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La alomancia es un sistema de magia de Fin-Positivo, que se basa en el poder de Conservación, canalizado a través de un metal cuando se quema. Esto difiere de cómo funciona la feruquimia, ya que la alomancia no es alimentada por el cuerpo del alomante, sino por una fuerza externa.{{book ref|mb4|part=ars}} Al igual que las otras artes metálicas, la alomancia es un sistema de magia que se forma a través de las interacciones naturales entre las dos Esquirlas que habitan en Scadrial, Conservación y Ruina, y el propio planeta, en lugar de ser creado por una Esquirla específica.{{wob ref|5269}} Este sistema de magia, sin embargo, está generalmente adaptado y alimentado por Conservación,{{epigraph ref|mb3|32}} aunque en casos específicos un alomante recurrirá a la esencia de Ruina en su lugar.{{epigraph ref|mb3|78}} Al igual que otras formas de investidura, la alomancia no refleja necesariamente la intención de la Esquirla a la que está asociada.
Los metales alománticos son el [[
Los alomantes sienten una reserva de poder en el estómago cuando han ingerido un metal que pueden quemar. Los metales se suelen ingerir bebiendo viales de metal específicamente preparados, que contienen copos de metal suspendidos en una solución de alcohol u otro líquido similar, por ejemplo, aceite de bacalao. Aunque la ingestión de metal es la forma más común de introducirlo en el cuerpo, también funcionan otras formas como la inyección o el esnifado.{{wob ref|13947}} Cuando usan sus poderes, muchos alomantes describen una sensación de calor en el estómago, de ahí el término "quemar metal". Un alomante también puede quemar sus metales a un ritmo acelerado, lo que se llama "avivar". El quemado otorga más poder, pero la reserva de metales se agota mucho más rápido también.{{book ref|mb1|7}} Los alomantes pueden quemar metales de cualquier [[Mundo Esquirlado]].{{wob ref|12692}}
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