Inspiration by botanicaxu.jpg

Seon

De La Coppermind
(Redirigido desde «Seones»)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon, incluyendo El Hombre Iluminado. La información sobre libros que aún no se han publicado (como El archivo de las tormentas 5) está permitida sólo en las páginas de los propios libros. Para ver una visión anterior de la wiki sin spoilers de uno de estos libros, ve a nuestra Máquina del Tiempo

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


Seon
Seon Box and Ala by Connor Chamberlain.jpg
Tipo Astillas de Devoción
Capacidades Vuelo, inmortalidad, sentidos mejorados, comunicación instantánea con y a través de otros seones.
Racional
Mundo de origen Sel
Universo Cosmere
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El metal perdido!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

Miras las cosas como humano, joven amo. Ves rango y distinción; intentas ordenar el mundo para que todo ocupe un sitio por encima de ti o por debajo. Para un seon, no hay encima ni debajo, solo aquellos a quienes amamos. Y servimos a quienes amamos.

Los seones son seres mágicos sapientes originarios de Sel. Son Astillas de Devoción[2] que sirven a amos humanos.

Apariencia y características

Los seones adoptan la forma de orbes flotantes de luz, cada uno con un aon brillante en su núcleo, que les da nombre. [3][4] Se les describe como "pequeños"[3] y "del tamaño de un melón".[3] Los seones tienen control sobre el nivel de su brillo,[5] y a menudo palpitan mientras hablan o ríen.[6] La luz de los seones tiene una iridiscencia nacarada, al menos en el Reino Cognitivo,[7] y puede ser difícil discernir sus aones a través de la luz sin examinarlos de cerca.[3][8] La apariencia general de los seones es similar en los Reinos Cognitivo y Físico; sin embargo, este no ha sido siempre el caso,[9] y es probable que esté relacionado con la inusual historia del Dor en Sel y su efecto en los sistemas mágicos del planeta.[10][11] Los seones son tangibles, aunque pesan muy poco; no pueden atravesar la materia sólida y, por tanto, pueden ser aprisionados.[12][13] Hrathen cree que los seones necesitan dormir.[14]

Sólo hay un seon para cada aon, y saben intrínsecamente el significado de este.[15][16] Cada seon tiene una personalidad individual, que es muy similar a la de los humanos y son capaces de transmitir emociones con facilidad; incluso pueden tener supersticiones.[3] Por lo general, son agradables, pero a veces pueden sufrir efectos psicológicos negativos a causa del estrés o el maltrato.[17][13] Raoden y Sarene señalan que sus seones son increíblemente sabios.[6][18]

Los seones conocidos suelen tener voces suaves. La voz de Ashe se describe como "profunda" y "sonora", con palabras bien pronunciadas.[3][19] La voz de Ien es "indulgente",[1] La de Dio es "melodiosa",[20] y Riika necesita que Mai le cuente un cuento cuando se va a dormir.[19] Sin embargo, la voz de Opa es formal y poco emotiva, lo que Sarene considera inusual, sobre todo en comparación con los seones de Teod.[8] No está claro si los seones tienen un género, pero algunos de ellos suenan masculinos mientras que otros suenan femeninos.[14]

Vínculos con humanos

Los seones pueden formar vínculos con humanos individuales. El humano no tiene por qué ser un elantrino. Aman a sus amos y actúan como leales compañeros y consejeros.[1] El vínculo funciona a través de Conexión Espiritual[21] y tiene similitudes con el vínculo Nahel en Roshar.[22] Los seones están vinculados sólo por el amor y no están obligados a servir.[23] Esto suele hacer que el seon y su amo estén muy unidos. Raoden ve a Ien como algo más que un sirviente o incluso un amigo; lo ve como la encarnación del amor de su dios.[1] En teoría, un seon podría abandonar a su amo,[24] pero se desconoce cómo y por qué podría ocurrir esto; Hrathen considera a los seones una herejía y se escandaliza al enterarse de que Wyrn Wulfden IV los utiliza. Funcionan como una herramienta necesaria para alcanzar objetivos más elevados, odiándolo y guardándolo en una caja, pero siempre está listo y dispuesto a servirle cuando se le llama.[14] A diferencia del vínculo Nahel, no se ha demostrado que el vínculo entre seones y humanos otorgue nuevas habilidades a ninguna de las partes.

El vínculo puede pasarse de una persona a otra.[6] Este se inicia cuando el maestro del seon le ordena formar un vinculo con una nueva persona,[25] pero la mecanica del cambio de vínculo no esta clara. El paso puede ocurrir incluso si el humano es un infante.[6] Es frecuente que un seon permanezca en la misma familia durante cientos de años.[6][25] Raoden cree que los seones tienen una necesidad inherente de servir y que buscarían un nuevo maestro si el suyo muriera repentinamente.[25] En algunos casos, parece que los seones pueden ser asignados por una figura de autoridad; Wyrn da uno a Hrathen[14] y Raoden da dos seones a Dashe.[19] Los seones sin vínculo son bastante raros.[13]

Poderes y habilidades

Como Astillas de una Esquirla de Adonalsium, los seones son una forma sapiente de Investidura y poseen varias cualidades mágicas. Son inmortales. Generan su propia luz y tienen control sobre su brillo, hasta el punto de que pueden llegar a ser casi invisibles.[8] Se mueven flotando y parecen capaces de cambiar rápidamente de velocidad y altitud.[8] Incluso pueden alcanzar velocidades superiores a las de un caballo al galope.[26] Son capaces de imitar el habla y los gestos humanos, que pueden haber perfeccionado con el tiempo.[6] Sus sentidos son superiores a los de los humanos.[8] Tienen un sentido innato de la orientación y pueden señalar el camino a cualquier lugar en el que hayan estado.[8][27] No se les puede hacer daño por medios convencionales.[28]

Son capaces de conectarse entre sí a grandes distancias para permitir que sus amos se comuniquen instantáneamente. Esta habilidad parece funcionar de forma similar en el Reino Físico y en el Reino Cognitivo, por lo que los seones son una de las pocas formas de comunicación instantánea entre ambos reinos.[7][13] Pueden transformarse temporalmente en una imagen tridimensional de la persona que habla al otro lado del enlace.[3][14] La imagen sólo muestra los rasgos de la persona y nada más de su entorno.[3] No está claro si pueden transformarse con algún otro propósito.

Aunque la magia de Sel generalmente no funciona correctamente fuera del planeta,[29] los seones son capaces de viajar a otros lugares fuera de él.[30] Su capacidad para abandonar el planeta está relacionada de algún modo con las propiedades inusuales de la Investidura en Sel, y no se aplica necesariamente a seres mágicos similares.[11] Los Sangre Espectral fueron capaces de llevar al menos dos seones a Roshar, incluyendo a Ala.[13]

Papel cultural

Ashe señala que Elantris estuvo una vez "rebosante" de seones[3] y que casi todos los elantrinos tenían uno.[19] Después del Reod, los seones se vuelven cada vez más raros a medida que más de ellos se vuelven "locos".[6] Siguen siendo lo bastante comunes como para que algunos habitantes de las grandes ciudades sigan ignorándolos,[31] pero Ashe menciona que mucha gente se ha vuelto recelosa o incluso temerosa de los seones, ya que los asocian con la caída de Elantris.[6] Esta actitud es más frecuente en Arelon, la supuesta cuna de los seones, que en Teod.[8]

Muchos habitantes de Fjordell no creen que los seones existan,[3] o creen que son "magia pagana" que debe ser rechazada.[14]

Después de la restauración de Elantris y de que Raoden y Sarene se conviertan en rey y reina, los seones vuelven a ser vistos como deseables en Arelon.[19]

Historia

Creación

Los seones fueron creados por la Astillación de Devoción, una Esquirla de Adonalsium.[32][33] Odium viajó a Sel y mató a Aona y Skai, los Recipientes de Devoción y Dominio.[32] Tras su muerte, el poder de sus Esquirlas quedó en el Reino Cognitivo y formó el Dor.[34] Los seones eran trozos de la magia de Devoción que se volvieron sapientes.[35][36] Tenían homólogos formados a partir de la magia del Dominio conocidos como los skaze, y había algunas similitudes entre los dos grupos.[36] La presencia del poder incontrolado de dos Esquirlas hacía que el Reino Cognitivo en Sel fuera extremadamente peligroso, ya que los seones y los skaze no proporcionaban una "válvula de escape" adecuada, a diferencia de los spren en Roshar.[37]

Los habitantes de Opelon y Teod desconocían el verdadero origen de los seones. La suposición más común era que habían sido creados por los elantrinos a través de AonDor,[14][25] a pesar de la falta de pruebas documentadas. Raoden se dio cuenta de que esto podía ser inexacto, y planeó seguir investigando el origen de los seones.[38] Los propios seones eran conscientes de su origen,[39] pero no se sabía que hubieran compartido esta información con ningún humano.

Seones flotando sin rumbo tras el Reod

El Reod

El Reod tuvo un efecto significativo en la magia utilizada en Arelon, incluidos los seones. Interrumpió la conexión elantrina con el Dor y corrompió la Shaod.[40] Los seones elantrinos perdieron su capacidad de pensamiento, vagando sin rumbo y en silencio entre los muros de Elantris.[41] Solían evitar a la gente[42] y sus movimientos eran perezosos y a veces vacilantes.[18] El cambio en los seones de los elantrinos fue causado por el efecto del Reod en la Conexión con sus amos. [43][21] En raras ocasiones, un seón loco puede mostrar cierto reconocimiento inconsciente de su amo elantrino, pero sólo a través de acciones típicamente determinadas, no a través de la comunicación. [18][1] Además, si se inspecciona de cerca, el aon de un seon que había perdido a su maestro por la Shaod parecería desigual e incompleto.[44]

Los seones que no estaban ligados a un elantrino no se veían afectados por el Reod. Durante esta época (y posiblemente antes) el Wyrn Wulfden IV utilizaba seones para comunicarse con sus gyorns, un secreto embarazoso y muy bien guardado.[14] No se sabe cómo el Wyrn y los Derethi obtuvieron sus seones.

Tras la restauración de la magia de Elantris, los seones locos recuperaron la cordura y volvieron a su estado anterior. [38] Sin embargo, fueron incapaces de recordar el tiempo transcurrido[38] y puede que la experiencia les cambiara radicalmente.[45][46]

En Roshar

Se… supone que debo quedarme. No debería hablar. Con vosotros. Con nadie.

Alrededor de 1167, Shallan usó un seón desconocido. Sin embargo, no lo tenía en 1172.[47][48]

Los Sangre Espectral fueron capaces de traer al menos dos seones a Roshar por medios desconocidos. Ala fue mantenida en cautiverio y entregada a Shallan Davar dentro de un cubo especial para ser utilizada como dispositivo de comunicación con Mraize, que poseía un seón desconocido. Ala, que parecía traumatizada por los Sangre Espectral, fue liberada con el tiempo por Shallan con ayuda de Kalak.[13] Hoid, que también estaba en Roshar durante este tiempo, poseía su propio seon desconocido que utilizó para comunicarse con Patrón a través de Ala.[49] Tras la liberación de esta, Hoid informó a Shallan de la naturaleza de los seones y de la rareza de encontrar uno que no estuviera ligado a alguien. Ala se quedó con Shallan.[13]

Similitudes con otras Astillas

Spren

Los seones tienen muchas similitudes con los spren que viven en Roshar. Ambos son Astillas y esencialmente "la misma cosa",[50][51] pero hay algunas diferencias que no los harían intercambiables.[52][53] A diferencia de los spren, los seones pueden abandonar Sel y no cambian de apariencia en el Reino Cognitivo; estas diferencias están relacionadas de algún modo con el estado inusual del Dor y los "extraños" sistemas mágicos de Sel.[10][11] Los seones no son tan comunes como los spren, ya que se limitan a un único individuo por cada aon.[15] Ambas entidades pueden vincular a los humanos, y el vínculo Nahel con un spren teóricamente puede transmitirse como un vínculo seon.[54] Al igual que los spren, los seones pueden convertirse en hojas esquirladas si tienen algo que los atraiga más hacia el Reino Físico.[55] Tampoco pueden ser asesinados por una hoja esquirlada.[56] Pueden usarse para construir un fabrial, y la naturaleza de los aones en el seon influiría en el tipo de fabrial que podría hacerse.[57]

Skaze

Los seones están estrechamente relacionados con los skaze que también se encuentran en Sel.[58][59] Ambos son Astillas sapientes, pero los skaze son de Dominio y no de Devoción.[60] Al igual que los seones, los skaze podrían utilizarse teóricamente para crear una hoja esquirlada o construir un fabrial.[55][57] Aparecen como bolas de luz flotantes y poseen personalidades humanas únicas. Sin embargo, los skaze brillan con una luz oscura, casi "negativa", y están rodeados por un anillo de símbolos, en lugar de tener uno en su centro. También presentan rasgos de personalidad, como el sarcasmo, que no se han visto en los seones,[61] e incluso podrían considerarse "malvados".[58][59]

Aunque los orígenes tanto de los seones como de los skaze no están claros, los eruditos de Luzdeplata[36] los clasifican juntos y es probable que se crearan en circunstancias similares. Los skaze son influyentes en Fjordell[62] y no suelen verse ni mencionarse en Arelon o Teod.

Seones destacados

Curiosidades

  • Los seones se inspiraron en una serie de cuadros de Michael Whelan titulada Passage. Brandon vio los cuadros en el instituto y escribió una historia sobre bolas de luz, que más tarde se convirtieron en los seones.[23] Los cuadros pueden verse en el sitio web de Michael Whelan a través de este enlace.
  • En un borrador anterior de Elantris, los seones poseían la habilidad de "completar" sus aones una sola vez, cuando se les mata, creando el efecto que su aon representa en el AonDor. Ien dirigió esta habilidad hacia Dilaf, "curándolo"; como el aon de Ien aún estaba incompleto, esto convirtió a Dilaf en un elantrino caído.[63] Brandon utilizó algunos elementos de este mecanismo en El aliento de los dioses con la habilidad de los Retornados de sacrificar su Aliento Divino.[64]
  • Los orígenes de los seones y su conexión con el AonDor se explorarán más a fondo en una secuela de Elantris.[12]

Notas

  1. a b c d e Elantris capítulo 16#
  2. Arcanum Unbounded Seattle signing
    Arcanum - 2016-12-01#
  3. a b c d e f g h i j Elantris capítulo 2#
  4. Elantris Ars Arcanum#
  5. Elantris capítulo 17#
  6. a b c d e f g h Elantris capítulo 5#
  7. a b El ritmo de la guerra capítulo 20#
  8. a b c d e f g Elantris capítulo 32#
  9. Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  10. a b Shardcast Interview
    Arcanum - 2021-01-23#
  11. a b c YouTube Livestream 23
    Arcanum - 2020-12-17#
  12. a b TWG Posts
    Arcanum - 2005-05-06#
  13. a b c d e f g h El ritmo de la guerra capítulo 115#
  14. a b c d e f g h Elantris capítulo 12#
  15. a b RoW Release Party
    Arcanum - 2020-11-17#
  16. JordanCon 2021
    Arcanum - 2021-07-17#
  17. Elantris Annotations
    Arcanum - 2005-10-14#
  18. a b c Elantris capítulo 10#
  19. a b c d e La esperanza de Elantris#
  20. Elantris capítulo 45#
  21. a b Alloy of Law release party
    Arcanum - 2011-11-07#
  22. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-19#
  23. a b Elantris Annotations
    Arcanum - 2005-07-29#
  24. Firefight Phoenix signing
    Arcanum - 2015-01-21#
  25. a b c d Elantris capítulo 34#
  26. Elantris capítulo 29#
  27. Elantris capítulo 62#
  28. Calamity Philadelphia signing
    Arcanum - 2016-02-20#
  29. Shadows of Self signing Chicago
    Arcanum - 2015-10-12#
  30. Calamity San Antonio signing
    Arcanum - 2016-02-26#
  31. Elantris capítulo 23#
  32. a b Rithmatist Denver signing
    Arcanum - 2013-05-16#
  33. A Memory of Light Signing Milford
    Arcanum - 2013-02-16#
  34. Boskone 54
    Arcanum - 2017-02-18#
  35. Stormlight Three Update #5
    Arcanum - 2016-11-29#
  36. a b c Arcanum Ilimitado - Sistema de Sel#
  37. /r/Stormlight_Archive
    Arcanum - 2013-03-11#
  38. a b c Elantris capítulo 63#
  39. Steelheart Chicago signing
    Arcanum - 2013-10-05#
  40. Elantris capítulo 1#
  41. Elantris capítulo 4#
  42. Elantris capítulo 28#
  43. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-28#
  44. Elantris capítulo 16#
  45. Leipzig Book Fair
    Arcanum - 2017-03-24#
  46. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-22#
  47. El ritmo de la guerra capítulo 30#
  48. Palabras radiantes capítulo 73#
  49. El ritmo de la guerra capítulo 78#
  50. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  51. YouTube Spoiler Stream 5
    Arcanum - 2022-12-02#
  52. Words of Radiance Washington, DC signing
    Arcanum - 2014-03-20#
  53. JordanCon 2016
    Arcanum - 2016-04-23#
  54. Firefight Phoenix signing
    Arcanum - 2015-01-21#
  55. a b Words of Radiance signing Omaha
    Arcanum - 2014-03-13#
  56. YouTube Spoiler Stream 5
    Arcanum - 2022-12-02#
  57. a b DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  58. a b Elantris Annotations
    Arcanum - 2006-05-15#
  59. a b Ancient 17S Q&A
    Arcanum - 2010-05-01#
  60. White Sand Volume 1 signing Orem
    Arcanum - 2016-06-29#
  61. Elantris postdata#
  62. Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2011-01-10#
  63. Elantris Annotations
    Arcanum - 2006-05-15#
  64. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-09-09#
A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.
Este artículo estaba completo y revisado , pero tras la publicación de El metal perdido, ahora necesita volver a revisarse.

Recuerda que esto es una traducción del sitio oficial. Por lo tanto, podrás encontrar páginas en inglés si el artículo no ha sido traducido todavía. No te preocupes, que estamos trabajando para traer la versión al español a la mayor brevedad posible.

Si encuentras algún fallo, por favor, visita la siguiente página.