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ediciones
|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[El archivo de las tormentas]], [[El Hombre Iluminado]]
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{{update|sa3|sa4}}
{{spoilers|tsm}}
{{quote
|Según la leyenda, las hojas esquirladas fueron usadas por primera vez por los [[Caballeros Radiantes]] muchos siglos atrás. Regalo de su dios, les permitián combatir contra horrores de roca y llama de docenas de metros de altura, enemigos cuyos ojos ardían de puro odio. Los [[Portadores del Vacío]].
{{image|The Blackthorn by Harry Shea-Pelletier.jpg|side=right|width=300px|[[Dalinar]] portando [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]]}}
Pese a que haya algunas diferencias entre los distintos tipos de hojas esquirladas, hay algunas características comunes. Todas son más grandes que una espada normal pero más ligeras,{{book ref|sa2|44}} a menudo llegando a los 180 centímetros de longitud,{{book ref|sa1|prologue}} a la par que son extremadamente ligeras.{{book ref|sa1|18}}{{wob ref|7134}} Todas las hojas esquirladas están vinculadas a un dueño específico que las puede invocar{{book ref|sa1|prologue}} y descartar a voluntad.{{book ref|sa2|8}} Cuando son invocadas aparecen en la mano de su dueño,{{book ref|sa1|prologue}} generándose a partir de niebla, la forma que toma esta niebla depende del tipo de spren a partir del cual se haya formado la espada. Por ejemplo, [[Mayalaran]] manifiesta unas pequeñas enredaderas cuando aparece en forma de espada.{{book ref|sa2|50}} Además, a lo largo de la hoja se condensa agua cuando esta aparece.{{book ref|sa1|13}} Pueden aparecer dentro de líquidos, apartándolos a su alrededor, pero no pueden ser invocadas dentro de un objeto sólido.{{wob ref|14108}}
Las hojas esquirladas pueden cortar a través de objetos que no estén vivos, como madera o piedra, como si pasaran por agua.{{book ref|sa1|prologue}} Aunque pueden cortar casi cualquier material hay cierta resistencia hasta cuando se cortan objetos inanimados.{{book ref|sa2|44}} Cuando cortan un objeto, las hojas esquirladas dejan una distintivo corte perfectamente limpio.{{book ref|sa3|50}} Sin embargo, cuando se corta a una persona o a algo vivo, el filo de la hoja parece desdibujarse dejando del cuerpo físico intacto, y cortando su alma. Es posible moldear armas a partir de una persona asesinada con una hoja esquirlada.{{book ref|sa4|104}}{{book ref|sa4|114}} El portador de la hoja siente una pequeña resistencia cuando esta corta a través de materia viva.{{book ref|sa1|13}}Si la hoja corta por el centro la extremidad de una persona, el herido sentirá intenso dolor y después su extremidad se volverá grisácea e inútil.{{book ref|sa2|32}} Si algún órgano interno es atravesado por una hoja esquirlada, este puede morir por su cese de actividad.{{book ref|sa1|13}} Si la hoja golpea en la columna vertebral o en la cabeza los ojos de la persona se oscurecen y arden con un humo negro surge de ellos.{{book ref|sa1|prologue}} Cuando alguien es atacado así, no muere de forma instantánea; a menudo se tarda unos momentos hasta que quien sea esté totalmente muerto.{{book ref|edgedancer|8}} Una vez una persona, u otro ser vivo, han muerto sus restos pueden ser cortados como cualquier otro objeto inanimado.{{book ref|sa2|72}} Esto se aplica también a plantas; hacen falta dos espadazos de una hoja esquirlada para poder partir una planta, uno para matar su alma y otro para cortarla. Partes que no estén vivas de una criatura que sí lo está, como pelos o uñas, pueden ser cortados antes de que el ser esté muerto.{{book ref|sa1|13}} Las partes del cuerpo que han sido dañadas por una hoja esquirlada a menudo se las llama muertas por la hoja.{{book ref|sa2|56}} La sangre sigue fluyendo por ellas y no se pudren.{{wob ref|12881}}
''Artículo principal: [[Hoja de Honor]]''
Las hojas de Honor son un tipo de hojas esquirladas.{{wob ref|2807}} Son las diez armas de los Heraldos, entregadas a ellos por la [[Esquirla]] [[Honor]].{{book ref|sa2|87}} Son armas con un poder más allá del de las hojas esquirladas comunes de los Radiantes.{{book ref|sa1|part=prelude}} Cada hoja de honor es una obra de arte, patrones y glifos fluyen inscritos sobre ellas. La hoja de honor de cada Heraldo garantiza habilidades de [[potenciación]] correspondientes a la orden de Caballeros que dirigiese.{{book ref|sa2|87}} Las
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Seis de las hojas de honor son custodiadas por los [[Shinovar|shin]], quienes las han mantenido a salvo por milenios.{{book ref|sa2|88}}
Las hojas de honor también cambian el color de los ojos para que correspondan con los de las habilidades que otorgan.{{book ref|sa1|i|3}} Por ejemplo, la espada de Jezrien hace que los ojos de su dueño sean azul zafiro. Sin embargo, esto solo ocurre mientras la espada es invocada. Una vez es descartada, los ojos de su portador vuelven a su color natural. Al contrario que las hojas muertas, las hojas de honor no desaparecen automáticamente cuando la espada es soltada, ésta tiene que ser descartada intencionadamente para que desaparezca.{{wob ref|2897}} Vincularse con varias hojas de honor sería más sencillo que vincularse con múltiples hojas muertas y mucho más sencillo que vincularse con varios spren radiantes.{{wob ref|13434}}
=== Hojas esquirladas radiantes ===
Las hojas esquirladas radiantes son otorgadas a aquellos que están camino de convertirse en un Caballero Radiante completo y han hecho el juramento de las [[Caballeros Radiantes#Palabras Inmortales|Palabras Inmortales]].{{book ref|sa2|84}} El número de juramentos que hay que hacer antes de conseguir la espada varía dependiendo de la orden caballeros radiantes.{{wob ref|7873}}
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|side=right|size=300px
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Los spren son capaces de hablar con los radiantes mientras están en forma de hoja esquirlada.{{book ref|sa2|86}} Además, el spren no tiene por qué tomar la forma de una espada. Pueden convertirse en una lanza, un escudo, un cuchillo, un hacha, un martillo, o cualquier otro tipo de arma. En el pasado puede que incluso se utilizaran arcos, aunque se desconoce qué se utilizaba como cuerda.{{book ref|edgedancer|20}} Un spren puede tomar muchas formas cuando se hace sólido pero debe ser metal.{{book ref|edgedancer|20}}
La forma predeterminada de cada hoja de Radiante adopta una forma única, normalmente de un metro ochenta de largo y un palmo de ancho.{{book ref|sa2|18}} Pueden tener filo en uno{{book ref|sa2|16}} o ambos lados,{{book ref|sa2|66}} y suelen estar decoradas con [[glifos]],{{book ref|sa2|86}} así como patrones a lo largo de los filos,{{book ref|sa2|84}} que puede que correspondan a la [[Diez Esencias|esencia]] de la orden del Caballero Radiante particular. Las hojas también brillan con suavidad a lo largo de las líneas que las recorren con el color de la [[piedrabase]] que corresponde a la orden del Radiante.{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa2|72}}
Las hojas esquirladas radiantes son, en cierto modo, más frágiles que otras hojas esquirladas. Un radiante debe mantenerse fiel a sus juramentos o arriesgarse a dañar el vínculo Nahel con el spren. Si sus juramentos son desobedecidos de forma constante el vínculo se debilitará{{book ref|sa2|68}} al final se romperá, matando al spren y dejándolo atrapado en forma de una hoja esquirlada muerta.{{book ref|sa2|87}}
=== Hojas esquirladas muertas ===
{{image|Shardblades by Marianne Eie.jpg|width=300px|side=right|Diseños de hoja}}
Las hojas esquirladas muertas son espadas que fueron una vez propiedad de Caballeros Radiantes.{{book ref|sa2|87}} Si un Caballero Radiante posee una hoja esquirlada y traiciona sus juramentos, su spren morirá y su cuerpo quedará atrapado en la forma de una espada. Las hojas esquirladas muertas pierden las funciones que tenían en un pasado. Pierden su capacidad de cambiar a distintas armas, aunque la forma de una hoja esquirlada muerta puede cambiar un poco para adaptarse a su dueño una vez ha sido utilizada durante un largo periodo de tiempo.{{wob ref|7728}}. Las hojas esquirladas muertas son prácticamente idénticas a como eran cuando las empuñaba un radiante pero con dos pequeñas diferencias. Cada hoja esquirlada muerta tiene una [[piedrabase]] adherida a su guardia o su pomo,{{book ref|sa3|73}} mientras que las hojas de los Radiantes no.{{book ref|sa2|67}} Estas gemas permiten crear un nuevo vínculo entre persona y espada.{{book ref|sa3|16}} Un Radiante no puede absorber luz de la gema de una espada muerta.{{wob ref|13088}}
Ya que el [[vínculo Nahel]] con el Radiante original se ha cortado, un nuevo vínculo debe ser formado con la hoja para poder invocarla y descartarla. Cuando un nuevo dueño toca la hoja esquirlada por primera vez, la gema de la guardia brilla.{{book ref|sa1|51}}{{book ref|sa2|66}} La persona que desee crear un vínculo con la espada debe mantenerla cerca de sí durante cinco días antes de que el vínculo esté completo.{{book ref|sa2|5}} Llegados a ese punto puede descartarla e invocarla.{{book ref|sa3|16}} El spren contenido en la espada no está muerto, pero prácticamente.{{book ref|sa2|87}} Gracias a la poca vida que mantienen, pueden sincronizar el latido del corazón con su esencia. Un spren muerto tarda diez latidos en ser revivido e invocado como hoja esquirlada, y mientras está siendo invocado el portador de esquirlada siempre podrá oír sus latidos.{{book e|sa1|26}} Un spren muerto puede elegir ser invocado antes de diez latidos, aunque se desconoce cómo lo hace.{{book ref|sa3|120}} Si una persona intenta invocar una hoja muerta en shadesmar, el ojomuerto girará su cabeza hacia ella de forma antinatural y comenzará a gritar.{{book ref|sa3|89}} Una vez alguien está vinculado con una hoja muerta sus ojos se volverán claros si no lo eran ya.{{book ref|sa2|68}} Ya que la gema de la guardia es la base del vínculo entre espada y persona, si la gema se retira o se daña el dueño de la espada será incapaz de invocar o descartar la
Cuando el dueño de una hoja esquirlada muere, la hoja aparece en el suelo junto a él.{{book ref|sa1|prologue}} Una hoja muerta también puede entregarse por voluntad propia. Este proceso de romper el vínculo requiere desear que el vínculo{{book ref|sa3|43}} concentrándose con intensidad mientras se toca la gema de la espada.{{book ref|sa2|89}} Cuando el vínculo se ha deshecho completamente, la gema de la guardia brilla,{{book ref|sa2|14}} y el antiguo dueño siente una sensación de frío helado a través de su cuerpo.{{book ref|sa3|43}} Si alguien que fuera un ojos oscuros rompe el vínculo con la espada sus ojos volverían a su tono original.{{book ref|sa3|43}} Una persona puede estar vinculada a múltiples hojas muertas pero las tiene que invocar de forma individual.{{wob ref|1260}}
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Las hojas muertas guardan otra característica única. Cuando son tocadas por un Caballero Radiante o un escudero, el Radiante escuchará los gritos agonizantes del spren muerto. Si el radiante toca la hoja muerta de otra persona, la persona a quien está vinculada la espada también escuchará los gritos y será acusado de asesinar al spren. Esta experiencia es terrorífica.{{book ref|sa2|57}} Un [[Fusionado]] también experimentará algún tipo de dolor al tocar una hoja esquirlada, y solo aquellos que disfruten el dolor se la quedarán en lugar de entregarla a los soldados normales que no lo sienten.{{book ref|sa4|61}}
Las hojas muertas pueden llegar a recuperar sus antiguas capacidades si el Radiante se compromete de nuevo a los juramentos que abandonó.{{book ref|sa2|86}} Su spren puede volver a despertar y la hoja muerta puede recuperar sus habilidades. De todos modos, una vez el Radiante original ha muerto no hay manera conocida para vincular a un spren muerto, curar su mente y reparar la espada. Es posible que alguien que ha dicho los juramentos de los Caballeros Radiantes sea capaz de sanar al spren de una espada pero sería muy difícil.{{wob ref|7095}} El spren fue despojado de una parte de su consciencia cuando el vínculo Nahel se rompió y este trozo debería de ser sustituido para poder arreglar la espada.{{wob ref|6053}} [[Adolin Kholin]] puede que se encuentre a medio camino de arreglar su espada de algún modo, probablemente debido a su estrecha relación con su espada.{{book ref|sa3|120}} Fue capaz de averiguar el nombre del spren, [[Mayalaran]], invocarla antes de lo habitual, e incluso recibir sentimientos de su espada.
La primera Radiante distinta de un Rompedor del Cielo que creó una hoja esquirlada tras la Traición fue [[Shallan Davar]], una joven chica [[veden]].{{book ref|sa2|88}} Ella y su primer spren, un [[críptico]] llamado [[Testimonio]] alcanzaron el punto de su vínculo con el que Shallan obtuvo la hoja esquirlada. Sin embargo, la madre de Shallan, quien probablemente tenía relación con los [[Sangre Espectral]] o los [[Rompedores del Cielo]], reconoció el potencial de la niña como radiante. Intentó asesinar a Shallan, pero acabó muerta mientras Shallan se defendía con su hoja esquirlada. Esta experiencia fue tan traumatizante para Shallan que era incapaz de recordar las circunstancias en las que obtuvo la espada durante muchos años, así, el conocimiento de cómo son creadas las hojas esquirladas permanece oculto.
En el año 1168, [[Szeth|Szeth-hijo-Neturo]], un [[Sinverdad]] de [[Shinovar]] fue enviado por los [[parshendi]] a asesinar a [[Gavilar Kholin]], rey de [[Alezkar]].{{book ref|sa1|prologue}}
En los últimos días del año 1173, un esclavo conocido como [[Kaladin|Kaladin bendito por la tormenta]], quien había vinculado a una [[honorspren]] llamado [[Sylphrena]],{{book ref|sa1|57}} juró el tercer [[Caballeros Radiantes#Palabras Inmortales|ideal]] de los [[Corredores del Viento]].{{book ref|sa2|84}} Esto le concedió a Syl la capacidad de convertirse en una hoja esquirlada, recuperando así el conocimiento de cómo se originan las hojas esquirladas a la humanidad. Kaladin utilizó su hoja para luchar contra Szeth, y reclamó para sí la hoja de honor de Jezrien.{{book ref|sa2|86}} Para este momento, [[Jasnah Kholin]] también había sido capaz de avanzar lo suficiente en el vínculo con su spren, [[Marfil]], como para que este se transforme en espada.{{book ref|sa2|epilogue}} Unos días después, en 1174, la [[Danzante del Filo]] [[Lift]] juró el tercer ideal de su orden, permitiendo que su spren [[Wyndle]] tomara la forma de una hoja esquirlada.{{book ref|edgedancer|19}}
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Incluso entre los mismos reinos vorin, aquellos con hojas esquirladas suelen ser vistos como los
Fuera de los reinos vorin, otras regiones suelen tener muchas menos espadas y lidian con ello de forma bastante diferente. Los [[Thaylenah|thayleños]] tienen tan solo cinco espadas, que son custodiadas en las manos de la Guardia Real.{{book ref|sa1|23}} Los [[Herdaz|herdazianos]] tienen nada más que una espada, que se mantiene en la realeza, pasada de cada rey a su heredero. En las regiones makabaki, el [[Aqasix Supremo]] de [[Azir]] controla las hojas esquirladas imperiales las cuales alquila a reinos menores.{{book ref|edgedancer|2}} Los selayos tienen también múltiples espadas propias.{{book ref|sa1|23}} Incluso los [[oyente]]s tienen sus propias hojas esquirladas,{{book ref|sa1|28}} aunque sus números han ido disminuyendo hasta quedarles una sola espada{{book ref|sa2|i|11}} al morir en manos de los alezi los portadores oyentes durante la [[Guerra de la Venganza]],
Un uso menos común para las hojas esquirladas es el asesinato. Portadores de esquirlas asesinos no son para nada algo común, pero [[Liss|Doliente]]{{book ref|sa2|prologue}} y [[Szeth|Szeth-hijo-hijo-Vallano]] utilizaban esquirlas en sus asesinatos.{{book ref|sa1|prologue}} Una estrategia en potencia utilizada por los asesinos portadores es darle la espada a una mujer.{{book ref|sa2|36}} Siglos después desde las últimas Radiantes, las hojas esquirladas rara vez son portadas por mujeres, así nadie esperaría tener que defenderse, por ejemplo, contra una criada que lleva una hoja esquirlada. Otros portadores de esquirlada, como la Doliente, retiran los ojos quemados de sus víctimas para ocultar que se utilizó una hoja esquirlada.{{book ref|sa2|prologue}}
=== Ciencia Fabrial ===
Una de las metas principales de los [[artifabrianos]] y sus investigaciones es la reproducción de hojas esquirladas y su complementaria armadura esquirlada.{{book ref|sa1|60}}. El reino que obtenga la habilidad de producir espadas y armaduras esquirladas rápidamente se convertiría en el más poderoso del mundo.{{book ref|sa1|prologue}} A menudo se comenta que los artifabrianos están a tan solo unos años de poder replicar hojas esquirladas, aunque esto no se ha demostrado.{{book ref|sa1|22}} De hecho, ningún artifabriano ha estado ni siquiera cerca de replicar los efectos de una hoja esquirlada. Durante muchos años creían que las capacidades sobrenaturales de las hojas esquirladas se debían a las gemas en sus guardias, ya que creían que era algún fabrial.{{book ref|sa2|67}}
=== Teología y Mitología ===
Cuando alguien vincula una hoja esquirlada, lo más habitual es que mantengan el vínculo hasta que llegue su muerte o pierdan en un duelo o la pierdan de alguna otra manera.{{book ref|sa1|52}}Vale la pena notar que para ganar una espada es necesario que sea una competición justa, una auténtica competición, en la mayoría de los casos.{{book ref|sa3|36}} Llegar a quitarle la hoja a un niño que no se puede defender por sí mismo puede provocar desaprobaciones o incluso llegar a una rebelión, aunque la mayoría de las veces no hay manera de hacer que la espada sea devuelta. La única ocasión en la que una persona entrega a voluntad una espada es cuando se han vuelto demasiado débiles o enfermos para usarla ellos mismos, e incluso entonces no es muy común y se hace con cierta reticencia.{{book ref|sa2|14}} Mientras que pasar la espada de padre a hijo es lo más habitual, toda persona que tenga una es libre de elegir quien será el próximo portador.{{book ref|sa3|10}} La mayoría de las hojas esquirladas tienen su propia historia y tradiciones{{book ref|sa3|11}} así como dibujos de ellas{{book ref|sa2|44}} en los archivos reales hechos por los eruditos{{book ref|sa2|44}} para poder seguir la pista de las espadas mientras son pasadas de padres a hijos{{book ref|sa2|i|7}} o cambian de manos entre brillantes señores a reyes.{{book ref|sa3|11}} A menudo también tienen un nombre, como Tormenta de Fuego o Soleada, aunque algunos portadores prefieren no decir el nombre de sus espadas.{{book ref|sa2|14}}
===
{{image|Dalinar_the_Blackthorn.jpg|width=300px|side=right|Dalinar, blandiendo Juramentada, combate un abismoide}}
Las hojas esquirladas a menudo se utilizan en la caza de [[grancaparazón|grancaparazones]], uno de los grandes eventos deportivos vorin.{{book ref|sa1|12}}
=== Duelos ===
|Pensamientos de Dalinar sobre los duelos con hojas esquirladas{{book ref|sa1|58}}
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Los reinos vorin del este de Roshar tienen una orgullosa tradición de organizar duelos, en particular con hojas esquirladas. Un duelo entre portadores no es solo un concurso de destreza, si no todo un arte en sí mismo.{{book ref|sa1|58}}
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Los duelos son moderados por un alto juez, quien tiene una autoridad absoluta sobre lo que ocurre en la arena.{{book ref|sa2|56}} Ambos duelistas aceptan las condiciones del duelo frente al alto juez antes de comenzar. Los duelos a menudo se luchan hasta que una serie de partes de la armadura esquirlada se rompen. El número habitual de esquirlas por el que se pelea en un duelo es una, aunque se puede incrementar el interés combatiendo por dos o tres, aunque esto se ha demostrado peligroso.{{book ref|sa1|58}} Algunos intentan escurrir la hoja entre secciones de la armadura, con la esperanza de romperlas.{{book ref|sa2|52}} Este es
Los duelos se libran por múltiples motivos. Uno de ellos es por deporte, luchar en duelos para practicar y demostrar las capacidades de uno.{{book ref|sa1|58}} Un duelista puede elegir combatir para convertirse en el campeón del reino. Esto se determina por las estadísticas de los rankings de duelos,{{book ref|sa1|58}} que evitan que cualquier portador rete a uno de categoría superior.{{book ref|sa2|37}} Normalmente, un campeón de duelos solo aceptará luchar contra aquellos cercanos a él en el ranking. Avanzar hasta el top del ranking suele tomar un año o dos. Otro motivo por el que retar a alguien a un duelo es para compensar un insulto o el mal hacer de alguien.{{book ref|sa2|55}} Esto solo se da entre aquellos de igual rango, un subordinado a menudo no puede retar a su superior en un duelo. Los duelos también pueden lucharse apostando armadura, espada o ambas.{{book ref|sa2|14}} Éstos son menos habituales y normalmente son un espectáculo. Ésta es una de las maneras en las que las esquirlas cambian de mano fuera del combate habitual. Los duelos hasta la muerte son muy raros, aunque oír hablar de heridas y muertes accidentales no es nada raro. Uno de las pocas maneras de permitir un duelo a muerte es por [[Derecho de Desafío]], que puede ser otorgado como [[Premio del Rey|premio]] por el rey.{{book ref|sa2|55}} Los [[Códigos de Guerra Alezi]] prohíben los duelos en tiempos de guerra, para evitar herir a oficiales, aunque pocos alezi modernos cumplen los códigos.{{book ref|sa1|12}}
=== Entrenando a Portadores de Esquirlada ===
Los portadores de esquirlada suelen tener un entrenamiento muy específico entre los alezi. Los niños ojos claros del rango apropiado cercanos a los diez años son entrenados por fervorosos maestros espadachines.{{book ref|sa2|16}} Estos niños a menudo tienen ya un entrenamiento previo con otras espadas. Los maestros espadachines entrenan en campos de entrenamiento dirigidos por el fervor.
=== Las Espadas del Rey ===
Una de las tradiciones más arraigadas de Alezkar es la de tomar prestada la espada del Rey.{{book ref|sa2|58}} En Alezkar, ambas, la armadura del Rey y la espada del Rey, están disponibles para usarse en un duelo por aquellos que tienen el favor del Rey y no tienen esquirlas propias. Pedir la espada sin embargo cuesta una buena cantidad de [[esferas]], aún así no es raro. A menudo los reyes se han mostrado contrarios o incómodos con esta tradición pero aún así se ha continuado la tradición. Los reyes también ceden sus espadas para que los portadores puedan entrenar con espadas reales.{{book ref|sa2|16}} Esta tradición es uno de los motivos por los que los alezi tienen a los portadores de esquirlada mejor entrenados de Roshar. Cuando un portador muere, siempre hay alguien preparado para vincular su espada y usarla de inmediato. En algunas ocasiones, el rey incluso ha permitido que se utilice su espada en combates reales, aunque no está claro cuán habitual es esto.{{wob ref|8849}} Si un rey tiene varias espadas esquirladas, a menudo dejará una de las espadas del rey a alguien que piense se merece una espada propia.{{book ref|sa2|16}} Antes de que la monarquía se instaurase en Alezkar, los altos príncipes llevaban la tradición de prestar la espada del rey con sus propias hojas.{{book ref|sa1|58}}
=== El Cosmere en la era espacial ===
En la era espacial del Cosmere los portadores de hojas esquirladas muertas tienen fama de hacer trabajos de mercenarios, hasta el punto de que la gente asume que alguien es un mercenario cuando tiene una espada.
== Tácticas de batalla ==
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La primera decisión táctica a la hora de usar esquirlas es a menudo cuándo desplegarlos. Ya que las hojas esquirladas son tan raras como efectivas, los generales y tácticos deben decidir cuando son más útiles. Los portadores normalmente solo luchan en las batallas más importantes.{{book ref|sa1|16}}Por ejemplo, ningún portador fue desplegado cuando los alezi lucharon contra los reshi en las [[escaramuzas de las tierras asoladas]],{{book ref|sa1|16}} pero todos los portadores disponibles se mandaron a las Llanuras Quebradas para la [[Guerra de la Venganza]].{{book ref|sa1|52}}
Los portadores de esquirlada a menudo dirigen las formaciones, abriéndose paso por las filas enemigas con su abrumadora fuerza.{{book ref|sa1|68}} Esto genera un hueco que los hombres bien entrenados pueden aprovechar, permitiendo que un ejército sobrepase ejércitos mayores. La utilidad de esta táctica es doble. Pocos son los hombres comunes que pueden poner una resistencia efectiva contra un portador de esquirlada, permitiendo una carga especialmente efectiva, y, además, al poner a un portador dirigiendo las filas de soldados comunes a menudo se les da un empujón a su moral a sus propias filas.{{book ref|sa1|56}} Los portadores también se utilizan de vez en cuando en combates defensivos para reforzar los huecos que pueda haber en las filas, moviéndose rápidamente entre los puntos más débiles, dándole a los soldados unos momentos para recuperarse y volver a la formación.{{book ref|sa1|67}}
{{image|Arena_adolin.jpg|width=300px|side=left|Adolin se prepara para combatir en el coso de duelos}}
Debido a su increíble poder, los portadores que combaten juntos deben de tener cuidado de no herir por accidente a sus propios hombres.{{book ref|sa1|56}} Luchar junto con otras esquirlas es todo un arte en sí mismo, mantener cerca el apoyo los unos de los otros pero lo suficientemente lejos como para no interferir en la lucha de los demás.{{book ref|sa1|67}} Aunque es poco habitual que se practique, dos portadores apoyándose el uno al otro en combate pueden conseguir una gran victoria.{{book ref|sa2|26}} En muchas ocasiones un portador se abrirá camino en las filas enemigas, apoyado por una guardia de honor que lucha a unos pasos detrás de él.{{book ref|sa1|56}} La guardia de honor no tiene que perder el tiempo defendiendo al portador, si no que se mantiene cerca para ofrecerle apoyo, así en caso de que la armadura se rompa o el portador sea dañado de seriedad, se pueda retirar con seguridad sin arriesgar su vida y las esquirlas.{{book ref|sa1|28}} Algunos portadores más atrevidos dejan atrás su guardia de honor y atacan al enemigo solos, ya sea a pie o a caballo.{{book ref|sa1|26}} Este movimiento es todo un riesgo táctico, ya que el portador estará en su estado más vulnerable y la pérdida de un portador en combate puede resultar desastroso para sus fuerzas.{{book ref|sa1|56}}
Como las esquirlas suelen heredarse,{{book ref|sa2|14}} muchas veces acaban en manos de gente que prefiere no verse envuelta en el combate directamente. Guerreros envejecidos, otros que carecen del talento para luchar, o los que
Las hojas esquirladas son un arma tan poderosa que su versatilidad suele estar tan solo limitada por la imaginación de su portador. Por ejemplo, Adolin Kholin clavó su espada en el lateral de una meseta a modo de plataforma para mantenerse mientras habrían un hueco para él encima de la meseta.{{book ref|sa2|26}} En otro momento, Dalinar cortó a la mitad una roca para hacer que cayera sobre sus enemigos por debajo de él. También cortó la roca bajo los pies de sus enemigos para hacer que perdieran el equilibrio. Un portador experimentado puede encontrar multitud de maneras en las que utilizar una espada para su ventaja en la batalla más allá de las tácticas con las que suelen entrenar.
=== Contrarrestando Hojas Esquirladas ===
La manera más efectiva de contrarrestar a una espada esquirlada es enviando a otra en su contra.{{book ref|sa1|24}} Equilibrando así el campo de batalla, el sobrecogedor poder una esquirla es negado y la victoria es para el luchador más diestro.{{book ref|sa2|54}} De todos modos, al enfrentarse contra un portador de esquirlada, una persona con ambas, armadura y espada, una suele no ser suficiente para asegurar la victoria.{{book ref|sa1|24}}
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Ya que las espadas y las flechas son prácticamente inútiles contra un portador, suelen utilizarse armas pesadas como martillos de guerra y hachas para intentar romper las armaduras.{{book ref|sa1|56}} La táctica más común es ahogar al portador en enemigos.{{book ref|sa2|85}} Las fuerzas enemigas intentarán atacar desde todas las direcciones, con la esperanza de que el portador quede distraído o desorientado.{{book ref|sa1|56}} Pese a que la mayoría de los soldados le tienen miedo a enfrentarse con un portador, cuando atacan en grandes grupos el peso de la armada puede empujar incluso al más reacio a atacar,{{book ref|sa1|56}}
Una vulnerabilidad habitual entre los portadores es su propia arrogancia. De hecho, en ocasiones los portadores permiten que sus habilidades de combate se oxiden o no se molestan en dominar su técnica en primer lugar, ya que se acostumbran a ser casi invencibles y mucho más fuertes que cualquier otro enemigo.{{book ref|sa1|i|9}} Esto puede provocar la ruina para un portador que se enfrente a un oponente mejor entrenado o a un potenciador. Un contraataque para una hoja esquirlada que aprovecha esta vulnerabilidad es llamada la palmada.{{book ref|sa2|44}} A menudo los portadores no atacan con toda su fuerza ya que normalmente no tienen la necesidad de hacerlo al combatir en grandes batallas, ya que su espada corta cualquier material.{{book ref|sa1|58}} Esto quiere decir que cuando abalanzan la espada sobre un enemigo hacia su cabeza, la persona a quien estén atacando puede llegar a parar la espada entre sus palmas.{{book ref|sa2|32}}
Otra debilidad raramente aprovechada es la gema en la guardia de la espada. Si la gema de la espada es dañada o separada de ella y el portador queda de algún modo desarmado, será incapaz de volver a invocar la espada.{{wob ref|1844}} De todos modos, si alguien puede acercarse lo suficiente a un portador como para desactivar su espada de tal manera, probablemente también esté lo suficientemente cerca como para matar al enemigo o ser matado por él, haciendo esta táctica a menudo inútil. A veces, un ataque sorpresa es la manera más rápida de acabar con un portador de esquirlada. Si no se encuentran en el campo de batalla, y por tanto no llevan su armadura, un portador puede ser derrotado antes de que tenga la oportunidad de invocar su espada. En combates a corta distancia, mano a mano o con cuchillo, las hojas esquirladas son demasiado largas para ser efectivas y es un riesgo invocarlas, eliminando así la ventaja de la espada.{{book ref|sa2|89}}
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|- class=title
! Nombre del Spren !! Nombre del Radiante !! Orden !! class=unsortable|
|-
| [[Marfil]]
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|- class=title
! Portador !! Nombre de la Hoja !! Anterior dueño
|-
| [[Adolin Kholin]]
| ''Desconocido''
| ''Desconocido''
| El
| {{book ref|sa1|58}}
|-
{| class='infobox sortable' align=center width=100%
|- class=title
! Portador !! Nombre de la Hoja !! Anterior dueño !! Siguiente Dueño !! class=unsortable|
|-
| [[Abrobadar]]
== Cosmere ==
=== Origen ===
Las hojas esquirladas, como los spren que las forman, pueden llegar a ser consideradas Astillas, ya que son fragmentos de una Esquirla.{{wob ref|10563}}
=== Interacciones con Otras Investiduras ===
Las hojas esquirladas también parecen tener interacciones únicas con la Investidura innata. Cuando una espada corta a un ser vivo, parece que esta corta la [[redespíritu]] del ser que atraviese. No está claro cómo afectaría una hoja esquirlada a un [[elantrino]] post-[[Reod]], ya que están simultáneamente muertos y vivos, así que es posible que aunque corte corte la carne del elantrino o que deje tan solo la extremidad muerta dependiendo de cuando reciba el elantrino el golpe.{{wob ref|1363}}Las hojas esquirladas de cualquier tipo parecen también vincularse directamente a la redespíritu de su dueño. La [[hemalurgia]] podría utilizarse para robar una hoja esquirlada de alguien, aunque se desconoce cuál sería el efecto del deterioro hemalúrgico en esto.{{wob ref|1153}} Ya que son objetos altamente investidos, las hojas esquirladas seguramente son inmunes a los empujes y tirones [[alomancia|alománticos]].{{wob ref|2801}} Afectar a una espada con alomancia requeriría más poder incluso que el de [[Rashek]] o [[Waxillium Ladrian]] con los [[Brazales de Duelo]].{{wob ref|5258}} Además las hojas esquirladas en teoría son capaces de cortar o interferir con las lineas generadas al quemar [[hierro]] o [[acero]], ya que se encuentran en el Reino Espiritual.{{wob ref|2796}} Las hojas esquirladas se pueden utilizar fuera del mundo.{{wob ref|1180}}
Las [[falsificación|falsificaciones]] podrían ser usadas contra las hojas esquirladas, con algunas restricciones.{{wob ref|7235}} La investidura no es lo suficientemente fuerte como para crear una nueva hoja esquirlada, y si de algún modo pudiera sería terriblemente ineficiente.{{wob ref|4859}}
Pese a que solo hay tres métodos conocidos para curarse de la herida de una hoja esquirlada en [[Roshar]], parece probable que otros sistemas de magia también puedan realizar la misma curación. En [[Scadrial]], las [[oro#uso ferruquimico|mentes de oro]] de la [[feruquimia]] podrían usarse para curar el daño de una hoja esquirlada.{{wob ref|4111}} El [[aliento biocromático|aliento divino]], el aliento de los [[Retornado]]s de [[Nalthis]], capaz de curar cualquier herida o enfermedad común,{{wob ref|6724}}también puede ser una solución. En [[Sel]] el [[aon]] [[aon#len|len]], utilizado para curar,{{book ref|elantris|19}}
=== Relación con Sangre Nocturna ===
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