Sistema de Scadrial

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Sistema de Scadrial
Starchart scadrial color.jpg
Esquirlas Conservación, Ruina, Armonía
Planeta(s) importante(s) Scadrial
Universo Cosmere

El sistema de Scadrial es el nombre que recibe el el sistema planetario que contiene el planeta de Scadrial. Además de este planeta, el sistema cuenta con dos gigantes gaseosos, dos planetas enanos y un cinturón de asteroides.[1]

Planetas

Scadrial

Es el planeta más cercano al sol. Fue completamente creado por las Esquirlas de Conservación y Ruina, quienes hicieron del mundo su hogar.[1] Su órbita ha sido cambiada en numerosas ocasiones. Al comienzo del Imperio Final, Rashek usó el poder del Pozo de la Ascensión para acercar el planeta al sol con la intención de disipar a la Profundidad.[2] Esto requirió que se crearan los Montes de Ceniza para bloquear la peligrosa cercanía al sol. Armonía corrigió la órbita a su posición actual tras su Ascensión.[3]

Aagal Nod

Un gigante gaseoso de color azul con al menos seis lunas. Es el planeta más grande del sistema.

Aagal Uch

Un gigante gaseoso rojo con al menos cinco lunas y un sistema de anillos. El cinturón de asteroides se encuentra más allá de Aagal Uch.

Planetas enanos

Dos planetas enanos sin nombre se encuentran en el exterior del cinturón de asteroides del sistema.

Astronomía

En el espacio físico, el sistema de Scadrial parece ser el más cercano a Roshar. Su estrella es parte de la constelación The Giver.[4][5][6][NdT 1] El Reino Cognitivo de Scadrial se conoce como Extensión de los Vapores y se puede acceder desde Roshar. Está lo suficientemente cerca del Reino Cognitivo de Treno que han estado apareciendo umbras en sus fronteras, convirtiéndose en una seria preocupación.[7]

Habitantes

Los habitantes de Scadrial fueron creados por Ruina y Conservación a imagen de los humanos de Yolen.[1] El Imperio Final dio lugar a la creación de dos especies más (los kandra cambiaformas y los koloss con apenas capacidad de razonar) a través de la intervención esquirlada y el uso de la hemalurgia en humanos. Después del Catacendro, los koloss pasaron a poder tener descendencia, la cual es conocida como "Sangre koloss".[8]

En la actualidad, los otros planetas del sistema están deshabitados.[9]

Historia

El planeta de Scadrial no existía antes de la Fragmentación. Las Esquirlas de Conservación y Ruina decidieron crear un planeta desde cero, bajo la condición de que Ruina podría destruirlo en el futuro. Sin embargo, Conservación traicionó a Ruina, atrapándole en el Pozo de la Ascensión (una de las dos perpendicularidades de Scadrial) para prevenir su destrucción, con el coste de su propia mente y una parte significativa de su poder.

En algún momento, una organización de Sel llamada los Ire establecieron una base en el Reino Cognitivo de Scadrial, con la intención de quedarse con la Esquirla de Conservación una vez hubiera muerto su Recipiente.[7]

Durante el paso de los siglos, varias personas han ostentado el poder del Pozo de la Ascensión.[10][11] Distintas civilizaciones se han desarrollado durante ese periodo, y los desarrollos tecnológicos han llegado casi hasta la era industrial. El penúltimo de los que alcanzaron el poder fue un terrisano llamado Rashek, que movió el planeta hacia el sol con la intención de disipar a la Profundidad mientras portaba el poder, y unió todos los estados existentes en el Imperio Final bajo su dominio. La última que alcanzó el Pozo, Vin, decidió liberar el poder (dejando libre a Ruina en el proceso) debido a los engaños realizados por la Esquirla. Los eventos que siguieron llevaron a que Ruina y Conservación se fusionaran, transformándose en Armonía, quien restauró el sistema a su antigua órbita y rejuveneció la tierra en el evento conocido como el Catancendro.

En el siglo IV PC, Autonomía intentó invadir el sistema, aunque este intento fue frustrado por Marasi, Wax, Wayne y los Sangre Espectral en el 348 PC.

Notas del traductor

  1. Sin término oficial en español, sería algo como "La dadora"

Notas

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Jofwu (talk) 14:48, 5 de Septiembre de 2018 (MST)

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