Diferencia entre revisiones de «Umbra»

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|world=Treno
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[Sombras por Silencio]], [[El Hombre Iluminado]]
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|La gente de [[Treno]] sufre una dolencia muy particular que, a su muerte, los transforma a veces en lo que llamamos sombras cognitivas. No entraré en el debate de si una sombra cognitiva es o no en realidad el alma de una persona; esa discusión corresponde a los teólogos y los filósofos.
|Khriss sobre el tema de las umbras{{au ref|threnody}}
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Una '''umbra''' es un tipo de [[sombra cognitiva]] nativa de los [[bosques del infierno]] de [[Treno]], y en las ciudades flotantes de [[Cántico]].{{book ref|sfs}} Espíritus de habitantes de Treno muertos, las umbras rondan los bosques acechando a los viajeros y sólo pueden ser derrotadas con [[plata]]. Las umbras son peligrosas y temidas por todos los habitantes de la zona, pues su toque puede mutilar, desfigurar e incluso matar a una persona y convertirla en una umbra.
 
== Historia ==
Las umbras son casi totalmente incorpóreas, capaces de atravesar sustancias sólidas como las paredes.{{book ref|sfs}} La habilidad más peligrosa de una umbra es el tacto. El mero toque marchita y ennegrece la carne, haciendo que se retraiga hacia el hueso. Se forman zarcillos negros en la piel de la persona. La piel del rostro tocado por una umbra se retrae hacia los ojos y las mejillas, y los labios hacia los dientes. Los párpados se arrugan, los ojos se secan y la vista se nubla, dejando con el tiempo los ojos lechosos y ciegos. El tacto de una umbra provoca una sensación de dolor helado y entumecimiento en las partes del cuerpo afectadas. Los dedos de una umbra son su único componente corpóreo, capaces de agarrar y retener a su presa. Aunque las manos son la única parte tangible de una umbra, tocarla es perjudicial y atravesarla accidentalmente es mortal. Una persona muy marchita puede no sobrevivir y a menudo queda lisiada de por vida. Suelen dormir durante largos periodos después de haber sido marchitados y algunos componentes de su cuerpo pueden negarse a volver a su antiguo estado si el tratamiento tarda demasiado. Las partes dañadas del cuerpo aparecen marchitas y esqueléticas y deben ser eliminadas posteriormente. El contacto prolongado sobre una zona extensa del cuerpo de una persona puede causar la muerte. En sus últimos momentos, la persona tiembla y sufre espasmos, arqueando la espalda. La cabeza puede desplomarse sobre sí misma y los ojos pueden hundirse en la cabeza. Cuando la víctima muere, la umbra convierte su carne en polvo y simplemente deja tras de sí un esqueleto ennegrecido y arruinado con su ropa. Una persona asesinada por el toque de una umbra se convertirá ella misma en una umbra en algún momento tras su muerte.
 
El marchitamiento causado por el toque de una umbra sólo puede revertirse de algunas formas concretas. La aplicación de polvo de plata puede revertirlo, ya sea aplicándolo en la zona afectada o ingiriendo el propio polvo.{{book ref|sfs}} La plata también se consume en este proceso, chispeando luz y ennegreciéndose después, al igual que la plata utilizada para herir a una umbra. Este tratamiento también detiene el dolor helado y el entumecimiento del tacto de una umbra, aunque queda algo de frío persistente durante unos meses después. Desgraciadamente, si no se trata rápidamente el marchitamiento antes de que se produzca, resulta imposible revertirlo. Sin embargo, las partes ennegrecidas del cuerpo se volverán grises con el tiempo. Utilizando [[Oro#Uso_Feruquímico|oro feruquímico]] se puede curar el marchitamiento, así como quemando [[Aluminio#Uso_alomántico|aluminio]].{{wob ref|6374}} Las umbras también pueden ser heridas con armas hechas de plata, creando una lluvia de chispas blancas cada vez que entran en contacto con el metal.{{book ref|sfs}} A pesar del cuerpo incorpóreo de una umbra, las espadas de plata experimentan un ligero tirón cuando atraviesan una umbra. Las que están malheridas pueden quedar cortadas casi por la mitad o desplomarse en el suelo, incapaces de seguir atacando. Sin embargo, una vez utilizada, la plata se ennegrece y se arruina, lo que la convierte en un bien caro pero crucial en Treno. La plata incrustada en el suelo también sirve de barrera para las umbras, que se alejan de ella, aunque también esa plata debe ser sustituida periódicamente.{{book ref|sfs}} A medida que se ha desarrollado la tecnología, parece que se ha desarrollado un tipo de arma Investida capaz de disparar umbras como proyectiles, haciendo que todo lo que alcance se marchite y se desmorone.{{file ref|New Ascendancy broadsheet.jpg|Periódico ''El Nuevo Ascendiente''}}
 
En [[Cántico]] las umbras aparecen a veces cuando una persona no es asesinada por la luz del sol, parece que se mueven rápidamente hacia las otras umbras.
 
Las umbras de Cántico parecen tener al menos algún tipo de memoria y pueden hablar, aunque no está claro si son realmente sapientes o si simplemente repiten cosas concretas. También son muy capaces de fabricar cualquier cosa, siempre que hayan visto los planos y dispongan de los materiales adecuados.
A medida que se ha desarrollado la tecnología, parece que se ha desarrollado un tipo de arma Investida capaz de disparar umbras como proyectiles, haciendo que todo lo que golpea se marchite y se desmorone.{{file ref|New Ascendancy broadsheet.jpg|Periódico ''El Nuevo Ascendiente''}}
 
Las umbras pueden ser controladas por la almirante. Puede hacerlo sin tener que expresar sus órdenes, ya que las umbras parecen obedecer sus deseos. Se desconoce cómo lo consigue, aunque puede que esté relacionado con la cadena de continuidad, el arma en forma de látigo que siempre lleva encima.{{book ref|tsm|epilogue}}
 
== Curiosidades ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
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