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{{Translated page}}
[[en:Spiritual Realm]]
{{Magic
|image=Visions of the Future.jpg
|related=[[
|universe=[[Cosmere]]
}}
{{update|sa4}}
{{quote
|El Reino Espiritual contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y las personas que lo rodean.
|Descripción de [[Shai]]
}}
Todo en el Cosmere tiene un aspecto espiritual, un alma, que representa la forma o concepto idealizado sobre el cual se basa su existencia.{{tes ref|12}} Entre las criaturas sintientes, esta alma es a veces descrita como una [[Redespíritu|redespíritu]]. Varias manifestaciones de [[investidura]] como la [[Oro#Uso_Feruquímico|feruquimia de oro]] y la [[Regeneración]] pueden restaurar un objeto o persona dañado a la forma ideal dictada por su alma.
==
===
{{quote
|Lanzó la mano derecha al otro lado y tocó algo vasto, algo que no era un lugar, sino todos los lugares en uno.
|[[Dalinar]]
}}
Que el espacio esté compactado significa que, al contrario que el Reino Físico y Cognitivo, el Reino Espiritual no tiene distintas localizaciones.{{wob ref|4843}} Como resultado “todas las cosas son una” en el Reino Espiritual{{wob ref|1551}} y aquellos con acceso a él, como las Esquirlas, pueden ver que está pasando en otros mundos e ir y venir de un lado al otro del cosmere más fácilmente.{{wob ref|730}}{{wob ref|1551}}
===
{{for|
Este aspecto espiritual existiría para todos los seres pensantes, incluyendo verdadera inteligencia artificial, ya que operarían Espiritual y Cognitivamente igual que un ser sapiente orgánico.{{wob ref|11372}}{{wob ref|11982}}{{wob ref|16072}}
==== Connection ====▼
{{for|Connection}}▼
{{for|Identity}}▼
La Conexión es una propiedad espiritual que describe las relaciones entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.{{tes ref|12}} Si una persona es capaz de obtener Conexión con una región le permitirá hablar el idioma de allí.{{book ref|mb6|22}}{{book ref|sa3|65}} Obtener Conexión con una región no hace que la persona desarrolle un acento de esa región, ya que los acentos están relacionados con la Identidad de la persona, aunque la Identidad de una persona puede ser contenida para permitir a la persona ganar el acento de una región conectándose con ella.{{wob ref|2558}} La Conexión también incluye información sobre los vínculos entre una persona y otra, como el [[Vínculo Nahel|vínculo Nahel]].{{wob ref|4548}} Como la Identidad, la Conexión es una parte crucial de la existencia de una persona, ser despojados de sus Conexiones al final de la [[Falsa Desolación]] es parte de lo que atrapó a los [[Cantor|cantores]] en la [[Forma esclava|forma esclava]].{{book ref|sa3|17}} Para poder tomar una [[Esquirla]] tras la muerte del Recipiente, uno debe estar conectado con esa Esquirla.{{msh ref|5|2}}
====
{{for|
La [[Identidad]] es un atributo relacionado con las redes espirituales.{{wob ref|9431}} La Identidad de cada persona es tan única como su secuencia genética,{{wob ref|874}} y está atada al lugar donde ha nacido.{{wob ref|4061}} Además esta no se altera con daños generales a la redespíritu. En cambio, alguien tendría que intentar hacer algo con la Identidad específicamente.{{wob ref|9434}} La mayoría de las magias en el Cosmere están unidas con la Identidad de una persona. Dos personas, ambas blanqueando sus Identidades, podrán casi siempre permitirse usar las Identidades de cada uno.{{wob ref|1709}} La ausencia de Identidad hará a una persona más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluyendo los [[Sello de alma|sellos de alma]].{{wob ref|3547}} Esto no significa que alguien con una Identidad blanqueada pueda usar cualquier sello de alma, ya que la Identidad de este sigue causando problemas.{{wob ref|9435}} La Identidad puede ser muy útil en acciones como la curación, aunque podría ocurrir de una forma indirecta.{{wob ref|7836}}
====
La [[Fortuna]] es una propiedad espiritual.{{wob ref|10298}} Puede ser usada para aprender cosas que no sabrías de otra manera{{wob ref|2567}} o para ver el futuro.{{wob ref|8481}} Si bien hay maneras para acceder al Reino Espiritual que no involucran Fortuna, cualquier uso de Fortuna involucra al Reino Espiritual.{{wob ref|10298}}
{{quote
|Sé
|
}}
Las [[
===
{{image|Atium Shadow by Danrossidraws.jpg|side=right|width=350px|[[Vin]]
;Electro:
Quemar[[Electro|electro]] revelará los posibles futuros del [[Alomántico|alomante]] durante bastantes segundos, mostrando “sombras” de electro de uno mismo.{{book ref|mb4|part=ars}} Mientras se quema electro, el futuro del alomantes no será revelado a alomantes enemigos quemando [[Atium|atium]. En cambio, hará que el alomante observe a la sombra de atium separarse, impidiéndole predecir las acciones de uno mismo.{{book ref|mb3|3}}
;Oro:
Quemar [[Oro|oro]] permite al alomante ver una ilusión de quien podría haber sido, conocida como “sombra de oro”.{{book ref|mb4|part=ars}} Tocar esta sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables.{{book ref|mb1|37}} Cada vez que un alomante quema oro, ve una imagen diferente, ya que esta cambia dependiendo de su situación actual.{{wob ref|9996}}
;Malatium:
El [[Malatium|malatium]] funciona de forma similar al oro, aunque mostrando visiones de los posibles sí mismos de otras personas, en vez de los del usuario. Avivarlo con [[Duraluminio|duraluminio]] parece dar al alomante un vistazo dentro del Reino Espiritual, permitiéndole ver una visión de un evento pasado en la vida de otra persona, por medio de su [[Conexión]] y su pasado.{{msh ref|1|1}}
;Atium:
Mediante la quema de atium, el alomante podrá ver unos pocos segundos en el futuro, produciendo sombras de atium de todo a la vista, las cuales llevan a cabo futuras acciones. También expande su mente hasta ser capaz de aceptar y procesar toda la información, permitiéndoles incluso esquivar ataques por la espalda. Si se encuentra a otro alomante quemando atium, las sombras de ambos se dividirán, ya que el que los dos puedan ver el futuro del contrario hará que puedan tomar diferentes decisiones que los afecten mutuamente. La sombra de atium también se separará si el oponente está quemando electro. Quemar [[Duraluminio|duraluminio]] con atium permite a los alomantes ver el final de sus acciones, dándoles acceso a observar el Reino Espiritual.{{wob ref|3610}}
=== Odium ===
;Vigilantes de la verdad iluminados:
Cuando [[Sja-Anat]] corrompe a un [[Brumaspren|brumaspren]], este conferirá visiones del futuro hasta cierto punto al [[Vigilante de la Verdad]] con quien se vincule. Parece que estas visiones tienen una estética similar a la de las vidrieras. Esta habilidad no es perfecta, y los hechos que se muestren pueden no llegar a ocurrir.{{book ref|sa3|118}}{{wob ref|8461}}
;Formas Régias de Poder:
Quedándose fuera en la [[Tormenta eterna]], los [[Cantor|cantores]] son capaces de vincularse con un [[vacíospren]], cambiando su forma, lo que altera su apariencia física y capacidades mentales.{{book ref|sa3|i|6}}{{wob ref|9897}} La forma de poder [[Regio|regia]] que permite al usuario predecir el futuro se conoce como forma nocturna.{{epigraph ref|sa2|23}}
;Moelach:
=== Other Methods ===▼
[[Moelach]] es el origen de los [[Susurro de Muerte|susurros de muerte]], visiones del futuro experimentadas por algunas personas en [[Roshar]] durante los últimos momentos de sus vidas.{{book ref|sa2|i|14}}{{epigraph ref|sa3|103}} Aquellos experimentando estas visiones la mayoría de las veces gritarán en sus últimos momentos para comunicar qué están viendo en forma de declaraciones crípticas.{{epigraph ref|sa2|82}}{{book ref|sa1|71}}
{{image|AU Sixth of the Dusk.jpeg|side=left|width=230px|[[Sak]] showing [[Sixth of the Dusk (character)|Sixth of the Dusk]] visions of his death}}▼
▲{{image|AU Sixth of the Dusk.jpeg|side=left|width=230px|[[Sak]]
;Riino:
[[Riino]] tiene la habilidad de predecir el futuro, asistido por una especie de esfera brillante. Sea lo que sea la esfera, no es un [[Fabrial|fabrial]], ya que no presenta una gema. Mientras que el mismo Riino menciona que utilizarlo requiere un entrenamiento específico, la esfera puede conceder visiones a los no iniciados. Requiere que los alrededores estén altamente [[Investidura|Investidos]], que es por lo que Riino solo la usa durante la [[Alta tormenta]].{{book ref|sa3|97}}
;Retornados:
De vez en cuando, cuando una persona muere, [[Dotación]] le concede un vistazo hacia el interior del Reino Espiritual, permitiéndole ver un posible futuro. Después, ella ofrece la oportunidad de [[Retornado|Regresar]] y cambiar los eventos de la visión.{{wob ref|5943}}{{wob ref|9589}}{{wob ref|143}}
;Wulfden:
[[Wulfden IV]] usa algún tipo de previsión mágica.{{wob ref|2226}} La fuente y extensión de sus poderes son desconocidos, aunque parece estar relacionado con [[Dominio]].{{wob ref|4682}} Las mecánicas de sus habilidades son también desconocidas, pero paralelas a destrezas similares en el Cosmere.{{wob ref|4645}}
;Aviar:
Un tipo de [[Aviar|aviar]] permite a la persona con la que está vinculado ver visiones de sus posibles muertes en el futuro cercano (aproximadamente un minuto). Estas visiones se manifiestan como un cadáver individual en el área donde una muerte podría ocurrir. El aviar tiene control sobre cuándo compartirá su habilidad, y con quién, y puede ver las visiones que muestra.{{book ref|sixth}}
;Hoid:
[[Hoid]] tiene acceso a una habilidad que le permite hacer uso del atributo espiritual de la [[Fortuna]],{{wob ref|2567}}, lo que le garantiza una cantidad limitada de previsión. La habilidad de Fortuna de Hoid le deja saber dónde y cuándo necesita estar.{{wob ref|10011}}Aunque su habilidad puede concederle conocimiento sobre qué tiene que hacer,{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} normalmente no sabe por qué le ha llevado a un sitio específico.{{wob ref|2567}} Esta habilidad no es infalible, ocasionalmente le lleva a algún lugar, pero o bien no está pasando nada destacable o es incapaz de descubrir la razón por la que ha sido llevado allí.{{wob ref|5821}}
=== Shards ===▼
{{for|Shard}}▼
== Habitantes==
Ordinariamente, el poder de la mayoría de las Esquirlas existe en el Reino Espiritual,{{wob ref|6304}} lo que significa que están menos apretados por el espacio y el tiempo y se mantienen conectados con toda la Investidura, incluso si está extendida por el Reino Físico.{{wob ref|8605}}{{wob ref|9385}} Devoción y Dominio son las principales excepciones de esto, ya que su Investidura fue expulsada a la fuerza del Reino Espiritual al Reino Cognitivo.{{au ref|selish}} Si un planeta tiene una Esquirla residiendo, la Investidura de esta se filtrará naturalmente al Reino Físico. Las Esquirlas pueden acelerar este proceso de manera activa. Mientras que las Esquirlas generalmente pueden moverse libremente, ya que la localización no tiene significado en el Reino Espiritual, una vez su Investidura es atada a un planeta, es más difícil para ella moverse.{{wob ref|1551}}
Cuando un nuevo Recipiente Asciende, gana un entendimiento innato del Reino Espiritual.{{wob ref|6304}}{{wob ref|4384}} Incluso la mente de un Recipiente no es infinita, y por tanto, no tienen una visión perfecta del Reino Espiritual.{{wob ref|8605}}{{wob ref|4384}}Ya que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, pueden ver posibles futuros, aunque cuanto más lejos miren en el futuro, más difícil se hace interpretar esas posibilidades.{{msh ref|3|3}}{{book ref|sa1|75}} Algunas Esquirlas son mejores que otras para esto. Por ejemplo, Conservación, quién era capaz de crear profecías sobre eventos con miles de años de anticipación, parece ser una de las mejores,{{wob ref|5309}} Cultivación es mejor que Honor,{{book ref|sa1|75}} y Ruina tiene poca destreza en este área.{{wob ref|1251}}
=== Otros posibles habitantes ===
▲== Culture ==
Muy pocas cosas existen solamente en el Reino Espiritual. Es posible para seres físicos viajar al Reino Espiritual, pero los resultados son extraños.{{wob ref|13522}} [[Elend Venture]], quemando ambos atium y duralumin, fue capaz de viajar en su mayoría al Reino Espiritual.{{wob ref|6304}} Estando allí, vio una “abrumante cantidad de información”, incluyendo el plan de Leras para la muerte de Ati.{{book ref|mb3|81}} Avivar uno de los metales temporales también da a la gente un vistazo del Reino Espiritual.{{msh ref|1|1}} Las Esquirlas también pueden conceder a gente un vistazo del Reino Espiritual; Leras enseña a Kelsier la Conexión entre todo y los posibles futuros.{{msh ref|3|3}} ] y Odium enseña a Dalinar la naturaleza completa de su Esquirla.{{book ref|sa3|57}} Las visiones, como las que Honor dejó a los posibles forjadores de Vínculos, casi siempre implican ser parcialmente empujado al Reino Espiritual con un adicional “marco de referencia Cognitivo” que permite a las personas entenderlas.{{wob ref|9562}} Viajar al Reino Espiritual puede ser extremadamente peligroso para las personas, ya que existe la posibilidad de que quiebre su cerebro.{{wob ref|2693}}
Existen facciones de algún tipo en el Reino Espiritual,{{wob ref|7000}} así como habitantes nativos.{{wob ref|7001}}
== Cultura==
=== Roshar ===
=== Scadrial ===
[[Scadrial]]en
Los scadrianos del sur probablemente hayan aprendido lo que saben sobre la Teoría Realmática de [[Kelsier]]. Aunque Kelsier solo les dio [[Latón#Uso feruquímico|mentes de latón]] [[Feruquimia#Mentes de metal liberadas |liberadas]] (sin identidad), saben lo suficiente para revertir el proceso y son capaces de crear mentes de metal liberadas para todas las habilidades de las [[Artes Metálicas]]. También saben cómo crear mentes de metal liberadas que den acceso a dos o tres habilidades, pero todos los intentos de crear unas que otorguen cuatro habilidades han fallado.{{book ref|mb6|21}}
=== Sel ===
== Curiosidades ==
*Originalmente, las [[Llamarada de sombra|llamaradas de sombra]] de ''[[El rithmatista]]'' eran seres del Reino Espiritual.{{wob ref|1619}}
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<references />
{{partial}}
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