Diferencia entre revisiones de «Subastral de Roshar»

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La comunicación entre el Reino Físico y Shadesmar es lenta y probablemente requiere la entrega física de información a través de comerciantes y viajeros.{{book ref|sa4|78}} Los métodos de comunicación instantánea, como las vinculacañas, no funcionan a través de los reinos,{{book ref|sa4|20}} probablemente debido a la naturaleza de los spren. Sin embargo, los [[seon]]es sin vínculos pueden ser utilizados para comunicarse con aquellos en los diferentes planos, siempre y cuando se pueda encontrar uno y esté dispuesto a proporcionar ayuda con la comunicación.{{book ref|sa4|78}}{{book ref|sa4|20}}
 
Debido a la naturaleza del Reino Cognitivo, es posible llegar a diferentes mundos del [[Cosmere]]. Sin embargo, esto es significativamente más difícil para los individuos altamente [[Investidura#Investidura en humanos|investidos]] que están [[Conexión|Conectados]] a [[Roshar]].{{book ref|sa4|13}}{{wob ref|1540}}{{wob ref|9285}}.
 
=== Economía ===
 
==== Intercambio ====
Los [[alcanzador]]es y los [[cumbrespren]] se encuentran comúnmente como comerciantes y marineros en Shadesmar, a menudo transportando mercancías entre las diferentes ciudades portuarias.{{book ref|sa3|99}}{{book ref|sa4|26}} Hay ciudades y pueblos dedicados que actúan como puntos de paso donde los comerciantes pueden reabastecerse durante sus viajes.{{book ref|sa3|102}}{{{book ref|sa4|29}} El regateo es una práctica aceptada al menos en algunas ciudades comerciales.{{book ref|sa3|102}} El comercio en estos lugares se lleva a cabo al aire libre, ya que el reino no tiene que preocuparse por los problemas meteorológicos.{{book ref|sa3|102}}{{book ref|sa4|29}}
 
Los objetos que se importan desde el [[Reino Físico]] se consideran mucho más valiosos que los manifestados porque no acaban desapareciendo. Sin embargo, estos son mucho más difíciles de obtener, ya que tienen que ser traídos a través de una perpendicularidad o una [[Puerta Jurada]].{{book ref|sa4|29}} Esto ha sido históricamente inaccesible desde la [[Traición]], ya que las Puertas Juradas habían sido selladas y abandonadas.{{book ref|sa3|116}}{{book ref|sa4|22}} y los [[comecuernos]] que custodian la [[Perpendicularidad de Cultivación]] no eran receptivos a los viajeros que utilizaban el punto de paso.{{book ref|sa4|13}} Las armas no manifestadas, en particular, valen mucho dinero en Shadesmar.{{book ref|sa4|75}} Tras la [[Auténtica Desolación]], los comerciantes de fuera del sistema roshariano aumentaron su tráfico, con gente atraída por las historias de [[Hoja esquirlada|hojas esquirladas]] y el deseo de comprarlas. Los [[Roshar#Vinos|vinos rosharianos]] también son populares fuera de su mundo.{{book ref|sa4|30}}
 
=== Comida y bebida ===
Los spren verdaderos no necesitan comida ni agua para sobrevivir,{{book ref|sa3|93}} sin embargo, son capaces de consumir luz tormentosa o emociones humanas.{{book ref|sa3|99}} Los patrones climáticos de Shadesmar también nutren a los spren, del mismo modo que la comida nutriría a los humanos.{{book ref|sa3|101}}{{book ref|sa3|110}}
 
Las raciones humanas se pueden comprar en las ciudades de Shadesmar y a veces las llevan los marineros spren, incluso cuando no tienen pasajeros humanos. Las raciones son más fáciles de encontrar en las ciudades portuarias que ven un comercio constante de los productos para ayudar a acomodar a los humanos que viven en la zona.{{book ref|sa3|93}} Los alimentos en conserva se encuentran comúnmente en Shadesmar, y pueden provenir de [[Scadrial]] debido a sus procesos de enlatado.{{book ref|sa3|97}}{{book ref|sa3|102}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} Se puede crear agua utilizando un [[hidrador]]; estos dispositivos se llevan en los barcos en el caso de que el capitán conceda pasaje a los humanos.{{book ref|sa3|99}}
 
==== Potenciación ====
Todos los [[Caballeros Radiantes|Radiantes]] tienen un vínculo con Shadesmar, debido al [[vínculo Nahel]],{{book ref|sa3|33}} y, en ocasiones, pueden ver un atisbo del Reino.{{book ref|sa2|41}}{{book ref|sa1|45} Las órdenes que tienen las potencias de Transformación o Transportación tienen mayor acceso.{{book ref|sa3|33}}{{book ref|sa4|11}}{{book ref|sa1|70}} Debido a esta mayor afinidad, es particularmente peligroso visitar Shadesmar sin suficiente Luz tormentosa para los [[Orden de los Nominadores de lo Otro|Nominadores de lo Otro]], los [[Orden de los Tejedores de Luz|Tejedores de Luz]] y los [[Orden de los Escultores de Voluntad|Escultores de Voluntad]], ya que corren el riesgo de que sus mentes o cuerpos queden atrapados.{{book ref|sa1|70}}{{book ref|sa2|epilogue}} Las tres órdenes son capaces de asomarse mentalmente a Shadesmar,{{book ref|sa3|33}}{{book ref|sa4|11}}{{book ref|sa1|70}} aunque hay un nivel de talento involucrado en este proceso.{{book ref|sa4|20}} Esta habilidad es un uso "silencioso" de la [[Investidura]] y no llamará la atención de los [[secretospren]].{{book ref|sa1|45}}
 
En los momentos en que los reinos están más cerca, o combinados, es más fácil acceder a Shadesmar y puede producirse un efecto de superposición con el [[Reino Físico]]. El [[moldear almas|moldeado de almas]] también es mucho más fácil de realizar.{{book ref|sa3|120}} Cuando se está en Shadesmar puede realizarse sobre cualquier material físico que se encuentre en el Reino Cognitivo, sin embargo, si se realiza sobre las cuentas entonces sólo el objeto en el Reino Físico se ve afectado. No obstante, los objetos que existen plenamente en Shadesmar pueden ser transformados en otras sustancias como ocurriría normalmente.{{book ref|sa3|93}}{{book ref|sa4|26}} El moldeado de almas de objetos que están en el Reino Cognitivo es más fácil que cambiar las almas de las cuentas.{{book ref|sa4|93}}
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