Diferencia entre revisiones de «Alomancia»

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{{image|Mistborn by Hunter Bonyun.jpg|[[Vin]] como [[Conservación]] alimentando la alomancia de [[Elend Venture|Elend]]|side=right|width=350px}}
 
Existen dieciséis metales básicos alománticos. Los metales vienen en pares: un metal es un elemento de la tabla periódica, mientras que el otro es la aleación de ese metal base. Estos pares tienen efectos complementarios. El [[hierro]] tira de los metales cercanos, mientras que su aleación, el [[acero]], empuja los metales. Del mismo modo, cada metal elemental se clasifica como una habilidad de "tirar", mientras que cada aleación se clasifica como una habilidad de "empujar".{{wob ref|2478}} La pureza del metal se corresponde con su eficacia y las aleaciones requieren porcentajes precisos de compuestos para obtener la máxima potencia. La quema de una aleación impura puede provocar enfermedades,{{book ref|mb1|7}} mientras que los metales que no son alománticamente viables no pueden ser quemados después de ser ingeridos.{{wob ref|13503}}
There are sixteen basic Allomantic metals. The metals come in pairs: one metal is a periodic element, while the other is the alloy of that base metal. These pairs have complementary effects. [[Iron]] Pulls on nearby metals, while its alloy, [[steel]], Pushes on metals. Similarly, each elemental metal is classified as a "Pulling" ability, whereas each alloy is classified as a "Pushing" ability.{{wob ref|2478}} The purity of the metal corresponds to its effectiveness and alloys require precise compound percentages for maximum power. Burning an impure alloy may cause sickness,{{book ref|mb1|7}} while metals that are not Allomantically viable cannot be burned after being ingested.{{wob ref|13503}}
 
Además de las clasificaciones de tirar y empujar, hay metales externos e internos. Los poderes externos influyen en las cosas que están fuera del cuerpo de un alomántico, mientras que los poderes internos influyen en el propio alomántico. Esto divide naturalmente los dieciséis metales alománticos en cuatro grupos de cuatro metales cada uno: poderes físicos, mentales, temporales y de mejora. Cada cuadrante tiene un par metal-aleación de un poder externo, y otro par de un poder interno.
In addition to Pulling and Pushing classifications, there are external and internal metals. External powers influence things outside an Allomancer's body, while internal powers influence the Allomancer. This naturally divides the sixteen Allomantic metals into four groups of four metals each: physical, mental, temporal, and enhancement powers. Each quadrant has a metal and alloy pair of an external power, and another pair of internal powers.
 
TheLos Allomanticefectos effectsalománticos ofde metalslos aremetales mostson similarmuy tosimilares thea effectslos ofefectos de los [[fabrial]]ses onen [[Roshar]].
 
=== GodMetales Metalsdivinos ===
Los [[God Metal divino|metales divinos]]s dono notencajan fiten inla thetabla modernalomántica Allomantic Tablemoderna, andy Scadriansparece appearque tolos onlyscadrianos knowsólo ofconocen thelos metalsmetales thatque correspondcorresponden toa thelas [[Esquirla]]s Scadriande ShardsScadrial; [[lerasium]], [[atium]], andy [[ettmetal]], theel lastúltimo ofpudiendo whichser couldquemado onlysolo been burned theoreticallyteoría, asya itque explodesexplota uponal contactcontacto withcon liquidslos líquidos.{{wob ref|9321}}{{bookA ref|mb6|22}}diferencia Unlikede thelos standardmetales Allomanticalománticos metalsestándar, whichque areson regularelementos metaly elementscompuestos andmetálicos compoundsnormales, Godlos Metalsmetales aredivinos ason condensed,una solidforma formcondensada ofy puresólida Investiturede Investidura pura. AlloysLas ofaleaciones Godde Metalsmetales candivinos leadpueden todar lugar a additionalhabilidades abilitiesadicionales.{{book ref|mb4|part=ars}}
 
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