Vivenna

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon, incluyendo El Hombre Iluminado. La información sobre libros que aún no se han publicado (como El archivo de las tormentas 5) está permitida sólo en las páginas de los propios libros. Para ver una visión anterior de la wiki sin spoilers de uno de estos libros, ve a nuestra Máquina del Tiempo


Vivenna
Vivenna by ToastSamurai.jpg
Familia
Padres Dedelin, Madre de Vivenna
Hermanos Ridger, Fafen, Siri
Parientes Denth[1], Shashara
Ancestros Vo
Capacidades Mechones Reales, Despertante, Saltamundos, Portador de esquirlada
Títulos Princesa de Idris, Alta mariscal, Comandante de la Guardia de la Muralla de Kholinar
Apodos Celeste
Grupo Guardia de la Muralla de Kholinar
Nacionalidad de Idris
Mundo natal Nalthis
Universo Cosmere
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

Todo lo que he sido, todo lo que me educaron para ser, era una mentira envuelta en odio. No quiero volver a eso. No soy esa persona. No quiero serlo.

—Vivenna.[2]

Vivenna es una despertante y la primogénita de Idris en Nalthis. Ha visitado Roshar en busca de Vasher y se infiltró en Kholinar haciéndose pasar por la Alta mariscal Celeste, comandante de la guardia de la muralla.[3]

Apariencia y Personalidad

Como Celeste

Apariencia

Descrita como una belleza por su hermana Siri,[4] Vivenna es la más alta de las princesas de Idris.[5] Como miembro de la realeza de Idris, es descendiente de los Retornados y por lo tanto es capaz de cambiar el color de su cabello a conciencia o inconscientemente como un acto reflejo de su estado emocional.[6] Es conocida por tener una habilidad excepcional en este tema, e incluso su padre Dedelin, el rey, se sorprendió de su habilidad por mantenerse calmada y mantener su cabello negro.

Al principio de su vida, Vivenna vestía un sencillo vestido gris y mantenia su pelo recogido debido a su estricta lealtad a las creencias idrianas, además mantiene un color negro solido en su pelo.[4] Sin embargo a medida que su vida avanzaba y llega a T'Telir, a regañadientes empieza usar vestidos más coloridos y reveladores por integración. Se corta el cabello para venderlo[7] y nunca se menciona que le vuelva a crecer. Al final de la novela, viste unos pantalones anchos, una túnica y un chaleco, todos de distintos tonos de azul, además lleva una espada en su cintura. También ha mencionado que ha perdido la habilidad o al menos no se molesta en mantener su cabello de un solo color, mayormente deja que cambie según sus sentimientos.

Vivenna también aparece como la alta mariscal Celeste en Roshar. Se muestra como una mujer alezi esbelta[8] de unos treinta y tantos,[9] con ojos color naranja claro[10] y pelo negro liso que le llega hasta la mejilla.[3] Es más bajita que la media de los alezi y utiliza guantes en ambas manos.[8] Dos cicatrices cruzan su cara.[8][11] También viste una capa de color celeste, con una cota de malla alrededor de su cuello y lleva un yelmo que sostiene normalmente en la mano. Porta su espada en un lateral[8] y a veces lleva su capa envuelta parcialmente alrededor de su brazo izquierdo.[12][13]

Personalidad

No es lo que 'creo saber'. Es lo que creo.

—Vivenna a Denth.[14]

Empezó como una imponente, estirada, moralista y devota adepta al dogma de Idris. Sin embargo después de su experiencia en T'Telir, su personalidad y manera de ver el mundo cambiaron, como se muestra al convertirse en despertante y viajar con Vasher. Solía mirar con desprecio a los Hallandrenses; sin embargo, más tarde se da cuenta que eso es algo que ya no le preocupa más, y que ese odio fue causado por su inherente indiferencia hacia los idrianos.

Debido a que fue secuestrada por Denth, a quien veía como un amigo y con quién había pasado algunas semanas, Vivenna pierde su arrogancia y comienza a darse cuenta de que estaba siendo injusta. En dos meses, ya siente su vida en T'Telir natural, incluyendo mezclarse con las multitudes, asaltar suministros, y otras actividades de los suburbios. En un momento de instrospección, se confunde a sí misma con su visión de la "maravillosa y terrible ciudad".[15] Empieza a querer aprender para poder valerse por sí misma. Ya no quiere estar indefensa y aprende sobre el despertar después de comprender que no tiene nada que ver con sus creencias Idrianas. Después de percatarse de que Vasher es un despertante excepcional con una técnica y conocimientos altísimos, se da cuenta de que juzgar a las personas por su apariencia no tiene ningún sentido.

Poco a poco, Vivenna se convierte en una joven mujer capaz que incluso repara en que el gobierno no es para ella. Así que le deja el trono a sus hermanos para poder viajar con Vasher.

Durante su viaje a través de Shadesmar después de la Batalla de Kholinar, Adolin Kholin le echa en cara el no haber cumplido su deber con su reino, a lo que ella le contesta que eso es lo único de lo que no se arrepiente.

Atributos y Habilidades

Fue entrenada por Vasher para ser una despertante, y como parte del linaje real Idriano, también tiene los Mechones Reales. Esta es la habilidad para cambiar el color y la longitud de su pelo.[16] También es capaz de cambiar otros aspectos de su apariencia como su color de ojos y hacerse cicatrices a sí misma.[17]

Historia

En Idris

Niñez y Educación

Como primogénita del rey de Idris, Dedelin, fue educada para casarse con el rey-dios de Hallandren desde muy joven, en acuerdo al tratado de paz entre sus respectivas naciones. A la edad de veintidós años, iba a ser enviada a T'Telir para casarse con él. Sin embargo, el amor de Dedelin por su primogénita hizo que en su lugar enviase a Siri, a la cual tenía menos cariño.[4]

En T'Telir

Vivenna dejó su hogar para intentar rescatar a Siri de su matrimonio con Susebron.[18] Después de llegar a T'Telir, busco al informador idriano, Lemex. En su lugar, conoció a Denth y Tonk Fah, quienes eran mercenarios. Ellos la guiaron hasta Lemex, quién no había avisado a su padre de que estaba gravemente enfermo. Antes de morir, Lemex transfirió su Aliento a Vivenna en contra de su voluntad, dandole la Tercera Elevación.[19] Los mercenarios de Lemex le dijeron que su contrato con Lemex no había terminado y que ella era su nueva jefa.[20] Sin que lo supiera la princesa, su verdadera intención era incitar al conflicto entre idrianos y los hallandrenses por su verdadero jefe, el escriba Dedosazules de Pahn Kahl. Con su "ayuda", Vivenna pasó muchas semanas en T'Telir incitando inadvertidamente a la comunidad idriana para una rebelión contra la Corte de los Dioses.[21]

En los suburbios

Más tarde Vivenna fue secuestrada por Vasher, quién estaba impidiendo a los mercenarios cumplir su objetivo, pero escapó. Después de dirigirse a su casa, descubrió la verdad de sobre los mercenarios al encontrar el cuerpo torturado de Parlin, varios soldados idrianos muertos y algunos cadáveres de animales. Fue entonces cuando descubrió cómo eran realmente.[22]

Una vez más, Vivenna escapó, no sin antes perder algunos alientos en el inutil intento de despertar una capa.[22] Mientras huía, se volvió una apagada para evitar llamar la atención en los suburbios idrianos, donde se vio forzada a mendigar, pero manteniendo el chal donde guardaba los alientos que había obtenido. Eventualmente, estuvo cerca de ser capturada por los secuaces de Denth, pero fue rescatada por Vasher.[23][24]

En una situación desconocida, y con su punto de vista quebrado, Vivenna decidió empezar a aprender sobre el despertar de los grisáceos Retornados, aprendiendo mucho más rápido que la mayoría debido a su experiencia como realeza idriana. Vivenna y Vasher trabajaron juntos para reparar algunos de los daños que ella había causado con la compañía de Denth y Tonk Fah. Se pusieron en contacto con los Idrianos en T'Telir y los intentaron convencer para que no fuesen a la guerra o de incitar a las fuerzas de Hallandren. Aun así, ambos dejarón claro que dichos intentos no iban a ser suficientes y que la guerra se estaba volviendo inevitable.

Cuando los acontecimientos llegaron al punto culminante en la Corte de los Retornados, Vivenna se puso en acción y ayudó a prevenir el comienzo de otra Multiguerra. Después de reencontrarse con su hermana, Vivenna eligió viajar con Vasher y participar en sus aventuras, comenzando con su investigación sobre el regreso de Yesteel.[2]

En Roshar

Como Alta mariscal de la Guardia de la Muralla de Kholinar

No soy una figura mitológica, ni tengo ganas tampoco. Soy solo una mujer que no ha dejado de estar abrumada por los acontecimientos desde que era adolescente.

—"Celeste".[25]

Vivenna viajó a través de Shadesmar a Roshar un año antes de la Auténtica Desolación buscando a Vasher y a la espada Sangre Nocturna.[26][27] Después de que la reina Aesudan se retirase al Palacio de Kholinar, ella se convirtió en alta mariscal de la muralla en Kholinar. Cuando tomó el mando de la muralla, también aseguró el monasterio con un moldeador de almas. En ese momento, Hoid se dirigió a ella, y le dio unos paneles de metal hechos de aluminio, que prevenian que los vacíospren detectasen el uso de Investidura.[28] Combinadas esas dos cosas le permitieron mantener a la guardia de la muralla alimentada y proporcionar una pequeña porción de comida a la ciudad.

Vivenna se unió al asalto en el Palacio de Kholinar y viajó a Shadesmar con Kaladin, Shallan y Adolin. Dejó su compañía para ayudar y defender el barco mientras los otros escapaban.[29] El barco continuó hacia Integridad Duradera, donde aparentemente se quedó hasta más tarde ese año. Fue el último humano en abandonar la fortaleza de los honorspren, unos cinco meses antes de la llegada de Shallan y Adolin.[30] Se desconoce si continuó hacia la Perpendicularidad de Cultivación o si sus planes cambiaron.

En Roshar, lleva encima una extraña hoja esquirlada que no contiene gema en su empuñadura y a la que no es capaz de hacer aparecer y desaparecer. Está relacionada con Sangre Nocturna y comparte algunas características, aunque ambas son bastante diferentes, y es probable que sea una entidad biocromática de tipo IV como esta.[31][32]

Relaciones

Es la hija del rey Dedelin de Idris, y hermana de Siri, Ridger y Fafen.[4] Iba a ser la futura esposa de Susebron, el rey-dios de Hallandren. Como un miembro de la familia real de Idris, es descendiente de Vo.[6]

Siri

La visión de Siri sobre Vivenna está tremendamente influida por las grandes diferencias entre ellas, además de como su padre ve a Vivenna. Mientras que su padre alaba a Vivenna por su control emocional, Siri carece de dicho control. También cree que Vivenna es la mejor en todo, y que nadie podrá nunca hacer nada mejor que ella.[5]

Dedelin

Vivenna es la hija favorita de Dedelin, y es la hija perfecta a sus ojos. La admira por su devoción, y por su habilidad de controlar su pelo mejor que él.[4] Se sabe que Dedelin quiere más a Vivenna que a Siri, y que le recuerda a su esposa, lo que explica su decisión de enviar a Siri en lugar de Vivenna a Hallandren.[33]

Parlin

Parlin es su amigo de toda la vida y una potencial pareja, ya que sus padres eran grandes amigos. Aparentemente Vivenna tiene cierto cariño hacia él, ya que se siente celosa cuando a él le empieza a gustar Joyas,[15] aunque Sanderson ha afirmado que no es cariño romántico, sino más similar al de una hermana mayor hacia su hermano pequeño.[34]

Vasher

Vivenna conoce a Vasher cuando este la captura y le hace el test de 'Sangre Nocturna'. Le entrega la espada y esta le hace que le entren ganas de vomitar, lo que le dice a Vasher que según la espada tiene un corazón puro. Vivenna escapa, volviendo con Denth y los mercenarios, pero cuando se da cuenta de su traición huye a las calles, viviendo allí hasta que Vasher la encuentra.

Notas

  1. FanX Spring 2019
    Arcanum - 2019-04-19#
  2. a b El aliento de los dioses epílogo#
  3. a b Juramentada capítulo 89#
  4. a b c d e El aliento de los dioses capítulo 1#
  5. a b El aliento de los dioses capítulo 2#
  6. a b El aliento de los dioses capítulo 51#
  7. El aliento de los dioses capítulo 39#
  8. a b c d Juramentada capítulo 70#
  9. Juramentada capítulo 101#
  10. Juramentada capítulo 78#
  11. Juramentada capítulo 82#
  12. Juramentada capítulo 79#
  13. Juramentada capítulo 83#
  14. El aliento de los dioses capítulo 19#
  15. a b El aliento de los dioses capítulo 28#
  16. El aliento de los dioses capítulo 56#
  17. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-08-01#
  18. El aliento de los dioses capítulo 9#
  19. El aliento de los dioses capítulo 10#
  20. El aliento de los dioses capítulo 13#
  21. El aliento de los dioses capítulo 43#
  22. a b El aliento de los dioses capítulo 35#
  23. El aliento de los dioses capítulo 37#
  24. El aliento de los dioses capítulo 41#
  25. Juramentada capítulo 93#
  26. Juramentada capítulo 108#
  27. Oathbringer Houston signing
    Arcanum - 2017-11-18#
  28. Juramentada capítulo 81#
  29. Juramentada capítulo 110#
  30. El ritmo de la guerra capítulo 78#
  31. Orem signing
    Arcanum - 2017-12-21#
  32. Idaho Falls signing
    Arcanum - 2018-07-21#
  33. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-07-27#
  34. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-11-23#
A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.

Recuerda que esto es una traducción del sitio oficial. Por lo tanto, podrás encontrar páginas en inglés si el artículo no ha sido traducido todavía. No te preocupes, que estamos trabajando para traer la versión al español a la mayor brevedad posible.

Si encuentras algún fallo, por favor, visita la siguiente página.