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En el [[Reino Físico]], Syl puede tener una variedad de apariencias, incluyendo un lazo de luz,{{book ref|sa3|5}} una ráfaga de hojas,{{book ref|sa1|23}} una llama,{{book ref|sa1|40}} o una nube pequeña.{{book ref|sa1|27}} Sin embargo, prefiere la forma de una mujer joven de un palmo de altura, con una cara angular y fluido pelo que se desvanece en bruma detrás de su cabeza.{{book ref|sa1|2}} Usualmente viste un vestido largo
Syl también es capaz de manifestarse como una [[hoja esquirlada]] que cambia de forma. Ocasionalmente se manifiesta como una espada o escudo, pero sobre todo como una lanza.{{book ref|sa2|86}} Estas formas tienen en común una apariencia física brillante, de metal plateado y con glifos grabados en su superficie.{{book ref|sa2|86}}{{book ref|sa3|10}} Como una lanza esquirlada, los glifos están grabados alrededor de la punta de lanza.{{book ref|sa2|86}} También es capaz de manifestarse en diferentes longitudes, pero típicamente se manifiesta con un agarre cilíndrico, sin adornos excepto por un remolino helicoidal de un pie de largo justo antes de la punta. La punta de lanza tiene un único borde dentado en la base que conecta con el agarre.{{file ref|Call_to_Adventure_cover.jpg|Cubierta del juego Call to Adventure}}{{file ref|Windrunner_by_Felix_Abel_Klaer.png|Corredor del Viento por Felix Abel Klaer}}{{file ref|The_Next_Ideal.png|Imagen "El siguiente Ideal"}}{{file ref|Bridge_4_poster_without_text.jpg|Póster del Puente 4}} Como hoja esquirlada, Syl típicamente es pulcra y bonita, con un glifo Corredor del Viento centrado en la hoja. Las líneas que van del glifo hacia la empuñadura recuerdan a su pelo.{{book ref|sa3|10}}
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