Diferencia entre revisiones de «Antigua Magia»

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{{in progress}}
[[en:Old Magic]]
 
{{Magic system
|related=[[CultivationCultivación]]
|prereq=''UnknownDesconocidos''
|type=''UnknownDesconocido''
|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]
}}
{{update|sa4}}
{{quote
|“No es un juego, no importa lo que cuenten las historias. La [[Vigilante Nocturna]] no te engaña ni retuerce tus palabras. Tú pides un favor. Ella te da lo que considera que mereces, y luego te da también una maldición. A veces está relacionada, a veces no.
|It's not a game, no matter how the stories try to put it. The [[Nightwatcher]] doesn't trick you or twist your words. You ask a boon. She gives what she feels you deserve, then gives you a curse to go along with it. Sometimes related, sometimes not.
|[[Av]]{{book ref|sa1|i|7}}
}}
 
TheLa '''OldAntigua MagicMagia''' ises auna manifestationmanifestación ofde [[InvestitureInvestidura]] onen [[Roshar]]. They Oldes Magicanterior predatesa sprenlos bondsvínculos con los spren.{{wob ref|12681}} WhileExisten thereaspectos aredesconocidos otherde unknownla elementsAntigua toMagia the Old Magic,y no onese onha Rosharconfirmado hasque beennadie confirmeden toRoshar los knowconozca oro makehaga useuso ofde itello.{{wob ref|10819}} AsEn suchtérminos generales, thela mostforma prevalentmás formcomún ofde Oldla MagicAntigua comesMagia inse thepresenta formen offorma boonsde andbendiciones cursesy maldiciones: auna personpersona canpuede gain aobtener singleuna uniquehabilidad abilityúnica fromde thela OldAntigua MagicMagia, butpero aretambién alsoobtiene givenuna a uniquemaldición curseúnica alongjunto withcon theirla boonbendición, whichque maypuede orestar mayrelacionada noto be relatedno.{{book ref|sa1|i|7}} Los escritos de [[Khriss]] en el [[Ars Arcanum]] afirman que es prima de la [[Potenciación del Vacío]].{{book ref|sa4|part=ars}}
 
== Mecánica ==
Para obtener una bendición y una maldición de la Antigua Magia, la persona debe buscar a la [[Vigilante Nocturna]] y cualquier persona tiene permitido buscar una sola bendición de ella. Para ello, la persona primero debe viajar al [[Valle]], en el oeste, donde reside la Vigilante Nocturna. Cuando la encuentra, la persona puede solicitar una bendición. En algunos casos excepcionales, la bendición y la maldición puede otorgarlas [[Cultivación]].{{wob ref|9601}}{{book ref|sa3|114}} Sin embargo, la redacción concreta de la solicitud no parece marcar ninguna diferencia, ya que la Vigilante Nocturna otorga la bendición que siente que la persona se merece.{{book ref|sa1|i|7}} La Antigua Magia puede recibirla cualquier especie inteligente, incluidas las que no son de Roshar.{{wob ref|9517}} La bendición y la maldición de una persona permanecen con ellos toda su vida y se mantienen con ellos aunque se marchen de Roshar.{{book ref|sa3|111}}{{wob ref|9517}} Además, esta bendición y esta maldición están limitadas de una forma particular.{{wob ref|1258}} Según [[Lift]], aquellos que poseen la Antigua Magia tienen un cierto "olor".{{book ref|sa3|65}} Muchos dicen que la Antigua Magia es inescrutable.{{book ref|sa3|24}}
 
La Antigua Magia es mucho más que bendiciones y maldiciones, sin embargo no se conoce a ninguna persona que haga uso de ella.{{wob ref|10819}}
 
A veces interviene Cultivación y concede sus propios dones y maldiciones de una forma mucho más calculada, y utiliza los relatos de la Antigua Magia para distraer de su propia interferencia, lo que posiblemente, a su vez, crea el mito.{{book ref|sa4|i|12}}{{book ref|sa4|i|5}}
 
=== BoonBendición ===
La Vigilante Nocturna afirma tener la capacidad de conceder casi cualquier solicitud física que se le pida, aunque solo porque pueda hacerlo no significa que vaya a otorgar lo que se le ha pedido. Afirma ser capaz de conceder muchas cosas, como renombre, riquezas, habilidad, la capacidad de blandir una espada sin cansarse nunca, belleza, seguidores, incluso la gloria. También afirma poder entregar a una persona posesiones tales como esferas, gemas, [[Empleando esquirlada|esquirladas]] o una [[Sangre Nocturna|espada]] que sangra oscuridad y no puede ser derrotada.{{book ref|sa3|114}} La Vigilante Nocturna tiene problemas con las solicitudes extremadamente vagas relacionadas con las emociones humanas.{{book ref|sa3|114}} The La Vigilante Nocturna también es capaz de cambiar la especie o el color de ojos de una persona,{{wob ref|10470}}{{wob ref|11505}} y puede alterar su ADN o su [[red espiritual]].{{wob ref|11226}}
 
=== Maldición ===
Contrariamente a la creencia popular, no es posible evitar la maldición formulando de forma muy cuidadosa la petición, ni predecir la maldición que la Vigilante Nocturna otorgará.{{book ref|twok|i|7}} Curiosamente, no parece que el equilibrio se mantenga minuciosamente a través de una maldición y una bendición individuales, de hecho a menudo las maldiciones muy evidentes son el resultado de bendiciones relativamente menores. Sin embargo, las maldiciones pueden ser bastante exhaustivas, un ejemplo de ello es el caso de un hombre que perdió la sensibilidad en ambas manos hasta el día de su muerte. Se desconoce si estas maldiciones obedecen a algún tipo de justicia cósmica o son simplemente el resultado de un spren caprichoso. Muchas personas han intentado, a lo largo del tiempo, encontrar formas de lidiar con su maldición y de encontrar una cura para ella, pero no ha habido nadie que haya tenido éxito.{{book ref|sa3|24}} No existe ningún registro de que a alguien le hayan eliminado su maldición.{{book ref|sa3|111}}
 
== Usuarios conocidos ==
{{for|:Categoría:Antigua Magia}}
=== Lift ===
'''Bendición:''' Producir [[luz de vida]] a partir de masa; utilizar la luz de vida para potenciar, estar parcialmente atrapada en el Reino Cognitivo y manipulación de visiones<br/>
'''Maldición:''' Desconocida
 
Desconocemos la redacción exacta de su petición, pero [[Lift]] cree que "ella debía seguir siendo como era y el mundo debía cambiar a su alrededor."{{book ref|edgedancer|1}} La interpretación de Lift es que no debería hacerse mayor, pero no parece que sea lo que está sucediendo. Cultivación intervino e hizo que la potenciación de Lift funcione con luz de vida, en lugar de con luz tormentosa, aunque los detalles de la bendición y de la maldición de Lift no se conocen.{{book ref|sa4|i|5}}{{book ref|sa4|60}} La capacidad de Lift de poder tocar a [[Wyndle]] físicamente y la habilidad de convertir la comida en [[Investidura]] están aparentemente relacionadas con su maldición, su don o con ambos.{{book ref|sa2|i|9}} Ha habido algún cambio en la red espiritual de Lift que le permite convertir su masa en Investidura de forma directa.{{wob ref|2739}} Solo puede convertir en Investidura lo que es capaz de metabolizar para obtener nutrientes.{{wob ref|2506}} Debido a esto, Lift no puede obtener [[luz tormentosa]] de las [[esfera]]s.{{wob ref|8073}} Wyndle supone que Lift está parcialmente atrapada en el [[Reino Cognitivo]].{{book ref|edgedancer|4}} El don de Lift también le permite cierto control sobre las [[Visiones de Dalinar|visiones]] que [[Honor]] le confió al [[Padre Tormenta]]. Es capaz de entrar en las visiones sin la ayuda del Padre Tormenta, puede salir de ellas sola y llevarse a [[Yanagawn]] con ella.{{book ref|sa3|42}}
 
=== MechanicsDalinar Kholin ===
'''Bendición:''' Pérdida de los susuroos espirituales y de la culpa que le ocasionaban los crímenes que había cometido<br/>
To gain a boon and a curse from the Old Magic, a person has to seek the [[Nightwatcher]]. Anyone is allowed to seek a single boon from the Nightwatcher. To do this, the person must first travel to the [[Valley]] in the west, where the Nightwatcher resides. After finding the Nightwatcher, the person may request a boon. In very rare cases, a boon and curse can be given by [[Cultivation]].{{wob ref|9601}}{{book ref|sa3|114}} The precise phrasing of the request does not appear to make a difference, however, since the Nightwatcher bestows a boon that she feels the person deserves.{{book ref|sa1|i|7}} The Old Magic can be given to any sapient species, including ones not from Roshar.{{wob ref|9517}} A person's boon and curse stay with them for life and will stay with them if they leave Roshar.{{book ref|sa3|111}}{{wob ref|9517}} The boons and curses are limited in a particular manner.{{wob ref|1258}} According to [[Lift]], those who have the Old Magic have a certain "smell".{{book ref|sa3|65}} Many view the Old Magic as inscrutable.{{book ref|sa3|24}}
'''Maldición:''' Pérdida de todos los recuerdos relacionados con Evi
 
[[Dalinar]] buscó a la Vigilante Nocturna para terminar con el dolor que estaba sufriendo tras causar la muerte de su esposa, [[Evi Kholin]]. Cuando finalmente visitó el [[Valle]], pidió ser "perdonado", para gran confusión de la Vigilante Nocturna. Al final, Cultivación decidió intervenir. Ella borró todos sus recuerdos de Evi, a lo que llamó una "poda" de su memoria para que pudiera crecer y sanar, pero lo hizo de una forma en la que los recuerdos acabarían volviendo.{{book ref|sa3|114}} Como resultado de ello, Dalinar no tiene ningún recuerdo de haber matado a Evi ni de nada que la involucre, aunque es consciente de que existió. Además, cuando alguien pronuncia su nombre todo lo que escucha es "''Shshshsh''".{{book ref|sa1|61}}
There is more to Old Magic than just boons and banes; however, there is no person currently known to make use of that.{{wob ref|10819}}
 
;=== Taravangian ===
Cultivation will sometimes intervene, and grant her own boons and curses in a far more calculated manner, and may use the Old Magic to distract from her own interference, possibly even creating the phenomenon.{{book ref|sa4|i|12}}{{book ref|sa4|i|5}}
'''Bendición:''' La inteligencia para mantener Kharbranth intacta mientras Rayse era Odium, y la capacidad para convertirse en el nuevo Recipiente de la Esquirla<br/>
'''Maldición:''' La incapacidad de tener inteligencia y compasión al mismo tiempo
 
[[Taravangian]] asegura haber pedido a la Vigilante Nocturna "Capacidad. Capacidad para detener lo que se avecinaba. La capacidad para salvar a la humanidad."{{book ref|sa2|i|14}} Cultivación intervino personalmente cuando hizo la petición.{{wob ref|13097}}{{book ref|sa4|i|12}} El resultado de ello es que la inteligencia de Taravangian cambia cada día. Esto le permitió, en un día de máxima inteligencia, escribir el [[Diagrama (literatura)|Diagrama]]. Él cree que su maldición es tener un nivel de compasión inversamente proporcional a su inteligencia, ya que siente muy poca o casi ninguna compasión los días de inteligencia muy elevada y en los días de poca inteligencia tiene una gran compasión al "sentir dolor por lo que ha hecho."{{book ref|sa2|i|14}} Algunos días tiene la mente tan nublada como la de un [[parshmenio]] y llora con facilidad al darse cuenta de que sus decisiones pueden ocasionar la muerte de inocentes, mientras que otros días es más inteligente y capaz que el mejor de los eruditos, pero sus órdenes provienen de una fría lógica y con el ojo puesto en el panorama general de Roshar.{{book ref|sa2|i|14}} Este cambio de inteligencia y compasión seguiría ocurriendo aunque Taravangian esté despierto y consciente en medio de la noche.{{wob ref|11390}}
=== Boon ===
The Nightwatcher claims to have the ability to grant almost any physical request one might ask of her, though just because she can does not mean she will give what is asked for. She claims to be able to give many things such as renown, wealth, skill, the ability to swing a sword and never tire, beauty, followers, even glory. She even claims she can give a person physical possessions such as spheres, gemstones, [[Shardwielding|shards]], or a [[Nightblood|Blade]] that bleeds darkness and cannot be defeated.{{book ref|sa3|114}} The Nightwatcher does have trouble with extremely nebulous requests relating to human emotion.{{book ref|sa3|114}} The Nightwatcher is also capable of changing a person's species or eye color,{{wob ref|10470}}{{wob ref|11505}} and can alter a person's DNA or [[Spiritweb]].{{wob ref|11226}}
 
=== CurseFamilia de Av ===
Contrary to popular belief, it is not possible to avoid the curse by carefully phrasing a request--or even to predict the curse that the Nightwatcher will bestow.{{book ref|twok|i|7}} Interestingly, it does not appear that balance is carefully maintained through an individual blessing and curse--often, highly visible curses are the result of relatively minor boons. The curses can be quite thorough, however--in one case, a man lost all feeling in both of his hands until the day he died. Whether these curses follow some cosmic justice, or are merely the result of a capricious spren, is unknown. Many people throughout centuries have tried to find ways of dealing with their curse and a cure for them, with no successful attempts.{{book ref|sa3|24}} There is no record of anyone ever having had their curse lifted.{{book ref|sa3|111}}
 
==== Hermano Knownde UsersAv ====
'''Bendición:''' Desconocida<br/>
{{for|:Category: Old Magic}}
'''Maldición:''' Manos entumecidas
;Lift
The precise wording of her request is unknown, but [[Lift]] believes that "she was supposed to stay the same, and the world was supposed to change around her."{{book ref|edgedancer|1}} Lift interprets this to mean that she shouldn't age, which does not appear to be the case. Cultivation intervened and made it so that Lift's Surgebinding would be powered by Lifelight, rather than Stormlight, though the specifics of Lift's curse and boon are not known.{{book ref|sa4|i|5}}{{book ref|sa4|60}} Lift's abilities to physically touch [[Wyndle]] and to digest food into [[Investiture]] are apparently related to one or both of these.{{book ref|wor|i|9}} Lift's Spiritweb has something changed about it to allow her to convert her mass to Investiture directly.{{wob ref|2739}} She can only convert what she is able to metabolize for nutrients to Investiture.{{wob ref|2506}} Because of this, Lift is unable to get [[Stormlight]] from [[spheres]].{{wob ref|8073}} Wyndle supposes that she is partially stuck in the [[Cognitive Realm]].{{book ref|edgedancer|4}} Lift's boon also allows her control over the [[Dalinar's visions|visions]] entrusted to the [[Stormfather]] by [[Honor]]. She is able to enter the visions without the Stormfather's help, leaving on her own and taking [[Yanagawn]] with her.{{book ref|sa3|42}}
 
No conocemos la bendición del hermano de [[Av]], ya que estaba demasiado avergonzado para compartir su solicitud. Como maldición, sus dos manos están entumecidas.{{book ref|twok|i|7}}
;Dalinar Kholin
[[Dalinar]] sought the Nightwatcher to end the pain he was feeling after causing the death of his wife, [[Evi Kholin]]. When he finally visited the [[Valley]], he asked to be "forgiven", much to Nightwatcher's confusion. Eventually, Cultivation decided to intervene. She erased his memories of Evi, calling it a "pruning" of his memory so he could grow and heal, but made it so that the memories would eventually return.{{book ref|sa3|114}} As a result, Dalinar has no memory of killing Evi or anything involving her, although he is aware she existed. Additionally, when someone mentions her name, all that he hears is "''Shshshsh''".{{book ref|sa1|61}}
 
==== Padre de Av ====
;Taravangian
'''Bendición:''' Un montón de tela buena<br/>
[[Taravangian]] claims to have asked the Nightwatcher for, "Capacity. Capacity to stop what was coming. The capacity to save humankind."{{book ref|wor|i|14}} Cultivation personally intervened when he asked for his boon.{{wob ref|13097}} As a result, Taravangian's level of intelligence varies from day to day. This enabled him to write the [[Diagram (literature)|Diagram]] on a day of particularly notable intelligence. He believes that his curse is a level of compassion inversely proportional to his intelligence; he feels little to no compassion on days of high intelligence, contrasted with days of low intelligence and great compassion "to feel pain for what he had done."{{book ref|wor|i|14}} Some days he is as dull-minded as a [[Parshman]] and brought easily to tears as he realizes decisions he makes may bring death to innocents, while on others he is more intelligent and able-minded than the greatest scholar but regards everything he is ordering done with cold logic and an eye for the bigger picture of Roshar.{{book ref|sa2|i|14}} The change in intelligence and compassion will still happen even if Taravangian is awake and conscious in the middle of the night.{{wob ref|11390}}
'''Maldición:''' Ver el mundo al revés
 
El padre de Av recibió un montón de tela buena, que vendió para evitar que su familia muriera de hambre durante la hambruna del lurnip.{{book ref|twok|i|7}} Su maldición fue ver, desde entonces, el mundo del revés. El resto de los hermanos de Av también acudieron al Valle, así como su madre. Según él, todos excepto su padre lamentan su maldición..
;Av's family
[[Av]]'s brother's boon is unknown, as he was too embarrassed to share what he asked for. As a curse, both his hands became numb.{{book ref|twok|i|7}} Av's father received a heap of good cloth, which he sold to keep his family from starving during the lurnip famine.{{book ref|twok|i|7}} As a curse, he sees the world upside down. The rest of Av's brothers also went, as well as his mother. According to him, all of them except his father regret their curse.
 
=== Otros ===
;Others
ThereExiste is ael rumor aboutque un ahombre manhacía whoque madetodas everylas personpersonas heque touchedtocaba fallcayeran upwardshacia everarriba sincedesde heque visitedbuscó thela OldAntigua MagicMagia.{{book ref|sa3|114}}
 
== DevelopmentDesarrollo ==
Brandon desarrolló la Antigua Magia en [[El archivo de las tormentas]] porque, en un momento concreto, tuvo la sensación de que quería que hubiera un contraste con los sistemas mágicos basados en reglas. Quería que existiera una magia primigenia que no se guiara por las reglas, una magia que no se pudiera prever. Brandon sintió que era vital incluirla para no tener que explicarlo todo en los libros. Los personajes, de alguna forma, ven cumplidos sus deseos, pero incluso eso puede volverse en su contra debido a la Antigua Magia, ya que no les otorga a las personas lo que ellos creen que deberían haber obtenido.{{wob ref|8615}}
Brandon built the Old Magic into [[The Stormlight Archive]] because he felt that at a certain point he wanted there to be a contrast to rule-based magic systems. He wanted there to be a primal magic that didn't really adhere to the rules, one that couldn't be anticipated. Brandon felt that it was vital to include so that he didn't overexplain everything in the books. Characters, in some ways, can be giving wish fulfillment, but even that can turn on its head because of the Old Magic as it doesn't give people what they think should have gotten.{{wob ref|8615}}
 
== TriviaCuriosidades ==
* ItEstá hasconfirmado been confirmed thatque Dalinar, Lift, andy Taravangian allrecibieron receivedsus theirbendiciones boonsy andmaldiciones cursesdirectamente directlyde from CultivationCultivación, ratheren thanlugar fromde thehacerlo Nightwatcherde asla isVigilante theNocturna normque es lo habitual. Brandon hasha alsoafirmado statedque thatesto thises isespecialmente ofimportante, particular note,pero butaún hastiene yetque todecir sayel howcómo.
 
== NotesNotas ==
<references />
{{partial}}
{{stormlight}}
[[Categoría:Magia]]
[[Categoría:Sistemas de magia]]
[[category: magic systems]]
[[Categoría:Antigua Magia]]
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