Diferencia entre revisiones de «Reino Espiritual»

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{{Translated page}}
[[en:Spiritual Realm]]
 
{{Magic
|image=Visions of the Future.jpg
|related=[[Realmatic Theory]]
|related=[[Teoría Realmática]]
|universe=[[Cosmere]]
}}
}}{{update|book=sa3}}
{{update|sa4}}
{{quote
|El Reino Espiritual contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y las personas que lo rodean.
|Descripción de [[Shai]] del Reino Espiritual.{{tes ref|12}}
}}
El '''Reino Espiritual''' es el reino de la existencia en el [[Cosmere]] que contiene la esencia o alma de todas las cosas. En este reino, la [[Conexión|interconexión]] entre objetos, personas e ideales se ve a simple vista.{{tes ref|12}}
 
Todo en el Cosmere tiene un aspecto espiritual, un alma, que representa la forma o concepto idealizado sobre el cual se basa su existencia.{{tes ref|12}} Entre las criaturas sintientes, esta alma es a veces descrita como una [[Redespíritu|redespíritu]]. Varias manifestaciones de [[investidura]] como la [[Oro#Uso_Feruquímico|feruquimia de oro]] y la [[Regeneración]] pueden restaurar un objeto o persona dañado a la forma ideal dictada por su alma.
 
== Naturaleza ==
=== Espacio y Tiempo ===
{{quote
|Lanzó la mano derecha al otro lado y tocó algo vasto, algo que no era un lugar, sino todos los lugares en uno.
|[[Dalinar]] agarrando el Reino Espiritual para crear la [[Perpendicularidad de Honor]].{{book ref|sa3|119}}
}}
El Reino Espiritual no es un lugar.{{wob ref|11708}} Está hecho íntegramente de [[Investidura]] en la forma de [[Redespíritu|redes espirituales]] y [[Conexión|Conexiones]] entre ellas.{{wob ref|8812}}{{wob ref|9280}} Como tal, el tiempo y el espacio son “irrelevantes” o “están compactados en uno”.{{wob ref|6129}} Esta atemporalidad significa que el Reino Espiritual rompe la causalidad, pero de una manera controlada.{{wob ref|9286}} [[Diseño]] comentó que la dilatación del tiempo era más fácil en el Reino Espiritual porque el tiempo "fluye como el agua en cualquier recipiente que le proporciones".{{book ref|yumi|32}}
 
Como el tiempo es irrelevante, la Conexión de un objeto con su pasado, así como con su futuro, puede ser observada desde el Reino Espiritual.{{wob ref|6129}} Algunos seres como los [[Atium#Uso_Alomántico|videntes]], [[Moelach]], [[Sak|el Aviar Sak]], y las [[Esquirla]]s pueden mirar en el Reino Espiritual para obtener información sobre el futuro, aunque algunos métodos tienen más probabilidad de funcionar que otros e incluso algunas Esquirlas tienen dificultades observando el futuro.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|1729}} Es también posible mirar en el pasado de otros por medidas similares.{{msh ref|1|1}}
 
Que el espacio esté compactado significa que, al contrario que el Reino Físico y Cognitivo, el Reino Espiritual no tiene distintas localizaciones.{{wob ref|4843}} Como resultado “todas las cosas son una” en el Reino Espiritual{{wob ref|1551}} y aquellos con acceso a él, como las Esquirlas, pueden ver que está pasando en otros mundos e ir y venir de un lado al otro del cosmere más fácilmente.{{wob ref|730}}{{wob ref|1551}}
 
=== Redes Espirituales ===
{{for|Redespíritu}}
La redespíritu de una persona, estrechamente relacionada con el ADN espiritual,{{wob ref|115}} conforma su presencia en el Reino Espiritual. Medir y cuantificar una redespíritu es, aún siendo difícil, posible.{{wob ref|13361}} El ADN espiritual puede ser transmitido de progenitores a hijos como el ADN normal.{{wob ref|5514}} Aún así, gemelos idénticos pueden tener diferente ADN espiritual.{{wob ref|7761}} La redespíritu de una persona puede ser dañada bien por medios físicos o por trauma emocional. Esto crea “grietas” en el alma. Es más fácil para las Esquirlas [[Investir]] a gente que ha sido dañada de esta manera, ya que la Investidura puede entrar en el alma por estas “grietas”. Esto es por lo que los [[Alomántico|alomantes]] necesitan [[Romper|Romperse]] para despertar sus poderes, e implica que es la razón por la que los [[Potenciador|potenciadores]] tienden a tener problemas psicológicos.{{wob ref|5469}} Las redes espirituales pueden ser dañadas por armas como clavos hemalúrgicos y hojas esquirladas. Estas heridas pueden ser curadas con un injerto de Investidura. El proceso de curación deja una herida permanente en la redespíritu de la persona.{{wob ref|126}} Investir un objeto o persona por un largo periodo de tiempo deformará y cambiará su redespíritu.{{wob ref|2690}} En humanos, este proceso te convierte en un [[Sabio]].{{wob ref|7267}}
 
Este aspecto espiritual existiría para todos los seres pensantes, incluyendo verdadera inteligencia artificial, ya que operarían Espiritual y Cognitivamente igual que un ser sapiente orgánico.{{wob ref|11372}}{{wob ref|11982}}{{wob ref|16072}}
 
=== Propiedades ===
==== Conexión ====
{{for|Conexión}}
La Conexión es una propiedad espiritual que describe las relaciones entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.{{tes ref|12}} Si una persona es capaz de obtener Conexión con una región le permitirá hablar el idioma de allí.{{book ref|mb6|22}}{{book ref|sa3|65}} Obtener Conexión con una región no hace que la persona desarrolle un acento de esa región, ya que los acentos están relacionados con la Identidad de la persona, aunque la Identidad de una persona puede ser contenida para permitir a la persona ganar el acento de una región conectándose con ella.{{wob ref|2558}} La Conexión también incluye información sobre los vínculos entre una persona y otra, como el [[Vínculo Nahel|vínculo Nahel]].{{wob ref|4548}} Como la Identidad, la Conexión es una parte crucial de la existencia de una persona, ser despojados de sus Conexiones al final de la [[Falsa Desolación]] es parte de lo que atrapó a los [[Cantor|cantores]] en la [[Forma esclava|forma esclava]].{{book ref|sa3|17}} Para poder tomar una [[Esquirla]] tras la muerte del Recipiente, uno debe estar conectado con esa Esquirla.{{msh ref|5|2}}
 
==== Identidad ====
{{for|Identidad}}
La [[Identidad]] es un atributo relacionado con las redes espirituales.{{wob ref|9431}} La Identidad de cada persona es tan única como su secuencia genética,{{wob ref|874}} y está atada al lugar donde ha nacido.{{wob ref|4061}} Además esta no se altera con daños generales a la redespíritu. En cambio, alguien tendría que intentar hacer algo con la Identidad específicamente.{{wob ref|9434}} La mayoría de las magias en el Cosmere están unidas con la Identidad de una persona. Dos personas, ambas blanqueando sus Identidades, podrán casi siempre permitirse usar las Identidades de cada uno.{{wob ref|1709}} La ausencia de Identidad hará a una persona más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluyendo los [[Sello de alma|sellos de alma]].{{wob ref|3547}} Esto no significa que alguien con una Identidad blanqueada pueda usar cualquier sello de alma, ya que la Identidad de este sigue causando problemas.{{wob ref|9435}} La Identidad puede ser muy útil en acciones como la curación, aunque podría ocurrir de una forma indirecta.{{wob ref|7836}}
 
==== Fortuna====
{{for|Fortuna}}
La [[Fortuna]] es una propiedad espiritual.{{wob ref|10298}} Puede ser usada para aprender cosas que no sabrías de otra manera{{wob ref|2567}} o para ver el futuro.{{wob ref|8481}} Si bien hay maneras para acceder al Reino Espiritual que no involucran Fortuna, cualquier uso de Fortuna involucra al Reino Espiritual.{{wob ref|10298}}
 
== Acceso ==
{{quote
|Sé precavida con cualquiera que afirme ser capaz de ver el futuro, Shallan.
|[[Hoid]] advirtiendo a [[Shallan]].{{book ref|sa3|68}}
}}
La observación del futuro siempre tiene que recurrir al Reino Espiritual para funcionar.{{wob ref|8147}} Siempre que alguien ve el futuro, interfiere en contra de la habilidad de alguien más para hacer lo mismo.{{wob ref|11882}} Ver el futuro puede ser usado para ganar conocimiento de dónde y cuándo el usuario debe estar, y que necesita hacer.{{wob ref|10011}}{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} Esta habilidad no es perfecta, y puede en ocasiones decirle al usuario dónde debe estar pero sin el porqué.{{wob ref|2567}} Observar el futuro puede también alertar al usuario de la presencia de ciertos objetos.{{wob ref|2753}} En general, se dice que es una habilidad altamente peligrosa.{{wob ref|8904}}
 
Las [[Esquirla]]s pueden percibir el futuro, pero puede ser difícil para ellas. Algunas son mejores que otras, siendo [[Cultivación]] y [[Conservación]] particularmente sobresalientes.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|5309}} El poder de las Esquirlas puede también ser utilizado por otros para percibir el futuro como ellas hacen: un ejemplo de esto es el [[Atium|atium]], así como las visiones de los [[Retornado]]s.{{wob ref|4645}}
 
=== Alomancia===
{{image|Atium Shadow by Danrossidraws.jpg|side=right|width=350px|[[Vin]] rodeada de sombras de [[Atium|atium]]}}
 
;Electro:
Quemar[[Electro|electro]] revelará los posibles futuros del [[Alomántico|alomante]] durante bastantes segundos, mostrando “sombras” de electro de uno mismo.{{book ref|mb4|part=ars}} Mientras se quema electro, el futuro del alomantes no será revelado a alomantes enemigos quemando [[Atium|atium]. En cambio, hará que el alomante observe a la sombra de atium separarse, impidiéndole predecir las acciones de uno mismo.{{book ref|mb3|3}}
 
;Oro:
The '''Spiritual Realm''' is the realm of existence in the [[cosmere]] that contains the essence or soul of things. In this Realm, the [[Connection|interconnection]] between objects, people, and ideals are made apparent.{{tes ref|12}}
Quemar [[Oro|oro]] permite al alomante ver una ilusión de quien podría haber sido, conocida como “sombra de oro”.{{book ref|mb4|part=ars}} Tocar esta sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables.{{book ref|mb1|37}} Cada vez que un alomante quema oro, ve una imagen diferente, ya que esta cambia dependiendo de su situación actual.{{wob ref|9996}}
 
;Malatium:
Everything in the cosmere has a Spiritual aspect, a soul, which represents the idealized form or concept upon which their existence is based.{{tes ref|12}} Among sentient creatures, this soul is sometimes described as a [[Spiritweb]]. Several manifestations of [[Investiture]] like [[Gold#Feruchemical_Use|gold Feruchemy]] and [[Regrowth]] can restore a damaged object or person into the ideal form as dictated by the soul.
El [[Malatium|malatium]] funciona de forma similar al oro, aunque mostrando visiones de los posibles sí mismos de otras personas, en vez de los del usuario. Avivarlo con [[Duraluminio|duraluminio]] parece dar al alomante un vistazo dentro del Reino Espiritual, permitiéndole ver una visión de un evento pasado en la vida de otra persona, por medio de su [[Conexión]] y su pasado.{{msh ref|1|1}}
 
;Atium:
The bulk of a [[Shard]]'s energy is stored in the Spiritual Realm, with the [[Sel#Cosmere|Selish Shards]] being notable exceptions.{{wob ref|6304}}{{au ref|selish}}
Mediante la quema de atium, el alomante podrá ver unos pocos segundos en el futuro, produciendo sombras de atium de todo a la vista, las cuales llevan a cabo futuras acciones. También expande su mente hasta ser capaz de aceptar y procesar toda la información, permitiéndoles incluso esquivar ataques por la espalda. Si se encuentra a otro alomante quemando atium, las sombras de ambos se dividirán, ya que el que los dos puedan ver el futuro del contrario hará que puedan tomar diferentes decisiones que los afecten mutuamente. La sombra de atium también se separará si el oponente está quemando electro. Quemar [[Duraluminio|duraluminio]] con atium permite a los alomantes ver el final de sus acciones, dándoles acceso a observar el Reino Espiritual.{{wob ref|3610}}
 
=== Odium ===
== Time and Space in the Spiritual Realm ==
;Vigilantes de la verdad iluminados:
An object's connection to its past as well as its future can be observed from the Spiritual Realm, where the passage of time has little meaning.{{wob ref|6129}} Some beings, like [[Atium#Allomantic_Use|Seers]], [[Moelach]], [[Sak|Sak the Aviar]], and [[Shard|Shards of Adonalsium]] can peer into the Spiritual Realm to gain insight into the future, though some Shards are better at it than others.{{book ref|twok|75}}{{wob ref|1729}} It is also possible to see into the past of others via similar means.
 
Cuando [[Sja-Anat]] corrompe a un [[Brumaspren|brumaspren]], este conferirá visiones del futuro hasta cierto punto al [[Vigilante de la Verdad]] con quien se vincule. Parece que estas visiones tienen una estética similar a la de las vidrieras. Esta habilidad no es perfecta, y los hechos que se muestren pueden no llegar a ocurrir.{{book ref|sa3|118}}{{wob ref|8461}}
Unlike the Physical and the Cognitive Realms, the Spiritual Realm has no distinct locations.{{wob ref|4843}} This allows Shards, for example, to see what is happening on other worlds beyond their own.{{wob ref|730}} And in the Spiritual Realm, all things are one.{{wob ref|1551}} It is possible for physical beings to exist in the Spiritual Realm, but it is a more unnatural experience than a physical being existing in the Cognitive Realm.{{wob ref|13522}}
 
;Formas Régias de Poder:
== Accessing the Spiritual Realm ==
Quedándose fuera en la [[Tormenta eterna]], los [[Cantor|cantores]] son capaces de vincularse con un [[vacíospren]], cambiando su forma, lo que altera su apariencia física y capacidades mentales.{{book ref|sa3|i|6}}{{wob ref|9897}} La forma de poder [[Regio|regia]] que permite al usuario predecir el futuro se conoce como forma nocturna.{{epigraph ref|sa2|23}}
Future sight always draws upon the Spiritual Realm to work.{{wob ref|8147}} Any time someone sees the future, it will have ripples against someone else's ability to do the same.{{wob ref|11882}} Future sight can be used to gain knowledge of where and when the user needs to be somewhere, and what they need to do.{{wob ref|10011}}{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} This ability is not perfect, and can sometimes tell a user where they are supposed to be without the why.{{wob ref|2567}} Future sight can also alert to user of the presence of certain objects.{{wob ref|2753}} In general, it's been said to be a highly dangerous ability.{{wob ref|8904}}
 
;Moelach:
[[Shard]]s can perceive the future, although it can be difficult for them. Some are better at it than others, with [[Cultivation]] and [[Preservation]] in particular being noted as particularly excelling.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|5309}} Shardic power can also be utilized by others to perceive the future like they do: examples of this are [[atium]], as well as the visions of the [[Returned]].{{wob ref|4645}}
[[Moelach]] es el origen de los [[Susurro de Muerte|susurros de muerte]], visiones del futuro experimentadas por algunas personas en [[Roshar]] durante los últimos momentos de sus vidas.{{book ref|sa2|i|14}}{{epigraph ref|sa3|103}} Aquellos experimentando estas visiones la mayoría de las veces gritarán en sus últimos momentos para comunicar qué están viendo en forma de declaraciones crípticas.{{epigraph ref|sa2|82}}{{book ref|sa1|71}}
 
=== AllomanticOtros future sightmétodos ===
{{image|AU Sixth of the Dusk.jpeg|side=left|width=230px|[[Sak]] mostrándole a [[Sexto del Ocaso (personaje)|Sexto del Ocaso]] visiones de su muerte}}
 
;Riino:
;'''Electrum''': Burning [[electrum]] will reveal possible futures of the [[Allomancer]] up to several seconds ahead by casting electrum "shadows" of oneself.{{book ref|aol|part=ars}} While burning electrum, the Allomancer's future will not be revealed to enemy Allomancers burning [[atium]]. Rather, it will cause the Allomancer's observed atium shadow to split, preventing the enemy Allomancer from predicting one's actions.{{book ref|mb3|3}}
[[Riino]] tiene la habilidad de predecir el futuro, asistido por una especie de esfera brillante. Sea lo que sea la esfera, no es un [[Fabrial|fabrial]], ya que no presenta una gema. Mientras que el mismo Riino menciona que utilizarlo requiere un entrenamiento específico, la esfera puede conceder visiones a los no iniciados. Requiere que los alrededores estén altamente [[Investidura|Investidos]], que es por lo que Riino solo la usa durante la [[Alta tormenta]].{{book ref|sa3|97}}
 
;Retornados:
;'''Gold''': Burning [[gold]] allows the Allomancer to see a hallucination of who the user could have been, known as a "gold shadow".{{book ref|mb4|part=ars}} Touching the gold shadow while burning gold causes unpleasant side effects.{{book ref|mb1|37}} Each time an Allomancer burns gold, they see a different image, as it changes depending on their current situation.{{wob ref|9996}}
De vez en cuando, cuando una persona muere, [[Dotación]] le concede un vistazo hacia el interior del Reino Espiritual, permitiéndole ver un posible futuro. Después, ella ofrece la oportunidad de [[Retornado|Regresar]] y cambiar los eventos de la visión.{{wob ref|5943}}{{wob ref|9589}}{{wob ref|143}}
 
;Wulfden:
;'''Malatium''': [[Malatium]] works similarly to gold, albeit showing visions of other people's possible selves rather than the user's. Flaring it seems to give an Allomancer a glimpse into the Spiritual Realm, allowing them to see a vision of a past event in another person's life by seeing their [[Connection]] and their past.{{msh ref|1|1}}
[[Wulfden IV]] usa algún tipo de previsión mágica.{{wob ref|2226}} La fuente y extensión de sus poderes son desconocidos, aunque parece estar relacionado con [[Dominio]].{{wob ref|4682}} Las mecánicas de sus habilidades son también desconocidas, pero paralelas a destrezas similares en el Cosmere.{{wob ref|4645}}
 
;Aviar:
;'''Atium''': Burning atium allows the Allomancer to see a few seconds into the future by producing atium shadows of everything in sight, which perform future actions. It also expands their mind to be able to accept and process all of the information, even allowing them to dodge incoming attacks from behind. If another Allomancer burning atium is encountered, the atium shadows will split for both Allomancers, since each seeing into the other's future means that they can both make different decisions that affect both. The atium shadow will also split when the opponent is burning electrum. Burning [[duralumin]] with atium allows Allomancers to see the ultimate effects of their actions, allowing them to peer into the Spiritual Realm.{{wob ref|3610}}
Un tipo de [[Aviar|aviar]] permite a la persona con la que está vinculado ver visiones de sus posibles muertes en el futuro cercano (aproximadamente un minuto). Estas visiones se manifiestan como un cadáver individual en el área donde una muerte podría ocurrir. El aviar tiene control sobre cuándo compartirá su habilidad, y con quién, y puede ver las visiones que muestra.{{book ref|sixth}}
 
;Hoid:
=== Odium-derived future sight ===
[[Hoid]] tiene acceso a una habilidad que le permite hacer uso del atributo espiritual de la [[Fortuna]],{{wob ref|2567}}, lo que le garantiza una cantidad limitada de previsión. La habilidad de Fortuna de Hoid le deja saber dónde y cuándo necesita estar.{{wob ref|10011}}Aunque su habilidad puede concederle conocimiento sobre qué tiene que hacer,{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} normalmente no sabe por qué le ha llevado a un sitio específico.{{wob ref|2567}} Esta habilidad no es infalible, ocasionalmente le lleva a algún lugar, pero o bien no está pasando nada destacable o es incapaz de descubrir la razón por la que ha sido llevado allí.{{wob ref|5821}}
[[File:Renarin seeing the future.jpg|thumb|right|300px|<center>[[Renarin]] seeing the future by {{a|Madison Coyne}}</center>]]
 
== Habitantes==
;'''Renarin''': As a result of [[Glys]] being corrupted by [[Sja-anat]], [[Renarin]] has some ability to see visions of the future; these visions seem to appear similar to stained-glass images. This ability is imperfect imperfect, as the events it predicts can fail to occur.{{book ref|sa3|118}}{{wob ref|8461}}
=== Esquirlas===
{{for|Esquirla}}
Ordinariamente, el poder de la mayoría de las Esquirlas existe en el Reino Espiritual,{{wob ref|6304}} lo que significa que están menos apretados por el espacio y el tiempo y se mantienen conectados con toda la Investidura, incluso si está extendida por el Reino Físico.{{wob ref|8605}}{{wob ref|9385}} Devoción y Dominio son las principales excepciones de esto, ya que su Investidura fue expulsada a la fuerza del Reino Espiritual al Reino Cognitivo.{{au ref|selish}} Si un planeta tiene una Esquirla residiendo, la Investidura de esta se filtrará naturalmente al Reino Físico. Las Esquirlas pueden acelerar este proceso de manera activa. Mientras que las Esquirlas generalmente pueden moverse libremente, ya que la localización no tiene significado en el Reino Espiritual, una vez su Investidura es atada a un planeta, es más difícil para ella moverse.{{wob ref|1551}}
 
Cuando un nuevo Recipiente Asciende, gana un entendimiento innato del Reino Espiritual.{{wob ref|6304}}{{wob ref|4384}} Incluso la mente de un Recipiente no es infinita, y por tanto, no tienen una visión perfecta del Reino Espiritual.{{wob ref|8605}}{{wob ref|4384}}Ya que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, pueden ver posibles futuros, aunque cuanto más lejos miren en el futuro, más difícil se hace interpretar esas posibilidades.{{msh ref|3|3}}{{book ref|sa1|75}} Algunas Esquirlas son mejores que otras para esto. Por ejemplo, Conservación, quién era capaz de crear profecías sobre eventos con miles de años de anticipación, parece ser una de las mejores,{{wob ref|5309}} Cultivación es mejor que Honor,{{book ref|sa1|75}} y Ruina tiene poca destreza en este área.{{wob ref|1251}}
;'''Regal Forms of Power''': By staying out in the [[Everstorm]], [[singer]]s are capable of bonding with a [[voidspren]], changing their form, which alters their physical appearance and mental capabilities.{{book ref|sa3|i|6}}{{wob ref|9897}} One [[Regal]] form of power is nightform, which allows the user to predict the future.{{epigraph ref|sa2|23}}
 
=== Otros posibles habitantes ===
;'''Moelach''': [[Moelach]] is the source of the [[Death Rattle]]s, visions of the future experienced by some people on [[Roshar]] during the final moments of their lives.{{book ref|sa2|i|14}}{{epigraph ref|sa3|103}} Those experiencing the visions will often speak aloud in their final moments to communicate what they are seeing in the form of cryptic utterances.{{epigraph ref|sa2|82}}{{book ref|sa1|71}}
Muy pocas cosas existen solamente en el Reino Espiritual. Es posible para seres físicos viajar al Reino Espiritual, pero los resultados son extraños.{{wob ref|13522}} [[Elend Venture]], quemando ambos atium y duralumin, fue capaz de viajar en su mayoría al Reino Espiritual.{{wob ref|6304}} Estando allí, vio una “abrumante cantidad de información”, incluyendo el plan de Leras para la muerte de Ati.{{book ref|mb3|81}} Avivar uno de los metales temporales también da a la gente un vistazo del Reino Espiritual.{{msh ref|1|1}} Las Esquirlas también pueden conceder a gente un vistazo del Reino Espiritual; Leras enseña a Kelsier la Conexión entre todo y los posibles futuros.{{msh ref|3|3}} ] y Odium enseña a Dalinar la naturaleza completa de su Esquirla.{{book ref|sa3|57}} Las visiones, como las que Honor dejó a los posibles forjadores de Vínculos, casi siempre implican ser parcialmente empujado al Reino Espiritual con un adicional “marco de referencia Cognitivo” que permite a las personas entenderlas.{{wob ref|9562}} Viajar al Reino Espiritual puede ser extremadamente peligroso para las personas, ya que existe la posibilidad de que quiebre su cerebro.{{wob ref|2693}}
 
Existen facciones de algún tipo en el Reino Espiritual,{{wob ref|7000}} así como habitantes nativos.{{wob ref|7001}}
=== Other forms of future sight ===
[[File:AU Sixth of the Dusk.jpeg|thumb|left|230px|<center><small>by [[Ben McSweeney]]</small></center> [[Sak]] showing [[Sixth of the Dusk (character)|Sixth of the Dusk]] visions of his death]]
;'''Riino''': [[Riino]] has an ability to predict the future, assisted by some sort of shining globe. Whatever the globe is, it isn't a [[fabrial]], as it doesn't feature a gemstone. While Riino himself mentions that utilizing it requires specific training, the globe can grant visions to the uninitiated. It requires that its surroundings be highly [[Investiture|Invested]], which is why Riino uses it only during a [[highstorm]].{{book ref|sa3|97}}
 
== Cultura==
;'''Returned''': Occasionally, when a person dies, [[Endowment]] grants them a glimpse into the Spiritual Realm, letting them see a possible future. She then offers a chance to [[Returned|Return]] and change the events of the vision.{{wob ref|5943}}{{wob ref|9589}}{{wob ref|143}}
=== Roshar ===
Tiempo antes del año 1173, el erudito [[Roshar|roshariano]] [[Gavarah]] propuso la existencia de los tres Reinos.{{book ref|sa1|29}} Esa teoría parece estar bien aceptada entre los eruditos rosharianos modernos, quienes son conscientes de que el Reino Espiritual es un lugar de pura verdad pero que el Reino Cognitivo es más flexible.{{book ref|sa2|24}} Los[[Spren|spren]] están también al corriente de los tres reinos y saben que las Esquirlas viven en el Reino Espiritual.{{book ref|sa3|93}} Al menos dos religiones en Roshar incluyen el Reino Espiritual en su doctrina. El [[Vorin|Vorinismo]] equipara al Reino Espiritual con los [[Salones Tranquilos]]{{book ref|sa1|16}}{{book ref|sa1|i|8}} y [[El Único|el Único]] enseña que el Reino Espiritual es lo mismo que el [[Más Allá]].{{wob ref|1729}}
 
=== Scadrial ===
;'''Wulfden''': [[Wulfden the Fourth]] uses some form of magical foresight.{{wob ref|2226}} The source and extent of his powers are unknown, though it appears to be related to [[Dominion]].{{wob ref|4682}} The mechanics of his ability are unknown, but parallel to similar skills in the cosmere.{{wob ref|4645}}
[[Scadrial]]en general fue por primera vez consciente de los tres Reinos cuando Sazed mencionó su existencia en las [[Palabras de Instauración]].{{epigraph ref|mb3|57}} Alrededor del {{date|342|PC}}, las personas de la [[Cuenca de Elendel]] acababan de empezar a aprender sobre las propiedades del Reino Espiritual, principalmente investigando los metales [[Feruquimia|feruquímicos]] que pueden almacenar propiedades Espirituales.{{book ref|mb6|3}} Los [[Kandra|kandra]], [[Terris|terrisanos]], y [[El Grupo|el Grupo]] son las principales facciones involucradas en esta investigación y todas ellas hacen lo posible para mantenerlo en secreto.{{book ref|mb6|3}}{{book ref|mb6|part=ars}}{{book ref|mb6|17}} De cualquier manera, la recién formada relación de la Cuenca con los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]],puede que haga que la información del Reino Espiritual esté más extendida en la Cuenca.{{book ref|mb6|31}}
 
Los scadrianos del sur probablemente hayan aprendido lo que saben sobre la Teoría Realmática de [[Kelsier]]. Aunque Kelsier solo les dio [[Latón#Uso feruquímico|mentes de latón]] [[Feruquimia#Mentes de metal liberadas |liberadas]] (sin identidad), saben lo suficiente para revertir el proceso y son capaces de crear mentes de metal liberadas para todas las habilidades de las [[Artes Metálicas]]. También saben cómo crear mentes de metal liberadas que den acceso a dos o tres habilidades, pero todos los intentos de crear unas que otorguen cuatro habilidades han fallado.{{book ref|mb6|21}}
;'''Aviar''': One type of [[Aviar]] allows a person it's bonded with to see visions showing their possible deaths in near future (roughly a minute). These visions manifest in the form of an image of the individual's corpse in the area where a death could happen. The Aviar has control over when they share this ability, and with whom, and can see every vision it shares.{{book ref|sixth}}
 
=== Sel ===
;'''Hoid''': [[Hoid]] has access to an ability that allows him to make use of the Spiritual attribute of [[Fortune]],{{wob ref|2567}}, which grants him a limited amount of foresight.{{wob ref|10011}} Hoid's Fortune ability lets him know where and when he needs to be.{{wob ref|10011}} While this ability may grant him knowledge of what he is to do,{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} usually Hoid does not know why his ability has brought him to a specific place.{{wob ref|2567}} Hoid's Fortune ability is not infallible; occasionally it directs him to go somewhere, but either nothing notable is happening or he is unable to discover the reason why he has been led there.{{wob ref|5821}}
[[MaiPon]] aprendió sobre el Reino Espiritual para entender cómo funcionan los trabajos de [[Falsificación|falsificación]] y son conscientes de que contiene la Identidad y Conexión de un algo, aunque puede que no usen esas palabras exactas.{{tes ref|12}}
 
== Curiosidades ==
== Spiritual Damage and Investiture ==
A person's Spiritweb can be damaged either through physical or emotional trauma. This creates "cracks" in the soul. It is easier for Shards to [[Invest]] in people who are damaged in this way, as Investiture can enter the soul through these "cracks". This is why [[Allomancer]]s need to undergo [[Snapping]] in order to awaken their powers, and is implied to be the reason why [[Surgebinder]]s tend to have psychological problems.{{wob ref|5469}}
 
*Originalmente, las [[Llamarada de sombra|llamaradas de sombra]] de ''[[El rithmatista]]'' eran seres del Reino Espiritual.{{wob ref|1619}}
== Trivia ==
* Before ''[[The Rithmatist]]'' was taken out of the cosmere, [[chalkling]] creatures like [[Shadowblaze]]s and the [[Forgotten]] were Spiritual Realm entities that got pulled into the Physical Realm. They were some of the only entities that existed only in the Spiritual Realm, and it is unclear whether any similar entities still exist in the cosmere.{{wob ref|1619}}
 
== NotesNotas ==
<references />
{{partial}}
{{cosmere}}
[[category: cosmere]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
18 384

ediciones