Diferencia entre revisiones de «Subastral de Roshar»

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{{columns|count=1|
*[[Extensión de los Vapores]] - lleva a Scadrial{{wob ref|1392}}
*[[Extensión de lalas DensidadDensidades]] - lleva a Sel{{wob ref|8595}}
*[[Extensión de la Intensidad]]: - probablmenete lleve a Nalthis{{wob ref|12656}}
*[[Extensión del Cielo Roto]] - Desconocido <!--hay varias teorías de qué planeta corresponde a esta Extensión, pero Brandon no ha confirmado nada. Hasta que no haya confirmación, esto debería dejarse como 'Desconocido'-->
*[[Nexo de la Imaginación]]
*[[Nexo de la Verdad]]
*[[Nexo de TransitionTransición]]
*[[Mar del Pesar]]
*[[Mar de las Almas]]
Shadesmar se superpone al Reino Físico,{{book ref|sa2|1}} sin embargo, como el Reino Cognitivo es más compacto,{{book ref|sa4|i|2}} las localizaciones no se mapean una a una entre los dos reinos.{{wob ref|13234}} Como el reino se forma en base a la percepción de los objetos y el espacio por parte de la gente, la dimensión vertical,{{book ref|sa4|22}} el espacio entre planetas,{{wob ref|5671}}{{wob ref|1392}} y las localizaciones desconocidas en el Reino Físico,{{wob ref|4132}}{{wob ref|5671}} están particularmente comprimidas. La geografía de Shadesmar no necesita basarse en la geología natural del Reino Físico, y también puede formarse como un reflejo de las fuentes de agua o tierra creadas por el hombre.{{wob ref|11870}}
 
El cielo de Shadesmar es negro como el carbón{{book ref|sa2|7}}, sin luna ni estrellas.{{book ref|sa3|95}}{{book ref|sa4|22}} En el horizonte se asienta un pequeño y frágil,{{book ref|sa4|22}} sol blanco,{{book ref|sa1|45}}{{book ref|sa2|1}} que proporciona la luz suficiente para iluminar las tierras pero no el cielo, a pesar de parecer casi demasiado débil para lograr incluso esto.{{book ref|sa4|22}} El sol no se mueve ni cambia, independientemente de la hora del día o de la distancia recorrida; debido a esto, Shadesmar no tiene ningún ciclo natural de día y noche.{{book ref|sa3|91}}{{book ref|sa3|95}}{{book ref|Sa4|24}} Shadesmar tiene una atmósfera natural con un ambiente respirable debido al aire que penetra en el Cognitivo desde el Reino Físico.{{wob ref|9512}}
 
Las nubes largas, rectas,{{book ref|sa2|prologue}} y planas{{book ref|sa3|116}} van directamente hacia el sol{{{book ref|sa2|prologue}} y dan la impresión de que el objeto está al final de un largo túnel.{{book ref|sa1|48}} Es posible que estas nubes aparezcan y desaparezcan y esto puede estar relacionado con el ángulo desde el que se observan.{{book ref|sa4|26}} Las nubes también son corpóreas y a veces se utilizan como plataformas de aterrizaje para tipos de spren voladores. Cuando se utilizan de este modo, los spren alteran los patrones de las nubes.{{book ref|sa4|34}}
 
Las sombras se comportan de forma extraña en Shadesmar, dependiendo de la fuente de luz que las cree. Las sombras proyectadas por el sol apuntarán hacia él en lugar de alejarse,{{book ref|sa2|7}}{{book ref|sa4|22}} mientras que las proyectadas por el fuego manifestado apuntarán en dirección contraria a la fuente de luz (como ocurriría en el Reino Físico).{{book ref|sa3|97}} Las sombras invertidas ocurren en raras ocasiones en el Reino Físico, y están relacionadas de alguna manera con Shadesmar.{{wob ref|467}}{{librobook ref|sa2|prologue}}{librobook ref|sa2|i|3}}
 
La tierra de Shadesmar está hecha de una obsidiana negra y vidriosa. Debido a la naturaleza de este material, el suelo es frío al tacto{{book ref|sa3|117}} y es fácil moverse en silencio.{{book ref|sa3|97}} El suelo puede utilizarse como recurso si es necesario,{{book ref|sa3|110}}{{book ref|sa4|26}} aunque es difícil extraer trozos de obsidiana ya que se rompe si se golpea de forma incorrecta.{{book ref|sa4|26}} Los spren rara vez utilizan la obsidiana como material de construcción debido a esta dificultad, aunque ocasionalmente crean armamento con ella. Para acceder a las piezas de obsidiana utilizables se necesitan picos. Una vez extraída, la obsidiana puede ser [[Moldear almas|moldeada]], y es fácilmente persuadida para que se convierta en otros materiales.{{book ref|sa4|21}}{{book ref|sa4|26}}
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