Diferencia entre revisiones de «Sombra cognitiva»

44 bytes añadidos ,  hace 2 años
sin resumen de edición
 
{{quote
|Y si dejas que un hombre muera con un alma demasiado Investida—Investida — o si la Invistes justo cuando está muriendo, dejará atrás una sombra que luego puedes volver a clavar en un cuerpo.
|Descripción de [[Zahel]] de una sombra cognitiva. {{book ref|sa4|15}}.
}}
 
'''Sombra cognitiva''' es un término usado para referirse a un espíritu que todavía no se ha partido a la otra vida. {{wob ref|8836}}. Mientras las manifestaciones de este tipo de entidades pueden variar dependiendo del [[Mundo esquirlado|mundo]] en el que ocurre, las sombras cognitivas pueden darse en cualquier planeta del [[Cosmere]]. [[Vasher]] se refiere a ellas como Entidades Investidas de tipo Dos. {{book ref|sa4|15}} .
 
== Funcionamiento ==
 
Las sombras cognitivas se pueden crear mediante una variedad de procesos. Algunas de ellas son creadas cuando una persona tiene suficiente apego a algo en el [[Reino Físico]]. Cuando un [[Recipiente]] que ha poseído una [[Esquirla]] por un largo periodo de tiempo muere, se convierte en una sombra cognitiva que puede continuar actuando. {{wob ref|1391}}. El aspecto cognitivo de una persona recientemente fallecida puede convertirse en una sombra cognitiva encontrando una fuente de Investidura para anclarse a sí misma al Reino Cognitivo antes de pasar al [[Más Allá]]. La Investidura sustituye las partes del alma que conectan con los tres reinos, proporcionándole un anclaje en el [[Reino Cognitivo]]. {{wob ref|857}}. Algunos [[Recipiente]]s pueden preparar una sombra cognitiva justo antes de su muerte o [[Astilla|Astillamiento]], lo que permite que una porción de su poder continúe funcionando con una pequeña capacidad de dirección; el [[Padre Tormenta]] es un ejemplo de esto. {{wob ref|8439}}. Es teóricamente posible para una sombra cognitiva crear un [[vínculo Nahel]] con un humano. {{wob ref|3239}}. Las sombras cognitivas tienen una apariencia diferente en el Reino Cognitivo, donde el cómo se convirtieron en sombras cognitivas influye en la apariencia que poseen. {{wob ref|14504}}.
 
Una sombra cognitiva puede ser matadaasesinada definitivamente mediante el uso de una daga de [[raysio]] tocando una gema de antiluz del tipo de [[Investidura]] asociado a la sombra cognitiva. {{book ref|sa4|102}}{{book ref|sa4|97}}. Por ejemplo, una daga de raysio con una gema de [[antiluz del vacío]] puede matar permanente a un [[Fusionado]], y una daga similar con [[antiluz tormentosa]] puede matar a un [[Heraldo]]. {{epigraph ref|sa4|91}}. Además, es posible matar a una sombra cognitiva negándole su Conexión a los tres Reinos, un proceso que destruye el anclaje que resiste el tirón del Más Allá. La experiencia se ha descrito como una sensación de que te desgarrandesgarra el alma. {{book ref|sa4|116}}{{epigraph ref|sa4|92}}.
 
== Ejemplos ==
=== Roshar ===
;[[Fusionado]]s
Cuando los [[cantores]] pidieron ayuda a [[Odium]] para pelear contra los humanos, él respondió infundiendo a algunos de ellos con su poder, lo que los convirtió en sombras cognitivas. {{book ref|sa3|38}}. Residen en [[Braize]], pero vuelven a Roshar durante cada [[Desolación]]. Como perdieron sus cuerpos tiempo atrás, deben poseer los cuerpos de cantores vivos; mediante este proceso se destruye la mente del cuerpo anfitrión. {{book ref|sa3|i|6}}. Este ciclo de renacimientos deteriora la mente de los Fusionados, y con el tiempo, se vuelven locos. {{book ref|sa3|38}}. Cuando esto sucede, en su lugar poseen pedazos de roca y se convierten en [[tronador]]es durante las desolaciones. {{book ref|sa3|115}}. Su estado como sombras cognitivas les proporciona acceso a las [[Potencia]]s. {{wob ref|11156}}. Odium podría retirar la Investidura que mantiene a un Fusionado, lo que lo enviaría al [[Más Allá]]. {{book ref|sa3|118}}.
 
;[[Heraldo]]s
Cuando los Heraldos de el [[Todopoderoso]] aceptaron el [[Juramento]], obtuvieron una conexión directa con [[Honor]]. Esta conexión los transformó en sombras cognitivas. {{wob ref|8942}}. Cada vez que vuelven a Roshar, un nuevo cuerpo es creado para ellos. {{wob ref|12029}}. A diferencia de los [[Retornado]]s, no necesitan consumir Investidura para permanecer en sus cuerpos. {{wob ref|10581}}.
 
;[[Padre Tormenta]]
Antes del Astillamiento de Honor, el Padre Tormenta era solo el [[spren]] de la [[alta tormenta]] y uno de los tres spren de los [[Forjadores de Vínculos]]. Tras la muerte de Honor, la sombra cognitiva de su Recipiente, Tanavast, se fusionó con el Padre Tormenta, aunque parece que el Padre Tormenta no posee los recuerdos de Tanavast. {{wob ref|4268}}.
 
=== Scadrial ===
;[[Kelsier]]
{{sidequote
|¡Mírate, Kelsier! No tienes forma ni figura. No estás vivo, eres solo una ''idea''. El ''recuerdo'' de un hombre que nunca ostentará el poder con tanta potencia como uno de verdad, con lazos a los tres reinos.
|Ruina sobre la Ascensión de Kelsier{{msh ref|6|4}}
|side=right|size=400px
}}
 
Tras morir, Kelsier encontró el [[Pozo de la Ascensión]] en el Reino Cognitivo y, con la ayuda de [[Leras]], se fusionó con él. Como resultado, se infundió con el poder de [[Conservación]] y se convirtió en una sombra cognitiva, aunque, dado que el pozo fue creado como una prisión, no fue capaz de salir. {{msh ref|1|1}}. Una vez [[Vin]] liberó a [[Ruina]] del Pozo, Kelsier fue capaz de viajar por el Reino Cognitivo de Scadrial e influir en el Reino Físico, aunque era incapaz de abandonar el Reino Cognitivo porque sus “vínculos con el Reino Físico habían sido cortados” debido a su muerte. {{msh ref|2|1}}. Con la ayuda de un dispositivo creado por los [[Ire]], fue capaz de aferrar la [[Esquirla]] de Conservación tras la muerte de Leras, aunque, según Ruina, su condición como [[Recipiente]] fue más débil que el de una persona normal. {{msh ref|6|4}}. En algún momento después del [[Catacendro]], Kelsier encontró una manera de recrear su cuerpo físico y regresar al Reino Físico. {{book ref|mb6|epilogue}}.
 
=== Nalthis ===
;[[Retornado]]s
Cuando [[Dotación]] Retorna a alguien después de morir, utiliza un [[Aliento biocromático#Tipo Uno|Aliento Divino]] para «grapar» la sombra cognitiva de la persona fallecida de vuelta a su cuerpo. {{wob ref|4995}}. Este proceso da lugar a que el Retornado pierda todo recuerdo de su vida anterior. El Retornado debe consumir un aliento cada ocho dias para mantener su Aliento Divino. {{wob ref|6776}}. [[Vasher]] afirma que él es una Entidad Investida de Tipo Dos porque murió mientras estaba “empapado en poder” y dejó atrás el «fósil de un alma». {{book ref|sa4|15}}.
 
;[[Sinvida]]
Si se creara un Sinvida con un aliento adicional, dicho aliento podría comenzar a adquirir una «personalidad» como lo haría una sombra cognitiva. {{wob ref|3506}}.
 
=== Treno ===
;[[Umbra]]s
Las umbras son un tipo único de sombra cognitiva que se encuentra en [[Treno]] y son capaces de interactuar con el Reino Físico. Se ven atraídas por cualquier persona que se mueva rápido por la noche, encienda un fuego o derrame sangre, y su toque marchita a las personas, lo que suele resultar en la muerte. {{book ref|sfs}}. Cualquier persona {{book ref|sfs}} o animal {{wob ref|7445}} que muera a manos de una umbra se convertirá también en una de ellas. Se desconoce cómo se crearon las primeras umbras, sin embargo, cuando [[Nazh]] conoce a Kelsier por primera vez, se sorprende de que Kelsier haya logrado convertirse en una sombra cognitiva y le dice: «¡Es un rito muy importante, con sus requisitos y sus tradiciones!»{{msh ref|3|2}}.
 
Las umbras se pueden repeler y dañar con plata, aunque se desconoce si esto se aplica también a otro tipo de sombras cognitivas. {{wob ref|10879}}. Tampoco son tan conscientes de sí mismas como lo son las sombras cognitivas normales. {{wob ref|2110}}. Si alguna otra sombra cognitiva viajara a Treno, él o ella no se convertiría en una umbra, {{wob ref|7444}}, y si una sombra lograra salir de Treno, no sería destruida. {{wob ref|8543}}. Las diferencias entre las umbras y las sombras cognitivas normales se deben a la naturaleza de la Investidura existente en Treno y a la ausencia de una Esquirla en el planeta. {{wob ref|6891}}.
 
== Curiosidades ==
* El espíritu de niebla que ve Vin durante [[El Pozo de la Ascensión (libro)|''El Pozo de la Ascensión'']] ''no'' es una sombra cognitiva. Dependiendo de la escena, fue una manifestación de Conservación {{wob ref|1671}} o una imitación de Ruina de dicha manifestación. {{msh ref|2|2}}.
 
== Notes ==
Editors, Keepers
1110

ediciones