Diferencia entre revisiones de «Urithiru»

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{{translated page}}
[[en:Urithiru]]
 
{{settlement
|image=Urithiru.jpg
|ruler=Rey [[Dalinar Kholin]]{{book ref|sa3.5|1}}{{wob ref|14306}}
|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]
}}
{{update|sa4}}
{{quote
|Se dice que Urithiru era el centro de los Reinos Plateados, una ciudad que tenía diez tronos, uno por cada rey. Era la ciudad más majestuosa, la más sorprendente, la más importante de todo el mundo.
|Urithiru was said to be the center of the Silver Kingdoms, a city that held ten thrones, one for each king. It was the most majestic, most amazing, most important city in all the world.
|Opinión de [[Jasnah]]'s opinion ofsobre Urithiru{{book ref|sa1|45}}
}}
 
'''Urithiru''' ises auna towerciudad-citytorre onde [[Roshar]] thatque functionedfuncionó ascomo thehogar homede of thelos [[KnightsCaballeros RadiantRadiantes]] andy thepunto central pointde of thelos [[SilverReinos KingdomsPlateados]] duringdurante thelas [[HeraldicÉpocas EpochsHeráldicas]].{{book ref|sa1|45}} InEn thela present dayactualidad, itsirve servesde ascuartel thegeneral headquartersde oflas thefuerzas forcesque opposingse oponen a [[Odium]], includingincluida thela refounded[[coalición Knightsde Radiantmonarcas]], aslos wellrefundados asCaballeros theRadiantes remainingy los restantes soldados y nobles [[Alethialezi]]. soldiersLa andactual nobility.[[Jasnah TheKholin|reina]] currentde QueenAlezkar ofgobierna Alethkardesde rulesla fromtorre,{{book ref|sa3|122}} aunque [[Dalinar]] y [[Navani Kholin]] han sido reconocidos como rey y reina de Urithiru.{{book ref|sa3sa4|12210}} La ciudad sirve como manifestación física del spren [[Forjador de Vínculos]] el [[Hermano]].
 
== LocationLocalización ==
{{image|Urithiru on the map-en-el-mapa.png|Urithiru onen theel mapmapa ofde [[Roshar]]|side=left|width=300px}}
{{quote
|Aunque muchos deseaban que Urithiru fuera construida en Alezela, obviamente no podía ser. Y por eso pedimos que se emplazara al oeste, en el lugar más cercano al Honor.
|Though many wished Urithiru to be built in Alethela, it was obvious that it could not be. And so it was that we asked for it to be placed westward, in the place nearest to Honor.
|''[[TheEl Vavibrar]]'', linelínea 1804{{book ref|sa1|35}}
}}
 
Urithiru isse locatedencuentra almostcasi exactlyexactamente inen theel middlecentro ofdel thecontinente Rosharan continentroshariano, inen thelas mountains[[montañas thatde compriseUr]]. theEstá bordersituado ofen la parte occidental de la cordillera, en la frontera de [[Emul]] andy [[GreaterGran Hexi]].{{map ref|Roshar}} TheLa towertorre sitsse onasienta theen eastel sidelado ofeste onede ofuna thosede mountainsesas montañas, leaningapoyada againsten twodos slopesladeras.{{file ref|Shallan-Urithiru.jpgpng|UrithiruEsquema sketchde Urithiru}}{{book ref|sa2|89}}
 
TheLa plateaumeseta onen whichla theque towerse isencuentra locatedla istorre atestá a considerableuna altitudealtitud considerable. TheEl airaire ises thinlo enoughbastante tofino makecomo physicalpara activitydificultar difficult.la actividad física.{{book ref|sa3|46}} TheLos cliffsacantilados beneathque ithay extendbajo furtherella thanse theextienden eyemás canallá seede lo que alcanza la vista.{{book ref|sa3|58}} ThisEsta locationubicación ises highlo enoughbastante thatalta bothcomo para que tanto las [[highstormalta tormenta|altas tormentas]]s andcomo thela [[Everstormtormenta eterna]] passpasen por debajo beneathde itella, whichlo makesque itdificulta difficulta forlos theactuales tower'socupantes currentde occupantsla totorre obtainla obtención de [[stormlightluz tormentosa]].{{book ref|sa3|4}}
 
HistoricallyHistóricamente, thereha washabido somecierto disagreementdesacuerdo assobre tosi whetherUrithiru ores noto Urithiruno isaccesible accessiblepor byotros meansmedios otherque thanno sean el viaje por la [[OathgatePuerta Jurada]] travelo orel flightvuelo. AncientLos chroniclersantiguos cronistas Varala andy Sinbian bothafirmaron statedque thatera itimposible, waspero impossible,en butla inoctava parábola de [[Nohadon]]'s eighth parable fromde [[TheEl camino Wayde oflos Kingsreyes (in-world)|''TheEl Waycamino ofde Kingslos reyes'']], he claimsafirma thatque hefue walkedandando fromdesde [[Abamabar]] tohasta Urithiru (whichlo heque confirmsconfirma inen el sueño de Dalinar's dream, sayingdiciendo thatque heno didutilizó notuna usePuerta an OathgateJurada, onlysino asólo guideun guía, whichlo heque believescree wasn'tque "cheating"no infue any«hacer waytrampas» de ningún modo). {{epigraph ref|sa1|34}}{{book ref|sa3|103}} AsComo isse laterrevela revealedmás tarde, therehay isuna anentrada entranceal atpie thede bottomla ofmontaña theque mountainse whichpuede canutilizar bepara usedsalir tode exitla thetorre towera on footpie. {{book ref|sa3|53}}
 
ThereHay isuna analdea unnamedsin villagenombre inen thela foothillsfalda ofde thela mountainmontaña toal thesur southde ofla the towertorre, {{book ref|sa2|i|10}} butpero itaparentemente isno apparently notes visible fromdesde thela towertorre, aspues alltodo lo que Dalinar canpuede seever isson cloudsnubes andy rocksrocas.{{book ref|sa3|86}} In additionAdemás, Urithiru sitsse relativelyencuentra closerelativamente tocerca thedel [[ValleyValle]] ofde thela [[NightwatcherVigilante Nocturna]].{{map ref|Roshar}}
 
== AppearanceApariencia ==
{{quote
|There wereAllí no cloudshabía herenubes toque bringtrajeran theoscuridad: darkness.ese Thislugar placese wasalzaba abovepor themencima allde toda ellas. Urithiru ruledgobernaba incluso evena thelas cloudsnubes.
|[[Szeth]] musingreflexionando onsobre thela towertorre{{book ref|sa2|i|10}}
}}
{{image|Urithiru3 by Jacobo Montoya.jpg|FrontVista viewfrontal ofde thela towertorre|side=right|height=250px}}
Urithiru ises astan wideancha ascomo auna cityciudad andy astan tallalta ascomo auna smallpequeña mountainmontaña.{{book ref|sa3|24}} ItConsta consists ofde 10 semi-circularniveles levelssemicirculares, withcada eachuno levelde beinglos 18cuales storiestiene tall18 pisos, forlo que hace aun total ofde 180 floorspisos.{{book ref|sa3|2}} AtA approximatelyuna fifteenaltura feetaproximada perde story4,5 themetros towerpor standspiso, justla overtorre 2700mide feetalgo tallmás de 820 metros.{{wob ref|13770}} GoingAl downdescender, each levelcada isnivel wideres thanmás theancho oneque aboveel itsuperior, withy thelos roofstejados ofde thelos widerniveles levelsmás havinganchos fieldstienen andcampos gardensy builtjardines onconstruidos them.sobre Thereellos. areHay numerousnumerosos balconiesbalcones onen thelos sideslaterales ofde thela towertorre. TheEl bottomnivel levelinferior hastiene wideamplias sectionssecciones juttingque outsobresalen aten theel perimeterperímetro, eachcada theuna sizedel oftamaño ade plateauuna meseta.{{book ref|sa3|2}} TheseEstas areaszonas havetienen groovessurcos, whichque inen theel pastpasado wereeran furrowssurcos forpara growing cropscultivar, andy planterjardineras boxesen aroundlos the edgesbordes.{{book ref|sa3|18}} InDelante frontde ofla thetorre towerhay isuna a massiveenorme plaza surroundedrodeada bypor thelas tendiez plataformas de las [[OathgatePuerta Jurada|Puertas Juradas]] platforms.{{file ref|Shallan-Urithiru.jpgpng|UrithiruEsquema sketchde Urithiru}}
 
TheLos lowerniveles levelsinferiores "meld"se into«fusionan» thecon mountainla onmontaña eitherpor sideambos lados, butpero theel centercentro andy thelos upperniveles levelssuperiores havetienen aun flatlado sideplano onen theel stormwardlado sidede la tormenta. RoomsLas inhabitaciones thisde flateste sidelado haveplano windowstienen facingventanas theque dan al [[OriginOrigen]]. {{book ref|sa3|4}} TheEstas glasshan windowssobrevivido miraculouslymilagrosamente surviveda thousandsmiles ofde yearsaños ofde abandonmentabandono utterlytotalmente intactintactas.{{book ref|sa3|8}}
 
La columna central de Urithiru es una ventana sólida, también orientada hacia el Origen. Esta columna tiene una superficie del tamaño de un salón de baile y está llena de docenas de ascensores que parecen balcones exteriores y suben y bajan por canales verticales en las paredes utilizando la luz tormentosa.{{book ref|sa3|4}} Las grandes vigas que sostienen la columna central (por ejemplo, «Viganorte») parecen ser bastante prominentes y se utilizan como puntos de referencia al navegar por la torre.{{book ref|sa4|25}}
The center column of Urithiru is one solid window, also facing the Origin. This column has a footprint the size of a ballroom and is full of dozens of lifts, which look like the exterior balconies and crawl up and down vertical channels in the walls using Stormlight.{{book ref|sa3|4}}
 
Como la torre es lo bastante alta como para estar por encima de la mayoría de las altas tormentas, existen largas cadenas con jaulas para bajar las gemas y renovar la luz tormentosa.{{book ref|sa3|4}}
Because the tower is high enough to be above the highstorms, long chains with cages exist to lower gemstones down to renew Stormlight.{{book ref|sa3|4}}
 
TheEl interior ofde Urithiru isestá filledlleno withde tunnelstúneles thatque twistse aboutretuercen inen strangeextrañas curvescurvas, whichlo que, según la hipótesis de Dalinar, se hypothesizeshizo waspara doneengañar toa foollos invadersinvasores.{{book ref|sa3|8}} Los eruditos de Navani's scholarstambién havehan alsoencontrado foundgrupos oddlyde shapedhabitaciones groupsde offormas roomsextrañas andy muralsmurales ofde fancifulanimales animalsextravagantes (includingincluidos somealgunos thatque mightpodrían beser lionsleones, thoughaunque thoseéstos dono notexisten exist onen Roshar), alongjunto withcon goldmetales andde copperoro metalsy embeddedcobre inincrustados theen wallslas paredes, presumably fabrials thatpresumiblemente theyfabriales haveque beenno unablehan topodido understandcomprender.{{book ref|sa3|44}}
 
TheLa towertorre isse composedcompone ofde multiplemúltiples roomssalas ofde differentdistinta functionalityfuncionalidad, includingcomo sleeping quartersdormitorios, meetingsalas hallsde reuniones, librariesbibliotecas andy bathhousesbaños. MostLa mayoría ofde themellas havetienen hightechos ceilingsaltos.{{book ref|sa3|15}}
 
===StrataEstratos===
{{image|Urithiru-atrio.png|side=right|width=250px|Una sección transversal de Urithiru, mostrando el atrio}}
Each tunnel in Urithiru has distinctive patterns of strata.{{book ref|sa3|9}} Known strata colors include shades of brown, yellow, red, orange, and emerald green, though it would appear that only [[Surgebinder]]s are capable of perceiving the various colours.{{wob ref|10715}} The stone itself is smooth to the touch and hard enough that it can't be scratched with a knife.{{book ref|sa3|13}} Notably, the same strata patterns can be seen on the [[Kholinar]] windblades, indicating similar (perhaps shared) origin.{{book ref|sa3|61}}
 
Cada túnel de Urithiru tiene patrones distintivos de estratos.{{book ref|sa3|9}} Los colores conocidos de los estratos incluyen tonos de marrón, amarillo, rojo, naranja y verde esmeralda, aunque parece que sólo los [[potenciador]]es son capaces de percibir los distintos colores. {{wob ref|10715}} La piedra en sí es suave al tacto y lo bastante dura para que no se pueda arañar con un cuchillo.{{book ref|sa3|13}} En particular, se pueden ver los mismos patrones de estratos en las hojas del viento de [[Kholinar]], lo que indica un origen similar (quizá compartido).{{book ref|sa3|61}}
Shallan theorizes that the strata might be veins, though she's unsure of what they would be carrying.{{book ref|sa3|25}}
 
Shallan teoriza que los estratos podrían ser venas, aunque no está segura de lo que transportarían.{{book ref|sa3|25}}
Known strata descriptions:
* '''Third floor corridor where Sadeas's body is found''': "twisted with lines—natural strata of alternating earthy colors, like those made by crem drying in layers."{{book ref|sa3|2}}
* '''Bathhouse where [[Vedekar Perel]]'s body is found''': "spiraled, twisting around the floor, ceiling, and walls like the threads of a screw"; "curving, twisting medley of oranges, reds, and browns—ballooning out across the sides of this chamber in wide bands before coiling back into narrow stripes to continue down the hall that led out the other side"{{book ref|sa3|9}}
* '''On the way to Dalinar's quarters''': "wide reddish strata alternating with smaller yellow ones"; "sloping slightly upward"{{book ref|sa3|8}}
* '''Shallan's quarters''': "bright circular patterns"{{book ref|sa3|13}}
* '''Room where Dalinar inspects the Honorblade''': "no strata"{{book ref|sa3|16}}
* '''Sparring room''': "grey and black"{{book ref|sa3|16}}
* '''Sadeas' quarters, side room''': "muted pattern of strata"; "oranges and reds that blended together so evenly you could almost pretend the wall was all one hue"{{book ref|sa3|21}}
* '''Passageway to the theater''': "emerald cast"{{book ref|sa3|25}}
* '''Small chamber where Dalinar and Navani worked''': "like the folds of a fan"{{book ref|sa3|28}}
* '''While Shallan chased the Midnight Mother''': "danced on the walls"{{book ref|sa3|29}}
* '''Storage room near the top of the tower''': "a line of red crystal embedded in the stone wall [...] started at the ceiling and wound all the way down the wall--within the pattern of the light green and grey strata--to the floor. It was smooth to the touch, distinct in texture from the rock around it [...] like the other strata lines ripple out from this one, getting wider as they move away from it"{{book ref|sa3|109}}
 
Descripciones de estratos conocidos:
=== Notable locations===
* '''Pasillo del tercer piso donde se encuentra el cuerpo de Sadeas''': «líneas que se retorcían, estratos naturales de tonos térreos alternados, como los del crem al secarse en capas.»{{book ref|sa3|2}}
* '''Casa de baños donde se encuentra el cuerpo de [[Vedekar Perel]]''': «los estratos giraban en espiral por el suelo, el techo y las paredes como la rosca de un tornillo.»; «Allí los estratos de la pared proseguían su curvada y serpenteante mezcolanza de naranjas, rojos y marrones, que se inflaban formando amplias bandas a lo largo de los lados de la cámara antes de volver a enrollarse en finas franjas que salían por el pasillo del fondo.»{{book ref|sa3|9}}
* '''De camino a los aposentos de Dalinar''': «amplios estratos rojizos alternados con otros amarillos más finos»; «se curvaban levemente hacia arriba»{{book ref|sa3|8}}
* '''Los aposentos de Shallan''': «con brillantes patrones circulares de estratos en las paredes»{{book ref|sa3|13}}
* '''Sala donde Dalinar inspecciona la Hoja de Honor''': «sin estratos»{{book ref|sa3|16}}
* '''Sala de combate''': «gris y negro»{{book ref|sa3|16}}
* '''Cuartos de Sadeas, habitación lateral''': «tonos anaranjados y rojizos que se fundían entre ellos tan suavemente que casi podía creerse que la pared era toda de un color.»{{book ref|sa3|22}}
* '''Pasadizo al teatro''': «tono esmeralda»{{book ref|sa3|25}}
* Pequeña cámara en la que trabajaban Dalinar y Navani: «como pliegues de abanico»{{book ref|sa3|28}}
* '''Mientras Shallan perseguía a la Madre medianoche''': «danzaban en las paredes»{{book ref|sa3|29}}
* '''Almacén cerca de la cima de la torre''': «por una línea de cristal rojo incrustada en la pared de piedra. La pequeña veta empezaba en el techo y cruzaba toda la pared, por dentro de los estratos verde claro y grises, hasta el suelo. Era suave al tacto, con una textura diferenciada de la roca que la rodeaba. [...] si las otras franjas emanaran de esta, cada vez más anchas a medida que se alejan»{{book ref|sa3|109}}.
 
==== TheLugares Breakaway =destacados===
==== El Apartado ====
The Breakaway is a large, cavernous hall as large as a small town within Urithiru's walls.{{book ref|sa3|2}} While its previous function is unknown, after the [[Alethkar|Alethi]] arrive at the tower, it becomes their central market area, with stalls, food stands, and taverns.{{book ref|sa3|18}} Many of the establishments are tents or simply roped-off areas, but an increasing number of permanent structures are being built there. Merchants from all ten highprincedoms mingle here and all kinds of goods can be purchased, including illicit ones like firemoss.{{book ref|sa3|41}} The atmosphere is chaotic, busy, and varied. The Breakaway has a large, round well at its center, which, like all wells at Urithiru, never seems to run out of water no matter how much is taken from it. It is unclear where the water comes from.{{book ref|sa3|18}}
{{image|Breakaway by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=300px|El Apartado}}
 
El Apartado es una gran sala cavernosa tan grande como una pequeña ciudad dentro de las murallas de Urithiru.{{book ref|sa3|2}} Aunque se desconoce su función anterior, tras la llegada de los [[Alezkar|alezi]] a la torre, se convierte en su zona de mercado central, con puestos de venta, puestos de comida y tabernas.{{book ref|sa3|18}} Muchos de los establecimientos son tiendas de campaña o simplemente zonas acordonadas, pero cada vez se construyen allí más estructuras permanentes. Aquí se mezclan mercaderes de los diez principados alezi y se pueden adquirir todo tipo de mercancías, incluidas las ilícitas, como el musgoardiente.{{book ref|sa3|41}} El ambiente es caótico, ajetreado y variado. El Apartado tiene un gran pozo redondo en su centro, que, como todos los pozos de Urithiru, nunca parece quedarse sin agua por mucho que se saque de él. No está claro de dónde procede el agua.{{book ref|sa3|18}}
==== Oathgate Platforms ====
The Oathgate platforms of Urithiru are arranged in a circle on the grand plateau in front of the tower.{{book ref|sa3|24}} The platforms are 10 feet high, with ramps leading up to them.{{book ref|sa3|4}} The small control buildings in the center of each platform have mosaics on the floor showing Dawnchant glyphs.{{book ref|sa3|58}} In each control room, the keyhole is at the center of a ten-pointed star on a metal plate.{{book ref|sa3|58}} At the present, the plateau in front of the Oathgates is used for storing lumber and training soldiers.{{book ref|sa3|24}}{{book ref|sa3|64}}
 
===== TheLos TheaterDiez Anillos =====
Los Diez Anillos es un sector del Apartado planificado por [[Navani Kholin]]. Las calles son limpias y ordenadas, con pintorescos edificios de madera que incluyen tanto tiendas como viviendas. Los comerciantes que aceptan la supervisión de Navani reciben impuestos reducidos y frecuentes patrullas de guardias. La zona carece de tiendas de lujo debido a que los [[ojos claros]] más ricos se niegan a ceder el control a Navani, pero también carece de establecimientos más deshonestos debido a la presencia de las fuerzas del orden. [[Adolin]] frecuenta una bodega llamada [[El Deber de Jez]] en la zona de los Diez Anillos.{{book ref|sa4|12}}
A room resembling a theater can be found on the tower's third level, near the Breakaway. It's a large chamber with round walls and rows of stone benches facing a raised platform that served as a stage. This stage can be reached both by stairs from the audience and by a separate entrance. The corridor leading to it is narrow enough to be touched on both sides, and goes by several smaller chambers, possibly dressing rooms. Past the theater's back door (the one which would be, presumably, used by the audience), there is a circular room with large vertical slits in the walls, some of which face Breakaway, although neither it, nor the theater itself can be reached directly from the market. It is there that [[Shallan]] puts on a [[Surgebinding#Illumination|Lightwoven]] play of [[The Girl Who Looked Up]] for [[Pattern]], and where they first encounter [[Re-Shephir]].{{book ref|sa3|25}}
 
==== ThePlataformas Gemde Archivelas andPuertas Re-Shephir's ChamberJuradas ====
Las plataformas de las Puertas Juradas de Urithiru están dispuestas en círculo en la gran meseta frente a la torre. {{book ref|sa3|24}} Estas tienen tres metros de altura, con rampas que conducen a ellas.{{book ref|sa3|4}} Los pequeños edificios de control del centro de cada plataforma tienen mosaicos en el suelo que muestran glifos en el canto del alba.{{book ref|sa3|58}} En cada sala de control, el ojo de la cerradura está en el centro de una estrella de diez puntas sobre una placa de metal.{{book ref|sa3|58}} En la actualidad, la meseta situada frente a las Puertas Juradas se utiliza para almacenar madera y entrenar soldados.{{book ref|sa3|24}}{{book ref|sa3|64}}
{{for|Urithiru gem archive}}
{{image|Midnight Mother 1.jpg|[[Shallan]] fighting [[Re-Shephir]] in her chamber|side=left|width=250px}}
 
==== El teatro ====
The chamber in which the [[Unmade]] [[Re-Shephir]] hides until being banished by [[Shallan]] can be reached from the tower's ground floor, from a room where a large pit with a stone spiral staircase leads down several stories. Rust marks on the wall indicate that part of the stone once served as a secret door, though the hinges have long since decayed and Shallan has to cut her way in with a [[shardblade]].{{book ref|sa3|29}}
En el tercer nivel de la torre, cerca del Apartado, hay una sala parecida a un teatro. Es una gran cámara con paredes redondas e hileras de bancos de piedra frente a una plataforma elevada que servía de escenario. A este se puede acceder tanto por escaleras desde el público como por una entrada independiente. El pasillo que conduce a él es lo bastante estrecho como para que puedan tocarse ambas orillas, y pasa junto a varias cámaras más pequeñas, posiblemente camerinos. Pasada la puerta trasera del teatro (la que, presumiblemente, utilizaría el público), hay una sala circular con grandes rendijas verticales en las paredes, algunas de las cuales dan al Apartado, aunque ni a ella ni al propio teatro se puede acceder directamente desde el mercado. Es allí donde [[Shallan]] representa una obra de [[Potenciación#Iluminación|tejido de luz]] de [[La niña que miró arriba]] para [[Patrón]], y donde se encuentran por primera vez con [[Re-Shephir]].{{book ref|sa3|25}}
 
==== El archivo de gemas y la cámara del Re-Shephir ====
At the bottom of the staircase, a large archway of individually-placed stones — unusual in Urithiru — leads to a hallway, the ceiling of which has a large mosaic of the [[herald]]s. The walls are also covered in mosaics, depicting the ten [[spren]] of the [[Knights Radiant]]. There is also other imagery: the [[Almighty]] as a cloud, a woman in the shape of a tree reaching with her hands toward heavens, and a figure hovering above the ground embracing a blue disc, representing, respectively, [[Honor]], [[Cultivation]] and a [[perpendicularity]].{{book ref|sa3|29}}{{wob ref|13647}} Beneath the murals, two metal doors on opposite sides of the hall lead to two decayed libraries.{{book ref|sa3|29}}
{{for|archivo de gemas de Urithiru}}
{{image|Midnight Mother 1.jpg|[[Shallan]] luchando contra [[Re-Shephir]] en su cámara|side=left|width=250px}}
 
A la cámara en la que se esconde el [[Deshecho]] [[Re-Shephir]] hasta ser desterrada por [[Shallan]] se puede acceder desde la planta baja de la torre, desde una sala en la que hay un gran pozo con una escalera de caracol de piedra que desciende varios pisos. Las marcas de óxido de la pared indican que parte de la piedra sirvió en su día como puerta secreta, aunque las bisagras hace tiempo que se deterioraron y Shallan tiene que abrirse paso con una [[hoja esquirlada]].{{book ref|sa3|29}}
Navani's scholars catalog and remove the debris, turning the area into a meeting hall for those working on uncovering the city's mysteries. Henceforth, it's there that the assemblies concerning the city's functionality and [[fabrial]]s are held.{{book ref|sa3|44}} As is later discovered, the tiles on the walls are actually drawers, holding the [[Urithiru gem archive]].{{book ref|sa3|53}}
 
Al final de la escalera, un gran arco de piedras colocadas individualmente -algo inusual en Urithiru- conduce a un pasillo, cuyo techo tiene un gran mosaico de los [[Heraldo]]s. Las paredes también están cubiertas de mosaicos que representan los diez [[spren]] de los [[Caballeros Radiantes]], con los tres spren de los Forjadores de Vínculos representados como un solo tipo.{{wob ref|13647}} También hay otras imágenes: el [[Todopoderoso]] como una nube, una mujer con forma de árbol que extiende las manos hacia el cielo y una figura que se cierne sobre el suelo abrazando un disco azul, que representan, respectivamente, a [[Honor]], [[Cultivación]] y una [[perpendicularidad]].{{book ref|sa3|29}}{{wob ref|13647}} Bajo los murales, dos puertas metálicas situadas en lados opuestos del vestíbulo conducen a dos bibliotecas deterioradas.{{book ref|sa3|29}}
At the end of the hallway is a bowl-shaped room. At its center stands a twenty-foot-tall column of gemstones, around which Re-Shephir coiled when discovered. The column is composed of thousands of gemstones of all ten types melted together.{{book ref|sa3|33}} Though its appearance is unusual, its purpose — and whether there is a purpose to it beyond decoration — remains unknown. [[Renarin]] theorizes that it's a giant fabrial that does "being a city."{{book ref|sa3|44}}
 
Los eruditos de Navani catalogan y retiran los escombros, convirtiendo la zona en una sala de reuniones para quienes trabajan en el descubrimiento de los misterios de la ciudad. A partir de entonces, es allí donde se celebran las asambleas relativas a la funcionalidad y los [[fabrial]]es de la ciudad.{{book ref|sa3|44}} Como se descubre más tarde, los azulejos de las paredes son en realidad cajones, que contienen el [[archivo de gemas de Urithiru]].{{book ref|sa3|53}}
On the far side of the room, a tunnel with carved stone steps leads even further below the tower. The passage runs through a long string of caverns, eventually leading to an exit in the foothills of the [[Tu Fallia]] mountains.{{book ref|sa3|53}} Re-Shephir uses this path to flee Urithiru after her confrontation with Shallan.{{book ref|sa3|30}}
 
Al final del pasillo hay una sala en forma de cuenco. En su centro se alza una columna de gemas de seis metros de altura, alrededor de la cual se enroscó Re-Shephir cuando la descubrió. La columna está compuesta por miles de gemas de los diez tipos fundidas entre sí.{{book ref|sa3|33}} Este parece ser el núcleo de todos los fabriales de la torre, ya que [[Rabeniel]] pudo corromper al Hermano utilizándolo.{{book ref|sa4|38}}
==== The Top Platform ====
The platform atop Urithiru is the smallest floor of the whole tower. It is open-air, allowing the viewer to observe their entire surroundings. It appears to be [[Dalinar]]'s favourite spot in the tower to think, and has seen its fair share of notable events related to him, such as him swearing his First and Second Ideals as a [[Bondsmith]] and marrying [[Navani]].{{book ref|sa2|89}}{{book ref|sa3|4}}
 
En el otro extremo de la sala, un túnel con escalones de piedra tallada conduce aún más abajo de la torre. El pasadizo discurre por una larga cadena de cavernas, y con el tiempo conduce a una salida en las estribaciones de las montañas de [[Tu Fallia]].{{book ref|sa3|53}} Re-Shephir utiliza este camino para huir de Urithiru tras su enfrentamiento con Shallan.{{book ref|sa3|30}}
==== The Gallery of Maps ====
The Gallery of Maps is located near the top of the tower. From the moment the Alethi arrive in the city, it is used as their main meeting room, both for discussing strategy and when speaking with foreign dignitaries. Though it is initially barren, a table is brought in at some point, which Shallan and Dalinar use to create a real-time map of Roshar.{{book ref|sa2|89}}{{book ref|sa3|8}}{{book ref|sa3|111}} It's named after a similar chamber back in the [[Pinnacle]].{{book ref|sa3|107}}
 
==== La plataforma superior ====
== Mechanisms ==
La plataforma sobre Urithiru es el piso más pequeño de toda la torre. Está al aire libre, lo que permite al espectador observar todo su entorno. Parece ser el lugar favorito de [[Dalinar]] en la torre para pensar, y ha visto una buena cantidad de acontecimientos notables relacionados con él, como su juramento del Primer y Segundo Ideal como [[Forjador de Vínculos]] y su matrimonio con [[Navani]].{{book ref|sa2|89}}{{book ref|sa3|4}}
 
==== La galería de mapas ====
Urithiru displays a number of unusual properties that allow humans to survive despite its high altitude. It is believed that these systems are somehow powered by or related to the spren known as the [[Sibling]].{{epigraph ref|sa3|87}} However, at some point the Sibling withdrew from mankind and currently slumbers.{{epigraph ref|sa3|70}}{{book ref|sa3|111}} This may explain why many of Urithiru's systems are currently non-functional.{{wob ref|9498}}
La galería de los mapas está situada cerca de la parte superior de la torre. Desde el momento en que los alezi llegan a la ciudad, se utiliza como su principal sala de reuniones, tanto para discutir estrategias como cuando hablan con dignatarios extranjeros. Aunque al principio está desierta, en algún momento se introduce una mesa, que Shallan y Dalinar utilizan para crear un mapa de Roshar en tiempo real.{{book ref|sa2|89}}{{book ref|sa3|8}}{{book ref|sa3|111}} Recibe su nombre de una cámara similar en el [[Pináculo (Roshar)|Pináculo]].{{book ref|sa3|107}}
 
==== El Paseo de las Nubes ====
Functioning fabrial systems include those for increased pressure{{epigraph ref|sa3|69}}, temperature{{book ref|sa3|53}}, and general conditions encouraging plant growth.{{epigraph ref|sa3|69}} Navani also theorizes that the air circulating through various shafts is powered by some sort of fabrial.{{epigraph ref|sa3|28}} In addition, the [[fabrial]] elevators connecting Urithiru's floors begin running when gemstones are inserted.{{book ref|sa3|8}} The gems in the [[Urithiru gem archive|gem archive]] which preserve recordings of human voices might also be considered fabrials.{{book ref|sa3|53}}
El Paseo de las Nubes es un balcón ajardinado, un camino de piedra abierto con una barandilla, dispuesto alrededor de la base de la octava grada de Urithiru. Más o menos un año después de la recuperación de Urithiru durante la Auténtica Desolación, este balcón, con sus impresionantes vistas sobre las montañas, se convierte en un lugar popular para que la gente de cualquier nación y rango se reúna y se relaje.{{book ref|sa4|16}}
 
== Mecanismos ==
Non-functional fabrials include the plumbing and sewage systems, though pipes for these are present.{{book ref|sa3|104}} Taravangian theorizes that fabrial lights were used to increase plant growth and crop yields to make the tower self-sustaining.{{book ref|sa3|i|5}}
{{for|El Hermano#Urithiru}}
Urithiru muestra una serie de propiedades inusuales que permiten a los humanos sobrevivir a pesar de su gran altitud. Se cree que estos sistemas están alimentados de algún modo por el spren conocido como el Hermano{{epigraph ref|sa3|87}} o están relacionados con él. Sin embargo, en algún momento el Hermano se alejó de la humanidad para permanecer en letargo dentro de la torre, pero más tarde fue despertado por Rabeniel. Durante la invasión de la torre en 1175, el [[Hermano]] se vincula con Navani Kholin, haciendo operativos todos los fabriales de la torre.
 
Los sistemas fabriales que funcionaban antes del despertar del [[Hermano]] incluyen los de aumento de presión,{{epigraph ref|sa3|69}} temperatura,{{book ref|sa3|53}} y condiciones generales que favorecen el crecimiento de las plantas.{{epigraph ref|sa3|69}} Navani también teoriza que el aire que circula por los distintos pozos está impulsado por algún tipo de fabrial.{{epigraph ref|sa3|28}} Además, los ascensores [[fabrial]]es que conectan los pisos de Urithiru empiezan a funcionar cuando se introducen gemas.{{book ref|sa3|8}} Las gemas del [[archivo de gemas de Urithiru|archivo de gemas]] que conservan grabaciones de voces humanas también podrían considerarse fabriales.{{book ref|sa3|53}}
In a storage chamber near the top of the tower, the walls have veins of garnet, the gemstone classically associated with blood. Navani notes that the records in the gem archive “speak of this tower like a living thing. With a heart of emerald and ruby, and now these veins of garnet.”{{book ref|sa3|109}} These are perhaps related to the strange column of gems in the tower's lower levels, which Renarin calls a fabrial for "being a city."{{book ref|sa3|29}}
 
Entre los fabriales de nuevo funcionamiento se incluyen los sistemas de fontanería y alcantarillado.{{book ref|sa3|104}} Taravangian teoriza que las luces fabriales se utilizaban para aumentar el crecimiento de las plantas y el rendimiento de las cosechas para que la torre fuera autosuficiente.{{book ref|sa3|i|5}}
== History ==
=== Pre-Recreance ===
Urithiru was constructed at some point early on during the [[Silver Kingdoms]] era.{{ref|text=[[Nohadon]], who lived before the Knights Radiant were founded, visited it, so it had to be fairly early on.}} Initially, many wished for it to be constructed in [[Alethela]]; however, it was eventually built elsewhere, in a place considered to be "closest to Honor".{{epigraph ref|sa1|35}} It's unclear whether it was created by [[Herald]]s, [[Surgebinder]]s or [[Shard]]s themselves.
 
En una cámara de almacenamiento cercana a la cima de la torre, las paredes tienen vetas de granate, la gema asociada clásicamente con la sangre. Debido a su conexión con la torre, [[Navani]], [[Kaladin]] y [[Dabbid]] podían comunicarse con el [[Hermano]] y entre ellos a través de [[el Hermano|él]]. Navani señala que los registros del archivo de gemas "hablan de esta torre como de algo vivo. Con un corazón de esmeralda y rubí, y ahora estas venas de granate". Estas venas se conectan en los niveles inferiores de la torre, donde antes dormía [[el Hermano]].
Though it's unclear whether it was originally built for this purpose, Urithiru was the headquarters of the [[Knights Radiant]] orders, as well as the center of the [[Silver Kingdoms]], holding ten thrones, one for each king. Even following the temporary end of the cycle of [[Desolation]]s, it remained an important location as both the home of the Radiants and the [[Oathgate]] hub.{{epigraph ref|sa1|46}} During that time, Urithiru had a large population of not only Radiants, but also ordinary people - servants, traders, craftsmen and so on.{{epigraph ref|sa3|72}} At one point, the [[Unmade]] [[Re-Shephir]] invaded the tower, and was trapped and sealed by an unknown [[Order of Lightweavers|Lightweaver]].{{book ref|sa3|29}}
 
== Historia ==
Eventually, the unknown systems that allowed people to inhabit Urithiru - most importantly, raising its temperature to allow people to live comfortably and grow foods - began to fail for unclear reasons.{{epigraph ref|sa3|69}} This forced the Knights Radiant to abandon the tower, leaving behind only the [[Urithiru gem archive|gem archive]] where they coded their last messages.{{epigraph ref|sa3|65}}{{epigraph ref|sa3|61}}
=== Pre-Traición ===
Urithiru se construyó en algún momento a principios de la era de los [[Reinos Plateados]].{{ref|text=[[Nohadon]], que vivió antes de que se fundaran los Caballeros Radiantes, la visitó, por lo que tuvo que ser bastante pronto.}} Inicialmente, muchos deseaban que se construyera en [[Alezela]]; sin embargo, finalmente se construyó en otro lugar, en un lugar considerado "más cercano a Honor".{{epigraph ref|sa1|35}} No está claro si fue creado por [[Heraldo]]s, [[potenciador]]es o por las propias [[Esquirla]]s, pero estaba más allá de la capacidad de creación de los Radiantes.{{wob ref|14378}}
 
Aunque no está claro si se construyó originalmente con este fin, Urithiru fue el cuartel general de las órdenes de [[Caballeros Radiantes]], así como el centro de los [[Reinos Plateados]], con diez tronos, uno para cada rey. Incluso tras el fin temporal del ciclo de [[Desolación|Desolaciones]], siguió siendo un lugar importante como sede de los Radiantes y centro de las [[Puertas Juradas]].{{epigraph ref|sa1|46}} Durante esa época, Urithiru tenía una gran población, no sólo de Radiantes, sino también de gente corriente: sirvientes, comerciantes, artesanos, etc.{{epigraph ref|sa3|72}} En un momento dado, la [[Deshecho]] [[Re-Shephir]] invadió la torre, y fue atrapada y sellada por una desconocida [[Orden de los Tejedores de Luz|Tejedora de Luz]].{{book ref|sa3|29}}
Between this and the [[Day of Recreance]], the [[Oathgate]]s in the 9 surviving cities were sealed, leaving Urithiru locked away from the world.
 
Con el tiempo, los sistemas que permitían habitar Urithiru -sobre todo, elevar su temperatura para que la gente viviera cómodamente y cultivara alimentos- empezaron a fallar cuando el Hermano se retiró de la gestión de Urithiru tras sentirse traicionado por Melishi y los Radiantes, y tras la captura de Ba-Ado-Mishram.{{epigraph ref|sa3|69}} Esto obligó a los Caballeros Radiantes a abandonar la torre, dejando sólo el [[archivo de gemas de Urithiru|archivo de gemas]] donde codificaron sus últimos mensajes.{{epigraph ref|sa3|65}}{{epigraph ref|sa3|61}}
 
Entre éste y el [[Día de la Traición]], las [[Puertas Juradas]] de las 9 ciudades supervivientes fueron selladas, dejando a Urithiru aislada del mundo.
 
{{image|Urithiru by Elisgardor.jpg|side=right|width=350px}}
=== Era of Solitude ===
Some time after the tower was abandoned, [[Re-Shephir]] broke out of her confinement, but remained within the tower.{{book ref|sa3|29}}
 
=== Era de la Soledad ===
Though Urithiru had faded into myth by the [[Era of Solitude]], [[Szeth]] was familiar with it, and would visit it often after becoming a [[Truthless]]. He had gone by the village at the bottom of the tower's mountain so many times that he mused that at some point, they had started thinking of him as some sort of god, leaving out tributes of [[sphere]]s for him to use for [[stormlight]].{{book ref|sa2|i|10}}
Algún tiempo después de que la torre fuera abandonada, [[Re-Shephir]] escapó de su confinamiento, pero permaneció dentro de la torre.{{book ref|sa3|29}}
 
Aunque Urithiru se había desvanecido en el mito en la [[Era de la Soledad]], [[Szeth]] estaba familiarizado con ella, y la visitaba a menudo tras convertirse en [[Sinverdad]]. Había pasado tantas veces por la aldea al pie de la montaña de la torre, que pensó que en algún momento habían empezado a considerarle una especie de dios, y le habían dejado [[esferas]] a modo de tributo para que las utilizara para obtener [[luz tormentosa]].{{book ref|sa2|i|10}}
[[Jasnah Kholin]] began an effort to rediscover the city after growing convinced that a new Desolation was coming.{{book ref|sa2|6}} While she herself was unable to do so, her student, [[Shallan Davar]], managed to complete her works and pinpoint the location of [[Stormseat]], an ancient city that possessed an [[Oathgate]], but was destroyed long before Urithiru was abandoned.{{book ref|sa2|47}} She eventually lead the [[Alethi]] army to Stormseat--now a [[listener]] city called [[Narak]]--and, as the listeners summoned the [[Everstorm]], transported them through its Oathgate, rediscovering Urithiru.{{book ref|sa2|86}}
 
[[Jasnah Kholin]] inició un esfuerzo por redescubrir la ciudad tras convencerse de que se avecinaba una nueva Desolación.{{book ref|sa2|6}} Aunque ella misma no pudo hacerlo, su alumna, [[Shallan Davar]], consiguió completar sus trabajos e identificar la ubicación de [[Sedetormenta]], una antigua ciudad que poseía una [[Puerta Jurada]], pero que fue destruida mucho antes de que Urithiru fuera abandonada.{{book ref|sa2|47}} Con el tiempo, condujo al ejército alezi a Sedetormenta, que ahora es una ciudad de [[oyente]]s llamada [[Narak]], y, cuando los oyentes invocaron la [[tormenta eterna]], los transportó a través de su Puerta Jurada, redescubriendo Urithiru.{{book ref|sa2|86}}
=== True Desolation ===
Following the arrival of the [[Everstorm]], Urithiru became the centre of Alethi military power, with most [[highprince]]s, chief among them [[House Kholin]], relocating there along with their armies. The Alethi began to reinhabit the tower, although they were unable to reactivate most of Urithiru's systems, such as the heating or the main elevator.{{book ref|sa3|2}} Following a string of strange accidents, [[Re-Shephir]] was tracked down and banished from the tower by a team led by [[Shallan Davar]]{{book ref|sa3|29}} Several [[Oathgates]]--those of [[Vedenar]], [[Azimir]] and [[Thaylen City]]--were unlocked to reenable fast transportation across the continent.{{book ref|sa3|58}}
 
=== Auténtica Desolación ===
As a prelude to the [[Battle of Thaylen Field]], the [[Voidbringers]] attacked Urithiru through the subverted [[Kholinar]] Oathgate.{{book ref|sa3|i|14}} Although initially somewhat successful, they were eventually pushed back and out of the city.{{book ref|sa3|120}}
Tras la llegada de la [[tormenta eterna]], Urithiru se convirtió en el centro de poder militar de la [[coalición de monarcas]], liderada por Dalinar y los alezi. La mayoría de [[Alto príncipe|altos príncipes]], entre ellos la [[Casa Kholin]], se trasladaron allí junto con sus ejércitos.{{book ref|sa3|2}} Los alezi empezaron a volver a habitar la torre, incluso dividiéndola en secciones que llamaron "principados".{{book ref|sa4|25}} Sin embargo, fueron incapaces de reactivar la mayoría de los sistemas de Urithiru, como la calefacción o el ascensor principal.{{book ref|sa3|2}} Tras una serie de extraños accidentes, [[Re-Shephir]] fue localizada y desterrada de la torre por un equipo dirigido por [[Shallan Davar]]{{book ref|sa3|29}} Varias [[Puertas Juradas]] (las de [[Vedenar]], [[Azimir]] y [[Ciudad Thaylen]]) fueron desbloqueadas para volver a permitir el transporte rápido por todo el continente.{{book ref|sa3|58}}
 
Como preludio de la [[batalla de la Explanada Thayleña]], los [[Portadores del Vacío]] atacaron Urithiru a través de la transformada Puerta Jurada de [[Kholinar]].{{book ref|sa3|i|14}} Aunque al principio tuvieron cierto éxito, con el tiempo fueron rechazados y expulsados de la ciudad.{{book ref|sa3|120}}
== Culture ==
 
{{image|Urithiru Cognitive Realm by Hugh Hammons.jpeg|side=left|width=300px|Urithiru tal y como aparece en [[Shadesmar]]}}
 
====Captura de Urithiru====
 
Alrededor de un año después de la Auténtica Desolación, Urithiru fue atacada por un gran contingente de soldados Fusionados, y el Hermano empezó a ser corrompido por ellos cuando encontraron el pilar central, lo que hizo que todos los Radiantes de la ciudad, salvo Kaladin, cayeran inconscientes.{{book ref|sa4|39}}
 
Durante la ocupación, el Hermano empezó a revelarse a sí mismo y sus poderes, interactuando con Kaladin, Dabbid y Navani. Con el tiempo se vinculó con ella, lo que condujo al nacimiento de un nuevo Forjador de Vínculos y a la resurrección de Urithiru como ciudad plenamente funcional.{{book ref|sa4|110}}
 
== Cultura ==
{{quote
|La mayoría de los eruditos consideran que es solo un mito. Los fervorosos se niegan a hablar de ella, debido a su asociación con los Radiantes, y por tanto con el primer fracaso importante del vorinismo.
|Most scholars consider it just a myth. The ardents refuse to speak of it, due to its association with the Radiants, and therefore with the first major failure of Vorinism.
|[[Jasnah]]{{book ref|sa1|45}}
}}
ThoughAunque massivelytuvo importantuna inenorme theimportancia pasten el pasado, priorantes tode thela comingllegada ofde thela [[Everstormtormenta eterna]] Urithiru wasera allprácticamente butdesconocido unknownpara tolos [[VorinismVorinismo|Vorinsvorin]] whoque didn'tno studyestudiaban thea los [[KnightsCaballeros RadiantRadiantes]], withy Shallan beingni unfamiliarsiquiera evenconocía withsu its namenombre.{{book ref|sa1|45}}Esto Thispodría couldser beel theresultado resultdel oftrabajo thede la [[HierocracyHierocracia]] workingpara tosuprimir suppresstodo allconocimiento knowledgesobre oflos RadiantsRadiantes, de forma similar toa howcomo theydesacreditaron discreditedla [[Surgebindingpotenciación]].
 
InEn contrastcambio, [[Shinovar]] is familiar withconoce Urithiru, atal leastmenos insofaren aslo theque traditionsse surroundingrefiere ita arelas concerned.tradiciones Accordingque lo rodean. toSegún thelos Shinshin, thelas stonespiedras inde Urithiru areno son unhallowedsagradas, makingpor themlo fineque tose walkpuede on,caminar assobre opposedellas, toa thediferencia restdel ofresto non-soil-coveredde Roshar, que no está cubierta de tierra.{{book ref|sa2|47}} [[Szeth]] alsotampoco hastiene noproblemas problemen recognizingreconocer Urithiru forcomo whatlo itque ises, andy madelo itconvirtió oneen ofuno hisde firstsus destinationsprimeros afterdestinos becomingtras convertirse en [[TruthlessSinverdad]], suggestinglo thatque thesugiere Shinque -los orshin at- leastal theirmenos leaderssus líderes- hadconocían knownsu itsubicación locationdesde allel alongprincipio.{{book ref|sa2|i|10}}
 
===EconomyEconomía===
Antes de que se abandonara la torre, los [[Caballeros Radiantes]] obtenían un pago por el uso de las [[Puertas Juradas]]. Poco antes de la [[Traición]], las tarifas empezaron a aumentar hasta un punto que algunos de sus contemporáneos consideraron irrazonable.{{epigraph ref|sa1|46}} Tras la llegada de los [[alezi]] a Urithiru, Dalinar designa a [[Sebarial]] como [[Alto Príncipe de Comercio]]. Como ya ha hecho antes, Sebarial planea gravar el paso por las [[Puertas Juradas]] para proporcionar ingresos a la ciudad-torre, ya que apenas produce nada más.{{book ref|sa3|21}}
{{image|Lightweaver by Connor Chamberlain.jpg|[[Shallan]] and [[Pattern]] standing in front of Urithiru|side=right|width=350px}}
 
La mayor parte del comercio de Urithiru tiene lugar en el Apartado. Aunque [[Navani]] tenía planes para un mercado cuidadosamente regulado, Sebarial ha instituido controles más laxos, lo que ha dado lugar a un mercado caótico con varios mercados negros y espacio para mercancías ilícitas.
Back before the tower was abandoned, the [[Knights Radiant]] would extract payment for the use of [[Oathgate]]s. Shortly before the [[Recreance]], the tariffs began to increase to the degree that some of their contemporaries found unreasonable.{{epigraph ref|sa1|46}} After the [[Alethi]] arrive at Urithiru, Dalinar designates [[Sebarial]] as [[Highprince of Commerce]] there. As has been done before, Sebarial plans to tax passage through the [[Oathgates]] in order to provide revenue for the tower city, as it produces little else.{{book ref|sa3|21}}
 
==== Problemas ====
Most trade in Urithiru takes place at the Breakaway. Though [[Navani]] had plans for a carefully regulated market, Sebarial has instituted looser controls, resulting in a chaotic marketplace with several black markets and room for illicit goods.
{{image|Urithiru Scenery 2 by Marie Seeberger.jpg|Eruditos explorando Urithiru|side=right|width=350px}}
 
La economía de la ciudad-torre adolece de tres dificultades principales: falta de mano de obra, falta de suministros y falta de infraestructuras.
==== Problems ====
The tower city's economy suffers from three main difficulties: a lack of labor, a lack of supplies, and a lack of infrastructure.
 
Tras la curación de todos los [[parshmenios]] durante la primera [[tormenta eterna]], los alezi han sufrido la pérdida de su mano de obra servil que conservaban cuando se trasladaron a Urithiru. Para aliviar esta situación, los [[ojos oscuros]] de bajo [[nahn]], así como los soldados y los trabajadores de las caravanas, se han visto obligados a realizar tareas como el acarreo de agua, para su desgracia. En un esfuerzo por reducir las tensiones laborales, Adolin anima a estos hombres a formar un gremio de acarreadores de agua para negociar los salarios. La falta de parshmenios provocará sin duda un aumento de los costes de consumo, ya que la esclavitud se sustituye por mano de obra asalariada, cuyos sueldos se basan en el rango social y no son muy negociables.{{book ref|sa3|2}}
Following the healing of all [[parshmen]] during the first [[Everstorm]], the Alethi have suffered from the loss of their menial labor class that carried over as they relocated to Urithiru. To alleviate that, [[darkeyes]] of low [[nahn]], as well as soldiers and caravan workers, have been pressed into service doing tasks such as hauling water, to their dismay. In an effort to reduce labor tensions, Adolin encourages these men to form a water haulers' guild to bargain for wages. The lack of parshmen will no doubt result in increased consumer costs as slavery is replaced by paid labor, the wages of which are based on social rank and not very negotiable.{{book ref|sa3|2}}
 
SinceComo Urithiru'sel cropsistema growingde systemcultivo isde non-functional,Urithiru theno cityfunciona, dependsla onciudad tradedepende todel providecomercio suppliespara abastecerse. AtAl firstprincipio, goodslos flowingbienes intoque llegan a Urithiru througha thetravés Oathgatesde arelas mostlyPuertas salvageJuradas fromson, theen warcampssu abandonedmayoría, duringrestos thede flightlos fromcampos thede guerra abandonados durante la huida de la [[Everstormtormenta eterna]], harvestedcosechados bypor enterprisingmercaderes merchantsemprendedores backedrespaldados bypor thelos [[highprinceAlto príncipe|altos príncipes]]s.{{book ref|sa3|25}} Dalinar hasha consideredconsiderado tryingla toposibilidad resettlede thereasentar warlos campscampamentos de guerra, butpero la thezona areaha hassido beenreclamada quietlysilenciosamente claimedpor bylos thosealtos highprincespríncipes whoque stayedse behindquedaron. ThoughAunque Sebarial hastiene forestsbosques nearcerca thede campslos thatcampamentos couldque bepodrían usedutilizarse topara supplyabastecer thea cityla ciudad, harvestingla recolección de la themadera lumberno isn'tes economicalrentable withoutsin parshmenparshmenios.{{book ref|sa3|104}} EmeraldsTambién forescasean las esmeraldas para el [[Soulcasting]]Moldear foodalmas|moldeado arede alsoalmas]], ina shortpesar supply,de despiteque continuedse huntingsiguen forrecolectando [[gemheartGema corazón|gemas corazón]]s onen thelas [[ShatteredLlanuras PlainsQuebradas]].{{book ref|sa3|104}} LaterMás tarde, afterdespués Kingde que el rey [[Taravangian]] joinsse theuniera alliancea la alianza, regularempezaron shipmentsa beginllegar toenvíos comeregulares fromdesde [[Jah Keved]].{{book ref|sa3|29}} Still,Aun thereasí, isno nothay enoughsuficiente tradecomercio topara supportmantener thela cityciudad, leadinglo que lleva a [[Bethab]] toa speculateespecular thatque, withoutsin aun dealacuerdo withcon [[Azir]], Urithiru mayno notpodrá bemantener able to supporta itssu currentpoblación populationactual.{{book ref|sa3|104}}
 
Urithiru'sLos non-functionalmecanismos mechanismsno havefuncionales leftde itUrithiru withhan ahecho lackque ofcarezca infrastructurede infraestructuras. WasteLa managementgestión hasde beenlos aresiduos particularlyha notablesido issueun problema especialmente notable. CommunalSe privieshan haveinstalado beenretretes setcomunales upen overlas formerantiguas bathingsalas roomsde baño, butpero theseestán areabarrotados plaguedcon withlargas long linescolas.{{book ref|sa3|16}} TheLas plumbingcañerías ofde Urithiru keepsse cloggingatascan continuamente, andy Soulcasterslos aremoldeadores constantlyde workingalmas totrabajan eliminateconstantemente thepara wasteeliminar los residuos.{{book ref|sa3|104}} AdditionallyAdemás, ata thisesta altitudealtitud, heatingla iscalefacción aes un constantproblema problemconstante withoutsin magicalmejoras enhancementsmágicas.{{book ref|sa3|18}}
 
Otro problema menor que afecta a la economía inicial de Urithiru es la falta de [[luz tormentosa]] para infundir [[esferas]]. La necesidad de Luz tormentosa para alimentar las Puertas Juradas significa que en el periodo inmediatamente posterior al descubrimiento de Urithiru, cuando desaparecieron las [[Alta tormenta|altas tormentas]], las esferas infundidas valían considerablemente más que su valor nominal. Tras el regreso de las altas tormentas, las esferas pueden volver a infundirse bajándolas en grandes jaulas hacia la tormenta.{{book ref|sa3|4}}
Another minor issue affecting Urithiru's early economy was the lack of [[stormlight]] to infuse [[spheres]]. The need for stormlight to power the Oathgates meant that in the period immediately following Urithiru's discovery, when the [[highstorm]]s disappeared, infused spheres were worth considerably more than face value. Now that the highstorms have returned, spheres can be re-infused by lowering them in large cages down into the storm.{{book ref|sa3|4}}
 
== Notable ResidentsPolítica ==
{{image|Urithiru by Geoff Shupe.jpg|side=right|width=250px}}
{{for|:Category:Residents of Urithiru|a full list see}}
Como Urithiru es redescubierta al llegar la primera [[tormenta eterna]] durante la [[batalla de Narak]], se convierte en el refugio inmediato y luego en el hogar de la mayor parte de la nación de [[Alezkar]].{{book ref|sa2|86}} Los alezi, que han estado en las [[Llanuras Quebradas]] para perseguir el cumplimiento del [[Pacto de la Venganza]], se alejan en gran medida de sus campamentos de guerra y pueblan la torre tras su descubrimiento.{{book ref|sa1|4}}{{book ref|sa3|2}} Posteriormente, la nación de Alezkar es tomada por los Fusionados, y los esfuerzos por defender la capital, [[Kholinar]], resultan infructuosos.{{book ref|sa3|58}}{{book ref|sa3|89}} Esto significa que el rey [[Elhokar]], y más tarde la reina [[Jasnah]], gobiernan desde Urithiru sobre la población que se ha reasentado en la torre.{{book ref|sa3|12}}{{book ref|sa4|16}}
 
El deseo original de Elhokar es jurar lealtad a Dalinar como su alto rey. Pretende conservar su posición como rey de Alezkar, pero ceder autoridad a Dalinar cuando se trate de asuntos relacionados con Urithiru o las Llanuras Quebradas.{{book ref|sa4|10}} La propuesta está redactada y sellada, pero su publicación se pospone hasta que los de Urithiru vuelvan a tener noticias de Elhokar tras su desaparición en Kholinar.{{book ref|sa3|104}} Esto proporciona involuntariamente a [[Taravangian]] forraje para sus esfuerzos por socavar la estabilidad de la [[coalición de monarcas]], y revela su conocimiento del asunto en una reunión justo antes de la [[batalla de la Explanada Thayleña]].{{book ref|sa3|111}} Cuando los Kholin reciben por fin la confirmación de la muerte de Elhokar, Dalinar declara que no puede ser rey de Alezkar; ve la necesidad de separarse de tener poder en su antigua tierra y centrarse en cambio en los [[Caballeros Radiantes]] y en dirigir la coalición. En su lugar, Jasnah es proclamada reina de Alezkar.{{book ref|sa3|122}} La coalición reconoce oficialmente a [[Dalinar]] y [[Navani Kholin]] como gobernantes de Urithiru durante el año siguiente a la batalla en [[Ciudad Thaylen]] a cambio de una renuncia oficial a cualquier pretensión de ser alto rey.{{book ref|sa4|10}}
 
== Residentes destacados ==
{{for|:Categoría:Habitantes de Urithiru|un listado completo, véase}}
{{columns|
* [[Dalinar Kholin]]
* [[Turinad Sebarial]]
* [[Adolin Kholin]]
* [[Szeth]]
* [[Shallan Davar]]
* [[Navani Kholin]]
}}
 
== TriviaCuriosidades ==
{{image|Urithiru Scale.jpg|side=right|width=325px|AUna comparisoncomparación ofde scaleescala betweenentre Urithiru andy largelas structuresgrandes onestructuras earthterrestres.|attribute=art-modified}}
* TheEl stoneshecho ofde que las piedras de Urithiru beingno estén consagradas forma unhallowedparte isde partla ofcultura [[Shinovar|Shinshin]] culturey ratherno thanes somethingalgo magicalmágico.{{wob ref|6508}}
* Brandon hasha confirmedconfirmado thatque Urithiru isno notes auna spaceshipnave usedespacial toutilizada travelpara fromviajar de [[Ashyn]] toa Roshar.{{wob ref|8762}}
* InEn similarla veinmisma línea, Brandon hasha statedafirmado thatque thelas hojas del viento de [[Kholinar]] windbladesno doson notalimentadas powerpor Urithiru. {{wob ref|10715}}
* TheLa inspirationinspiración for thepara [[Breakawayel Apartado]] wasfue Koreanla [[wikipediawikipediaes: NightCategoría:Mercados marketnocturnos|nightmercados marketsnocturnos]] coreanos, streetbazares bazaarscallejeros thatque typicallysuelen operatefuncionar onlysólo atde nightnoche.{{wob ref|8635}}
* Urithiru mayproporciona provideel passagepaso toal theReino cognitiveCognitivo realma través de las Puertas Juradas.{{wob ref|12017}}
* [https://www.17thshard.com/forum/profile/8975-ccstat/ ccstat] andy [https://www.17thshard.com/forum/profile/18320-jofwu/ jofwu] onen thelos foros de [[17thshard.com]] forumshan haveanalizado analyzedla theescala scaley andel sizetamaño ofde thela towertorre inen posts whichque canse bepueden foundencontrar en [https://www.17thshard.com/forum/topic/61009-ob-dimensions-of-urithiru/ here17th Shard] andy [https://www.reddit.com/r/Stormlight_Archive/comments/b6t5lx/dimensions_of_urithiru/ hereReddit].
 
== NotesNotas ==
<references/>
{{partial}}
{{Stormlight}}
[[Categoría:Caballeros Radiantes]]
[[category: Knights Radiant]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
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