Diferencia entre revisiones de «Alonoe»

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Los Ire son una organización extremadamente antigua{{wob ref|5870}} y tanto la apariencia física de Alonoe como su autoridad dentro de los Ire implican que ha sido miembro de ellos durante un largo período de tiempo. En algún momento, los Ire construyeron una fortaleza en el borde del Reino Cognitivo de [[Scadrial]].{{wob ref|5671}} Los miembros de los Ire no se encontraban en Sel cuando ocurrió el [[Reod]],{{wob ref|10476}} pero fueron afectados por él de alguna forma.{{wob ref|1920}}
 
Alonoe está presente en la fortaleza de los Ire cuando [[Kelsier]] la encuentra y trata de investigarla.{{msh ref|5|2}} Cuando uno de los guardias de los Ire detecta a Kelsier, él y el capitán de la guardia informan sobre el incidente a Alonoe, a la que saludan y se dirigen como “anciana”.{{msh ref|5|2}} Alonoe ha estado manteniendo la precaución por posibles intrusiones de [[umbra]]s de [[Treno]], y asume que Kelsier es una de ellas.{{msh ref|5|2}} Alonoe manda al capitán de la guardia encender un dispositivo especial que contiene una gran gema amarilla, esperando detectar cualquier individuo proveniente de Treno cercano.{{msh ref|5|2}} Aunque el dispositivo no detecta a Kelsier ya que es scadriano, Alonoe le dice a los guardias y al resto de los Ire que debedeben estar alerta.{{msh ref|5|2}}
 
Los Ire discuten su plan para tomar el poder de [[Conservación]] cuando su [[Recipiente]], [[Leras]], muera.{{msh ref|5|2}} Alonoe está preocupada por [[Ruina]], pero no dejará que les disuada de llevar a cabo el plan.{{msh ref|5|2}} Kelsier se encuentra irritado por la ambición de Alonoe, parcialmente porque se ha hecho amigo de Leras (a quien llama “Borrón”).{{msh ref|5|2}}Kelsier descubre la clave del plan de los Ire, un [[orbe de Ire|orbe mágico]] que puede proporcionar la [[Conexión]] necesaria para que alguien ascienda como Conservación.{{msh ref|5|2}} Los Ire planean usar salvaguardas para prevenir que Ruina se de cuenta del dispositivo.{{msh ref|5|3}} Kelsier decide boicotear a los Ire robando el orbe.{{msh ref|5|2}}
 
Alrededor de una semana más tarde, Alonoe lidera una expedición formada por cinco miembros de los Ire y quince guardias cabalgando desde la fortaleza, con la intención de tomar el control de Conservación.{{msh ref|5|3}} A pesar de que cuatro de los miembros de los Ire llevan orbes señuelo, Kelsier supone correctamente que Alonoe no permitiría que el orbe real no estuviese en su posesión.{{msh ref|5|3}} Comienza a sembrar semillas de caos, haciéndose pasar por Ruina y susurrando cosas perturbadoras a Alonoe.{{msh ref|5|3}}AlonoeLa elantrina está determinada a perseverar, pero los trucos de Kelsier impiden que el grupo duerma, causando confusión y luchas internas.{{msh ref|5|3}} Cuando la expedición se acerca a la jungla, Kelsier aprovecha la oportunidad de asustar a los caballos del grupo y aislar a Alonoe entre la vegetación.{{msh ref|5|3}} Haciendo uso de una de las túnicas de Alonoela mujer que robó de la fortaleza, hace creer al resto del grupo que ella se ha desintegrado, ahuyentándolos.{{msh ref|5|3}} Tras esto regresa para confrontar a una aterrada Alonoe, que piensa que él es Ruina y abandona el orbe.{{msh ref|5|3}} Alonoe incluso se ofrece para servir a Ruina, pero Kelsier desestima su propuesta, forzándola a caminar para encontrar a sus compañeros.{{msh ref|5|3}}
 
== Notas ==
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