18 246
ediciones
m (→Localización) |
|||
(No se muestran 7 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
{{
[[en:Urithiru]]
{{settlement
|image=Urithiru.jpg
|ruler=Rey [[Dalinar Kholin]]{{book ref|sa3.5|1}}{{wob ref|14306}}
|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
== Localización ==
{{image|Urithiru
{{quote
|Aunque muchos deseaban que Urithiru fuera construida en Alezela, obviamente no podía ser. Y por eso pedimos que se emplazara al oeste, en el lugar más cercano al Honor.
}}
{{image|Urithiru3 by Jacobo Montoya.jpg|Vista frontal de la torre|side=right|height=250px}}
Urithiru es tan ancha como una ciudad y tan alta como una pequeña montaña.{{book ref|sa3|24}} Consta de 10 niveles semicirculares, cada uno de los cuales tiene 18 pisos, lo que hace un total de 180 pisos.{{book ref|sa3|2}} A una altura aproximada de 4,5 metros por piso, la torre mide algo más de
Los niveles inferiores se
La columna central de Urithiru es una ventana sólida, también orientada hacia el Origen. Esta columna tiene una superficie del tamaño de un salón de baile y está llena de docenas de ascensores que parecen balcones exteriores y suben y bajan por canales verticales en las paredes utilizando la luz tormentosa.{{book ref|sa3|4}} Las grandes vigas que sostienen la columna central (por ejemplo,
Como la torre es lo bastante alta como para estar por encima de la mayoría de las altas tormentas, existen largas cadenas con jaulas para bajar las gemas y renovar la luz tormentosa.{{book ref|sa3|4}}
===Estratos===
{{image|
Cada túnel de Urithiru tiene patrones distintivos de estratos.{{book ref|sa3|9}} Los colores conocidos de los estratos incluyen tonos de marrón, amarillo, rojo, naranja y verde esmeralda, aunque parece que sólo los [[potenciador]]es son capaces de percibir los distintos colores. {{wob ref|10715}} La piedra en sí es suave al tacto y lo bastante dura para que no se pueda arañar con un cuchillo.{{book ref|sa3|13}} En particular, se pueden ver los mismos patrones de estratos en las hojas del viento de [[Kholinar]], lo que indica un origen similar (quizá compartido).{{book ref|sa3|61}}
Descripciones de estratos conocidos:
* '''Pasillo del tercer piso donde se encuentra el cuerpo de Sadeas''':
* '''Casa de baños donde se encuentra el cuerpo de [[Vedekar Perel]]''':
* '''De camino a los aposentos de Dalinar''':
* '''Los aposentos de Shallan''':
* '''Sala donde Dalinar inspecciona la Hoja de Honor''':
* '''Sala de combate''':
* '''Cuartos de Sadeas, habitación lateral''':
* '''Pasadizo al teatro''':
* Pequeña cámara en la que trabajaban Dalinar y Navani:
* '''Mientras Shallan perseguía a la Madre medianoche''':
* '''Almacén cerca de la cima de la torre''':
=== Lugares destacados===
== Mecanismos ==
{{for|El Hermano#Urithiru}}
Urithiru muestra una serie de propiedades inusuales que permiten a los humanos sobrevivir a pesar de su gran altitud. Se cree que estos sistemas están alimentados de algún modo por el spren conocido como el Hermano{{epigraph ref|sa3|87}} o están relacionados con él. Sin embargo, en algún momento el Hermano se
Los sistemas fabriales que funcionaban antes del despertar del [[Hermano]] incluyen los de aumento de presión,{{epigraph ref|sa3|69}} temperatura,{{book ref|sa3|53}} y condiciones generales que favorecen el crecimiento de las plantas.{{epigraph ref|sa3|69}} Navani también teoriza que el aire que circula por los distintos pozos está impulsado por algún tipo de fabrial.{{epigraph ref|sa3|28}} Además, los ascensores [[fabrial]]es que conectan los pisos de Urithiru empiezan a funcionar cuando se introducen gemas.{{book ref|sa3|8}} Las gemas del [[archivo de gemas de Urithiru|archivo de gemas]] que conservan grabaciones de voces humanas también podrían considerarse fabriales.{{book ref|sa3|53}}
{{image|Urithiru Cognitive Realm by Hugh Hammons.jpeg|side=left|width=300px|Urithiru tal y como aparece en [[Shadesmar]]}}
====
Alrededor de un año después de la Auténtica Desolación, Urithiru fue atacada por un gran contingente de soldados Fusionados, y el Hermano empezó a ser corrompido por ellos cuando encontraron el pilar central, lo que hizo que todos los Radiantes de la ciudad, salvo Kaladin, cayeran inconscientes.{{book ref|sa4|39}}
== Política ==
{{image|Urithiru by Geoff Shupe.jpg|side=right|width=250px}}
Como Urithiru es redescubierta al llegar la primera [[tormenta eterna]] durante la [[batalla de Narak]], se convierte en el refugio inmediato y luego en el hogar de la mayor parte de la nación de [[Alezkar]].{{book ref|sa2|86}} Los alezi, que han estado en las [[Llanuras Quebradas]] para perseguir el cumplimiento del [[Pacto de la Venganza]], se alejan en gran medida de sus campamentos de guerra y pueblan la torre tras su descubrimiento.{{book ref|sa1|4}}{{book ref|sa3|2}} Posteriormente, la nación de Alezkar es tomada por los Fusionados, y los esfuerzos por defender la capital, [[Kholinar]], resultan infructuosos.{{book ref|sa3|58}}{{book ref|sa3|89}} Esto significa que el rey [[Elhokar]], y más tarde la reina [[Jasnah]], gobiernan desde Urithiru sobre la población que se ha reasentado en la torre.{{book ref|sa3|12}}{{book ref|sa4|16}}
|