Diferencia entre revisiones de «Perpendicularidad»

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Una '''perpendicularidad''' es una unión entre los Reinos [[Reino Físico|Físico]], [[Reino Cognitivo|Cognitivo]], y [[Reino Espiritual|Espiritual]]. Son utilizadas por [[saltamundos]] como [[Hoid]] para ir de planeta en planeta. Se forman a través de la concentración de [[Investidura]]. Debido a esto, son frecuentemente encontradas en lugares donde se concentra el poder de una Esquirla, a menudo en forma de un charco de líquido. Una Esquirla puede controlar dónde se manifiesta su perpendicularidad.{{wob ref|11322}}
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Una '''perpendicularidad''' es una unión entre los Reinos [[Reino Físico|Físico]], [[Reino Cognitivo|Cognitivo]], y [[Reino Espiritual|Espiritual]]. Son utilizadas por [[saltamundos]] como [[Hoid]] para ir de planeta en planeta. Se forman a través de la concentración de [[Investidura]]. Debido a esto, son frecuentemente encontradas en lugares donde se concentra el poder de una Esquirla, a menudo en forma de un charco de líquido. Una Esquirla puede controlar dónde se manifiesta su perpendicularidad.{{wob ref|11322}} Una perpendicularidad puede manifestarse del color de la Esquirla.
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Se originan de forma natural cuando una [[Esquirla]] pasa mucho tiempo en un mundo.{{wob ref|3504}} Generalmente, dejar un planeta haría que la perpendicularidad de la Esquirla desapareciera. Como resultado, su presencia se usa a menudo para indicar la presencia de una Esquirla. Sin embargo, circunstancias especiales pueden evitar que la perpendicularidad desaparezca, y hay, al menos, una Esquirla que se ajusta a estas circunstancias.{{wob ref|2570}}{{wob ref|4740}} [[Autonomía]] es capaz de crear perpendicularidades de manera inesperada a lo largo de múltiples planetas y de una forma que va en contra de las leyes de la [[Teoría Realmática]], al menos de la manera en que la entienden los arcanistas.{{book ref|mb7|50}} Requiere unas condiciones específicas{{book ref|mb7|59}}
   
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Algunas perpendicularidades pueden ser cerradas de manera forzosa gracias a un grupo de gente que utilice la gran cantidad de Investidura que hay en ella.{{book ref|mb7|64}} [[Sangre Nocturna]] es capaz de hacer colapsar una perpendicularidad.{{wob ref|12915}}{{book ref|sa4|111}}
== Funcionamiento ==
 
Las perpendicularidades se forman en lugares con una gran concentración de Investidura. La concentración de Investidura acerca los tres reinos y permite viajar entre ellos.{{au ref|drominad}} La proximidad de los reinos también facilita el [[moldear almas|moldeado de almas]].{{book ref|sa3|120}} Se originan de forma natural cuando una [[Esquirla]] pasa mucho tiempo en un mundo.{{wob ref|3504}} Generalmente, dejar un planeta haría que la perpendicularidad de la Esquirla desapareciera. Como resultado, su presencia se usa a menudo para indicar la presencia de una Esquirla. Sin embargo, circunstancias especiales pueden evitar que la perpendicularidad desaparezca, y hay, al menos, una Esquirla que se ajusta a estas circunstancias.{{wob ref|2570}}{{wob ref|4740}} El [[aluminio]] se puede utilizar para tomar líquido de una perpendicularidad y este permanecerá Investido.{{wob ref|9233}} También se pueden usar para ver en el Reino Espiritual.{{wob ref|10945}} [[Sangre Nocturna]] es capaz de colapsar una perpendicularidad.{{wob ref|12915}} lgunas perpendicularidades están más Investidas que otras.{{wob ref|5914}} La enorme concentración de Investidura en una perpendicularidad permite, al que entre en una, convertirse en una sombra cognitiva.{{wob ref|8324}}
 
   
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Se puede usar [[aluminio]] para sacar líquido de una perpendicularidad, y se mantendrá Investido.{{wob ref|9233}} Algunas perpendicularidades están más Investidas que otras.{{wob ref|5914}} La enorme concentración de Investidura en una perpendicularidad hace posible que te conviertas en una sombra cognitiva al entrar en una.{{wob ref|8324}} Al menos en algunas circunstancias, el líquido de una Investidura puede estar sin vínculo.{{book ref|mb7|64}}
[[Autonomía]] es capaz de crear perpendicularidades de forma inesperada a través de múltiples planetas de una forma que va en contra de las leyes de la Teoría Realmática tal y como la entienden actualmente los arcanistas.{{book ref|mb7|50}} Requiere condiciones específicas.{{book ref|mb7|59}}
 
   
 
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* '''Ruina''': El estanque debajo de los [[Pozos de Hathsin]] era la perpendicularidad de [[Ruina]]; era el camino principal utilizado por los comerciantes internacionales antes de que fuera destruido por [[Kelsier]].{{msh ref|2|1}}
 
* '''Conservación''': La Perpendicularidad de [[Conservación]] era el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]]. Sirvió como prisión de [[Ruina]], haciéndolo extremadamente peligroso.{{msh ref|2|1}}
 
* '''Conservación''': La Perpendicularidad de [[Conservación]] era el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]]. Sirvió como prisión de [[Ruina]], haciéndolo extremadamente peligroso.{{msh ref|2|1}}
* '''Armonía''': [[Armonía]] tiene una perpendicularidad en algún lugar del sur, se sabe que está bajo cuidadosa vigilancia de los malwish.{{book ref|mb7|50}} Un artículo de ''[[El archivo local]]'' menciona a una mujer que se encuentra con un estanque perfectamente azul en algún lugar de las montañas de [[los Áridos|los Áridos del Sur]], y la aparición repentina de una figura extraña junto a él. Es posible, aunque no está confirmado, que esta podría ser la Perpendicularidad de Armonía.{{file ref|House_Record_broadsheet.jpg|Periódico ''El archivo local''}}
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* '''Armonía''': [[Armonía]] tiene una perpendicularidad en algún lugar del sur, se sabe que está bajo cuidadosa vigilancia de los malwish.{{book ref|mb7|50}} Un artículo de ''[[El Archivo Local]]'' menciona a una mujer que se encuentra con un estanque perfectamente azul en algún lugar de las montañas de [[los Áridos|los Áridos del Sur]], y la aparición repentina de una figura extraña junto a él. Es posible, aunque no está confirmado, que esta podría ser la Perpendicularidad de Armonía.{{file ref|House_Record_broadsheet.jpg|Periódico ''El Archivo Local''}}
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* ''Autonomía'': Autonomía tiene la capacidad de crear y colapsar perpendicularidades de una forma que va en contra de la comprensión de los arcanistas.{{book ref|mb7|50}}{{au ref|taldain}} Éstas tienen limitaciones y deben cumplir unas condiciones específicas para ser producidas.{{book ref|mb7|59}} A pesar de esto, se sabe que ha creado perpendicularidades en múltiples mundos del Cosmere.{{book ref|mb7|50}}
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*'''Autonomía''': Autonomía tiene la capacidad de crear y colapsar perpendicularidades de una forma que va en contra de la comprensión de los arcanistas.{{book ref|mb7|50}}{{au ref|taldain}} Éstas tienen limitaciones y deben cumplir unas condiciones específicas para ser producidas.{{book ref|mb7|59}} A pesar de esto, se sabe que ha creado perpendicularidades en múltiples mundos del Cosmere.{{book ref|mb7|50}}
   
 
== Notas ==
 
== Notas ==

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Perpendicularidad
Unity by Marie Seeberger.jpg
Relacionado con Teoría Realmática, Esquirlas, Investidura
Universo Cosmere
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra y El metal perdido!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

En esos puntos, la materia física, el pensamiento cognitivo y la esencia espiritual se hacen uno, y una entidad puede trasladarse entre reinos.

—Del ensayo de Khriss del Sistema Drominad[1]

Una perpendicularidad es una unión entre los Reinos Físico, Cognitivo, y Espiritual. Son utilizadas por saltamundos como Hoid para ir de planeta en planeta. Se forman a través de la concentración de Investidura. Debido a esto, son frecuentemente encontradas en lugares donde se concentra el poder de una Esquirla, a menudo en forma de un charco de líquido. Una Esquirla puede controlar dónde se manifiesta su perpendicularidad.[2] Una perpendicularidad puede manifestarse del color de la Esquirla.

Creación

Se originan de forma natural cuando una Esquirla pasa mucho tiempo en un mundo.[3] Generalmente, dejar un planeta haría que la perpendicularidad de la Esquirla desapareciera. Como resultado, su presencia se usa a menudo para indicar la presencia de una Esquirla. Sin embargo, circunstancias especiales pueden evitar que la perpendicularidad desaparezca, y hay, al menos, una Esquirla que se ajusta a estas circunstancias.[4][5] Autonomía es capaz de crear perpendicularidades de manera inesperada a lo largo de múltiples planetas y de una forma que va en contra de las leyes de la Teoría Realmática, al menos de la manera en que la entienden los arcanistas.[6] Requiere unas condiciones específicas[7]

Algunas perpendicularidades pueden ser cerradas de manera forzosa gracias a un grupo de gente que utilice la gran cantidad de Investidura que hay en ella.[8] Sangre Nocturna es capaz de hacer colapsar una perpendicularidad.[9][10]

Se puede usar aluminio para sacar líquido de una perpendicularidad, y se mantendrá Investido.[11] Algunas perpendicularidades están más Investidas que otras.[12] La enorme concentración de Investidura en una perpendicularidad hace posible que te conviertas en una sombra cognitiva al entrar en una.[13] Al menos en algunas circunstancias, el líquido de una Investidura puede estar sin vínculo.[8]

Perpendicularidades conocidas

Scadrial
  • Ruina: El estanque debajo de los Pozos de Hathsin era la perpendicularidad de Ruina; era el camino principal utilizado por los comerciantes internacionales antes de que fuera destruido por Kelsier.[14]
  • Conservación: La Perpendicularidad de Conservación era el Pozo de la Ascensión. Sirvió como prisión de Ruina, haciéndolo extremadamente peligroso.[14]
  • Armonía: Armonía tiene una perpendicularidad en algún lugar del sur, se sabe que está bajo cuidadosa vigilancia de los malwish.[6] Un artículo de El Archivo Local menciona a una mujer que se encuentra con un estanque perfectamente azul en algún lugar de las montañas de los Áridos del Sur, y la aparición repentina de una figura extraña junto a él. Es posible, aunque no está confirmado, que esta podría ser la Perpendicularidad de Armonía.[15]
  • Autonomía: Autonomía tuvo brevemente una perpendicularidad en Bilming, que fue destruida posteriormente por Marasi Colms, Armal, y varios otros alomantes.[6]
Sel
Treno
  • Treno no tiene una perpendicularidad estable, sino una serie de inestables, impredecibles y de origen macabro.[17] Posiblemente tengan algo que ver con la creación de las umbras, aunque el hecho de que la Esquirla Ambición haya muerto cerca del sistema tiene una influencia mucho mayor en su creación.[18] Es más una circunstancia que un lugar.[19]
Primero del Sol
  • Primero del Sol es conocido por tener una perpendicularidad, presuntamente el Ojo de Patji, sin Esquirla en el planeta.[1] Sin embargo, Patji es un avatar de Autonomía,[20] que probablemente sea la causa de la Perpendicularidad.
Roshar
Nalthis
  • Dotación: La localización de la Perpendicularidad de Dotación no está especificada. Sin embargo, se encuentra en algún lugar de las selvas de Hallandren. Las Lágrimas de Edgli deben su existencia y sus propiedades inusuales como material de tinte al absorber la Investidura que fluye desde la Perpendicularidad.[26] Hay suficientes personas conscientes del Cosmere en Nalthis como para que existan arancelarios en esta perpendicularidad[27] y sea utilizada para el comercio.[28]
Yolen
  • Hay algo parecido a una perpendicularidad en Yolen, a pesar de la falta de una Esquirla.[29]
Cosmere en general
  • Autonomía: Autonomía tiene la capacidad de crear y colapsar perpendicularidades de una forma que va en contra de la comprensión de los arcanistas.[6][30] Éstas tienen limitaciones y deben cumplir unas condiciones específicas para ser producidas.[7] A pesar de esto, se sabe que ha creado perpendicularidades en múltiples mundos del Cosmere.[6]

Notas

  1. a b Arcanum Ilimitado - Sistema de Drominad#
  2. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-20#
  3. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-24#
  4. Arcanum Unbounded Fort Collins signing
    Arcanum - 2016-11-29#
  5. Kraków signing
    Arcanum - 2017-03-21#
  6. a b c d e El metal perdido capítulo 50#
  7. a b El metal perdido capítulo 59#
  8. a b El metal perdido capítulo 64#
  9. DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  10. El ritmo de la guerra capítulo 111#
  11. General Signed Books 2018
    Arcanum - 2018-02-22#
  12. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  13. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  14. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 2 capítulo 1#
  15. Periódico El Archivo Local
  16. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-17#
  17. Arcanum Ilimitado - Sistema de Treno#
  18. DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  19. FanX 2021
    Arcanum - 2021-09-16#
  20. /r/Cosmere
    Arcanum - 2018-03-18#
  21. a b Juramentada capítulo 93#
  22. Juramentada capítulo 102#
  23. Juramentada capítulo 119#
  24. Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  25. Palabras radiantes epílogo#
  26. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  27. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-21#
  28. El metal perdido capítulo 39#
  29. JordanCon 2021
    Arcanum - 2021-07-16#
  30. Arcanum Ilimitado - Sistema de Taldain#
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