Diferencia entre revisiones de «Scadrial»

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Pocas plantas y animales sobrevivieron del mundo anterior, excepto los caballos y algunos perros. Rashek creó nuevos animales. Diseñó las nuevas plantas para que pudieran descomponer la ceniza que caía, y a microbios que la descomponen como parte de sus procesos biológicos, para prevenir que las lluvias de ceniza cubrieran el mundo, tal como [[Ruina]] intentó hacer más tarde cuando provocó que los montes de ceniza produjeran más de esta. La razón para que las plantas de la era del Imperio Final fueran marrón fue que el Lord Legislador alteró su fisiología para ser capaces de usar más longitudes de onda de la luz (tales como la luz verde, que normalmente es reflejada), para así compensar la pérdida de luz causada por la ceniza. Ya que la absorción de luz de las plantas no era totalmente eficiente, las plantas se volvieron marrones en vez de negras.{{wob ref|9111}}
 
El nuevo animal más notable, no obstante, fue el [[Espectro de la bruma|espectro de la bruma]], una criatura hecha sobre todo de músculo y que utiliza los huesos de animales muertos para crear estructuras óseas únicas para sí misma. Se crearon durante la Ascensión del Lord Legislador, a partir de todos los feruquimistas que estaban vivos en ese momento. Cuando los clavos hemalúrgicos correctos se colocan dentro de los espectros de la bruma, estos se convierten en los [[kandra]], que son conscientes. Rashek también utilizó la hemalurgia para diseñar a los [[koloss]], creados a partir de humanos, y a los [[inquisidores de acero]].
 
=== El Scadrial post-Catacendro ===
Cerca del polo sur de Scadrial existe otro continente que está habitado. Esta área era un lugar mucho más duro para vivir, ya que no tenía montes de ceniza durante la época del Imperio Final que la protegiera. Durante el Catacendro, la tierra se congeló, y permaneció así durante los tres siglos siguientes, con su gente sobreviviendo gracias a la intervención de [[Kelsier]]{{book ref|mb6|21}}. Se describe como un gélido lugar de hielo, con cinco grupos diferenciados en su sociedad, cada uno de los cuales lleva máscaras pero según sus propias costumbres. La gente vive dentro de unas torres y contratan pequeñas embarcaciones para transportarse entre las mismas. Son poseedores de, al menos, algo de conocimiento sobre los principios del Cosmere en general, ya que saben lo suficiente acerca de la [[Investidura]] y la [[Identidad]] para crear las [[Feruquimia|mentes de metal liberadas]]. Kelsier también les enseñó acerca de las Esquirlas Ruina y Conservación, y puede que les haya dado alguna información acerca de cómo las Esquirlas son fragmentos de [[Adonalsium]].{{book ref|mb6|22}}
 
La gente del sur está altamente avanzada. Esto lo menciona el propio [[Armonía]] varias veces, cuando considera que tal vez ha hecho demasiado fácil la vida para aquellos que viven en la Cuenca, dificultando por tanto su necesidad de avanzar para sobrevivir. Son capaces de utilizar mentes de metal sin ninguna Identidad, lo que permite que puedan ser utilizadas por cualquiera.{{book ref|mb6|21}} TTambién tienen acceso a grandes cantidades de embarcaciones voladoras. Su minería es amplia, ya que [[Allik Nuncalejos]] menciona que es de conocimiento común que su pueblo consiguiera cavar lo suficientemente profundo en el manto como para que la temperatura se incrementara considerablemente, incluso en un continente lleno de hielo.{{book ref|mb6|24}} Además tienen acceso a un extraño metal conocido como «ettmetal», que tiene la capacidad de almacenar Investidura pura y utilizarlo así como fuente de combustible para la alomancia. Este metal es algo similar a los metales alcalinos conen respectocuanto a que reacciona fuertemente con el agua, llevando a la combustión, y por tanto es utilizado por la gente del sur en sus bombas.{{book ref|mb6|21}}
 
== Historia y mitología ==
Kelsier regresó a la ciudad de Luthadel y ofreció sus servicios a [[Yeden]], el nuevo líder de la rebelión skaa después de Marsh. Su trabajo consistía en derrocar al Lord Legislador, y dar a Yeden el control de Luthadel. Kelsier volvió a ponerse en contacto con algunos de sus antiguos compañeros de robos, [[Ham]], [[Dockson]] y [[Brisa]]. Gracias a una pista dada por Marsh, Kelsier y Dockson descubrieron a una chica llamada [[Vin]] entre un grupo de ladrones. Vin era una nacida de la bruma, así que Kelsier la acogió personalmente para poder entrenarla en sus habilidades alománticas. Kelsier también reclutó al guardador [[Sazed]], a Marsh, a un nuevo ahumador llamado [[Cladent|Clubs]] y al sobrino ojo de estaño de Clubs, [[Fantasma]], para formar su equipo principal. Kelsier decidió desglosar la rebelión como si se tratase de un trabajo de ladrón. Primero decidió que necesitaban un ejército, tanto para distraer a la guarnición, como para tomar el control de Luthadel. Serían reclutados por Brisa y su equipo de alomantes emocionales, y dirigidos y entrenados por Ham y sus matones. Además, Kelsier decidió incitar una guerra de casas, haciendo que las Grandes Casas entrasen en guerra dentro de la ciudad de Luthadel para crear así una sensación de confusión. Él mismo realizó este trabajo, consiguiendo que casas aliadas se enfrentasen entre sí con asesinatos y rumores. Vin actuaría como espía entre los nobles, haciéndose pasar por Valette Renoux, pariente de Lord Renoux, un papel interpretado por [[OreSeur]] el kandra. Sazed actuaría como su mayordomo, obteniendo información valiosa de los demás sirvientes. Marsh espiaría a los obligadores, como un nuevo acólito. Marsh descubrió también las ubicaciones de las estaciones de aplacadores, cuyo propósito era el de mantener a los skaa complacientes y miserables. Kelsier esperaba que su ejército pudiera tomar el control de la ciudad mientras la guarnición estaba ausente, y luego sobornarlos para que no atacaran tras robar el alijo de atium del Lord Legislador, el cuál aún no sabían que no estaba en Luthadel. Luego derrotarían al Lord Legislador utilizando el misterioso Undécimo Metal, o simplemente capturándolo.
 
El plan de Kelsier tuvo algunos contratiempos. El primero fue cuando él y Vin decidieron atacar de improviso a Kredik Shaw, para descubrir lo que el Lord Legislador guardaba en su habitación personal. Fueron descubiertos por los inquisidores y Vin resultó malherida, pero Sazed la salvó gracias a su feruquímiaferuquimia. Durante este ataque consiguieron/robaron el [[Diario de Alendi|diario]] de [[Alendi]], el cual creyeron erróneamente que había sido escrito por el Lord Legislador. Vin además se enamora de un noble durante su trabajo como espía, el joven [[Elend Venture]], heredero de la casa noble más poderosa. Esto la hace dudar sobre que «todos los nobles son malvados», y que su forma de vida debe ser destruida. También muere la mayor parte del ejército rebelde de Kelsier, cuando un mal informado Yeden les manda atacar para poner a prueba sus capacidades. Yeden muere también en esa batalla. Marsh fue elegido para convertirse en inquisidor del acero, aunque Kelsier creyó que había muerto. El mayor problema ocurre cuando el Ministerio del Acero descubre que la casa Renoux apoya la rebelión, y asalta su mansión en [[Fellise]]. Kelsier ataca el convoy en las calles de Luthadel, junto con los restos de su ejército. Libera a la mayoría de sus amigos capturados, pero se enzarza en un duelo con el inquisidor [[Bendal]]. Utiliza su habilidad alomántica superior para decapitar a Bendall, pero entonces llega el propio Lord Legislador. Kelsier le dice que él es esperanza, y que el Lord Legislador nunca podrá matar eso. El Lord Legislador responde con un guantazo en la cabeza de Kelsier, quitándole la mitad de la cara, y luego lo apuñala con una lanza, matando a Kelsier al instante. La ciudad se sumió en el caos y los skaa comenzaron a rebelarse, matando a los nobles y actuando sin control. El equipo fue de la guarida de Clubs a uno de los almacenes de Kelsier, y descubrió allí a OreSeur, que llevaba los huesos de Kelsier. OreSeur reveló que Kelsier planeaba morir, para dar a los skaa un nuevo dios. OreSeur había estado dando vueltas con el aspecto de Kelsier, fingiendo que seguía vivo, para dar esperanzas a los skaa. El equipo distribuyó las armas guardadas en el almacén, y Vin fue a matar al Lord Legislador, llevando consigo algo del Undécimo Metal. Atacó al Lord Legislador y quemó el metal, el malatium, que mostraba lo que el Lord Legislador podría haber sido si hubiera tomado otras decisiones. Vin vio que en una de ellas era un porteador, justo antes de ser arrastrada al calabozo por los inquisidores. La obligaron a quemar [[aluminio]] para eliminar sus reservas alománticas y la dejaron allí. Luego, Sazed también fue arrastrado a una celda porque había sido apresado al intentar infiltrarse en Kredik Shaw para rescatarla. Tras irse los guardias, Sazed reveló que se había dejado capturar para que le llevaran hasta donde estaba Vin, y que se había tragado un poco de [[peltre]] para usarlo como mente de metal. Almacenó algo de fuerza en ella durante unos minutos, y luego la decantó para doblar las puertas de la celda de la prisión y liberarse a sí mismo y a Vin. Ella y Sazed intentaron escapar, pero fueron atrapados por un gran grupo de guardias. Elend Venture llegó entonces para protegerlos, y Vin encontró su [[capa de brumas]], sus viales de metal y mató a todos los soldados. Vin, usando el empuje alomántico del acero, se abrió paso hasta la sala del trono del Lord Legislador y atacó, intentando matar al «yo del pasado» de este que apareció cuando ella quemó malatium. Eso no tuvo efecto en Lord Legislador, pero entonces llegó Marsh, ahora inquisidor, y le ayudó a luchar contra él. En el transcurso de la batalla, Vin se dio cuenta al fin de que el Lord Legislador era Rashek, el porteador, gracias a la visión que tuvo de él. Se dio cuenta de que, de alguna manera, debía estar decantando edad, e intentó quitarle las mentes de metal, pero éstas atravesaban su cuerpo, por lo que no pudo Tirar de ellas. Mientras Vin se asfixiaba contra la pared, absorbió las brumas, que se filtraban a través de la ventana rota, lo que le otorgó la capacidad de Tirar de los brazaletes del Lord Legislador. Cuando los brazaletes dejaron de estar en contacto con su piel, el Lord Legislador comenzó a volver a su verdadera edad: más de mil años. Mientras moría, el Lord Legislador le dijo a Vin que no sabía lo que él había hecho por el mundo y que ella los había condenado a todos.{{book ref|mb1|38}}
 
===El Asedio a Luthadel ===
 
=== La Liberación de Ruina ===
 
Los [[Inquisidor de acero|'''inquisidores de acero''']], los principales siervos de Ruina, no podían liberarlo del Pozo de la Ascensión, ya que estaban tocados por la hemalurgia.{{epigraph ref|mb3|49}} Gracias al [[bronce]] potenciado por su [[Pendiente de Vin|su clavo de hemalurgia]], Vin pudo percibir el poder que regresaba al Pozo,{{epigraph ref|mb3|74}} y Ruina volvió a manipular las Profecías de Terris para que alguien se pareciera al Héroe de las Eras, esta vez Vin.{{book ref|mb2|57}}
 
Tras el regreso de Elend a Luthadel, Vin llegó a una conclusión. Finalmente, podía precisar la ubicación del Pozo a través de sus pulsos. Se encontraba debajo de '''[[Kredik Shaw]]''', con su entrada en el santuario del Lord Legislador. Mientras ella y Elend se dirigían al Pozo para «entregar el poder» como decían las profecías, Sazed recibió la visita de lo que quedaba de la mente de Leras, en la forma de un espíritu de la niebla. Le hizo comprender que Vin no debía entregar el poder del Pozo, así que Sazed fue a intentar detenerla. Una vez Sazed llega a Kredik Shaw es emboscado por Marsh, que estaba siendo controlado por Ruina, quien haría lo que fuera para que Vin renunciara al poder. Marsh y Sazed lucharon, y junto con la ayuda de Ham, Sazed venció a Marsh. Sin embargo, llegaron demasiado tarde para detener a Vin. Ella y Elend habían llegado a la Cámara de la Ascensión cuando el espíritu de la bruma apareció y acuchilló a Elend en las tripas, causándole una herida mortal en un intento de que Vin usara el poder para salvarle. Vin, con lágrimas en los ojos, coge el poder y oye una voz que le susurra diciéndole que le dé el poder para así salvar el mundo. Creyendo que ha hecho lo correcto, Vin le da el poder, y al volver a su forma normal oye un grito de «¡Soy LIBRE!»{{book ref|mb2|57}}{{book ref|mb2|58}}
|—[[Vin]] a [[Ruina]]{{book ref|mb3|81}}
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Tras su ascensión, Vin intentó oponerse a Ruina, pero comprendió que no podía hacer mucho, ya que Ruina se opondría a ella.{{book ref|mb3|76}} Ruina descubre dónde se ha escondido su atium e intenta recuperarlo, ya que sin él está más débil de lo normal. Todos los koloss bajo el control de Ruina acuden al lugar de la [[Batalla de Hathsin]] y atacan a los que se refugian allallí.{{book ref|mb3|79}} En el terreno, Elend y Sazed descubrieron el atium y se dieron cuenta de que los que fueron tomados por las nieblas y que estuvieron enfermos durante más tiempo son [[Vidente (Scadrial)|videntes]], o brumosos de atium. Ruina envió inmediatamente a sus fuerzas para destruirlos, pero los Videntes utilizaron sus nuevos poderes para rechazar a los koloss, así como para debilitar a Ruina.{{book ref|mb3|80}} Ruina, a través de Marsh, mató a Elend, y Vin se dio cuenta del plan de Conservación. Conservación necesitaba a alguien que pudiera preservar, pero también destruir, y Conservación estaba demasiado influido por la Intención de su Esquirla como para poder destruir a Ruina. Vin sabía que le quedaba poco por lo que vivir sin Elend, y así, atacó directamente a Ruina con su poder. Se lanzó al ataque, sin dudarlo, y durante el asalto mató a Ruina y a sí misma en el proceso.{{book ref|mb3|81}}
 
Sazed, en el lugar de la batalla, vio los cadáveres de Ati y Vin, con el poder de sus Esquirlas de sus cuerpos, y tomó ambas Esquirlas al mismo tiempo. El poder no se desvaneció como lo hizo el poder del Pozo de la Ascensión; eran las propias Esquirlas, que, bajo el control de una mente, podían tanto conservar como destruir, o crear. Utilizando los conocimientos de sus mentes de metal, comenzó a rehacer el mundo y deshizo el daño que el Lord Legislador había causado a Scadrial.{{book ref|mb3|82}} Este acontecimiento se conocerá más tarde como «'''el [[Catacendro]]'''», que significa «el Fin de la Ceniza».{{wob ref|1273}} Luego creó un [[Cuenca de Elendel|paraíso]] para que la gente viviera en él.{{map ref|Elendel Basin}}{{book ref|sos|5}} El conflicto en Scadrial había desaparecido, por ahora. Ahora, bajo el control de una sola mente, los poderes de Ruina y Conservación comenzaron a entremezclarse, y Sazed pasó a ser conocido como [[Armonía]].{{wob ref|4115}}
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