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{{in progress}}
[[en:Feruchemy]]
{{magic system
|image=Feruchemical_table.jpg
|related=[[
|focus=Metal
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|world=Scadrial
|universe=[[Cosmere]]
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}}{{exemplary|date=2018-04-07}}
La '''
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Después del [[Catacendro]], los supervivientes de Terris se empezaron a mezclar con el resto de la población. Los genes feruquímicos se empezaron a romper como resultado de la mezcla con los genes alománticos. Mientras que antes la gente había tenido la capacidad de usar todas las habilidades feruquímicas o ninguna de ellas, los ferrins, que podían usar solamente una (de manera análoga a los [[brumoso]]s), empezaron a aparecer.{{wob ref|4696}} A su vez, los feruquimistas con acceso a todas las habilidades feruquímicas, ahora denominados “feruquimistas completos”, han desaparecido, aunque la comunidad de Terris empezó a trabajar cuidadosamente en la crianza de un feruquimista completo mezclando cuidadosamente linajes feruquímicos.{{book ref|mb6|3}} Esta dilución del poder eventualmente alcanza un límite y ya no puede disminuir más. Para la [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 3|Era 3]] ya se ha alcanzado ese punto.{{wob ref|10873}} Este período post-Catacendro también presenció una explosion de la investigación feruquímica y alomántica: se descubrieron varios metales nuevos y sus atributos feruquímicos, siendo las habilidades espirituales de especial interés para la comunidad de Terris.{{book ref|mb4|part=ars}}
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La feruquimia es una manifestación de Investidura de fin-neutral que permite al usuario convertir ciertos atributos en Investidura y almacenarlos en un metal con el que mantiene contacto físico, para luego recuperarlos del mismo metal. Aunque generalmente se hereda u obtiene usando hemalurgia, hay otras formas de convertirse en un feruquemista,{{wob ref|12776}} que están de algún modo relacionadas con los [[Metal divino|metales divinos]] de Scadrial, el [[atium]] y el [[lerasium]].{{wob ref|14146}} Como un arte de fin-neutro, la Investidura no se obtiene desde una fuente externa (como ocurre en las artes de fin-positivo) y la Investidura no se pierde permanentemente (como en las artes de fin-negativo).{{book ref|mb4|part=ars}} Por lo general, cuando un feruquimista decanta un atributo al mismo ritmo al que se almacenó, es capaz de obtener de vuelta exactamente tanto como se introdujo. Por ejemplo, si almacena un 50% de su fuerza durante una hora, podrá consumirlo y estar al 150% de su fuerza durante una hora. Sin embargo, si el feruquimista usa su habilidad a un ritmo más acelerado, parte del atributo se perderá, para facilitar la compresión de la Investidura. Esto significa que un feruquimista que almacena un 50% de su fuerza durante una hora podrá aumentar su poder al 200% durante, digamos, 25 minutos, en vez de la media hora completa. Cuanto más comprime el feruquimista un atributo, más se pierde.{{wob ref|6126}} Si bien un feruquimista solo puede almacenar atributos a un ritmo razonable, no hay un límite superior a cuánto puede consumir de golpe.
Por lo general, las reservas de un feruquimista están vinculadas a su [[Identidad]] y son inaccesibles para otro feruquimista. Sin embargo, los otros feruquimistas sí pueden sentir la presencia de las reservas del feruquimista original.{{book ref|mb1|epilogue}}
Para conseguir el máximo espacio de almacenamiento de una mente de metal de una aleación, el metal debe estar aleado en una combinación específica de metales. Si el metal no tiene la mezcla adecuada, se considera impuro. Esto se asemeja a cómo los Alománticos también requieren estos metales “puros”. Si una mente de metal no es pura, no podrá almacenar tanta carga como una que del mismo tamaño que sí estuviera correctamente aleada.{{wob ref|13244}}
=== Savantism ===
{{complete|--[[User:WeiryWriter|WeiryWriter]] ([[User talk:WeiryWriter|talk]]) 09:12, 9 March 2018 (MST)}}
{{Mistborn|metals}}
[[category: Feruchemy| ]]
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