Diferencia entre revisiones de «Elevación»

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{{intranslated progresspage}}
[[en:Heightening]]
 
|world=Nalthis
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[El aliento de los dioses]]. [[El archivo de las tormentas]]
}}
'''Elevación''' es el término utilizado para referirse a los difentesdiferentes niveles que un [[Despertante|despertante]] puede alcanzar. Obteniendo más [[Aliento|alientos]], un despertante puede incrementar su nivel de Elevación, adquiriendo más poder y habilidades.
 
== Resumen ==
Aunque comúnmente se piensa en las Elevaciones como niveles discretos, en realidad no son más que marcadores de una progresión continua. Cada [[Aliento|aliento]] acumulado incrementa el poder del [[Despertante|despertante]]. Por ejemplo, aunque el reconocimiento perfecto del color se alcanza con la Tercera Elevación, cada aliento acumulado antes de eso aumenta, de forma progresiva, la habilidad de despertante de distinguir los colores. Alcanzar un nuevo nivel de Elevación sólo marca el punto en el cuál dichas habilidades alcanzan su potencial completo. Hay algunas excepciones a esto, como la distorsión del color, que es exclusiva de la Décima Elevación.
 
El número de alientos que se requiere para alcanzar un nivel concreto de elevación no es exacto. Obtener un nivel dado puede requerir más o menos alientos, dependiendo de las circunstancias y de la fuerza de los alientos que el despertante ha conseguido.{{book ref|wb|part=ars}} Además, se sabe muy poco de las Elevaciones superiores, ya que las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o más son los [[Rey dios|reyes-dioses]] de [[Hallandren]], [[Vasher]], y [[Shashara]], por lo que las habilidades asociadas a dichas Elevaciones pueden no representar el alcance total de sus poderes o estar comprendidas de forma incompleta.
 
En la época de la [[Verdadera Desolación]] de [[Roshar]], el término «Elevación» parece haberse globalizado en el [[cosmereCosmere]], ya que el [[Elantrino|elantrino]] [[Riino]] piensa inicialmente que [[Kaladin]] ha alcanzado una Elevación, aunque se da cuenta rápido de que se ha equivocado y que Kaladin es un [[Potenciación|potenciador]].{{book ref|sa3|97}}
 
== Primera Elevación ==
Cualquiera con alientos tiene una pequeña cantidad de sentido vital, pero es imperfecto hasta la Cuarta Elevación.{{book ref|wb|15}}
 
Si un [[Aviar|aviar]] como [[Kokerlii]] estuviera cerca, interfería con el sentido vital de un despertante.{{wob ref|7436}} Las [[Cobre|nubes de cobre]],{{wob ref|6817}} un feruquímico almacenando una mentenicrosil completa con Investidura,{{wob ref|4771}} y el [[AlumnioAluminio|aluminio]] también pueden bloquear el sentido vital.{{wob ref|8897}}
 
== Quinta Elevación ==
La Octava Elevación confiere ruptura de Mandatos, la capacidad de sobrescribir Mandatos en otros objetos Investidos, incluyendo los [[Sinvida|sinvida]].{{book ref|wb|58}} Esto requiere concentración y deja agotado al despertante. Como muchos de los sacerdotes de [[Sondeluz]] pueden romper Mandatos, es obvio que no es necesaria la Octava Elevación para el proceso, aunque seguramente conceda una mejora considerable en la capacidad.
 
Nota: Las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o superior son los reyes-dioses de Hallandren, Vasher, y Shashara, aunque se sabe que [[Xisis]] tiene la Décima Elevación.{{book ref|tress|52}}
 
== Novena Elevación ==
La Novena Elevación proporciona despertar superior, la habilidad de despertar piedra y acero, que permite crear entidades biocromáticas de tipo cuatro como [[Sangre Nocturna]], aunque hacerlo requiere grandes Investiduras de aliento y Mandatos especializados.{{book ref|wb|51}} Esta habilidad se ha estudiado muy poco.
 
La Novena Elevación también proporciona MandoMandato audible, la capacidad de despertar objetos sin tocarlos físicamente, pero que están dentro del alcance de la voz.{{book ref|wb|prologue}}
 
== Décima Elevación ==
{{image|Susebron by Caio Santos.jpg|side=right|height=250px|El [[Despertar|despertar]] de [[Susebron]] usando el poder de la Décima Elevación}}
 
La Décima Elevación confiere distorsión del color, la habilidad natural e intrínseca de diseminar la luz en torno a los objetos blancos con su biocroma, creando colores a partir de ellos como si fueran un prisma.{{book ref|wb|15}} No está claro si estos colores se pueden usar para alimentar el despertar.
 
La Décima Elevación también confiere invocación perfecta, la habilidad de extraer más color de los objetos que usa un despertante para alimentar su despertar. Esto deja los objetos blancos, en vez de grises.{{book ref|wb|58}} Combinado con la distorsión del color, un despertante puede generar una vista alucinante. Los objetos blancos no pueden decolorarse a gris.{{wob ref|11713}}
 
Una tercera habilidad es la de emitir Mandatos mentalmente, llamado Mandato mental, aunque se dice que es muy difícil de aprender. Esta es la capacidad que permite quea los reyes-dioses de Hallandren transferir sus alientos tras haber perdido su lengua.{{book ref|wb|58}}
 
Existen rumores sobre otros poderes conferidos por la Décima Elevación que, o bien no han sido comprendidos, o bien no han sido compartidos por aquellos que los han obtenido.{{book ref|wb|part=ars}}
 
== Curiosidades ==
* El modo en que tener más alientos hace que una persona experimente el mundo a su alrededor más vívido está parcialmente inspirado en el efecto similar conseguido por los encauzadores en ''La Rueda del Tiempo''.{{wob ref|9251}}
* The way having more Breaths makes a person experience the world around them more vividly is partially inspired by the similar effect achieved by channelers from the ''Wheel of Time''.{{wob ref|9251}}
* TheLos effectsefectos ofde variouslas Heighteningsdiferentes canElevaciones bese replicatedpueden throughreplicar merelysimplemente beingestando highlyaltamente InvestedInvestido, suchcomo aspor byejemplo holdingsosteniendo auna [[DawnshardEsquirla del Amanecer]].{{book ref|sa3.5|epilogue}}{{wob ref|14339}}{{wob ref|14328}}
 
== Notas ==
{{partial}}
{{Warbreaker}}
[[categorycategoría: magia]]
[[categorycategoría: despertar]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
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