Diferencia entre revisiones de «Nalthis»

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[[en:Nalthis]]
 
|books=[[El aliento de los dioses]]
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'''Nalthis''' es un planeta en el [[sistema nalthiano]] del [[Cosmere]]. La [[Esquirla]] [[Dotación]] vive aquí.{{wob ref|5943}} Está habitado por humanos y comprende diferentes estados, tales como [[Idris]] y [[Hallandren]]. Los habitantes de Nalthis se denominan nalthianos.
 
Una única luna, llamada '''Rrendos''', orbita el planeta.{{map ref|NalthianSistema systemnalthiano}}{{book ref|warbreaker|47}}
 
== Naciones ==
*[[Tedradel]]
*[[Xaka]]
*País sin nombre que utiliza máquinas despertadas{{wob ref|4627}}
}}
 
El mundo conocido contiene docenas de reinos.{{book ref|wb|5}}
== Geografía y Ecología ==
Hallandren es único entre los lugares conocidos de Nalthis por ser el único lugar en el que las [[Lágrimas de Edgli]] pueden crecer, y también por ser el único con clima tropical.{{book ref|wb|32}} El crecimiento de las plantas de la región se debe en parte a la [[Investidura]], parecido a como sucede en la [[cuenca de Elendel]].{{wob ref|9833}} Al oeste, hay un [[Mar Brillante|mar interior]] en Nalthis en el que hay varias islas,{{wob ref|7344}} donde al menos un tercio de la costa está bajo el control de [[Hallandren]], cuya capital [[T'Telir]] tiene salida al mar.{{book ref|wb|9}} Esta zona sufre terremotos frecuentemente.{{wob ref|3483}}
 
== Geografía y Ecologíaecología ==
Idris queda al norte de Hallandren y controla el paso por las montañas.{{book ref|wb|5}} Aquí se encuentran las únicas minas de cobre conocidas en el planeta.{{book ref|wb|16}}. Más allá de estas montañas hay algunas naciones más, con bastante población. Al sur de Halladren, está Pahn Kahl.{{book ref|wb|32}} Elefantes y cebras son conocidas como criaturas exóticas "del sur" pero no está claro si eso significa que vienen de la parte sureña de Halladren o de más al sur de Halladren
La geografía y la ecología de Nalthis son en gran medida desconocidas. Hallandren es únicosingular entreen losel lugaresmundo conocidosconocido de Nalthis por ser el único lugar en el que las [[Lágrimas de Edgli]] pueden crecer, y también por ser el único con clima tropical.{{book ref|wb|32}} El crecimiento de las plantas de la región se debe en parte a la [[Investidura]], parecido a como sucede en la [[cuencaCuenca de Elendel]].{{wob ref|9833}} Al oesteeste de Halladren,{{book ref|wb|12}} hay un [[Mar Brillante|mar interior]] en Nalthis en el que hay varias islas,{{wob ref|7344}} donde al menos un tercio de la costa está bajo el control de [[Hallandren]], cuya capital [[T'Telir|capital]] tiene salida al mar.{{book ref|wb|9}} Esta zona sufre terremotos frecuentemente.{{wob ref|3483}}
 
Hay montañas al norte de Hallandren, así como hacie el lugar por donde sale el sol; aquellas que se encuentran al norte son controladas por [[Idris]].{{book ref|wb|5}}{{book ref|wb|55}} Aquí se encuentran las únicas minas de cobre conocidas en el planeta.{{book ref|wb|16}}. Al norte de las montañas se encuentran otras naciones. Al sur de Halladren, está Pahn Kahl.{{book ref|wb|55}} Elefantes y cebras son conocidas como criaturas exóticas "del sur". No está claro si eso significa que vienen de la parte sureña de Halladren o de más al sur de Halladren{{book ref|wb|27}} La jungla de Hallandren está habitada por panteras, loros, monos y cocodrilos.{{book ref|wb|32}}{{book ref|wb|35}}{{book ref|wb|27}} Los habitantes de Hallandren tienen acceso a vinos finos, patatas dulces, higos, frutos secos y ajo junto con otras comidas; se desconoce cuánto de esto se produce en esa región y cuánto es importado.{{book ref|wb|14}}{{book ref|wb|26}}El mar Brillante está repleto de vida, incluyendo mejillones, peces y criaturas con tentáculos.{{book ref|wb|22}}{{book ref|wb|40}}{{book ref|wb|53}}
== Flora y fauna ==
Nalthis tiene varias especies de palmeras, animales de sabana y las [[Lágrimas de Edgli]]. Los elefantes y las cebras son considerados criaturas exóticas "del sur". No se sabe si esto significa que vienen del sur de Hallandren o de alguna región más al sur.{{book ref|wb|27}}
 
== Historia ==
}}
 
No se sabe cuándo se originó Nalthis, pero no es lo suficientemente antiguo como para que se hayan formado fósiles.{{book ref|sa4|15}} [[Dotación]] se asentó en el [[sistema nalthiano]], y es desde entonces la única [[Esquirla]] en el sistema.{{wob ref|1120}} SeLos desconocehumanos elde momentoNalthis exactofueron encreados quedirectamente lospor humanosDotación llegaronen aun Nalthis,{{wobmomento ref|1086}}desconocido perotras trajeron consigo mitos sobrela [[Dragón (Cosmere)|dragonesFragmentación]].{{wob ref|134614877}} Una [[perpendicularidad]] se formó en el mundo, y cerca de ella comenzaron a crecer las [[Lágrimas de Edgli]].{{wob ref|13871}}
 
Durante la primera época, la nación de [[Chedesh]] dominaba el mundo, y sus navegantes llegaron hasta la zona que más tarde se convertiría en [[Hallandren]]. Dicha región ya estaba habitada por los [[Pahn Kahl]], pero no fueron considerados una nación "de verdad". Durante su estancia allí, los chedenosoriginarios de Chedesh descubrieron las [[Lágrimas de Edgli]] por primera vez. Explorando este nuevo contientecontinente, continuaron hacia el norte y durante el viaje uno de los tripulantes murió y se convirtió en el primer [[Retornado]]. Recordado como el "Primer Retornado", [[Vo]] anunció las [[Cinco Visiones]] y murió una semana más tarde. Los hombres del barco recibieron su mensaje y fundaron el reino de [[Hanald]]. Eligieron a la esposa de Vo como primera monarca, comenzando así el linaje real de Idris. Este nuevo reino hizo rápidamente una gran riqueza debido a las Lágrimas de Edgli, y su monopolio sobre los tintes les permitió convertirse en una poderosa fuerza económica.{{book ref|wb|32}}
 
Durante la mayor parte de su historia los habitantes del planeta no sabían de la existencia del arte del [[despertar]]. La muerte de Vo ayudó a que se iniciara lasu exploración en este arte, que fue descubierto unos cuatro siglos antes de los eventos de la [[rebelión Pahn Kahl]].{{book ref|wb|32}}
 
=== La Multiguerra ===
{{for|los Cinco Sabios}}
 
Cuando se fundó Hanald, el [[austrismo]] era la religión predominante y la propia familia real idriana la profesaba.{{book ref|wb|15}} En ese momento se creó el [[Cultoculto de los MomentosRetornados]] y se les empezó a adorar a los Retornados, creyendo que cada individuo había sido enviado por [[Austre]] para cumplir una misión. Fue este culto el que descubrió, mantuvo y puso nombre a [[Vasher|Rompeguerras el Pacífico]] y [[Shashara|Glorysinger]] (N.T.:{{ref|group=NdT|text="Su sinnombre no tiene traducción al español por el momento)."}}{{wob ref|6954}}
 
Trescientos años después de la llegada de Vo,{{book ref|wb|32}} estos retornadosRetornados cambiaron de nombre a [[Vasher|Talaxin]] y [[Shashara]] respectivamente, y se unieron a los Retornados{{wob ref|5839}} [[Arsteel]], [[Yesteel]], y [[Denth|VaraTreledees]] para formar [[los Cinco Sabios]]. Los años que precedieron a la Multiguerra se caracterizaron por los rápidos descubrimientos sobre el despertar encabezados por los Sabiosellos.{{book ref|wb|32}} Además, algunos de ellos se convirtieron en [[saltamundos]].{{wob ref|1737}} Sus investigaciones acerca del despertar y su exploración del [[Cosmere]], cimentaron el legado de estos nalthianos como unos de los primeros estudiosos del cosmereCosmere, siendo así reconocidos por la gente de [[Luzdeplata]].{{wob ref|1548}}
 
Las tensiones entre Hanald y sus vecionesvecinos comenzaron a crecer debido a multitud de factores, como la abundancia de tintes en Hanald y el descubrimiento de cómo despertar [[sinvida]]s con un solo aliento en vez de cincuenta.{{book ref|wb|32}} Además de este aumento enduplicar el tamaño de muchos ejércitos, el uso de ícor-alcohol hizo deque los ya resistentes sinvida unafueran fuerzaaún más resistentefuertes y duraderaduraderos.{{book ref|wb|epilogue}} La situación empeoró aún más cuando Shashara desveló ambos secretos a todo el mundo, permitiendo así que todas las naciones se beneficiaran de ellos.{{book ref|wb|53}}
 
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{{for|la Multiguerra}}
 
Pese al aumento de las tensiones, el comienzo de la Multiguerra no se debió a ninguno de estos factores. En su lugar, un Retornado tuvo una visión acerca de una guerra que se avecinaba y se la contó a Talaxin.{{book ref|wb|32}} Este a su vez transmitió las noticias a la nación de Hanald. La monarquía idriana se negó a comenzar una guerra preventiva contra sus vecionsvecinos, de modo que Talaxin azuzó una rebelión contra ellos y destituyó su gobierno.{{book ref|wb|15}}{{book ref|wb|7}} Talaxin llegó al poder como Kalad el Usurpador y ordenó ataques preventivos contra los reinos de [[Kuth]] y [[Huth]] al norte de Hanald.{{book ref|wb|32}}
 
En respuesta a esto, varaisvarias naciones se unieron a Kuth y Huth para formar una coalición conocida como la [[Unidad Pahn]] y enfrentarse a Hanald.{{book ref|wb|epilogue}} Los Cinco Sabios se separaron, tomando partido poren diferentes bandos en la guerra.{{book ref|wb|32}}
 
{{sidequote
Siendo el primer conflicto real en el que el despertar y los sinvida se utilizaron de forma decisiva en el campo de batalla, la Multiguerra fue uno de los conflictos más devastadores de Nalthis.{{wob ref|7375}}{{book ref|wb|53}}. Mientras la guerra se libraba, se hicieron más avances en el arte de crear sinvidas y otros objetos despertados. Esto no hizo más que encrudecer las batallas. Durante este periodo, Kalad creó a sus infames [[Fantasmas de Kalad|fantasmas]].{{book ref|wb|32}}
 
Poco después Kalad y Shashara decidieron tratar de crear una [[hoja esquirlada]] como las que habían visto en [[Roshar]] utilizando el despertar. Tras un periodo de investigación crearon la espada conocida como [[Sangre Nocturna]].{{wob ref|4283}}{{wob ref|3216}}{{wob ref|2650}} La primera batalla en la que se usó a Sangre Noctura fue [[La Multiguerra#La Batalla de las Cataratas del Crepúsculo|la Batalla de las Cataratas del Crepúsculo]], donde fue blandidoblandida por Shashara. Esa batalla supuso el final de la Multiguerra.{{book ref|wb|26}} Kalad quedó horrorizado por la pérdida de vidas que había causado Sangre Nocturna; y puesto que Shashara estaba empeñada en revelar el secreto de lasu creación de Sangre Nocturna a las demás naciones, Kalad sintió que no tenía más remedio que matarla.{{wob ref|6954}}{{book ref|wb|53}}
 
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==== Resolución de la Multiguerra ====
 
De acuerdo con la leyenda Kalad, a quién en alquelaquel momento de su vida se conocía como Dalapaz, finalizó la guerra mediante negociaciones, pero en realidad amenazarjugó conun utilizarpapel aimportante susla fantasmasamenaza jugóde unutilizar papela importantesus fantasmas.{{book ref|wb|58}}{{book ref|wb|epilogue}} Para cuando terminó la guerra, las naciones de Huth y Kuth ya estaban destruidas. Dalapaz fundó la nación de [[Hallandren]] y comenzó el linaje de reyes-dioses dándoles poder político en el reino.{{book ref|wb|32}} También se empezó a transmitir su [[Tesoro de Dalapaz|tesoro]] de alientos de un rey-dios al siguiente.{{book ref|wb|58}}{{book ref|wb|15}} El [[Cultoculto de los Retornados]], conocido ahora como los [[Tonostonos Iridiscentesiridiscentes]],{{book ref|wb|epilogue}} se hizo con el poder y comenzó a gestionar la [[Corte de los Dioses]]. Dalapaz dispersó sus fantasmas por la ciudad en secreto como los [[D'Denir Celabrin]], escondiéndolos a plena vista.{{book ref|wb|58}}
 
La familia real idriana no volvió a Hallandren sino que permaneció en el exilio en las montañas del norte, donde formaron la nación de [[Idris]].{{book ref|wb|32}} El austrismo dio la espalda al [[despertar]] y comenzó a considerarlo una abominación, despreciando también la adoración a los Retornados como creencias "paganas".{{book ref|wb|15}}{{book ref|wb|46}}{{book ref|wb|25}} La nación de [[Tedradel]] ha seguido manteniendo una relación antagonista con Hallandren desde entonces.{{book ref|wb|1}}
}}
 
Durante los trescientos años que siguieron a la Multiguerra, el reino de Hallandren prosperó bajo su nuevo gobierno, aunque con el tiempo empezó a corromperse.{{book ref|wb|32}}{{wob ref|4495}} La relación entre Hallandren e Idris empeoró con losel añostiempo, ya que los pasajes al norte que Idris controlaba eran objetivos muy tentadores para Hallandren. La Corte de los Dioses consideraba a la región idriana una provincia rebelde y no una verdadera nación.{{book ref|wb|1}} Pese a ello, Idris se mantuvo poderosa y con muchos aliados al norte de las montañas.{{wob ref|7407}} Con el objetivo de intentar mantener buenas relaciones, el rey [[Dedelin]] negoció un tratado por el que su [[ViviennaVivenna|hija mayor]] acudiría a la Corte una vez tuvierafuera mayor de edad para introducir la sangre real en el linaje de los reyes-dioses y así legitimizarlegitimar aún más su autoridad. Esto fue aceptado por la Corte.{{book ref|wb|1}}
 
Con el paso de los siglos, el control y la subyugación de la gente de Pahn Kahl empeoró. Su opresión llegó hasta el punto en que mucha gente asumía que su cultura estaba extinta y que también ellos adoraban a los Retornados.{{book ref|wb|14}}{{wob ref|6964}} Con los años, los Pahn Kahl se cansaron de su posición en la sociedad de Hallandren y de los pocos trabajos de baja categoría que se les ofrecían.{{book ref|wb|55}}{{book ref|wb|54}} Los rumores de una posible rebelión se empezaron a expandir, y algunos Pahn Kahl comenzaron a transferir sus puestos en la Corte de los Dioses a otros Pahn Kahl para conservar el poder.{{wob ref|7381}} Uno de ellos, llamado Dedos Azules, puso en marcha un plan para derrocar al gobierno de Hallandren. Su esperanza era incitar uauna gerraguerra entre Hallandren e Idris y hacer uso del caos resultante para que los Pahn Kahl pudieran alzarse en la sociedad.{{book ref|wb|57}}
 
=== La rebelión Pahn Kahl ===
==== La rebelión de Vahr ====
 
Otro Pahn Kahl, [[Vahr]], comenzó prematuramente su propia rebelión contra Hallandren. Había pasado una década fomandoconsiguiendo los contactos necesarios para llevarla a cabo{{book ref|wb|31}}{{wob ref|6020}} y había persuadido a sus compañeros para que le dieran sus alientos y así ser más poderoso.{{wob ref|4633}} En este proceso Vahr recibió ayuda de otras naciones preocupadas por el poder de Hallandren,{{wob ref|6020}} tales como Idris{{book ref|wb|17}} y varios señores del crimen en [[T'Telir]].{{book ref|wb|31}}
 
{{image|Warbreaker Prologue by CarloswkArt.jpg|side=right|height=200px|[[Vasher]] robando los [[aliento]]s de Vahr antes de matarlo}}
 
Temeroso de que esta rebelión llamase mucho la atención sobre la suya propia, Dedos Azules filtró la ubicación de Vahr a las autoridades de Hallandren e hizo que lo arrestaran.{{wob ref|6983}} Sin su liderazgo, la rebelión se vino abajo.{{book ref|wb|19}} El reino de Idris había confiado en que esta rebelión alejaría la atención de Hallandren de ellos durentedurante algún tiempo. En su lugar, Hallandren se volvió paranoico y empezó a tener más cuidado con sus potenciales enemigos. Para evitar una posible guerra, el rey Dedelin se apresuró a cumplir su contrato con [[Susebron]]. Sin embargo no quiso enviar a [[ViviennaVivenna]], enviando a [[Siri]] en su lugar.{{book ref|wb|1}} [[Vasher]] se aprovechó del arresto de Vahr, persuadiendo a éste, para que le diera sus alientos con la excusa de que así no los obtuviera Hallandren. Como recompensa por este generoso regalo, Vasher mató a Vahr.{{book ref|wb|prologue}}
 
==== La manipulación de Dedos Azules ====
 
Para entonces, Vara Treledees se había cambiado el nombre a [[Denth]] y había comenzado a trabajar para Dedos Azules para ayudar a causar una guerra.{{wob ref|6723}} Corrompió a [[Lemex]], un espía idriano,{{book ref|wb|43}} y fue al encuentro de ViviennaVivenna, quien había ido a [[T'Telir]] a buscar a su hermana. Junto con [[Banda de Denth|su banda]] consiguió ganarse la confianza de ViviennaVivenna. Convenciéndola de que estaba de su parte, Denth se las apañó para secuestrarla sin que ella se diera cuenta.{{book ref|wb|10}}
 
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La llegada de Siri a la Corte de los Dioses trajo consijoconsigo otra serie de preocupaciones. Había quien especulaba que el cambio de último momento en realidad estaba planeado desde el principio, y que juntarse con la monarquía idriana minaba su autoridad en vez de reforzarla.{{book ref|wb|7}}{{book ref|wb|12}} El plan original de Dedos Azules era utilizar a Siri para presuadirpersuadir a los idrianos de la ciudad a empezar una rebelión, pero cambió sus planes cuando supo que Denth había secuestrado a ViviennaVivenna y la estaba utilizando con ese mismo fin. Decidió que la mejor opción era matar a Siri para enfadar aún más a los idrianos.{{wob ref|6723}}
 
WhileMientras pretendinghacía tocomo entertainque Vivenna'sseguía planslos toplanes preventde theVivenna war,para Denthdetener inla actualityguerra, underminedDenth orlos canceledsaboteaba hero planscancelaba whencuando sheella wasn'tno payingprestaba attentionatención andy insteaden didsu whatlugar hehacía couldtodo tolo worsenposible thepara situationempeorar andla support his preexisting planssituación.{{wob ref|6960}}{{wob ref|6795}}{{book ref|wb|19}} Denth'sLos effortsplanes ultimatelyde fellDenth apartse whenvinieron heabajo wascuando forcedse tovio killobligado a matar a un [[Parlin|friendamigo]] ofde Vivenna's andy sheésta discovereddescubrió hisel corpsecadáver asjunto wella aslos thecuerpos bodiesde oflos thesoldados soldiersque sentsu bypadre herhabía fatherenviado.{{wob ref|7284}}{{book ref|wb|35}} She quicklyAsí workeddescubrió outsus theirverdaderas trueintenciones intentionsy andescapó escapedde thela crewbanda.{{book ref|wb|35}}
 
Mientras hacía como que seguía los planes de Vivienna para detener la guerra, Denth los saboteaba o cancelaba cuando ella no prestaba atención y en su lugar hacía todo lo posible para empeorar la situación.{{wob ref|6960}}{{wob ref|6795}}{{book ref|wb|19}} Los planes de Denth se vinieron abajo cuando se vio obligado a matar a un [[Parlin|amigo]] de Vivienna y ésta descubrió el cadáver junto a los cuerpos de los soldados que su padre había enviado.{{wob ref|7284}}{{book ref|wb|35}} Así ella descubrió sus verdaderas intenciones y escapó de la banda.{{book ref|wb|35}}
 
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==== La Rebeliónrebelión ====
 
Vasher descubrió cómo Denth había estado engañando a ViviennaVivenna y la salvó. Juntos hicieron cuanto estaba en su mano para prevenir la guerra hablando con los idrianos{{book ref|wb|43}} y rescatando al [[Misel|hijo]] de un [[Nanrovah|sacerdote]] que había sido secuestrado por Denth para chantajearlo.{{book ref|wb|49}} Sin embargo, sus esfuerzos no dieron frutos y la guerra siguió gestándose.{{book ref|wb|50}} Los sacerdotes temían que la votación para comenzar la guerra saliera adelante y procedieron a proteger a Siri de una posible revuelta.{{wob ref|7369}}{{book ref|wb|50}} Dado el voto inesperado de [[Sondeluz]] y el repentino incremento en la seguridad de Siri, Dedos Azules entró en pánico y puso en marcha la rebelión ese mismo día.{{wob ref|7369}}
 
{{image|Vasher by Connor Chamberlain.jpg|side=left|width=270px|[[Vasher]] haciendo uso del despertar}}
 
Inmediatamente envió a sus mercenarios a matar a los guardias fuera de la habitación de Siri y reemplazarlos.{{wob ref|7376}} Al mismo tiempo envió a Denth a capturar a Vasher, que se acababa de infiltrar en el palacio del rey-dios con la esperanza de prevenir la guerra.{{book ref|wb|51}}{{book ref|wb|53}} Durante el creciente conflicto, los rebeldes consiguieron asesinar a [[Encendedora]], capturar al rey-dios, hacerse con todas las órdenes de los sinvida y enviar al ejército a atacar y matar a los idrianos.{{book ref|wb|53}} Los sacerdotes salvaron a Siri y [[Susebron]] del conflicto y los enviaron acon Dedos Azules para su evacuación.{{wob ref|7384}}{{book ref|wb|54}}
 
LightsongSondeluz usedutilizó hissu divinealiento Breathdivino topara returndevolverle Susebron'sla tonguelengua toa him;Susebron. withCon fullpleno accessacceso toa hissus Breathalientos, Susebroneste quicklydio turnedla thevuelta tide ofa thela battlebatalla, savedsalvó a Siri, andy arrestó a apprehendedDedos BluefingersAzules.{{book ref|wb|55}}{{book ref|wb|57}} InJusto thedespués immediatede aftermathla pelea, Vasher revealedse himselfidentificó ascomo PeacegiverDalapaz toante theel publicpúblico andy grantedotorgó a Susebron full control oftotal sobre thelos D'Denir Celabrin sopara thatque theylos couldenviara goa destroydestruir theal Lifelessejército armiessinvida andy preventprevenir auna slaughtermasacre inen Idris.{{book ref|wb|58}}
 
=== Tras la Rebeliónrebelión ===
Sondeluz utilizó su aliento divino para devolverle la lengua a Susebron. Con pleno acceso a sus alientos, Susebron dio la vuelta a la batalla, salvó a Siri y arrestó a Dedos Azules.{{book ref|wb|55}}{{book ref|wb|57}} Justo después de la pelea, Vasher se identificó como Dalapaz ante el público y otorgó a Susebron control total sobre los D'Denir Celabrin para que los enviara a destruir al ejército sinvida y prevenir una masacre en Idris.{{book ref|wb|58}}
 
Tras la muerte de Denth, su banda se puso en contacto con [[Yesteel]], que residía en uno de los reinos al norte de las montañas.{{wob ref|7357}} El propio Yesteel se propuso reforjar los reinos de [[Huth]] y [[Kuth]]. Al enterarse de esto, Vasher y ViviennaVivenna decidirondecidieron ir al norte a detenerle.{{wob ref|7357}}{{book ref|wb|epilogue}}
=== Tras la Rebelión ===
 
Durante muchos años, su dominio sobre el despertar y la tecnología avanzó significativamente, creando circuitos despertados que responden a la Conexión del usuario para predecir textos.{{book ref|tress|15}}
Tras la muerte de Denth, su banda se puso en contacto con [[Yesteel]], que residía en uno de los reinos al norte de las montañas.{{wob ref|7357}} El propio Yesteel se propuso reforjar los reinos de [[Huth]] y [[Kuth]]. Al enterarse de esto, Vasher y Vivienna decidiron ir al norte a detenerle.{{wob ref|7357}}{{book ref|wb|epilogue}}
 
== Cosmere ==
 
Se ha confirmado que la [[Esquirla]] [[DevociónDotación]] está presente en Nalthis.{{wob ref|5943}} El efecto de ello ha sido que todos los humanos que nacen en Nalthis lo hacen con un [[aliento]], la fuente de energía para [[despertar]] y retornarRetornar. Dotación está relacionada con las [[Lágrimas de Edgli|flores]] que crecen alrededor de T'Telir, la capital de Hallandren.{{wob ref|5515}} En ocasiones Dotación resucita a una persona que ha muerto recientemente, dándole un único [[aliento divino]] con el requisito de que consuman un aliento normal cada semana para permanecer con vida. Se cree, y esto ha sido confirmado por al menos tres Retornados,{{book ref|wb|57}}{{wob ref|7354}}{{wob ref|7476}} que todos ellos vuelven con el propósito de cumplir algún objetivo divino. No se sabe cuál es el propósito de Dotación o cuánto tiempo lleva haciendo esto.
 
Los nalthianos conocen las perpendicularidades y desean que se utilicen con fines comerciales.{{book ref|mb7|39}}
La tecnología despertada nalthiana se ha extendido por el Cosmere hasta cierto punto, y puede verse en otros planetas, como [[Lumar]].{{book ref|tress|15}} El intercambio de alientos está mal visto por el resto de seres del Cosmere.{{book ref|tsm|13}}
 
== Curiosidades ==
* Los nalthianos saben qué son los [[Dragón (Cosmere)|dragones]].{{wob ref|1346}}
* APara [[Nazh]] Nalthis le parece demasiado colorido.{{wob ref|14941}}
 
== Notas del traductor ==
 
<references group=NdT/>
== Notas ==
<references />
{{Warbreaker}}
{{cosmere}}
[[categorycategoría: Nalthis| ]]
[[Categoría:Artículos con listas]]
[[category: list articles]]
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