Diferencia entre revisiones de «Scadrial»

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{{Shardworld
|shards=[[Conservación]], [[Ruina]], [[Armonía]]
|perpendicularity=[[Pozo de la ascensiónAscensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]] (antiguamente), [[Perpendicularidad de Ruina]] (antiguamente), Perpendicularidad de Armonía
|magic=[[Alomancia]], [[feruquimia]], [[hemalurgia]]
|system=[[Sistema scadriano]]{{map ref|Scadrian system|Sistema scadriano}}
|books=[[Nacidos de la bruma (saga)]]
}}
 
{{spoilers|mb7}}
{{update|mb7}}
{{quote
Hace milenios, las [[Esquirlas]] [[Ruina]] y [[Conservación]] llegaron al [[Sistema scadriano|sistema scadriano]], quienes habían escogido de manera deliberada una estrella sin planetas relevantes, y crearon Scadrial.{{au ref|Scadrial}} Dado que se habían emparejado dos Esquirlas con Intenciones opuestas, nada podía ser creado o destruido, como desearon que fuera. Estaban atadas pues a un conflicto eterno. Pero entonces, llegaron a un pacto. Conservación ofreció un trato a Ruina. Si Ruina le ayudaba a crear vida en Scadrial, plantas y animales, Conservación le dejaría destruir el planeta entero al final. Además de su palabra, Conservación le ofreció pruebas de que Ruina podría destruirlo todo: El mayor deseo de Conservación era crear vida inteligente, humanos diseñados a imagen de los otros humanos que [[Ati]] y [[Leras]] habían conocido. A la hora de crear humanos con la chispa de la inteligencia, se requeriría un poco más del poder de Conservación que de Ruina. Esto hizo a Conservación ligeramente más débil, lo que significó que Ruina al final podría superar a su opuesto, y destruir Scadrial.{{epigraph ref|mb3|54}} No obstante, Conservación decidió romper el pacto, para así salvar el mundo. No podía superar a Ruina con su poder, ya que estaba demasiado débil. Por tanto, Conservación decidió atrapar la mente de Ruina en una prisión, donde quedaría prácticamente impotente. Para atrapar la mente de Ruina, Conservación usó su propia mente para forjar la prisión, sacrificando su cognición por el bien mayor.{{epigraph ref|mb3|55}}
 
Conservación no dejó a los humanos sin esperanza para defenderse a sí mismos si Ruina conseguía liberarse. Dejó a la gente de Scadrial con las [[profecías de Terris]]. Estas hablaban de una serie de héroes que tomarían el poder de Conservación del Pozo de la Ascensión cada mil años para convertirse en el protector de la humanidad. Con el tiempo, llegaría un último héroe, conocido como el Héroe de las Eras, una persona que cargaría con el futuro del mundo en sus brazos. Esta persona tomaría el poder de Conservación, para salvar el mundo.{{wob ref|8056}}{{wob ref|6070}} Conservación también alteró la [[Alomancia|alomancia]], intercambiando los metales [[cadmio]] y [[bendaleo]] por el [[atium]] y el [[malatium]], para que pudiera haber brumosos de atium que quemasen el poder de Ruina.{{wob ref|16082}}{{wob ref|5971}}{{wob ref|7307}}
 
=== El Scadrial clásico ===
Después del [[Catacendro]], los residentes del norte de Scadrial utilizan un calendario de doce meses, cada uno de los cuales lleva el nombre de un miembro de la [[banda de Kelsier]]. Los meses conocidos incluyen Vinuarch (llamado así por [[Vin]]),{{wob ref|669}} Doxil (llamado así por [[Dockson]]),{{file ref|Elendel_Daily_broadsheet.png|Periódico ''El Diario de Elendel''}} Hammondar (llamado así por [[Hammond]]),{{book ref|eltania}} y Cladence (llamado así por [[Cladent]]).{{file ref|New Ascendancy broadsheet.jpg|Periódico ''El Nuevo Ascendiente''}} y Voluntademare (llamado así por [[Mare]]).{{file ref|The_Two_Seasons_broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
 
Hay un día conocido como Lateslates y otro conocido como aces; lo más probable es que sea unsean díadías de la semana.{{file ref|The_Two_Seasons_broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
 
Hay dos días festivos conocidos como el día del Superviviente y la Armondad, que se supone que son fiestas de los supervivencialistas y de los caminantes respectivamente.{{file ref|The_Two_Seasons_broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
* [[Trelagismo]], cuyos adeptos adoran las estrellas, a las que llaman los Mil Ojos de su dios, Trell. Sazed predicó una vez esta religión a Vin.{{book ref|mb1|9}} Se creó debido a la intervención de [[Autonomía]], con el fin de sentar las bases para una futura invasión.{{book ref|mb7|20}}
* Los [[Cazzi]], que adoran la muerte y estudian el cuerpo humano. Sazed ofreció una vez una de sus oraciones por los cadáveres de la [[Banda de Camon|banda de Camon]].{{book ref|mb1|11}}
* Los [[Dadradah]], que creen que adorar el arte les acerca a Dios. Sazed predicó una vez esta religión a [[Cladent|[Clubs]], y fue la última que enseñó.{{book ref|mb2|50}}
* Los [[Larstaísmo|Larsta]], que adoran la belleza de la naturaleza. La esposa de Kelsier, [[Mare]], era seguidora de esta religión. Sazed utilizó esta religión para casar a Vin y Elend.{{book ref|mb2|48}}
* Los [[Astalsi]], que creen que cada persona tiene una cantidad de mala suerte asignada. Sazed predicó esta religión a Vin.{{book ref|mb1|29}}
En la Scadrial post-Catacendro existen varias religiones.
* '''Supervivencialismo''': Fe que rinde culto a Kelsier como Superviviente. Se ha vuelto mucho más organizada en los siglos posteriores al Catacendro.
* '''[[Lasquismo]]'''': Una fe que venera a Marsh como la Muerte.{{book ref|mb4|4}}
* '''[[El Camino]]'''': Una fe basada en las enseñanzas de Armonía, pero que no le rinde culto.{{book ref|mb4|2}}
* '''[[Trellismo]]''': Una fe basada en el trelagismo, rinden culto a Trell, o más exactamente, a Autonomía. Era una fe marginal practicada principalmente por el Grupo.
* '''Fe scadriana del sur''': Religión sin nombre practicada por muchos scadrianos del sur, enseña el culto al [[Jaggenmire]], el [[Soberano]], y enseña a sus seguidores a venerar a los nacidos del metal.
=== Era Post-Catacendro ===
Durante gran parte de la era posterior al Catacendro, sólo hubo una nación en el norte, la de la Cuenca de Elendel. Aunque en esencia actuaban como varias ciudades-estado unidas por una hegemonía económica en Elendel.{{cite}} En el sur había cinco (o seis) naciones. Algunas de ellas son los Malwish, los Cazadores y los Caídos.{{book ref|mb6|22}} En el mapa del continente meridional también aparece un grupo conocido como los [[SinNegadores Máscarade Máscaras]] en el extremo sureste; no se sabe si se trata realmente de una nación, de una fusión de varias naciones-tribus o de algo totalmente distinto.{{cite}}
En 348 PC existen dos estados nacionales principales en Scadrial, el [[Consorcio Malwish]] y la Cuenca de Elendel. Aunque muchos habitantes de los Áridos comparten sentimientos a favor de la secesión de la frágil unión.{{book ref|mb7|epílogo|7}} También están los Sin Máscara, de los que se sabe poco, pero no llegaron a ser miembros del Consorcio Malwish.{{cite}}
Shards, Editors, Keepers, Synod
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