propios hombres y a esclavizar a [[Kaladin]], que acababa de salvarle la vida, con tal de conseguir esquirladas para sí mismo.{{book ref|sa1|51}} Esto no se hace simplemente por codicia, ya que Amaram cree legítimamente que está haciendo lo correcto y está dispuesto a sacrificar a algunos hombres por un bien mayor. Meridas piensa que, como portador de esquirlada con experiencia, puede salvar a miles de sus hombres sacrificando sólo un puñado. Aun así, el pragmatismo de Amaram entra en guerra con su honor y el resultado es el sentimiento de culpa que a menudo experimenta por las cosas que ha hecho.{{book ref|sa1|51}} Esto hace que se cuestione internamente su propio juicio y sus decisiones, aunque actúe exteriormente con confianza. Por ejemplo, intentó justificar su traición a Kaladin. Es esta culpa la que hace que muestre cierta medida de piedad con Kaladin al limitarse a marcarlo como esclavo en lugar de matarlo también. Sin embargo, en su mayor parte, Amaram es capaz de ignorar esta culpa en la búsqueda de sus elevados objetivos. En última instancia, parece que Amaram se cree un hombre honorable,{{book ref|sa2|76}} sólo que está dispuesto a llegar a extremos que otros no llegarían.{{book ref|sa2|37}}
 
Amaram es también una especie de fanático religioso, una faceta de su personalidad que suele guardar para sí mismo.{{book ref|sa2|88}} Como miembro de los [[Hijos de Honor]], Amaram desea devolver a la [[Vorinismo|iglesia vorin]] el estado de poder que una vez tuvo durante la [[Hierocracia]].{{book ref|sa2|88}} Para ello, pretende que regresen los Portadores del Vacío,{{book ref|sa2|52}} con la esperanza de desencadenar una Desolación.{{book ref|sa2|88}} Meridas cree que esto hará que los Heraldos regresen a Roshar y que los Radiantes se reformen,{{book ref|sa2|88}} que es la máxima expresión del código por el que Amaram conduce su vida. Está dispuesto a arriesgar el mundo y causar la muerte de millones de personas con tal de devolver a los Heraldos a Roshar. Como resultado de las creencias de Amaram, se refiere a los Heraldos, como Taln, como Gran Príncipe.{{book ref|sa2|88}}{{book ref|sa2|63}} También cree que Dalinar es un profeta del Todopoderoso, aunque discute la idea de que el Todopoderoso haya muerto, creyendo que es una muerte meramente metafórica en la mente de los hombres.{{book ref|sa2|67}} A pesar de su intento de devolver a los Portadores del Vacío, Amaram sigue considerándolos una amenaza existencial para la humanidad y trabaja para unificar a los alezi en previsión de su llegada.{{book ref|sa2|75}}{{book ref|sa2|76}}
 
== Atributos y habilidades ==
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