Diferencia entre revisiones de «Inquisidor de acero»
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La característica más notable son los grandes clavos de acero en el lugar donde deberían estar sus ojos. Estos pinchos llenan la cuenca del ojo y sobresalen varios centímetros por la parte posterior de la cabeza. Los inquisidores, al igual que los obligadores a partir de los cuales fueron creados, son calvos con un gran número de tatuajes que se extienden desde las cuencas de los ojos a lo largo de la cabeza. Estos tatuajes indican muchas cosas, incluyendo el rango y qué tipo de [[
Aunque fueron creados a partir de humanos, son fisiológicamente y mentalmente distintos,{{wob ref|7713}}{{wob ref|2615}} pero pueden aparearse con los humanos.{{wob ref|5530}} Los hijos de inquisidores de acero tienen más probabilidades de ser
== Creación ==
Los inquisidores de acero eran muy poderosos y -con la curación feruquímica- casi invencibles. Los rumores en la sociedad skaa sostenían que los inquisidores eran inmortales, que podían ver en el alma de las personas y que eran guerreros sin igual.{{book ref|mb1|3}} Sin embargo, arrancar los clavos de un inquisidor podía matarlo eficazmente, sobre todo el clavo situado entre los omóplatos. Esta era una debilidad incorporada en ellos por el lord Legislador. Del mismo modo, los inquisidores no podían sobrevivir a una decapitación. Quitar un clavo del ojo no es suficiente para matar a la mayoría de los inquisidores. También requieren mucho más descanso y sueño que un humano normal.
Otra debilidad importante en los inquisidores proviene de los clavos hemalúrgicos, aunque esto no era un problema antes de que Ruina se liberara. Cualquier clavo en una persona permite que la influencia se ejerza más fácilmente sobre ella a través de los desgarros de su red espiritual. Estos permiten a ciertos
== Poderes ==
* Clavos de acero: Los inquisidores tenían cinco clavos de acero. Tenían un clavo en la espalda, entre los omóplatos, que sellaba todos los demás. Luego tenían uno en cada ojo y dos entre las costillas, para darles los cuatro poderes físicos alománticos (hierro, acero, estaño y peltre).{{book ref|mb3|5}} Con el clavo en los ojos, los inquisidores no podían ver con normalidad, pero sí a través de las líneas azules que aparecían cuando quemaban hierro o acero.
* Clavos de bronce: Los inquisidores tenían cuatro clavos de bronce entre las costillas, para darles los cuatro poderes mentales alománticos (zinc, latón, cobre y bronce).{{book ref|mb3|5}} El Ministerio solía fabricar inquisidores a partir de personas que ya tenían el poder de revelar la alomancia mediante la quema de bronce (ya sea [[Alomancia#Tipos de
* Clavo de atium: La mayoría de los inquisidores podían ver el futuro de otras personas quemando atium.{{book ref|mb1|34}} Esto se conseguía con un clavo de atium. Se encontraba en su pecho.{{book ref|mb1|Epilogue}} No todos los inquisidores lo tenían.
* Clavo de oro: La mayoría de los Inquisidores tenían un clavo de oro entre las costillas para darles la habilidad híbrida de la feruquimia para almacenar salud.{{ref|text=Las primeras ediciones de los libros decían que la curación feruquímica era otorgada por los clavos de peltre{{epigraph ref|mb3|36}}, aunque la tabla de hemalurgia dice que los clavos de peltre sólo dan habilidades feruquímicas físicas.{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png|Tabla de metales hemalúrgicos}} Y las primeras ediciones no mencionaban el clavo de salud en el capítulo 5 de ''El Héroe de las Eras''{{book ref|mb3|5}}. Las ediciones posteriores de los libros lo cambiaron por un clavo de oro en ambos lugares.}} No todos los inquisidores tenían esta habilidad;{{wob ref|10123}} los que la tenían a menudo pasaban gran parte de su tiempo descansando para acumular reservas de salud.{{epigraph ref|mb3|36}}
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