Diferencia entre revisiones de «Conexión»
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La '''Conexión''' es una característica espiritual que representa las conexiones y relaciones entre diferentes entidades –seres vivos, lugares, objetos…– Como otras características espirituales en el [[Cosmere]], la Conexión es cuantificable y puede afectar o ser afectada por las diferentes [[investidura]]s.
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Se conocen muchos métodos de acceso a la [[Investidura]] a lo largo del [[Cosmere]], todos ellos comparten ciertas similitudes; una Conexión o la capacidad de crear una Conexión a una fuente de poder y una forma de dirigir ese poder.
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'''Adhesión espiritual''': Se puede utilizar la [[potenciación]] de la [[Adhesión]] para manipular fuerzas espirituales en lugar de físicas. Un [[Forjador de Vínculos]] puede tocar a otra persona para crear una conexión espiritual entre ellos. Esto permite al Forjador de Vínculos durante forma temporal hablar el idioma que hable la otra persona. {{book ref|sa3|65}}
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'''Hoid''': [[Hoid]] tiene acceso a alguna forma de Investidura que le permite manipular la característica espiritual de la Conexión. La capacidad completa de esta habilidad es desconocida, pero principalmente se sabe que ayuda a Hoid a hablar las lenguas de los planetas del Cosmere que visita. Esta habilidad le permite conectar con el sitio en el que se encuentre, alterando de forma temporal su aspecto espiritual para creer que ha crecido en ese sitio, permitiéndole hablar el idioma de forma nativa. {{wob ref|3759}}
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Los vínculos son Conexiones entre entidades en el cosmere que existen fuera del [[Reino Físico]]. En esencia todos los vínculos son iguales, con los poderes y funciones dependiendo de quién realice el vínculo.{{wob ref|3488}} Normalmente están formados entre seres con mayor Investidura de lo normal y otros seres, permitiéndoles recibir ciertas mejoras. Crear un vínculo hace uso de Conexión e Investidura de alguna manera. Perder alguno de estos atributos, como almacenarlos en una mente de metal, afectaría el vínculo.{{wob ref|9407}}
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'''Yelig-nar''': [[Yelig-nar]]
'''Nergaoul''': [[Nergaoul]]
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'''Aviar''': Los [[
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'''Entidades conscientes Despertadas sobre un anfitrión inorgánico''': También conocidos como Entidades Biocromaticas de tipo IV. La única entidad de este tipo conocida es [[Sangre Nocturna]]. Sangre Nocturna es una espada consciente despertada con mil [[aliento]]s únicamente con la instrucción de destruir el mal. Sangre Nocturna se vincula con cualquiera con quien quiera comunicarse y es capaz de hablar directamente a su mente.{{wob ref|6928}} La distancia parece ser relevante, aunque dicha limitación parece estar más relacionada con la mente de Sangre Nocturna que de la habilidad en sí misma. Sangre Nocturna contacta con la gente, sugiriendo que la desenvainen; no puede tentar a gente “pura”, ya que estos sentirán náuseas e incluso ganas de vomitar. Cualquiera que sea capaz de blandir a Sangre Nocturna y sobrevivir, extenderá su vínculo al siguiente nivel y no sentirán ese rechazo ni serán anormalmente consumidos al usarla.{{wob ref|7404}} Aquellos incapaces de controlarla son controlados por la propia espada y son impulsados a matar a todo el mundo, permitiendo a Sangre Nocturna absorber la Investidura de las víctimas, incluyendo la chispa de la vida (ej. alma).{{book ref|sa3|90}}{{wob ref|5879}} Este vínculo podría proporcionar poderes adicionales en Roshar.{{wob ref|6892}}
'''Espada esquirlada''': Las [[espada esquirlada|espadas esquirladas]] están vinculadas a la gente a través de las esferas infusas incrustadas en la empuñadura de la espada. Después de una semanas de contacto constante con la persona, la espada queda vinculada y puede ser invocada y descartada al Reino Físico después de diez latidos. Empuñar una espada esquirlada aclara los ojos del portador durante el vínculo.
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=== Other Uses ===
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'''Ba-Ado-Mishram''': [[Ba-Ado-Mishram]]
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'''Duraluminio feruquímico''': En feruquimia, la Conexión se almacena en duraluminio. {{book ref|aol|part=ars}} Almacenar Conexión provoca una pérdida de confianza en otros además de evidenciar al feruquimista, mientras que decantar Conexión permite al feruquimista formar relaciones fuertes rápidamente.{{book ref|mb4|part=ars}} Al decantar la mente de metal, el feruquímico podrá formar conexiones más fuertes, posiblemente dependiendo de las conexiones que haya almacenado. Por ejemplo, puede permitir a los feruquímicos establecer relaciones de confianza con otros mucho más rápido. La feruquimia con duraluminio permite cambiar la Conexión espiritual con un planeta, lo que ayuda a los [[saltamundos]] con los diferentes sistemas de magia. Si un feruquimista fuese capaz de [[hibridación|hibrídar]] duraluminio, podrían utilizarlo para generar prácticamente una fuente infinita de Conexión espiritual.
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'''Poderes del Forjador de Vínculos''': Tras la muerte de Honor, los Forjadores de Vínculos pueden utilizar sus poderes para afectar a la Conexión de forma más directa. Estos poderes ampliados permiten que un Forjador de Vínculos hábil vincule a la tierra haciendo que su luz tormentosa sea drenada, o robe un vínculo Nahel.{{book ref|sa4|111}}
== Connection with Shards ==
Cuanta mayor Conexión haya entre un humano y una [[Esquirla]], más poderoso será el humano. La forma en la que una persona se conecta con una Esquirla varía en función de los planetas esquirlados. Se presupone que la intención de cada una de las Esquirlas condiciona el vínculo. En [[Scadrial]], la Conexión con una Esquirla depende de la genética. En Sel depende de la posición de la persona en el planeta y de su conexión con esa localización; y en Roshar tiene que ver con las acciones de la persona y como decide vivir.{{wob ref|7256}}
Dado que las Esquirlas están conectadas a su magia, una Esquirla es capaz de interactuar con sus usuarios y concederles la Investidura directamente cuando sea necesario.{{wob ref|6072}}
=== Ascension ===
La Conexión condiciona quien puede o no Ascender a Recipiente de una Esquirla,{{msh ref|6|4}} de la misma forma que la Conexión con esa Esquirla es necesaria para Ascender. Una Conexión indebida reduce la capacidad del recipiente para controlar el poder y debilita el suyo propio.{{msh ref|6|4}} Conectar con una Esquirla contraria dificulta mantenerse Ascendido, mientras que una correcta Ascensión puede ocurrir de forma artificial o conducida por una inclinación natural hacia la intención de la Esquirla.{{msh ref|5|2}}
== Notas ==
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