Diferencia entre revisiones de «Subastral de Roshar»

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En 1173, Jasnah se encontró en Shadesmar después de utilizar sus habilidades de Nominadora de lo Otro para escapar de un intento de asesinato a bordo del ''[[Placer del Viento]]''.{{book ref|sa2|7}}{{book ref|sa3|33}} Incapaz de regresar al Reino Físico sin encontrar primero un punto de referencia, pasó varios meses{{wob ref|5758}} recorriendo Shadesmar hasta llegar a un lugar que se correspondía con el medio de una región salvaje. Durante su viaje, Jasnah pasó tiempo con los [[altospren]], que compartieron con ella detalles del pasado, y la historia que rodea a la Traición y las [[Desolación]]es. También se enteró de la [[tormenta eterna]] y del efecto que tendría en los [[cantores]] atrapados de Roshar.{{book ref|sa2|epilogue}}
 
La aparición de Jasnah en Shadesmar causó problemas a los spren, aunque se desconoce si esto se debe a que era una nativa roshariana o a que era una [[potenciación|potenciadora]]. Durante su huida del reino, es posible que se viera envuelta en algún tipo de conflicto.{{book ref|sa2|epilogue}}
 
Tras regresar del Reino Cognitivo, Jasnah dejó constancia de su exploración y experiencias en Shadesmar en una serie de diarios. Tras convertirse en reina, hizo públicos algunos de estos registros, pero no todos los diarios fueron publicados, para disgusto de su madre, [[Navani]].{{book ref|sa4|6}}
 
Su experiencia de estar atrapada en el Reino Cognitivo dejó a Jasnah con un mayor sentido de paranoia, lo que la llevó a tener un mayor nivel de preparación en el caso de que tuviera que escapar a Shadesmar en cualquier momento futuro.{{book ref|sa4|47}}{{book ref|sa4|99}}
 
=== Viajera de otro mundo (1173-actualidad) ===
La [[tormenta eterna]] comenzó a formarse y a acercarse al subastral del planeta Roshar muchas generaciones antes de ser trasladada al Reino Físico.{{book ref|sa4|86}} Inicialmente desprendida de la tormenta que rodea a [[Braize]], Odium la desplazó gradualmente hasta alcanzar el borde del Shadesmar local.{{book ref|sa4|86}}{{book ref|sa4|89}}{{book ref|sa4|57}} donde permaneció gestándose durante un largo periodo de tiempo,{{book ref|sa4|i|2}} en algún lugar de las orillas del sur.{{book ref|sa4|73}} Debido a su remota ubicación en Shadesmar, las fuerzas de Odium tuvieron que viajar muy lejos del mar en el Reino Físico para poder alcanzar la tormenta y así poder extraer a través de los vaciospren y comenzar el proceso de transferencia de la tormenta al Reino Físico.{{book ref|sa4|73}}
 
La transición de la tormenta eterna fuera de Shadesmar desencadenó el comienzo de la nueva Desolación y el regreso de los fusionados. Los vaciospren empezaron a aparecer en Shadesmar al oeste del [[Nexo de la Imaginación]] y se dirigieron a los Picos Comecuernos para hacerse con el control de la Perpendicularidad de Cultivación y las zonas circundantes,{{book ref|sa3|101}}{{book ref|sa3|102}} y obtener el control de los viajes entre los reinos.{{book ref|sa3|108}} Aprovecharon su control para influir en el comercio y acosar a los marineros y viajeros de la zona, exigiendo peajes y tributos y hundiendo o capturando barcos.{{book ref|sa3|97}} Esto condujo a una fuerte disminución de los viajes en esa región de Shadesmar,{{refbook libroref|sa3|97}} con los spren negándose a acercarse a la perpendicularidad, y prefiriendo quedarse en la parte oriental del reino donde había menos influencia de los fusionados.{{book ref |sa3|102}} Por desgracia, la influencia de los vaciospren comenzó a extenderse más al este, y los fusionados terminaron con un control débil sobre [[Celebrant]] en 1174.{{book ref|sa3|102}}
 
Los viajes y el comercio disminuyeron aún más en 1175, con menos barcos dispuestos a viajar, para no encontrarse con las fuerzas de Odium. Además, se vieron desanimados a viajar debido a los extraños sucesos ocurridos en [[Shinovar]], así como a una preferencia general contra el encuentro con honorspren viajeros.{{book ref|sa4|22}}
}}
 
Tras su huida del [[Palacio de Kholinar]] a través de la corrupta [[Puerta Jurada]], [[Kaladin]], [[Shallan]], [[Adolin]], [[Celeste]], junto con los [[spren]] de los [[Caballeros Radiantes|Radiantes]] y la [[Maya|hoja esquirlada de Adolin]], se encontraron atrapados en Shadesmar.{{book ref|sa3|87}} Incapaces de regresar a través de la Puerta Jurada, y de escapar de [[Ashertmarn]], el grupo se dirigió al [[río Corredor del Viento]],{{book ref|sa3|89}}{{map ref|Alethkar}}{{map ref|Sea of Lost Lights}} antes de abrirse camino hacia la península y alejarse de [[Kholinar]].{{book ref|sa3|89}}
 
Finalmente, los viajeros llegaron al [[Placer del Viento]]; {{book ref|sa3|95}} mientras Kaladin iba a investigar el edificio y averiguar más sobre sus ocupantes, Shallan y los demás fueron contactados por [[Sja-anat]]. Cuando el grupo había pasado por primera vez a Shadesmar, Sja-anat había informado falsamente a [[Odium]] de que el grupo había sido transportado a un punto desconocido, lejos de la Puerta Jurada de Kholinar. Odium ordenó a Sja-anat que buscara a los Radiantes, sin embargo, una vez que los localizó, aprovechó la oportunidad para advertirles sobre la caza de Odium y que debían evitar sus fuerzas.{{book ref|sa3|97}}
 
==== Sociedades humanas ====
GenerallyPor humanslo thatgeneral, visitlos humanos que visitan Shadesmar areson refugeesrefugiados, merchants,comerciantes oro explorersexploradores.{{book ref|sa3|99}} ThereHay arealgunos someasentamientos permanenthumanos human settlementspermanentes, suchcomo as aun clan ofde [[Horneatercomecuernos]]s whoque livevive nearcerca de la [[Cultivation'sPerpendicularidad de PerpendicularityCultivación]] onen thelos [[HorneaterPicos PeaksComecuernos]].{{book ref|Sa4sa4|75}} SomeAlgunos ofde the truelos spren areverdaderos notno usedestán toacostumbrados dealinga tratar con withlos humanshumanos fromde [[Roshar]] properpropiamente dicho, likelyprobablemente becauseporque theel [[CognitiveReino RealmCognitivo]] hasno ha sido notvisitado beenpor visitedlos byrosharianos Rosharansdesde forhace severalvarios millenniamilenios.{{book ref|sa2|epilogue}}
 
=== TravelViaje ===
[[File:Shadesmar_Travel_by_LittleGreyDragon.jpeg|thumb|right|400px|AUn Boatbarco Travelingque Pastpasa por delante del [[Riino'sfaro lighthousede Riino]] bypor {{a|LittleGreyDragon}}]]
==== Local Travel ====
Travel is largely conducted by [[Reachers]] and [[peakspren]], who can be hired for travel over both land and sea.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|26}} They utilize [[mandras]] for sea travel in lieu of standard sailing equipment to offset the lack of wind in Shadesmar.{{book ref|sa3|97}} Multiple mandras have to be used at the same time on all ships, as these spren will occasionally be pulled into the [[Physical Realm]] and vanish -- a phenomenon known as "dropping."{{book ref|sa3|99}} Ships in Shadesmar move faster than an average ship in the Physical Realm, largely because they are not dependent on wind direction and can use the most efficient path to reach their destination.{{book ref|sa3|99}} Some ships will keep rations and a water making fabrial aboard in case they take on human passengers.{{book ref|sa3|99}}
 
==== LocalViajes Travellocales ====
Not all ships are equipped, or willing, to take on humans. Although dock registrar's will keep a list of all ships in port and their destinations, as well as which will take passengers, they do not keep records of which ships are human friendly, and humans looking for passage must visit each ship individually to enquire.{{book ref|sa3|101}}
Los viajes son realizados en gran parte por [[alcanzador]]es y [[cumbrespren]], que pueden ser contratados para viajar tanto por tierra como por mar.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|26}} Utilizan [[mandra]]s para viajar por mar en lugar del equipo de navegación estándar para compensar la falta de viento en Shadesmar.{{book ref|sa3|97}} Es necesario utilizar varios mandras al mismo tiempo en todos los barcos, ya que estos spren serán ocasionalmente arrastrados al [[Reino Físico]] y se desvanecerán -un fenómeno conocido como "caer".{{book ref|sa3|99}} Las naves en Shadesmar se mueven más rápido que una nave promedio en el Reino Físico, en gran medida porque no dependen de la dirección del viento y pueden utilizar el camino más eficiente para llegar a su destino.{{book ref|sa3|99}} Algunas naves guardan raciones y un fabrial para hacer agua a bordo en caso de que tomen pasajeros humanos.{{book ref|sa3|99}}
 
No todos los barcos están equipados, o dispuestos, a aceptar humanos. Aunque los registradores de los muelles mantienen una lista de todos los barcos en el puerto y sus destinos, así como de los que aceptan pasajeros, no llevan un registro de los barcos que aceptan humanos, y los humanos que buscan pasaje deben visitar cada barco individualmente para informarse.{{book ref|sa3|101}}
Land travel is conducted using established caravan routes. A large number of caravans can be commonly found on the southern edge of Shadesmar near the [[Expanse of Vibrance]] and it is not unusual for these caravans to include humans.{{book ref|sa4|29}}
 
Los viajes por tierra se realizan utilizando rutas de caravanas establecidas. Es habitual encontrar un gran número de caravanas en el extremo sur de Shadesmar, cerca de la [[Extensión de la Intensidad]] y no es raro que estas caravanas incluyan humanos.{{book ref|sa4|29}}
==== Realmatic Travel ====
Travel between the realms is possible through the use of the [[Oathgate]]s or [[Cultivation's Perpendicularity]]. Those with access to the [[Surgebinding#Transportation|Surge of Transportation]] are also able to physically move between the realms, although it is harder to move from Shadesmar to the Physical than vice versa. [[Stormlight]] is necessary when using the Oathgates{{book ref|sa3|8}} or Elsecalling.{{book ref|sa1|70}} [[Odium]] is also able to transition [[Cognitive Shadow]]s and the [[Unmade]] between the realms to allow them to take over a physical host’s body. He does this by pulling the souls “along ancient paths."{{book ref|sa3|116}}
 
==== Viaje realmático ====
Communication between the Physical Realm and Shadesmar is slow moving and likely requires the physical delivery of information through traders and travelers.{{book ref|sa4|78}} Instantaneous communication methods such as spanreeds do not work across the realms,{{book ref|sa4|20}} likely due to the nature of spren. Unbound [[seon]]s, however, can be used to communicate with those on the different planes, provided one can be found and is willing to provide help with communication.{{book ref|sa4|78}}{{book ref|sa4|20}}
El viaje entre los reinos es posible mediante el uso de la [[Puerta Jurada]] o la [[Perpendicularidad de Cultivación]]. Aquellos con acceso a la [[Potenciación#Transportación|potencia de Transporte]] también son capaces de moverse físicamente entre los reinos, aunque es más difícil pasar de Shadesmar al Físico que viceversa. Es necesaria la [[luz tormentosa]] cuando se utilizan las Puertas Juradas{{book ref|sa3|8}} o la Transportación.{{book ref|sa1|70}} [[Odium]] es también capaz de hacer que las [[sombras cognitivas]] y los [[Deshecho]]s se transporten entre los reinos para permitirles tomar el cuerpo de un huésped físico. Lo hace tirando de las almas "por caminos antiguos". {{book ref|sa3|116}}
 
La comunicación entre el Reino Físico y Shadesmar es lenta y probablemente requiere la entrega física de información a través de comerciantes y viajeros.{{book ref|sa4|78}} Los métodos de comunicación instantánea, como las vinculacañas, no funcionan a través de los reinos,{{book ref|sa4|20}} probablemente debido a la naturaleza de los spren. Sin embargo, los [[seon]]es sin vínculos pueden ser utilizados para comunicarse con aquellos en los diferentes planos, siempre y cuando se pueda encontrar uno y esté dispuesto a proporcionar ayuda con la comunicación.{{book ref|sa4|78}}{{book ref|sa4|20}}
Due to the nature of the Cognitive Realm, it is possible to reach different worlds in the [[cosmere]]. However, this is significantly harder for highly [[Investiture#Investiture_of_Humans|Invested]] individuals who are [[Connection|Connected]] to [[Roshar]].{{book ref|sa4|13}}{{wob ref|1540}}{{wob ref|9285}}
 
Debido a la naturaleza del Reino Cognitivo, es posible llegar a diferentes mundos del [[Cosmere]]. Sin embargo, esto es significativamente más difícil para los individuos altamente [[Investidura#Investidura en humanos|investidos]] que están [[Conexión|Conectados]] a [[Roshar]].{{book ref|sa4|13}}{{wob ref|1540}}{{wob ref|9285}.
=== Economy ===
==== Currency ====
[[Stormlight]] is the major currency of Shadesmar, however, due to its propensity to quickly fade, some cities have banks where infused gems can be exchanged for tokens.{{book ref|sa3|93}} The Stormlight is then transferred into [[perfect gemstone]]s so that it will not fade and is available for future use.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|29}} Infused [[sphere]]’s can be used as currency though it is up to the merchant to decide if they will accept sphere’s directly,{{book ref|sa3|97}} and while dun spheres can be traded, they are worth much less.{{book ref|sa3|101}} In general, spren care very little about gemstones themselves or their value, and are instead only interested in any Stormlight the gems carry.{{book ref|sa4|26}}
 
==== TradeEconomía ====
==== CurrencyDivisas ====
[[Reachers]] and [[peakspren]] are commonly found as traders and sailors in Shadesmar, often transporting goods between the different port cities.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|26}} There are dedicated cities and towns that act as waypoints where traders can resupply during their journeys.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa4|29}} Haggling is an accepted practice in at least some trade cities.{{book ref|sa3|102}} Trade within these places is conducted in an open aired manner as the realm does not need to worry about weather issues.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa4|29}}
La [[luz tormentosa]] es la principal moneda de Shadesmar, sin embargo, debido a su propensión a desvanecerse rápidamente, algunas ciudades tienen bancos donde las gemas infundidas pueden ser cambiadas por créditos.{{book ref|sa3|93}} La luz tormentosa se transfiere a [[gema perfecta|gemas perfectas]] para que no se desvanezca y esté disponible para su uso futuro.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|29}} Las [[esferas]] infundidas pueden usarse como moneda, aunque depende del comerciante decidir si aceptan esferas directamente,{{book ref|sa3|97}} y aunque las esferas opacas pueden intercambiarse, valen mucho menos.{{book ref|sa3|101}} En general, a los spren les importan muy poco las gemas en sí mismas o su valor, y sólo les interesa la luz tormentosa que lleven consigo.{{book ref|sa4|26}}
 
==== GardeningIntercambio ====
Items that are imported from the [[Physical Realm]] are considered much more valuable than manifested items because they will not eventually disappear. However, these are much harder to obtain as they have to be brought through a perpendicularity or [[Oathgate]].{{book ref|sa4|29}} This has been historically unattainable since the [[Recreance]], as the Oathgates had been sealed and abandoned{{book ref|sa3|116}}{{book ref|sa4|22}} and the [[Horneater]]s that guard [[Cultivation's Perpendicularity]] were not receptive to travelers using the waypoint.{{book ref|sa4|13}} Non-manifested weapons, in particular, are worth a lot of money in Shadesmar.{{book ref|sa4|75}} Following the [[True Desolation]], traders from outside of the Rosharan system increased in traffic, with people being drawn to the subastral by stories of [[Shardblade]]s, and a desire to purchase them. [[Roshar#Wines|Rosharan wines]] are also popular off-world.{{book ref|sa4|30}}
Los [[alcanzador]]es y los [[cumbrespren]] se encuentran comúnmente como comerciantes y marineros en Shadesmar, a menudo transportando mercancías entre las diferentes ciudades portuarias.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|26}} Hay ciudades y pueblos dedicados que actúan como puntos de paso donde los comerciantes pueden reabastecerse durante sus viajes.{{book ref|sa3|102}}{{{book ref|sa4|29}} El regateo es una práctica aceptada al menos en algunas ciudades comerciales.{{book ref|sa3|102}} El comercio en estos lugares se lleva a cabo al aire libre, ya que el reino no tiene que preocuparse por los problemas meteorológicos.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa4|29}}
 
Los objetos que se importan desde el [[Reino Físico]] se consideran mucho más valiosos que los manifestados porque no acaban desapareciendo. Sin embargo, estos son mucho más difíciles de obtener, ya que tienen que ser traídos a través de una perpendicularidad o una [[Puerta Jurada]].{{book ref|sa4|29}} Esto ha sido históricamente inaccesible desde la [[Traición]], ya que las Puertas Juradas habían sido selladas y abandonadas.{{book ref|sa3|116}}{{book ref|sa4|22}} y los [[comecuernos]] que custodian la [[Perpendicularidad de Cultivación]] no eran receptivos a los viajeros que utilizaban el punto de paso.{{book ref|sa4|13}} Las armas no manifestadas, en particular, valen mucho dinero en Shadesmar.{{book ref|sa4|75}} Tras la [[Auténtica Desolación]], los comerciantes de fuera del sistema roshariano aumentaron su tráfico, con gente atraída por las historias de [[Hoja esquirlada|hojas esquirladas]] y el deseo de comprarlas. Los [[Roshar#Vinos|vinos rosharianos]] también son populares fuera de su mundo.{{book ref|sa4|30}}
As well as being the major currency, Stormlight is a valued commodity because it can be used to manifest objects from the Physical Realm. These objects can then be sold as wares by a merchant. The price set for an manifested item is reflective, not of the craftsmanship of the item,{{book ref|sa4|29}} but the length of time the object will last in Shadesmar before it disappears,{{book ref|Sa4|75}} These items, however, can be reinfused so that they will last longer.{{book ref|sa4|26}} The skill of the manifester determines the length of time the item will remain in the realm,{{book ref|sa4|26}} although the ability to manifest objects is rare,{{book ref|sa4|26}} can be quite dangerous,{{book ref|sa3|108}} and is rather draining.{{book ref|sa4|26}}
 
Además de ser la principal moneda, la luz tormentosa es una mercancía valiosa porque puede utilizarse para manifestar objetos del Reino Físico. Estos objetos pueden ser vendidos como mercancía por un mercader. El precio fijado para un objeto manifestado refleja, no la artesanía del objeto,{{book ref|sa4|29}} sino el tiempo que durará el objeto en Shadesmar antes de desaparecer,{{book ref|Sa4|75}}. Estos objetos, sin embargo, pueden ser reinfundidos para que duren más tiempo.{{book ref|sa4|26}} La habilidad del manifestante determina el tiempo que el objeto permanecerá allí,{{book ref|sa4|26}} y aunque la habilidad de manifestar objetos es rara,{{book ref|sa4|26}} puede ser bastante peligrosa,{{book ref|sa3|108}} y es bastante agotadora.{{book ref|sa4|26}}
The demand for Stormlight as a commodity, both in Shadesmar and off-world, has led the [[Ghostbloods]] to attempt to set up a trade route that will transport the [[Investiture]] from the Physical Realm and through Shadesmar, using the Oathgates. They eventually plan to trade Stormlight on other planets, and although they are aware of how to transport the Investiture off of Roshar, they have run into issues implementing their plan.{{book ref|sa4|13}}
 
La demanda de luz tormentosa como mercancía, tanto en Shadesmar como fuera del mundo, ha llevado a los [[Sangre Espectral]] a intentar establecer una ruta comercial que transporte la [[Investidura]] desde el Reino Físico y a través de Shadesmar, utilizando las Puertas Juradas. Con el tiempo planean comerciar con luz tormentosa en otros planetas, y aunque saben cómo transportar la investidura fuera de Roshar, se han encontrado con problemas para poner en práctica su plan.{{book ref|sa4|13}}
=== Food and Drink ===
True spren do not require food or water to survive,{{book ref|sa3|93}} however, they are able to consume [[Stormlight]]{{book ref|sa4|36}} or human emotions.{{book ref|sa3|99}} The weather patterns of Shadesmar also nourishes spren, the way food would nourish human.{{book ref|sa3|101}}{{book ref|sa3|110}}
 
=== Comida y bebida ===
Human rations are available for purchase in Shadesmar cities and are sometimes carried by spren sailors, even when they do not currently have human passengers.{{book ref|sa3|99}} Rations are most easily found in port cities which see a steady trade of the goods to help accommodate for humans that live in the area.{{book ref|sa3|93}} Tinned food is commonly found in Shadesmar, and may originate from [[Scadrial]] due to their canning processes.{{book ref|sa3|97}}{{book ref|sa3|102}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} Water can be created using a [[hydrator]]; these devices are carried on ships in the case that humans are granted passage by the captain.{{book ref|sa3|99}}
Los spren verdaderos no necesitan comida ni agua para sobrevivir,{{ref|sa3|93}} sin embargo, son capaces de consumir luz tormentosa o emociones humanas.{{ref|sa3|99}} Los patrones climáticos de Shadesmar también nutren a los spren, del mismo modo que la comida nutriría a los humanos.{{book ref|sa3|101}}{{book ref|sa3|110}}
 
Las raciones humanas se pueden comprar en las ciudades de Shadesmar y a veces las llevan los marineros spren, incluso cuando no tienen pasajeros humanos. Las raciones son más fáciles de encontrar en las ciudades portuarias que ven un comercio constante de los productos para ayudar a acomodar a los humanos que viven en la zona.{{book ref|sa3|93}} Los alimentos en conserva se encuentran comúnmente en Shadesmar, y pueden provenir de [[Scadrial]] debido a sus procesos de enlatado.{{book ref|sa3|97}}{{book ref|sa3|102}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} Se puede crear agua utilizando un [[hidrador]]; estos dispositivos se llevan en los barcos en el caso de que el capitán conceda pasaje a los humanos.{{book ref|sa3|99}}
=== Leisure Activities ===
[[File:Wyndle.jpg|thumb|left|400px|[[Wyndle]] gardening by {{a|Bonnie Johnson}}]]
==== Gardening ====
Gardening appears to be an art form in Shadesmar, that is enjoyed particularly by [[cultivationspren]]. It differs from Physical Realm gardening, with the cultivation of plants being considered mundane and pedestrian. Instead, Shadesmar gardening involves growing items out of crystals, based on the souls of objects, though this method is distinctly different from manifesting souls. Cultivationspren are known to create gardens of chairs. Like with Physical Realm artwork, these garden creations are put on display in exhibitions where they can be viewed by other spren.{{book ref|sa2.5|1}}
 
=== ClothingActividades de ocio ===
[[File:Wyndle.jpg|thumb|left|400px|[[Wyndle]] gardeninghaciendo byde jardinero por {{a|Bonnie Johnson}}]]
==== Jardinería ====
La jardinería parece ser una forma de arte en Shadesmar, que disfrutan especialmente los cultivacispren. Difiere de la jardinería del Reino Físico, ya que el cultivo de plantas se considera mundano y ordinario. En cambio, la jardinería de Shadesmar implica el cultivo de objetos a partir de cristales, basados en las almas de los objetos, aunque este método es claramente diferente al de la manifestación de almas. Los cultivacispren son conocidos por crear jardines de sillas. Al igual que las obras de arte del Reino Físico, estas creaciones de jardines se exhiben en exposiciones donde pueden ser vistas por otros spren.{{book ref|sa2.5|1}}
 
=== EconomyRopa ===
{{quote
|Parece que se ponen la primera ropa que encuentran. Eso es una casaca de oficial alezi sobre un gabán de escriba azishiano. Ahí, una túnica tashikki con pantalones, y eso otro es un tlmko thayleño casi completo, pero sin las botas.
|They seem to wear whatever. That’s an Alethi officer’s coat over an Azish scribe’s vest. Tashikki wrap worn with trousers, and there’s almost a full Thaylen tlmko, but they’re missing the boots.
|[[Adolin]] marvelingmaravillado atcon la moda de los [[spren]] fashion{{book ref|sa3|102}}
}}
 
ClothingLa inropa en Shadesmar isse eithercrea createdcomo asparte partde ofla aesencia de spren’sun essencespren, oro isse manifestedmanifiesta fromdesde theel PhysicalReino RealmFísico.{{book ref|sa4|30}} SprenLos dospren notno followsiguen anyninguna ofde thelas fashiontendencias trendsde seenla onmoda que se ven en Roshar, andy willen insteadsu mixlugar andmezclan matchy clothingcombinan fromropa ade varietyuna ofvariedad Rosharande culturesculturas inrosharianas waysen thatformas wouldque beserían consideredconsideradas bizarreextrañas oro unseemlyindecorosas topara humanslos humanos.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa4|29}} SprenLa clothingropa thatde islos createdspren fromque se crea a beingpartir essencede canla beesencia changedde byun theser givenpuede individualser cambiada por el individuo en cuestión, howeversin embargo, se requiere [[Stormlightluz tormentosa]] is required.{{book ref|sa3|102}}
 
Los [[Honorsprenhonorspren]] inen particular, haveson propensos a propensityla towardsvestimenta military dressmilitar,{{book ref|sa4|36}} althoughaunque somealgunos inde thelas youngergeneraciones más jóvenes tienden a generationusar tendprendas towardssueltas flowingen garmentssu insteadlugar.{{book ref|sa4|87}}
 
=== LanguagesIdiomas ===
LikeAl humansigual que los humanos, los spren speakhablan auna multitudemultitud ofde differentidiomas languagesdiferentes andy thela abilitycapacidad tode speakhablar multiplevarios languagesidiomas, spren oro humanhumanos, variesvaría betweenentre individualslos individuos.{{book ref|sa2|60}}{{book ref|sa3|102}} TheseEstos languagesidiomas mustdeben beser learnedaprendidos andy areno notson inherentlyconocidos knownde forma inherente.{{book ref|sa4|26}} MostLa mayoría de los spren areson ablecapaces tode speakhablar humanidiomas languageshumanos.{{book ref|sa4|21}}
 
ThereParece appearsque tohay bealgunos someidiomas languagesque thatson areespecíficos specificpara fordiferentes differenttipos types ofde spren.{{book ref|sa3|108}}{{book ref|sa4|26}} NotNo alltodos languageslos areidiomas verbalson verbales, withya que somealgunos spren, suchcomo aslos [[Reachersalcanzador]]es, beingson ablecapaces tode communicatecomunicarse usingutilizando vibrationsvibraciones passedtransmitidas througha metaltravés platesde placas de metal.{{book ref|sa3|99}}
<br style="clear:left;"></br>
=== ReligionReligión ===
==== MythologyMitología ====
FollowingTras thela [[RecreanceTraición]], thela disappearancedesaparición ofde thelos [[KnightsCaballeros RadiantRadiantes]], andy theel lockingcierre ofde thelas [[OathgatePuerta Jurada|Puertas Juradas]]s, knowledgeel ofconocimiento de Shadesmar disappeareddesapareció fromde thela generalpoblación populationgeneral, andy el thereino realmse fadeddesvaneció intoen mythsmitos andy legendsleyendas, eventuallyllegando becominga ser knownconocido ascomo theel mythicalmítico kingdomreino ofde thelos [[spren]].{{book ref|sa2|prologue}} ThisEsta fictionalizationficcionalización ofdel thereino realmfue wasalimentada furtherpor fueled by thela [[Vorinismvorinismo|Voriniglesia Churchvorin]] duringdurante thela [[HierocracyHierocracia]], whoque tamperedmanipuló andy alteredalteró aun greatgran numbernúmero ofde textstextos topara removeeliminar oro changecambiar informationla aboutinformación sobre Shadesmar, inen theirun effortesfuerzo topor expungeborrar knowledgeel ofconocimiento thede Recreancela andTraición Knightsy Radiantlos fromCaballeros historicalRadiantes recordde los registros históricos.{{book ref|sa2|3}} OlderLos textstextos onmás antiguos de [[Roshar]] still containaún mentionscontienen ofmenciones theal [[CognitiveReino RealmCognitivo]], includingincluso inen literaturela andliteratura children’sy bookslos libros infantiles.{{book ref|sa1|i|8}}{{book ref|sa2|prologue}} FolkloreEl containsfolclore referencescontiene toreferencias thosea withaquellos backwardscon shadowssombras al revés, likecomo onelas wouldque havese intendrían en Shadesmar, andy describesdescribe thea individualslos asindividuos beingcomo cursedmalditos.{{book ref|sa2|prologue}}
 
ShadesmarAl ismenos stillalgunos believedhabitantes tode beRoshar realsiguen bycreyendo atque leastShadesmar somees inhabitants of Rosharreal, priorantes tode itssu "re-discoveryredescubrimiento" inen 1174. [[Jasnah Kholin]] hasha writtenescrito aboutsobre theél realmen inalgunos somede ofsus herprimeros earliertrabajos scholarly worksacadémicos,{{book ref|sa2|3}} andy atal leastmenos somealgunos inen theel [[ardentiaVorinismo|fervor]] areson awareconscientes thatde que Shadesmar ises aun reallugar placereal.{{book ref|sa1|i|8}}
 
=== MagicMagia ===
[[File:Elsecaller.png|thumb|right|200px| Jasnah Elsecallingusando Shadesmarsus beadshabilidades de Nominadora de lo Otro en las cuentas de Shadesmar bypor {{a|LittleGreyDragon}}]]
SomeAlgunas speciesespecies andy peoplepersonas havetienen auna morecapacidad más natural abilitypara tover viewel theReino Cognitive RealmCognitivo. Los [[Singerscantor]]es canpueden commonlyver seecomúnmente somealgún levelnivel ofde Shadesmar, whichlo usuallyque equatesnormalmente toequivale seeinga thever entiretyla oftotalidad ade la apariencia física de un [[spren]]’s physical appearance,{{book ref|sa4|48)}} whilemientras humansque rarelylos canhumanos seeraramente thepueden otherver realmel otro Reino.{{book ref|sa4|i|5}} SomeAlgunos [[Horneatercomecuernos]]s alsotambién havetienen thela abilitycapacidad tode seever spren thatque areson invisibleinvisibles topara otherslos demás,{{book ref|sa3.5|9}} thoughaunque itno isestá unclearclaro ifsi thisesto isestá relatedrelacionado tocon theirsu singerascendencia ancestrycantora, oro theircon interactionssus withinteracciones con la [[Cultivation'sPerpendicularidad de PerpendicularityCultivación]]. [[CultivationCultivación]] hastiene theel powerpoder tode permanentlymover movepermanentemente someonea morealguien intomás thehacia Cognitivelo thanCognitivo theyde normallylo wouldque be,normalmente whichsería, canlo allowque thempuede topermitirle physicaltocar touchfísicamente spren thatque areno notestán manifestedmanifestados.{{book ref|sa2.5|4}}
 
==== SurgebindingPotenciación ====
AllTodos los [[KnightsCaballeros RadiantRadiantes|RadiantRadiantes]]s havetienen anun attachmentvínculo tocon Shadesmar, bydebido virtue of theal [[Nahelvínculo BondNahel]],{{book ref|sa3|33}} andy, onen occasionocasiones, theypueden canver seeun aatisbo glimpsedel of the realmReino.{{book ref|sa2|41}}{{book ref|sa1|45}} OrdersLas órdenes thatque havetienen thelas Surgespotencias ofde TransformationTransformación oro TransportationTransportación havetienen greatermayor accessacceso.{{book ref|sa3|33}}{{book ref|sa4|11}}{{book ref|sa1|70}} DueDebido toa thisesta highermayor affinityafinidad, ites isparticularmente particularlypeligroso dangerousvisitar forShadesmar sin suficiente Luz tormentosa para los [[OrderOrden de los Nominadores de oflo ElsecallersOtro|ElsecallersNominadores de lo Otro]], los [[OrderOrden ofde Lightweaverslos Tejedores de Luz|LightweaversTejedores de Luz]], andy los [[OrderOrden ofde Willshaperslos Escultores de Voluntad|WillshapersEscultores de Voluntad]], toya visitque Shadesmarcorren withoutel sufficientriesgo Stormlightde asque itsus risksmentes theiro mindscuerpos orqueden body becoming trappedatrapados.{{book ref|sa1|70}}{{book ref|sa2|epilogue}} AllLas threetres ordersórdenes areson capablecapaces ofde mentallyasomarse peekingmentalmente intoa Shadesmar,{{book ref|sa3|33}}{{book ref|sa4|11}}{{book ref|sa1|70}} althoughaunque therehay isun anivel levelde oftalento talentinvolucrado involveden ineste this processproceso.{{book ref|sa4|20}} ThisEsta abilityhabilidad ises aun uso "quietsilencioso" usede ofla [[InvestitureInvestidura]] andy willno notllamará drawla theatención attentionde oflos [[secretsprensecretospren]].{{book ref|sa1|45}}
 
DuringEn timeslos wheremomentos theen realmsque arelos closerreinos están más cerca, oro combinedcombinados, ites ismás easierfácil toacceder accessa Shadesmar andy anpuede overlayproducirse effectun canefecto occurde withsuperposición thecon el [[PhysicalReino RealmFísico]]. El [[Soulcastmoldear almas|moldeado de almas]]ing alsotambién becomeses muchmucho easiermás tofácil performde realizar.{{book ref|sa3|120}} WhenCuando inse Shadesmar,está Soulcastingen can beShadesmar performedpuede onrealizarse anysobre physicalcualquier material thatfísico isque inse theencuentre Cognitiveen Realmel Reino Cognitivo, howeversin embargo, ifsi performedse onrealiza thesobre beadslas thencuentas onlyentonces thesólo objectel inobjeto theen Physicalel RealmReino isFísico affectedse ve afectado. ItemsNo thatobstante, fullylos existsobjetos inque Shadesmar,existen however,plenamente canen beShadesmar pueden changedser intotransformados otheren substancesotras assustancias wouldcomo normallyocurriría occurnormalmente.{{book ref|sa3|93}}{{book ref|sa4|26}} SoulcastingEl moldeado de almas de objetos itemsque thatestán areen inel theReino CognitiveCognitivo Realmes ismás easierfácil thanque changingcambiar thelas soulsalmas ofde thelas beadscuentas.{{book ref|sa4|93}}
 
ElsecallingLa tonominación a Shadesmar requiresrequiere auna gran largecantidad amountde ofluz Stormlighttormentosa, andy ites ismás harderdifícil whencuando movingse frompasa thede Cognitivelo toCognitivo thea Physical,lo thanFísico, theque otheral way aroundrevés.{{book ref|sa3|33}}{{wob ref|5758}} AlthoughAunque ites isposible possiblesalir todel leaveCognitivo thedesde Cognitivecualquier from any pointpunto,{{wob ref|13196}} thoseaquellos whoque aretienen lessmenos experienceexperiencia withen usingel uso de la [[Surgebinding#Transportation|TransportationTransportación]], requirerequieren aun punto transferde pointtransferencia, wheredonde thelos PhysicalReinos andFísico Cognitivey RealmsCognitivo areestén closermás togethercerca, to be ablepara topoder makerealizar theel journeyviaje.{{book ref|sa3|33}}
 
== DevelopmentDesarrollo ==
Shadesmar wasse looselyinspiró inspiredlibremente byen aun paintingcuadro byde {{a|Michael Whelan}} thatque Brandon sawvio ascuando aera teenageradolescente, andy largelyse developeddesarrolló offen Brandon’sgran interestmedida ina creatingpartir adel placeinterés thatde wasBrandon apor reflectioncrear ofun thelugar realque worldfuera un reflejo del mundo real, butpero alsotambién differentdiferente. TheLa crystallinenaturaleza naturecristalina ofde Shadesmar wasera partparte ofde thiseste interestinterés.{{wob ref|13466}} TheEl beadocéano oceande wasn’tcuentas inspiredno byse anythinginspiró inen nada en particular andy grewsurgió outde ofla theconstrucción general worldbuildingdel formundo para [[TheEl archivo de Stormlightlas Archivetormentas]].{{wob ref|13799}}
 
== TriviaCuriosidades ==
*[[ExpanseExtensión ofde Vibrancela Intensidad]]: ThisEl expanse'snombre namede wasesta hiddenextensión behindestaba theoculto Shadesmar'stras map'sel titletítulo del mapa de Shadesmar.{{wob ref|4805}} It isSe believedcree toque bees Nalthis.
* AnUna uncanonicalescena sceneno fromcanónica de [[Words ofPalabras Radianceradiantes]] wasfue releasedpublicada inen 2014 aboutsobre la transición de [[Jasnah]] transitioning toa Shadesmar fromdesde theel ''[[Wind'sPlacer del PleasureViento]]'' whencuando itfue was attackedatacada.{{wob ref |12304}} ItSe wasexcluyó excludeddel fromlibro thepara bookno sodisminuir asla torevelación notdel lessenepílogo thede epilogueque revealJasnah that Jasnahhabía survivedsobrevivido.{{wob ref|4576}}
* AlthoughAunque Brandon plansplanea to useutilizar Shadesmar moremás widelyampliamente inen theel cosmereCosmere, therees mayposible shiftque topase beinga ‘Cognitiveser Realm’"Reino asCognitivo" cuando Brandon reachesllegue a la Era 4 sopara that aque morese scientificutilice termun istérmino beingmás usedcientífico.{{wob ref|10305}}
* ThereHay isuna arazón specificespecífica reasonpor thatla theque Rosharanel subastral isroshariano fullestá oflleno spheresde esferas.{{wob ref|2742}}
* TheLa idea ofde Shadesmar canpuede bevincularse tiedal backamor tode Brandon’sBrandon lovepor ofTel'aran'rhiod Tel’aran’rhiodde fromla theRueda Wheeldel ofTiempo Timey anda somealgunas ideas fromde ancientla Greekantigua philosophyfilosofía griega.{{wob ref|12616}}
 
== NotesNotas ==
<references />
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