Diferencia entre revisiones de «Cosmere»

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==== Anti-Investidura ====
Al igual que existe materia y [[wikipedia: Antimateria|antimateria]], al menos algunas formas de Investidura pueden transformarse en una sustancia conocida como '''anti-investidura'''.{{book ref|sa4|part=ars}} En la actualidad, las únicas formas conocidas de [[anti-Investidura]] son la [[antiluz tormentosa]] y la [[antiluz del vacío]], que pueden fabricarse aislando, al menos parcialmente, la [[luz tormentosa]] o la [[luz del vacío]], respectivamente, del tono puro de su Esquirla y exponiéndola después al tono opuesto de su Esquirla;{{book ref|sa4|97}}{{book ref|sa4|104}}{{wob ref|14778}} [[Khriss]] parece creer que son posibles otras formas de anti-investidura.{{book ref|sa4|part=ars}} La antiluz del vacío, al menos, se parece en gran medida a la luz del vacío normal, pero parece deformar el aire a su alrededor.{{book ref|sa4|97}} Cuando la anti-investidura se mezcla con la investidura del mismo tipo, ambas se aniquilan en una violenta explosión; si la investidura en cuestión es el alma de una persona o la de una entidad compuesta enteramente de investidura, como un [[spren]], esta aniquilación provoca su muerte permanente.{{book ref|sa4|97}}{{book ref|sa4|104}}
 
=== Perpendicularidades ===
Aunque el poder de una Esquirla requiere de una mente que la controle, conocida como Recipiente, la Intención de una Esquirla irá deformando poco a poco las mentes de aquellos que la posean, anulando su independencia.{{epigraph ref|sa1|18}}{{wob ref|5485}} Por ejemplo, después de que [[Leras]] ascendiera a [[Conservación]], se volvió incapaz de causar daño, incluso para conservar otras cosas.{{book ref|mb3|81}}{{msh ref|2|3}} No está claro si los Recipientes originales sabían esto cuando tomaron sus Esquirlas, pero, con el tiempo, los Recipientes pasaron a ser conocidos simplemente por el nombre de su Esquirla.
 
Las Esquirlas tienen acceso a un poder infinito, pero las mentes de los Recipientes, aunque se expanden al poseer la Esquirla, no son capaces de ejercerlo todo a la vez.{{wob ref|8605}}{{wob ref|8702}} Las Esquirlas también están limitadas por ciertas reglas que restringen su capacidad de actuación; {{ref book ref|sa3|16}}{{ref book ref|sa1|75}} por ejemplo, deben cumplir con un juramento formalmente hecho.{{ref wob ref|13144}}{{ref book ref|sa3|122}} No hacerlo puede dar a otros la oportunidad de actuar contra la Esquirla que ha roto este juramento; esto ha provocado, al menos en una ocasión, la muerte de un Recipiente.{{book ref|sa4|99}} Las Esquirlas también pueden intervenir para bloquear las acciones de otra Esquirla, aunque no perfectamente.{{book ref|mb3|76}}
 
Sin embargo, a pesar de estas restricciones, las Esquirlas suelen ser capaces de realizar cambios tanto sutiles como increíbles. Entre otras cosas, pueden cambiar la órbita de planetas enteros, realizar cambios en individuos y especies enteras a nivel genético, y alterar algunos de los mecanismos de un Arte Investido resultante de su presencia en un planeta.{{book ref|mb3|82}}{{wob ref|5971}} Dado que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, también tienen cierta capacidad para ver el futuro, aunque no todas las Esquirlas son igual de buenas en esto y se fragmenta en más y más posibilidades cuanto más lejos en el tiempo miran.{{refobwob ref|8147}}{{refobwob ref|sa3|75}}
 
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}}
Las Esquirlas también pueden crear '''avatares''', seres con acceso a una porción del poder de la Esquirla que pueden actuar de forma autónoma a su Esquirla, pero siguen siendo parte de la Esquirla y, en última instancia, no pueden actuar en contra de las instrucciones de la Esquirla. Los avatares contrastan con las [[AstillasAstilla]]s, que son partes del poder de una Esquirla que tienen o podrían desarrollar el libre albedrío.{{wob ref|14744}} Los avatares parecen utilizarse a menudo cuando un fragmento quiere influir en los acontecimientos de un planeta distinto del planeta en el que está investido principalmente; por ejemplo, [[Autonomía]], que está investido en [[Taldain]], tiene avatares en [[Primero del Sol]] y en [[Obrodai]].{{wob ref|13220}}{{epigraph ref|sa3|50}}
 
Desde la Fragmentación, las Esquirlas han sido la principal fuente de magia en el Cosmere. Las interacciones entre su Investidura y un planeta dan lugar a Artes Investidas que son mucho más poderosas que las formadas por personas que acceden a la Investidura anterior.{{wob ref|5269}}{{wob ref|4097}}
Shards, Editors, Keepers, Synod
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