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Visiones

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Visiones
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Relacionado con Esquirlas, Reino Espiritual, Reino Cognitivo
Universo Cosmere
Aparece en Nacidos de la bruma, El archivo de las tormentas
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Fantasma: "¿Qué es esto?"
Kelsier: "Medio sueño."
Fantasma: "¿Medio sueño?"
Kelsier: "Estás casi muerto, chaval. Te has destrozado el espíritu a base de bien. Tiene un montón de grietas. Por eso pude entrar.”"

[1]

Las Visiones son un fenómeno parcialmente espiritual y parcialmente cognitivo que las Esquirlas y algunos individuos Investidos pueden inducir.

Características y atributos

Reinos

Las visiones son casi como vislumbrar el Reino Espiritual, pero visto a través del Reino Cognitivo.[2] Esto lo hace una persona que es arrastrada a través de los Reinos hasta el Reino Espiritual, con el Reino Cognitivo añadiendo un marco a las semillas establecidas en el lugar. Esto permite a la persona interactuar con la visión, y que la visión responda, de forma similar a una IA.[3] Se puede mostrar casi cualquier cosa en una visión.[4] Las visiones también pueden usarse para realizar encuentros, creando un vacío casi total sólo para comunicarse con los demás.[5][6][4]

Las visiones pueden ser un tipo de dimensión de bolsillo en el Reino Espiritual y se consideran una deformación de los Reinos.[7][4][8] Debido a esto, el tiempo puede ralentizarse en el Reino Físico cuando se produce una visión.[9][10] Las visiones no cambian el pasado ni crean líneas de tiempo alternativas.[11][12]

Creación

Aquellos con la habilidad son capaces de inducir visiones en sus objetivos. Para llevar a una persona a una visión, debe establecerse una fuerte Conexión.[4][9][13] Esto puede requerir un conducto (como la tormenta eterna, una alta tormenta, o el acceso a través de otra persona conectada a ellos) si la conexión entre los dos no es lo suficientemente fuerte.[4] Para las Esquirlas, apuntar a individuos solitarios requiere un alto nivel de Conexión.[14]

Mecánicas

Los que son arrastrados a una visión tienen poco control sobre ella y a menudo no pueden negarse.[4] Sin embargo, pueden ser capaces de atraer a aquellos con los que están vinculados.[9] Los que son atraídos por una visión se manifiestan a través de su mente y su alma, ignorando los elementos físicos.[10]

Aquellos que son llevados a una visión pueden traer algunas cosas con ellos (como la Emoción, la Potenciación, o a Sangre Nocturna),[15][16][10] aunque algunas cosas no pueden ser llevadas (como las hojas esquirladas).[3] Las cosas que se ven afectadas en una visión se mantienen después de salir de ella, por ejemplo, el papel que se rasga en una visión sigue rasgado después de salir de ella.[8] Asimismo, algunas entidades dentro de una visión pueden seguir siendo dañadas o asesinadas.[10][8] Los acentos pueden no ser transmitidos dentro de las visiones.[17]

Interferencias

Algunos individuos son capaces de controlar las visiones de otros, entrando, saliendo y eliminando a otros por su cuenta sin la autoridad de los creadores.[18][14] También se puede alterar con ciertos inhibidores, como los fabriales supresores.[19]

Visiones de Honor

Honor, a través del Padre Tormenta, enviaba visiones tanto a Gavilar como a Dalinar durante cada alta tormenta.[20] Estas visiones les parecen reales, y las experimentan como ellos mismos, pero las demás personas que aparecen en las visiones los ven como otra persona, no como un extraño.[3] Al final de cada una de ellas, oyen la voz de Honor que les habla, ordenándoles "unirlos". Como las visiones están pregrabadas, no pueden comunicarse con Honor.[21] Fueron seleccionados para ver estas visiones como parte del camino para convertirse en un Forjador de Vínculos.[22] Después del vínculo con el Padre Tormenta, Dalinar fue capaz de controlar y elegir quién experimenta las visiones y pudo traer a otras personas a las visiones con él.[23]

Visiones de Odium

Odium puede llevar a otros a la visión, que utiliza a menudo para comunicarse con ellos directamente.[6][4] Cuando se usa para comunicarse, Odium suele crear un vasto campo de luz dorada y piedra.[4][8]

En particular, se demostró que Odium era vulnerable durante sus visiones, lo que le permitió ser asesinado por Sangre Nocturna.[10][8] Esto destrozó la visión, dejando un vacío oscuro, dentro del cual Taravangian pudo ascender a la Esquirla de Odium.[10]

Visiones de Conservación

Kelsier, como Conservación, fue capaz de arrastrar a un Fantasma semicomatoso a un "medio sueño" de cómo fue el mundo una vez para comunicarle información vital sobre cómo derrotar a Ruina.[1]

Visiones de Renarin

Renarin es capaz de mostrar a una persona una versión alternativa de sí misma, similar al efecto del oro o el malatium alomántico. Esto se manifiesta como una imagen ilusoria del ser alternativo del objetivo de pie dentro de una nube de luz blanca brillante.[24]

Notes

  1. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 6#
  2. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-22#
  3. a b c El camino de los reyes capítulo 19#
  4. a b c d e f g h El ritmo de la guerra interludio I-4#
  5. Juramentada capítulo 34#
  6. a b Juramentada capítulo 122#
  7. YouTube Livestream 32
    Arcanum - 2021-06-03#
  8. a b c d e El ritmo de la guerra interludio I-6#
  9. a b c El ritmo de la guerra capítulo 107#
  10. a b c d e f El ritmo de la guerra capítulo 113#
  11. General Twitter 2016
    Arcanum - 2016-06-28#
  12. Waygate Foundation Write-a-thon
    Arcanum - 2014-01-17#
  13. El ritmo de la guerra capítulo 112#
  14. a b El ritmo de la guerra capítulo 80#
  15. Bands of Mourning release party
    Arcanum - 2016-01-25#
  16. Juramentada capítulo 103#
  17. Juramentada capítulo 58#
  18. Juramentada capítulo 42#
  19. General Reddit 2020
    Arcanum - 2020-11-30#
  20. Leipzig Book Fair
    Arcanum - 2017-03-24#
  21. El camino de los reyes capítulo 75#
  22. Arcanum Unbounded Hoboken signing
    Arcanum - 2016-12-03#
  23. Juramentada capítulo 56#
  24. El ritmo de la guerra capítulo 8#
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