Diferencia entre revisiones de «Nazrilof»

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{{translated page}}
[[en:Nazrilof]]
 
{{character
|image=Nazh.jpg
|abilities={{tag|Worldhopping}}
|abilities={{tag+|worldhopping}}
|books=[[The Alloy of Law]], [[Words of Radiance]]
|aliases=Nazh, ''el Hombre Encantado''{{ref|name=nab}}{{wob ref|7415}}{{file ref|The Two Seasons broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
|world=Threnody
|world=Treno
}}{{spoilers|book=sa2}}{{update|republished Mistborn books}}
|universe=[[Cosmere]]
'''Nazh''' is a mysterious male{{17s ref|post|101628}} [[worldhopper]] from [[Threnody]]{{17s ref|topic|14339}} who gathers documents and creates sketches from different [[Shardworld]]s on behalf of [[Khriss]].{{17s ref|post|167585}}
|first appeared=[[Palabras Radiantes]]
}}
 
{{update|sa4|mb7}}
== History ==
{{quote
=== Scadrial ===
|Cortesía… Eso no va conmigo.
{{quote|My friend, annotated with locations as per your instructions.|Nazh{{map ref|Elendel}}}}
|Nazh.{{ref|name=nab}}
Nazh traveled to [[Scadrial]] sometime after the year {{date|341|FA}} and obtained a map of [[Elendel]] made by the [[Canton of Cartography]], which he then annotated with certain locations of the city and signed with a message, with the intention of delivering it to their friend.{{map ref|Elendel}}
}}
 
'''Nazrilof''', quien responde por el apodo de '''Nazh''',{{wob ref|2502}} es un misterioso [[saltamundos]] de [[Treno]]{{wob ref|2861}} quien reúne documentos y esbozos de diferentes [[Cosmere#Planetas|planetas]] en favor de [[Khriss]].{{wob ref|5341}} También es el hombre del periódico ''[[El Nuevo Ascendiente]]'' cuya pistola parece disparar [[umbra]]s.{{ref|name=nab}}{{wob ref|7415}} Nazrilof es su apellido; su nombre de pila aún no ha sido revelado.{{book ref|sfs|part=postscript}}
He also added similar annotations to the maps in the re-released [[Mistborn trilogy]].{{cite}}
 
== Apariencia y personalidad ==
{{image|Khriss and Nazh by paintweaver.jpg|side=left|width=300px|Con [[Khriss]]}}
{{for|/Galería|más imágenes}}
{{quote
|Prefiero con mucho las manchas de sangre a las de tinta, de modo que la próxima vez envíame a algún lugar donde sea más probable morir de heridas que de calambres en las manos.
|Nazh a [[Khriss]].{{file ref|Glifos-Alezi-Primera-Parte.png|text=Glifos alezi}}
}}
 
Nazh es un hombre larguirucho con un apretado y estrecho rostro, pelo rubio y ojos azules.{{msh ref|3|2}}{{ref|name=nab}} Suele vestirse para encajar con los lugareños ––[[skaa]] en [[Scadrial]], o en un [[fervoroso]] en [[Roshar]]––, incluso cuando no se encuentra entre la gente del planeta.{{msh ref|3|2}}{{book ref|sa2|31}} Cuando no está mezclado con los habitantes, habla con un leve acento, posiblemente de [[Treno]]. Es algo asustadizo y tiene un fuerte temperamento, pasando de estar calmado a molesto en un momento. Es también muy propenso a maldecir.{{wob ref|9555}}{{msh ref|3|2}}
 
No le gusta ser sorprendido o superado por otros, y sospecha con facilidad de los extraños.{{msh ref|3|2}} Dicho esto, también parece disfrutar de la emoción, prefiriendo vastamente luchar por su vida que estudiar tranquilo o la erudición. Con todo, puede ser increíblemente paciente, y tiene cerebro como para ser erudito, al menos por un tiempo, pero no le gustan las personas que hablan con acertijos y palabras adornadas, prefiriendo a quienes van al grano.{{file ref|Glifos-Alezi-Primera-Parte.png|text=Glifos alezi}}{{wob ref|13016}}
 
Suele frustrarse con las tareas que se le encomiendan, pero siempre las lleva a cabo poniendo lo mejor de sus capacidades, incluso cuando parecen imposibles.{{map ref|Tierras Heladas}} A pesar de sus frecuentes quejas, aparenta pasárselo bien en los mundos que visita, y le entristece la perspectiva de su destrucción. Puede ser condescendiente con otros, especialmente con aquellos no conscientes del [[Cosmere]] y se molesta cuando le estorban en sus misiones.{{msh ref|3|2}}{{file ref|Tatuajes-Puente-Cuatro.png|text=Tatuajes del Puente Cuatro}}{{wob ref|7415}} Con aquellos que son conscientes del Cosmere, puede ser sarcástico, sardónico y a veces burlón.{{file ref|Glifos-Alezi-Primera-Parte.png|text=Glifos alezi}} Sin embargo, no le falta empatía, y ayudará a otros si está dentro de su poder.{{msh ref|3|2}} También parece estar encariñado particularmente con [[Khriss]], llamándola “mi amiga” en casi todas las anotaciones que le deja.{{map ref|Elendel}}
 
Nazh probablemente disfrute de beber, y está familiarizado con varios tipos de alcohol.{{file ref|VinosdeRoshar.png|text=Vinos rosharianos}} Lleva cuenta estricta de lo que se le debe.{{map ref|Mar de las Luces Perdidas}}{{ref|name=Pattern}} Su comida favorita es una especie de berenjena frita nativa de Treno.{{wob ref|8328}}
 
== Atributos y habilidades ==
{{image|Nazrilof by Ashley Coad.png|side=right|height=250px|Nazh en [[Treno]]}}
 
Nazh es un artista cualificado, capaz de leer y dibujar [[glifos]] rosharianos tan solo verlos en gente de a pie.{{file ref|Tatuajes-Puente-Cuatro.png|text=Tatuajes del Puente Cuatro}} Es capaz de infiltrarse entre la población de varios planetas sin aparentes problemas, y puede encontrar salida incluso en las circunstancias más inconvenientes y situaciones peliagudas, aunque no siempre con su dignidad intacta.{{map ref|Sycla|Sycla/Opelon}}{{map ref|Mar de las Luces Perdidas}} Es un hábil ladrón, aun así, está familiarizado con cierta variedad de cárceles, suficiente como para considerar algunas de ellas cómodas. Tal vez esté relacionado con ello su estado físico ––es capaz de correr más que un [[sabueso-hacha]]––.{{map ref|Mar de las Luces Perdidas}}{{file ref|PergaminoPosiciones.png|Pergamino de Posiciones}}
 
Como muchos [[saltamundos]], Nazh tiene alguna manera de ralentizar o detener su envejecimiento. También aparenta tener otros poderes, siendo capaz de bucear hasta el fondo del océano para recuperar un puñado de dibujos.{{ref|name=Pattern}} Además, podría tener algún tipo de habilidad para; o bien curarse a sí mismo o resistir cantidades de daño sobrehumanas, ya que no le asusta saltar a unos treinta metros de altura.{{ref|name=nab}} Tiene ciertas destrezas que lo hacen ideal para la exploración y robos que realiza para Khriss, pero cuáles son o si alguna de ellas es sobrenatural, es desconocido.{{wob ref|13587}}
 
Se le ha visto con dos armas. Durante el tiempo de la muerte de Conservación, poseía un cuchillo, suficientemente largo para ser casi llamado una espada; no está particularmente unido a él, y se lo da a Kelsier para ayudarle con su misión.{{msh ref|3|2}}{{wob ref|13252}} Trescientos años más tarde se vio como usaba una pistola aparentemente capaz de disparar [[umbra]]s como proyectiles, haciendo que todo lo que toquen se marchite y caiga a pedazos.{{ref|name=nab}}{{wob ref|7415}}
 
== Historia ==
=== Primeros saltos entre mundos ===
Nazh es nativo de [[Treno]]. El respeto con el que habla sobre las [[umbra]]s sugiere que podría haber vivido antes de que la [[Maldad]] llegara a [[Patria]], pero se desconoce cuando se marchó y qué le incitó para empezar a saltar mundos.{{msh ref|3|2}} Su ciudad natal se llamaba Cianalis.{{wob ref|13011}}
 
En algún momento conoció a [[Khriss]], y le contó todo lo que sabía de su mundo natal, de las umbras y de la Maldad.{{au ref|threnodite}} Los dos empezaron a viajar juntos, siguiendo los intereses de Khriss en otros planetas; no obstante, parece que solo Nazh atraviesa los otros mundos en el [[Reino Físico]], recolectando documentos y mapas para Khriss. Ella le deja a menudo por su cuenta, quedándose en lugares inciertos, por lo visto sin importarle mucho donde le deje a él.{{map ref|Sycla|Sycla/Opelon}}
 
Una de esas situaciones ocurrió en [[Sel]], donde ella le abandonó en un lugar donde conseguir cualquier información era difícil. Aún así, fue capaz de encontrar un mapa de [[Sycla]] y enviárselo a Khriss con su propias anotaciones.{{map ref|Sycla|Sycla/Opelon}}
 
=== Muerte de Conservación ===
{{image|AU Secret History.jpeg|side=right|width=200px|[[Kelsier]] conociendo a Nazh y [[Khriss]]}}
{{quote
|Tú y los tuyos estáis en graves apuros, pero este sitio me gusta bastante. Con su condenada bruma y todo.
|Nazh a [[Kelsier]].{{msh ref|3|2}}
}}
 
Nazh y Khriss llegaron a [[Scadrial]] para presenciar la muerte de [[Conservación]].{{msh ref|3|2}} Nazh visitó el Reino Físico del planeta en algún momento cercano al [[Colapso]] y el [[Asedio de Luthadel]], recogiendo y anotando un mapa de la ciudad.{{map ref|Luthadel}} Mientras estaba en Scadrial, fingía ser un [[skaa]], y usaba las ropas incluso cuando se marchó del planeta. Fue capaz de volver al [[subastral]] de Scadrial antes de que [[Kelsier]] destruyese los [[Pozos de Hathsin]], hecho que interrumpió el viaje entre los dos Reinos.{{msh ref|3|2}}
 
Un tiempo más tarde, siguiendo la sugerencia de [[Conservación]], [[Kelsier]], ahora una [[sombra cognitiva]], localizó el campamento de Khriss y Nazh en el subastral [[Scadrial|scadriano]]. Su sorpresa conmocionó a Nazh, quien se mantuvo nervioso y atento a él durante la reunión, ofendido con Kelsier tanto por sorprenderle como por robarle su cuchillo brevemente. Mientras Kelsier y Khriss hablaban, Nazh intentó ––y fracasó–– intimidar al anterior, y cuando Kelsier pidió aprender más sobre el Cosmere, Nazh se burló de él, insinuando que no estaba preparado para conocer la verdad.{{msh ref|3|2}}
 
Finalmente, [[Khriss]] decidió en contra de ayudar a Kelsier, y declaró que ambos dejarían el planeta antes de que Conservación muriese. Nazh fue primero con ella, dejando a Kelsier atrás; sin embargo volvió al cabo de un rato. Expresando su apoyo por la causa de Kelsier, le regaló su cuchillo y le señaló hacia la base de los [[Ire]] antes de partir una vez más.{{msh ref|3|2}} Kelsier eventualmente usaría el cuchillo para hacer pedazos el [[orbe de Ire]] y Ascender a Conservación.{{msh ref|6|4}} Lo perdió en algún momento antes de la muerte de [[Ruina]].{{msh ref|6|8}}
 
=== Roshar ===
{{quote
|Tuve que observar durante horas a los hombres de los puentes para dibujar los estúpidos glifos de sus frentes, amiga mía.
|I had to spend hours watching the bridgemen to sketch their stupid forehead glyphs so you could have them, my friend.
|Nazh.{{file ref|Tatuajes-Puente-Cuatro.png|text=Tatuajes del Puente Cuatro}}
|Nazh{{ref|name=wor-art}}
}}
On [[Roshar]] in late {{date/sa|year=1173}}, he observed the freed [[bridgemen]] from [[Bridge Four]] to sketch the [[glyph]]s they had had tattooed on their forehead to indicate their freedom, as well as the insignia on their uniforms and the ''sas nahn'' and ''shash'' glyphs their [[Alethkar#Military|captain]], [[Kaladin]], had, for presumably the same person as the Elendel map.{{ref|name=wor-art}}
 
Nazh viajó a Roshar antes del año {{Rosharan date|1173}}. En algún punto, posiblemente antes de cruzar al [[Reino Físico]], atravesó extensamente la región de [[Shadesmar]] conocida como [[Mar de las Luces Perdidas]]. Entre otros, robó un mapa del área a una criatura llamada [[Marcadiente]], hizo que le encerrasen en [[Ravizadth]] por pescar para un [[spren]] para un trabajo pa él y viajó de [[Villacandela]] a [[Celebrant]] en un [[mandra]]. Lo último fue el resultado de una apuesta que tenía con [[Khriss]], quien le compensó con unas piezas de plata.{{map ref|Mar de las Luces Perdidas}}{{wob ref|12935}}
== Attributes and Abilities ==
 
Nazh is a capable artist. He can read and draw Rosharan glyphs and has at least basic knowledge of the geography of Elendel.{{ref|name=wor-art}}{{map ref|Elendel}}
Se quedó un tiempo más mientras se infiltraba en el [[Gremio de Calígrafos]], ya que Khriss quería conocer sus secretos. Aunque le disgustaba el trabajo, finalmente fue capaz de averiguar el misterio, y descubrió que el “reservado, oscuro secreto” del gremio era que los glifos pueden ser leídos fonéticamente. Se mofó de Khris sobre ello, bromeando con que esperase algo más esotérico.{{file ref|Glifos-Alezi-Primera-Parte.png|Glifos alezi}} Eventualmente robó un papiro del gremio que explicaba las posiciones de duelo, mientras escapaba de un [[sabueso-hacha]].{{file ref|PergaminoPosiciones.png|Pergamino de Posiciones}} Bien antes o después de que eso pasara, encontró el tiempo para experimentar con los alcoholes rosharianos, emborrachándose con un [[blanco comecuernos]],acabando con un tatuaje de un [[glifo]] embarazoso.{{wob ref|11012}}
In Words of Radiance, Kaladin briefly glimpses him being ushered out of the Bridge 4 barracks by Rock and describes him as "lanky." Nazh also seems to have some other powers as he rescued one of Shallan's sketches from the bottom of the ocean..
 
Él o Khriss parecieron tener algún interés en [[Shallan]] y su viaje; Nazh apuntó donde recaló en el mapa de las [[Tierras Heladas]], y buceó para recuperar algunos de sus antiguos dibujos del fondo del océano.{{map ref|Tierras Heladas}}{{ref|name=Pattern}} Por lo visto, también estaba interesado en [[Kaladin]] en favor de Khriss. En 1173, estaba en los campamentos de guerra [[alezi]] en las [[Llanuras Quebradas]], donde observó al recientemente liberado [[Puente Cuatro]] para delinear los glifos tatuados en sus frentes, así como la insignia del uniforme y las marcas de esclavo de [[Kaladin]].{{file ref|Tatuajes-Puente-Cuatro.png|text=Tatuajes del Puente Cuatro}} También intentó entrar en una reunión de los [[hombres de los puentes]], fingiendo ser [[fervoroso]], pero fue escoltado fuera.{{book ref|sa2|31}}
 
Mientras estuvo en los campamentos, arrebató el mapa simétrico de las Llanuras de [[Shallan]], aunque se negó a proporcionarle a Khriss uno detallado señalando cada planicie individualmente, ya que tendría que crearlo por sí mismo.{{file ref|RepresentacionLlanurasQuebradas.png|text=Representación de la forma de las Llanuras Quebradas}} Además, consiguió acceso al [[Diario de Navani]] y reprodujo el [[ketek]] de su portada.{{book ref|sa2|endnote}} Podría haber estado presente en la boda de [[Shallan]] y [[Adolin]], ya que también se enteró del ketek que [[Jasnah]] compuso para la ocasión.{{book ref|sa3|endnote}}
 
Nazh también viajó por el [[Mar de las Almas]], visitando lugares como [[Sobriedad Perpetua]], [[Belleza Atemporal]] y [[Luz Perdurable]]. De nuevo pareció interesarse por Shallan, y marcó el camino del viaje de ella y [[Adolin]] desde las [[Escaleras de Nohadon]] hasta [[Innominado]].{{map ref|Mar de las Almas}}
 
Nazh fue enviado a integrarse en la [[Orden de los Custodios de Piedra]] y encontró formas de ver la naturaleza de la [[Intención]] en relación con la [[Escultura de piedra]]{{book ref|sa4|part=ars}}{{wob ref|15646}}
 
=== Tiempo en Scadrial ===
{{quote
|Como si es el albornoz del Superviviente. '''¡Dámelo!'''
|Nazh a [[Nicelle Sauvage]].{{ref|name=nab}}
}}
{{image|Ghastly Gondola.jpg|side=right|width=300px|Luchando contra [[Nicki Savage|Nicelle]] en el funicular}}
 
Unos tres siglos y medio tras el [[Catacendro]], y unos pocos años después de su viaje a Roshar, Nazh volvió a [[Scadrial]], ahora equipado con una pistola aparentemente capaz de disparar [[umbra]]s y usarlas como munición.{{ref|name=nab}}{{wob ref|7415}} Obtuvo y anotó un mapa de [[Elendel]] hecho por el [[Cantón de la Cartografía]], y se lo pasó a Khriss.{{map ref|Elendel}} Esta vez, ambos visitaron el Reino Físico de Scadrial juntos, por al menos un corto período de tiempo, y pusieron un anuncio en el periódico ''[[El Nuevo Ascendiente]]'' pidiendo a la gente que escuchase hablar a sus herramientas metálicas que lo reportasen a "K y N".{{ref|name=nab}}
 
Khriss o bien se mantuvo allí o viajó a [[Nueva Seran]], conociendo a [[Wax]] en un baile, y preguntándole sobre sus habilidades.{{book ref|mb6|12}} Nazh, mientras tanto, intentó recuperar un mapa de Nueva Seran heredado por [[Nicelle Sauvage]]. Para este trabajo en particular, se puso una [[capa de brumas]] por razones desconocidas. Consiguió adquirir el mapa, pero Nicelle le persiguió sobre un funicular de un tren por cable viajando sobre la ciudad. En respuesta, Nazh abrió fuego con su pistola de umbras, intentando que pareciese querer matarla, para que le dejase en paz.{{ref|name=nab}}{{wob ref|7415}}
 
Nicelle, no obstante, consiguió usar sus habilidades de [[sanguijuela]] para desarmar la pistola, para sorpresa de Nazh. Aún así fue capaz de reactivarla en unos segundos, pero Nicelle la echó de una patada del funicular y fue a por el mapa. Ambos forcejearon por él, con un frustrado Nazh gritando a Nicelle que le dejase en paz y Nicelle, insistiendo que: uno, el mapa era su herencia y dos, Nazh podría haber sido mucho más educado intentando adquirirlo. Nazh pudo por último resolver la situación cortando el mapa en dos y saltando del funicular. Él mantuvo la parte que enseña la ciudad, mientras que Nicelle se quedó con la mitad del bolsillo secreto.{{ref|name=nab}} Se desconoce cuál era de mayor interés para Nazh, o si siquiera era consciente de la existencia del bolsillo.
 
==== La Brújula de los Espíritus ====
Durante los seis años siguientes, los caminos de Nicelle y Nazh se cruzaron muchas veces hasta que, con el tiempo, Nicki empezó a contarlo como uno de sus compañeros de aventuras. Durante este tiempo, cada uno hizo al otro la promesa de que explorarían juntos el Cosmere, a medida que su relación adquiría una tensión romántica.{{file ref|The Two Seasons broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
Durante una aventura, buscaban un objeto que Nicelle llamaba "la Brújula de los Espíritus" y que, según ella, enviaba al portador a la "dimensión fantasma", supuestamente Shadesmar. Nicelle parecía convencida de que el destino de Scadrial dependía del éxito de su búsqueda. Con el tiempo, la pareja consiguió reunir la Brújula de los Espíritus y la llave necesaria para abrirla, pero [[Vila Mecant]] les robó la brújula. Nicelle, presa del pánico, le dijo a Nazh que huyera con la llave antes de que Vila pudiera llevársela, mientras ella iba a recuperar la brújula. Al final, Nicelle consiguió su propósito y se reunió con Nazh, quien hizo ademán de besarla, pero en lugar de eso robó la brújula y la utilizó para escapar él mismo a la dimensión fantasma, disculpándose mientras lo hacía. Nicelle se sintió desolada por este suceso y consideró que su misión había fracasado, hasta que los dos kandra que la acompañaban le informaron de que existía otra forma de entrar en la dimensión fantasma.{{file ref|The Two Seasons broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
 
== Relaciones==
{{image|Khriss and Nazh by Elisgardor.jpg|side=right|height=250px|Nazh cargando con las cosas de [[Khriss]]}}
 
=== Khriss ===
Nazh trabaja para [[Khriss]]; su relación exacta no está clara, pero él no se molesta cuando le llaman su criado.{{msh ref|3|2}} Los dos tienen intereses compartidos, pero sobre todo, él le es intensamente leal por razones que se desconocen.{{wob ref|13017}} Nazh viaja a varios rincones del [[Cosmere]] y visita distintos lugares para adquirir información ––mayoritariamente mapas–– para ella. Puede ser cáustico y ocasionalmente burlarse de Khriss, pero claramente la aprecia mucho, y siempre se refiere a ella como “mi amiga”.{{map ref|Elendel}} Khriss, en cambio, parece tener el mal hábito de abandonarle en lugares inconvenientes, cosa que no aparenta preocuparle más allá de cómo afecta a su trabajo.{{map ref|Sycla|Sycla/Opelon}}
 
Aunque Nazh sigue las órdenes de Khriss, no la obedece ciegamente; los dos discuten bastante a menudo.{{wob ref|9565}} Cuándo él no está de acuerdo con algo que ella hace, actuará por su cuenta, como cuando le dio su cuchillo e información a [[Kelsier]] después de que Khriss rechazase ayudar a la [[sombra cognitiva]].{{msh ref|3|2}} Tampoco está en posición de exigir que le compense por sus pérdidas, o que le pague lo que le debe de las apuestas entre ellos dos, y puede hacer pequeñas burlas de ella y su búsqueda de secretos.{{map ref|Mar de las Luces Perdidas}}{{ref|name=Pattern}}{{file ref|Glifos-Alezi-Primera-Parte.png|text=Glifos alezi}}
 
=== Nicelle Sauvage ===
{{quote
|"¡Eres un ser miserable!"<br/>"Veo que empiezas a conocerme."
|Conversación entre Nazh y Nicelle.{{ref|name=nab}}
}}
Nazh y [[Nicelle Sauvage]], mejor conocida por el seudónimo Nicki Savage, se conocieron cuando el anterior nombrado intentó robar un mapa de [[Nueva Seran]] que Nicelle había heredado. El mapa contenía un bolsillo oculto con información sobre el padre de Nicelle, que es la razón por la que lo persigue, acabando ambos peleando por él (Nazh parece pensar que es un normal, aunque muy buen mapa). Aún estando enfadada por el robo y desconcertada por su extraña arma, Nicelle encuentra a Nazh muy atractivo; menciona el timbre de su voz como agradable, y aparentemente ha memorizado su apariencia exacta.{{ref|name=nab}}
 
{{sidequote
|No digas bobadas. No te librarñas de mi tan fácilmente. Tú y yo exploraremos juntos el Cosmere por siempre. Es lo que prometimos.
|Nicki hablando con Nazh.{{file ref|The Two Seasons broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
|side=right|size=300px
}}
 
Nicelle más tarde dramatiza la historia para publicarla en ''[[El Nuevo Ascendiente]]'', un periódico de [[Nueva Seran]].{{ref|name=nab}} Durante los seis años siguientes, los caminos de Nicki y Nazh se cruzaron muchas veces, hasta que Nicki empezó a considerarlo un compañero de su grupo y se hicieron la promesa de que explorarían juntos el Cosmere. Con el tiempo, su dinámica adquirió una tensión romántica. Sin embargo, al final Nazh se vio obligado a traicionar a Nicki y robarle la "Brújula de los Espíritus" engañándola para que pensara que estaban a punto de besarse.{{file ref|The Two Seasons broadsheet.jpg|Periódico ''Las Dos Estaciones''}}
 
== Desarrollo ==
{{quote
|Quizás [Khriss] tiene a alguien que consigue los mapas y los etiqueta con información pertinente. (...) Eso nos permitió desarrollar un personaje alrededor de la idea. Brandon dijo, “¿Por qué no hacemos que sea Nazh?” con lo que estuve de acuerdo, y Brandon dijo, “Isaac, bienvenido al Cosmere.”
|[[Isaac Stewart]].{{wob ref|13743}}
}}
 
Nazh fue creado por [[Isaac Stewart]]; por tanto le pertenecen los derechos del personaje.{{wob ref|1504}} Tuvo la idea accidentalmente durante la escritura de ''[[El rithmatista]]''. Mientras discutían sobre el libro, Isaac seguía pronunciando mal [[Nalizar]] como "Nazrilof". Brandon bromeaba diciendo que eran dos personajes separados, siendo el último un álter ego del mismo Isaac, lo que se convirtió en una broma interna en el grupo de escritura por un tiempo. Cuando llegó el momento de crear un mapa de [[Elendel]] para ''[[Aleación de ley]]'', Brandon e Isaac volvieron con la idea seriamente, y decidieron hacer a Nazh el compañero colector de mapas de Khriss.{{wob ref|13743}}
 
Hay planes para crear más historias protagonizadas por Nazh, incluyendo una que cuente su historia personal; hasta ahora, el único detalle conocido es que su ciudad natal se llama Cianalis, o alguna variación de la ortografía de la misma. El momento en que Khriss y Nazh se conocieron, y el momento en que Nazh abandonó Treno, se ha dejado hasta ahora ambiguo para que Brandon tenga más libertad a la hora de trazar la potencial secuela en Treno, cuyo título provisional sería ''[[The Night Brigade]]''.{{wob ref|452}} Por otro lado, el cómo de la reunión de [[Khriss]] y Nazh se revelará parcialmente en la secuela de ''[[Arena Blanca]]'', si es que se llega a crear. Isaac también ha expresado su deseo de escribir una novela centrada en [[Nicelle Sauvage]], con Nazh como personaje principal.{{wob ref|12766}}{{wob ref|13744}}
 
== Trivia Curiosidades==
* Nazh no es la persona que escribe el [[Ars Arcanum]]{{wob ref|7026}} (es en realidad [[Khriss]]), o el tatuador que les da a los [[hombres de los puentes|hombres]] del [[Puente Cuatro]] sus tatuajes.{{17s ref|date=2014-02-26|post|101708|Nazh isn't the tattooist|author=Peter Ahlstrom}}
*Both artworks Nazh appeared in are illustrated by [[Isaac Stewart]].
* Brandon ha comparado a Nazh con un [[Wikipediaes:James Bond|“James Bond gruñón"]].{{wob ref|13587}} Isaac, en cambio, dice que es “básicamente un joven [[wikipediaes:Peter Capaldi|Peter Capaldi]]"{{wob ref|9555}} e incluso se parece a él.{{wob ref|13011}}
*[[Peter Ahlstrom]] has confirmed Nazh is not the person writing the [[Ars Arcanum|Ars Arcana]]{{17s ref|post|101628}} or the tattooist who gave the bridgemen their tattoos.{{17s ref|post|101708}}
* El acento de Nazh está pensado como si sonase escocés.{{wob ref|13011}}
* Nazh es el segundo personaje favorito de Isaac en el [[Cosmere]], después de [[Dalinar]].{{wob ref|13169}}
* Le gustan las [[Wikipedia:berenjena|berenjenas]], ya que le recuerdan a un vegetal parecido de Treno.{{wob ref|13011}}
 
== NotesNotas ==
{{columns|<references>
{{file ref|BocetosShallan-Patron.png|Libro de bocetos de Shallan:Patrón|name=Pattern}}
{{17s ref|post|101628|text=Nazh doesn't do the Ars Arcanum|date=26 February 2014|author=Peter Ahlstrom}}
{{file ref|New Ascendancy broadsheet.jpg|Periódico ''El Nuevo Ascendiente''|name=nab}}
{{17s ref|post|101708|text=Nazh isn't the tattooist|date=26 February 2014|author=Peter Ahlstrom}}
</references>
{{17s ref|topic|14339|text=Qs and As from the London signing|date=04 August 2014}}
{{partial}}
{{17s ref|post|167585|text=Khriss is Nazh's employer|date=09 August 2014}}
{{map ref|Elendel|post=<br><small>&mdash; ''[[Alloy of Law]]'' interior art</small>}}
{{file ref|name=wor-art|Bridge Four tattoos.jpeg|Bridge Four tattoos|post=<br><small>&mdash; ''[[Words of Radiance]]'' interior art</small>}}
</references>}}
{{good}}
{{cosmere}}
Editors
1274

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