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== Geografía y ecología ==
=== Scadrial clásico ===
Antes de que el [[Rashek|
La tecnología del Scadrial clásico era equiparable a una era industrial temprana.{{wob ref|1222}}
El Imperio Final existió en el hemisferio norte, pero la vida consiguió sobrevivir también en otros lugares. Rashek se dio cuenta de que la ceniza supondría una dificultad para la supervivencia de los humanos, y sería difícil que pudieran subsistir gracias a las nuevas plantas que si podían sobrevivir a la ceniza. Por tanto, alteró la fisiología de la humanidad, cambiándolos para que estuvieran más capacitados para vivir en este nuevo mundo. También creó el Equilibrio, hizo a los nobles más altos, más fuertes, más inteligentes y menos fértiles, y cambió a todos los demás, excepto a los terrisanos, en la raza que sería conocida como los skaa. Eran más bajos, más robustos y tenían muchos hijos.{{epigraph ref|mb3|25}} A Rashek le preocupaba que sus cambios en la humanidad resultaran en alguna complicación no prevista y la extinción humana. Movió a parte de la población al polo sur y los dejó sin cambios, y les dió un método desconocido de supervivencia.
Pocas plantas y animales sobrevivieron del mundo anterior, excepto los caballos y algunos perros. Rashek creó nuevos animales. Diseñó las nuevas plantas para que pudieran descomponer la ceniza que caía, y a microbios que la descomponen como parte de sus procesos biológicos, para prevenir que las lluvias de ceniza cubrieran el mundo, tal como [[Ruina]] intentó hacer más tarde cuando provocó que los montes de ceniza produjeran más de esta. La razón para que las plantas de la era del Imperio Final fueran marrón fue que el
El nuevo animal más notable, no obstante, fue el [[Espectro de la bruma|espectro de la bruma]], una criatura hecha sobre todo de músculo y que utiliza los huesos de animales muertos para crear estructuras óseas únicas para sí misma. Se crearon durante la Ascensión del
=== El Scadrial post-Catacendro ===
Kwaan, el hombre que presentó a Alendi ante el Cónclave de los Forjamundos, se dio cuenta de esta alteración debido a su memoria prodigiosa. Intentó convencer al Cónclave de Forjamundos de su error, pero no le escucharon, del mismo modo que no le escucharon cuando les presentó por primera vez la posibilidad de que Alendi fuera el Héroe de las Eras. Se volvió en contra de Alendi, e hizo lo posible para socavar el gobierno de este.{{book ref|mb2|epilogue}} En este punto, Alendi controlaba casi todo, si no todo, Scadrial. Ya no era su propio dueño, además. Alendi tenía los «pendientes del Héroe» profetizados, que eran realmente clavos hemalúrgicos, que permitieron a Ruina influir en él sutilmente.{{wob ref|5767}}
=== La Ascensión del
No obstante, Alendi falló igualmente a la hora de detener a la Profundidad, y solo quedó una esperanza: el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]].{{epigraph ref|mb2|50}} Como el poder regresaba al Pozo, Alendi pudo oír los pulsos debido a que era un buscador. Esperaba que dejando ir el poder detendría así a la Profundidad. Kwaan sabía que no se debía permitir que Alendi llegara al Pozo, ya que sabía que dejar ir el poder era justo lo que Ruina quería. La única esperanza de Kwaan para detener a Alendi era su sobrino [[Rashek]], un feruquimista que odiaba a Alendi y a la nación de Khlennium de donde éste provenía. Kwaan ordenó a su sobrino que se convirtiera en el porteador de Alendi y que intentara confundirlo en su camino al Pozo. Kwan le pidió que, si Rashek fallaba en eso, matara a Alendi.{{book ref|mb2|epilogue}} El último remanente de la mente de Leras, en forma del espíritu de bruma, hacía también lo posible para detener a Alendi. [[Ruina]], no obstante, hizo que Alendi desconfiara del espíritu haciéndose pasar por él y apuñalando al acompañante de Alendi, [[Fedik]], cuando se interesó demasiado en la [[Perpendicularidad de Ruina]].{{book ref|mb2|16}}{{epigraph ref|mb1|33}}{{msh ref|2|2}} Al final, Rashek no consiguió llevar a Alendi por un camino equivocado y lo mató. En ese momento, el propio Rashek tomó el poder en el Pozo de la Ascensión y se negó a dejarlo ir, negando a Ruina su oportunidad de liberarse.{{book ref|mb1|38}}
Mientras tuvo el poder, la mente de Rashek se expandió, pero no estaba acostumbrado a tantísimo poder y no tenía ninguna experiencia usándolo. Rashek intentó destruir la Profundidad moviendo Scadrial más cerca de su estrella, con la idea de evaporar así las brumas. Desafortunadamente, la nueva ubicación de Scadrial era demasiado calurosa para la vida, por lo que Rashek alejó el planeta mucho respecto a su estrella, lo que dejó al mismo demasiado frío. Rashek volvió a moverlo cerca de la estrella, pero todavía hacía demasiado calor. Como no tenía ningún punto de referencia hacía dónde debería ir el planeta, Rashek escogió dejarlo demasiado cerca de la estrella. Empezó a trabajar retroactivamente para solucionar los problemas que él mismo había creado, porque la Intención de Conservación, cuyo poder constituía el Pozo, lo estaba afectando. Para contrarrestar el incremento del calor, creó los montes de ceniza, volcanes que inyectaban gas y ceniza ferromagnética en el aire. Estos protegieron las tierras cerca del polo norte contra el sol, que era uno de los dos lugares relativamente frescos que quedaban en Scadrial, siendo el otro el polo sur. El gas de los montes de ceniza también hizo la atmósfera más densa, lo que aumentó la temperatura en el resto del mundo, volviéndolo todavía más cálido. Esto resultó en un desierto masivo conocido como las Tierras Quemadas que cubrían la mayoría del planeta. Rashek se dio cuenta que la ceniza de los montes de ceniza al final enterraría toda la tierra, por lo que creó plantas y microbios que descomponían la misma.{{epigraph ref|mb3|17}} Cuando Rashek alteró a los humanos del polo norte para hacerlos capaces de sobrevivir en un mundo tan lleno de ceniza, le preocupaba que los cambios que hizo en su fisiología los mataran. Así que dejó algunos de los humanos en Scadrial sin alterar, como medida de control, y los trasladó a la zona relativamente fresca situada cerca del polo sur, facilitándoles además un método que se desconoce aún para sobrevivir allí. Rashek también quiso disfrazar la ubicación del Pozo, por lo que allanó las montañas de Terris, las movió hacia el sur desde el polo, y levantó nuevas montañas en el norte para disfrazar lo que había ocurrido.{{wob ref|8042}}
Rashek obtuvo también entendimiento acerca de las Artes Metálicas. Ruina, por su parte, susurró a Rashek los secretos de cómo crear koloss e inquisidores, sirvientes que Ruina esperaba poder controlar él mismo más adelante.{{book ref|mb3|40}} Rashek se dió cuenta que los feruquimistas de su tierra natal serían difíciles de controlar debido al conocimiento guardado en sus mentes de metal. No lo aceptarían como su líder porque había asesinado a su héroe, Alendi. Así pues, Rashek ofreció un trato a sus compañeros porteadores y a su tío Kwaan. Les daría inmortalidad a cambio de su feruquimia y humanidad. Los porteadores de Rashek aceptaron la propuesta, pero Kwaan la rechazó diciendo que era una traición a quienes eran los terrisanos como pueblo. Utilizando el poder de Conservación, Rashek cambió a sus amigos y a todos los demás feruquimistas vivos en espectros de la bruma, pero intentó destruir a Kwaan, cosa que no pudo hacer con el poder de Conservación, por lo que Kwaan permaneció inalterado.{{wob ref|5764}} Usando los secretos de la hemalurgia, Rashek devolvió la conciencia a sus compañeros, usando clavos para transformarlos de espectros de la bruma en kandra.{{book ref|mb3|62}} Después de esto, los remanentes del poder de Rashek se desvanecieron, y volvió a su estado habitual de existencia, salvo que ahora era una Lasca de Conservación. Rashek se convirtió a sí mismo en [[Alomancia|nacido de la bruma]], lo que le permitió vivir para siempre usando la [[composición]] del [[atium]].{{book ref|mb1|epilogue}} Planeaba sobrevivir hasta que el poder de Conservación volviera al Pozo de la Ascensión, para poderlo tomar de nuevo y evitar que Ruina escapase.{{msh ref|1|2}} Rashek empezó a llamarse a sí mismo el
=== El Imperio Final ===
{{for|Imperio Final}}
El
El
Rashek también empezó a crear cavernas de almacenamiento debajo de varias ciudades del Imperio Final, las cuales contenían comida, agua y otros suministros básicos de supervivencia, y que también podían servir de refugio para la humanidad.{{book ref|mb3|79}} Puso también placas metálicas en las cavernas, dando pistas de la ubicación de la caverna más próxima, además de sus reflexiones sobre Ruina y las fórmulas de nuevos metales alománticos que el
=== La caída del Imperio Final ===
En el Imperio Final, nació un hombre llamado [[Kelsier]], medio noble, medio skaa. La madre de Kelsier, una skaa, fue descubierta por el Ministerio del Acero y ejecutada. Kelsier y su hermano mayor [[Marsh]] escaparon por poco con vida. Marsh pasó a dedicar su vida a la rebelión skaa contra el
Ruina, con sutileza, puso en la mente de [[Kelsier]] la idea de un [[malatium|"undécimo metal"]] aparte de los diez metales alománticos conocidos de la época.{{epigraph ref|mb3|24}}{{book ref|11m}} Esto, combinado con el deseo de Kelsier de ver a su [[Mare|esposa muerta]] vengada y los sueños de esta de un mundo sin ceniza, llevó a Kelsier a tratar de matar al
Kelsier regresó a la ciudad de Luthadel y ofreció sus servicios a [[Yeden]], el nuevo líder de la rebelión skaa después de Marsh. Su trabajo consistía en derrocar al
El plan de Kelsier tuvo algunos contratiempos. El primero fue cuando él y Vin decidieron atacar de improviso a Kredik Shaw, para descubrir lo que el
===El Asedio a Luthadel ===
Los [[Inquisidor de acero|'''inquisidores de acero''']], los principales siervos de Ruina, no podían liberarlo del Pozo de la Ascensión, ya que estaban tocados por la hemalurgia.{{epigraph ref|mb3|49}} Gracias al [[bronce]] potenciado por [[Pendiente de Vin|su clavo de hemalurgia]], Vin pudo percibir el poder que regresaba al Pozo,{{epigraph ref|mb3|74}} y Ruina volvió a manipular las Profecías de Terris para que alguien se pareciera al Héroe de las Eras, esta vez Vin.{{book ref|mb2|57}}
Tras el regreso de Elend a Luthadel, Vin llegó a una conclusión. Finalmente, podía precisar la ubicación del Pozo a través de sus pulsos. Se encontraba debajo de '''[[Kredik Shaw]]''', con su entrada en el santuario del
Vin se dio cuenta de que, de alguna manera, había tomado la decisión equivocada; la voz, la voz de Ruina, era algo maligno y ella la había liberado sin querer. Vin fue al lado del moribundo Elend, y el espíritu de la bruma le mostró una cuenta de metal, Lerasium, en la cámara, y le hizo entender que Elend debía tragarla. Le hizo pasar la cuenta por la garganta con un frasco de sus metales, lo que hizo que Elend se convirtiera en un nacido de la bruma de pleno derecho, siendo entonces capaz de quemar peltre, lo que hizo que su herida no fuera mortal.{{book ref|mb2|epilogue}}
Ruina podía ahora afectar directamente al mundo, pero el poder de Conservación —en forma de niebla— seguía protegiendo el planeta.{{epigraph ref|mb3|58}} Ruina se había debilitado desde que el
=== El Golpe de Urteau ===
Tras su ascensión, Vin intentó oponerse a Ruina, pero comprendió que no podía hacer mucho, ya que Ruina se opondría a ella.{{book ref|mb3|76}} Ruina descubre dónde se ha escondido su atium e intenta recuperarlo, ya que sin él está más débil de lo normal. Todos los koloss bajo el control de Ruina acuden al lugar de la [[Batalla de Hathsin]] y atacan a los que se refugian allí.{{book ref|mb3|79}} En el terreno, Elend y Sazed descubrieron el atium y se dieron cuenta de que los que fueron tomados por las nieblas y que estuvieron enfermos durante más tiempo son [[Vidente (Scadrial)|videntes]], o brumosos de atium. Ruina envió inmediatamente a sus fuerzas para destruirlos, pero los Videntes utilizaron sus nuevos poderes para rechazar a los koloss, así como para debilitar a Ruina.{{book ref|mb3|80}} Ruina, a través de Marsh, mató a Elend, y Vin se dio cuenta del plan de Conservación. Conservación necesitaba a alguien que pudiera preservar, pero también destruir, y Conservación estaba demasiado influido por la Intención de su Esquirla como para poder destruir a Ruina. Vin sabía que le quedaba poco por lo que vivir sin Elend, y así, atacó directamente a Ruina con su poder. Se lanzó al ataque, sin dudarlo, y durante el asalto mató a Ruina y a sí misma en el proceso.{{book ref|mb3|81}}
Sazed, en el lugar de la batalla, vio los cadáveres de Ati y Vin, con el poder de sus Esquirlas de sus cuerpos, y tomó ambas Esquirlas al mismo tiempo. El poder no se desvaneció como lo hizo el poder del Pozo de la Ascensión; eran las propias Esquirlas, que, bajo el control de una mente, podían tanto conservar como destruir, o crear. Utilizando los conocimientos de sus mentes de metal, comenzó a rehacer el mundo y deshizo el daño que el
=== Era Post Catacendro ===
* [[Duis]], un dios conocido por velar por los viajeros cansados. Sazed les rezó una plegaria a dicho dios mientras huían desde el [[Convento de Seran]] hasta [[Luthadel]].{{book ref|mb2|19}}
* [[HaDah]], una religión que rinde culto a un dios agrícola. Sazed utilizó sus ritos funerarios por el primer skaa que encontró que había sido asesinado por las [[brumas]].{{book ref|mb2|4}}
* Los [[Valla]], fueron los que más sobrevivieron a la persecución del
* El [[Ministerio del Acero]], la religión del
* La [[Iglesia del Superviviente]], la religión que comenzó a adorar a Kelsier tras su muerte.{{book ref|mb3|31}}
* La religión de Terris, responsable de las [[Profecías de Terris]], que celebra la erudición y habla sobre [[Ruina]] y [[Conservación]].{{book ref|mb3|75}}
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