Diferencia entre revisiones de «Scadrial»
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=== El Scadrial clásico ===
En la [[Scadrial
Ruina había utilizado esa pequeña parte de su poder que podía utilizar para alterar las palabras que había en las [[mentes de metal]] de los Forjamundos. Ahora decían que el Héroe debía «dejar ir» el poder en el Pozo de la Ascensión, una acción que liberaría a Ruina de su prisión. También modificó las profecías para que se adaptaran más perfectamente a Alendi, sin que hubiera así duda en las mentes de la gente sobre que él era el Héroe.{{book ref|mb2|epilogue}}
Mientras tuvo el poder, la mente de Rashek se expandió, pero no estaba acostumbrado a tantísimo poder y no tenía ninguna experiencia usándolo. Rashek intentó destruir la Profundidad moviendo Scadrial más cerca de su estrella, con la idea de evaporar así las brumas. Desafortunadamente, la nueva ubicación de Scadrial era demasiado calurosa para la vida, por lo que Rashek alejó el planeta mucho respecto a su estrella, lo que dejó al mismo demasiado frío. Rashek volvió a moverlo cerca de la estrella, pero todavía hacía demasiado calor. Como no tenía ningún punto de referencia hacía dónde debería ir el planeta, Rashek escogió dejarlo demasiado cerca de la estrella. Empezó a trabajar retroactivamente para solucionar los problemas que él mismo había creado, porque la Intención de Conservación, cuyo poder constituía el Pozo, lo estaba afectando. Para contrarrestar el incremento del calor, creó los montes de ceniza, volcanes que inyectaban gas y ceniza ferromagnética en el aire. Estos protegieron las tierras cerca del polo norte contra el sol, que era uno de los dos lugares relativamente frescos que quedaban en Scadrial, siendo el otro el polo sur. El gas de los montes de ceniza también hizo la atmósfera más densa, lo que aumentó la temperatura en el resto del mundo, volviéndolo todavía más cálido. Esto resultó en un desierto masivo conocido como las Tierras Quemadas que cubrían la mayoría del planeta. Rashek se dio cuenta que la ceniza de los montes de ceniza al final enterraría toda la tierra, por lo que creó plantas y microbios que descomponían la misma.{{epigraph ref|mb3|17}} Cuando Rashek alteró a los humanos del polo norte para hacerlos capaces de sobrevivir en un mundo tan lleno de ceniza, le preocupaba que los cambios que hizo en su fisiología los mataran. Así que dejó algunos de los humanos en Scadrial sin alterar, como medida de control, y los trasladó a la zona relativamente fresca situada cerca del polo sur, facilitándoles además un método que se desconoce aún para sobrevivir allí. Rashek también quiso disfrazar la ubicación del Pozo, por lo que allanó las montañas de Terris, las movió hacia el sur desde el polo, y levantó nuevas montañas en el norte para disfrazar lo que había ocurrido.{{wob ref|8042}}
Rashek obtuvo también entendimiento acerca de las Artes Metálicas. Ruina, por su parte, susurró a Rashek los secretos de cómo crear koloss e inquisidores, sirvientes que Ruina esperaba poder controlar él mismo más adelante.{{book ref|mb3|40}} Rashek se dió cuenta que los feruquimistas de su tierra natal serían difíciles de controlar debido al conocimiento guardado en sus mentes de metal. No lo aceptarían como su líder porque había asesinado a su héroe, Alendi. Así pues, Rashek ofreció un trato a sus compañeros porteadores y a su tío Kwaan. Les daría inmortalidad a cambio de su feruquimia y humanidad. Los porteadores de Rashek aceptaron la propuesta, pero Kwaan la rechazó diciendo que era una traición a quienes eran
=== El Imperio Final ===
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