Diferencia entre revisiones de «Peltre»

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{{icon|pewter|m|150px|thumb|right|The Allomantic symbol for pewter}}
[[en:Pewter]]
'''Pewter''' is the internal physical pushing metal. An Allomancer burning pewter has increased physical strength, speed, durability, balance, and enhanced ability to heal. It allows the user to push their body far past what they would normally be able to achieve. Feruchemists can use pewter to store physical strength, and when used as a Hemalurgic spike, pewter steals physical Feruchemy.
{{metal
|allomancy=Amplía las habilidades físicas
|type-a=Interno, Empuje, Físico
|misting=Brazo de peltre o Violento
|feruchemy=Acumula fuerza física
|type-f=Físico
|ferring=Bruto
|hemalurgy=Robar poderes feruquímicos físicos
|type-h=Físico
|'world=[[Scadrial]], [[Roshar]]
|books=[[Nacidos de la bruma]], [[El archivo de las tormentas]]
}}
El '''peltre''' es el metal de empuje físico interno. Un alomántico quemando peltre ha aumentado la fuerza física, la velocidad, la durabilidad, el equilibrio y la capacidad mejorada de curar. Permite al usuario empujar su cuerpo mucho más allá de lo que normalmente sería capaz de lograr. Los feruquimistas pueden usar peltre para almacenar fuerza física y, cuando se usa como un clavo hemalúrgico, el peltre roba los poderes feruquimicos físicos.
 
En las Artes Metálicas, el peltre es la aleación que hace pareja con el [[estaño]].
== Alloy Composition ==
The pewter used in the Metallic Arts is an alloy of ninety-one percent tin and nine percent lead.{{book ref|mb1|6}}
 
== AllomanticCompuestos Usede la aleación ==
El peltre utilizado en las Artes Metálicas es una aleación de noventa y uno por ciento de estaño y nueve por ciento de plomo.{{book ref|mb1|6}}
A pewter [[Misting]] is known as a '''Thug''' or '''Pewterarm'''.{{book ref|mb4|part=ars}}
Pewter's utility is not simply from the increased strength or speed. It grants the user the ability to heal from otherwise deadly wounds, and to recover much quicker. It enhances the body's natural balance, granting almost unnaturally smooth movements. Pewter also increases reaction speed{{book ref|mb1|24}} Finally, it also increases endurance, letting the body continue on long past when it would have normally shut down.
 
== Uso alomántico ==
The increased speed and endurance allows a Thug with a sufficient amount of pewter to perform a "pewter drag;" running at roughly the speed of a galloping horse for extended periods. However, this can require several days rest and sufficient food to replenish the Thug afterwards.{{book ref|mb1|26}}
Un [[Brumoso|brumoso]] de peltre es conocido como '''violento''' o '''brazo de peltre'''.{{book ref|mb4|part=ars}} La utilidad del peltre no se debe simplemente al aumento de fuerza o velocidad. Otorga al usuario la capacidad de curarse de heridas que de otro modo serían mortales y de recuperarse mucho más rápido. También cura los efectos de las drogas y la embriaguez.{{book ref|mb3|26}}{{book ref|mb3|50}} El [[Aluminio|aluminio]] en una herida hará imposible que el violento sane la herida alrededor del metal mientras permanezca en el cuerpo.{{wob ref|6365}} El peltre también mejora el equilibrio natural del cuerpo, otorgando movimientos casi anormalmente suaves. También aumenta la velocidad de reacción y les da resistencia a temperaturas frías y calientes.{{book ref|mb1|24}} En teoría, el peltre puede utilizarse para alterar la apariencia del usuario.{{wob ref|15782}} Finalmente, aumenta la resistencia, lo que permite que el cuerpo continúe mucho más allá cuando normalmente se habría apagado.
 
El peltre puede ser peligroso cuando se agota, lo cual puede ser una gran preocupación, ya que es el metal de combustión más rápido de los ocho metales básicos.{{book ref|mb1|5}} Un violento que acaba de sobrevivir a una herida mortal puede morir por los efectos resultantes cuando el cuerpo se queda sin peltre para quemar. Sin embargo, el cuerpo quemará peltre de forma natural en un intento de curarse a sí mismo, por lo que incluso un violento inconsciente puede recibir peltre adicional para sobrevivir a situaciones que de otro modo podrían poner en peligro su vida.
Pewter can be dangerous when it runs out, which is a serious concern since it is the fastest-burning of the eight basic metals.{{book ref|mb1|5}} A Thug having just survived a deadly wound, or completed a pewter drag, can die from the resulting effects when the body runs out of pewter to burn. However, the body will naturally burn pewter in an attempt to heal itself, so even an unconscious Thug can be given additional pewter to survive otherwise life-threatening situations.
 
El peltre duplica aproximadamente la fuerza de una persona promedio y la triplica cuando estalla.{{wob ref|7674}}
== Feruchemical Use ==
{{icon|pewter|f|150px|thumb|right|The Feruchemical symbol for pewter}}
A pewter [[Ferring]] is known as a '''Brute'''. Pewter is used to store physical strength.{{book ref|aol|part=ars}} However, as opposed to the simply enhanced body granted to an Allomancer burning pewter, a Feruchemist tapping a pewtermind gains muscle mass and becomes physically larger. The additional muscles allow the Feruchemist to have increased strength. While storing physical strength, a Feruchemist becomes scrawny and weak.{{book ref|mb1|37}}
 
=== Arrastre por peltre ===
It's possible for a Feruchemist to tap so much strength that their girth makes it difficult for them to maneuver properly.{{book ref|twoa|53}}
Al quemar peltre constantemente durante mucho tiempo (arrastre de peltre), un violento puede lograr cosas increíbles, como correr aproximadamente a la velocidad de un caballo al galope durante períodos prolongados. Sin embargo, esto es extremadamente peligroso e incluso podría ser letal cuando el violento deja de quemar peltre, incluso sin tener en cuenta el hecho de que el arrastre repetido de peltre conducirá al [[Savantismo|savantismo]], ya que hay un repentino estallido de intensa fatiga que había sido suprimido por el peltre. Se requieren varios días de descanso y comida suficiente para reabastecer al violento después.{{book ref|mb1|26}}
 
=== Hemalurgic UseSavantismo ===
Si alguien fuera capaz de quemar la cantidad de peltre necesaria para convertirse en un [[Sabio|sabio alomántico]] con el metal, podría mejorar sus habilidades físicas (como ser capaz de curarse más rápidamente) aunque no tan rápido como alguien aprovechando la salud de una [[Oro|mente de oro]].{{book ref|mb4|17}} Los violentos a menudo mueren antes de convertirse en sabios alomanticos, ya que no sienten dolor ni agotamiento en gran medida y, por lo tanto, pueden ignorar las heridas que luego resultan fatales.{{epigraph ref|mb3|16}}
When used as a Hemalurgic spike, pewter can steal physical Feruchemical powers.{{wob ref|date=2011-11-05|5508|Alloy of Law 17th Shard Q&A}} All [[Steel Inquisitors]] were given a pewter spike charged with feruchemical gold, allowing for their rapid healing.{{book ref|mb3|36}}
 
== NotesUso feruquímico ==
A un [[Ferrin|ferrin]] de peltre se lo conoce como '''bruto'''. El peltre se utiliza para almacenar fuerza física.{{book ref|aol|part=ars}} Sin embargo, a diferencia del cuerpo simplemente mejorado otorgado a un alomántico que quema peltre, un bruto que decanta una mente de peltre gana masa muscular y se vuelve físicamente más grande. Los músculos adicionales permiten que el bruto tenga una mayor fuerza. Por esta razón, las mentes metálicas de peltre a menudo están diseñadas para poder estirarse más para acomodar los músculos adicionales. Mientras almacena fuerza física, un bruto se vuelve escuálido y débil.{{book ref|mb1|37}}
<references>
 
</references>
Es posible para un bruto aprovechar tanta fuerza que su contorno le dificulte maniobrar correctamente.{{book ref|mb2|53}}
 
=== Hibridación ===
Una persona realizando [[Hibridación|composición]] con peltre podría usar ese metal para tener un suministro casi infinito de fuerza física.{{wob ref|5503}}{{wob ref|851}}
 
== Uso hemalurgico ==
Cuando se usa como un clavo hemalúrgico, el peltre roba los poderes feruquímicos físicos ([[hierro]], [[acero]], [[estaño]] y peltre).{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png|Tabla hemalúrgica}} {{ref|group=fn|text=Las primeras ediciones de [[El Héroe de las Eras]] decían que la curación feruquímica era otorgada por los clavos de peltre,{{epigraph ref|mb3|36}} aunque la tabla de hemalurgia dice que los clavos de peltre sólo dan habilidades físicas feruquímicas.{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png|Tabla hemalúrgica}} Brandon indicó que los clavos de peltre también podían robar del cuadrante híbrido.{{wob ref|5508}}{{wob ref|10046}} Sin embargo, ediciones posteriores del libro cambiaron el clavo de peltre mencionado por un clavo de oro y añadieron una mención adicional a un clavo de salud de oro en el capítulo 5.{{book ref|mb3|5}} }}
 
=== Bendición kandra ===
El [[Kandra|kandra]] puede usar un par de estos clavos como [[Bendición|bendición]].{{book ref|mb6|24}} Como todas las bendiciones de kandra, la bendición otorga comprensión a los [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]], con un beneficio añadido desconocido.
 
== Uso en fabriales ==
Un [[Fabrial|fabrial]] con una jaula de peltre expresará el elemento correspondiente al spren atrapado, creando un fabrial aumentador. Por ejemplo, un fabrial con un llamaspren atrapado irradiará calor. Al igual que con su uso en alomancia, consume [[Luz tormentosa|luz tormentosa]] más rápidamente que otros fabriales.{{epigraph ref|sa4|9}}
 
== Notas ==
;Notas al pie
<references group=fn />
;Referencias
<references/>
{{partial}}
{{Mistborn|metals|sub-box cats=}}
Shards, Editors, Keepers, Synod
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