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[[en:Nalthis]]
|books=[[El aliento de los dioses]]
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{{update|mb7|sa4}}
'''Nalthis''' es un planeta en el [[sistema nalthiano]] del [[Cosmere]]. La [[Esquirla]] [[Dotación]] vive aquí.{{wob ref|5943}} Está habitado por humanos y comprende diferentes estados, tales como [[Idris]] y [[Hallandren]]. Los habitantes de Nalthis se denominan nalthianos.
Una única luna, llamada '''Rrendos''', orbita el planeta.{{map ref|
== Naciones ==
*[[Tedradel]]
*[[Xaka]]
*País sin nombre que utiliza máquinas despertadas{{wob ref|4627}}
}}
El mundo conocido contiene docenas de reinos.{{book ref|wb|5}}
== Geografía y Ecología ==▼
Hallandren es único entre los lugares conocidos de Nalthis por ser el único lugar en el que las [[Lágrimas de Edgli]] pueden crecer, y también por ser el único con clima tropical.{{book ref|wb|32}} El crecimiento de las plantas de la región se debe en parte a la [[Investidura]], parecido a como sucede en la [[cuenca de Elendel]].{{wob ref|9833}} Al oeste, hay un [[Mar Brillante|mar interior]] en Nalthis en el que hay varias islas,{{wob ref|7344}} donde al menos un tercio de la costa está bajo el control de [[Hallandren]], cuya capital [[T'Telir]] tiene salida al mar.{{book ref|wb|9}} Esta zona sufre terremotos frecuentemente.{{wob ref|3483}}▼
▲La geografía y la ecología de Nalthis son en gran medida desconocidas. Hallandren es
Hay montañas al norte de Hallandren, así como hacie el lugar por donde sale el sol; aquellas que se encuentran al norte son controladas por [[Idris]].{{book ref|wb|5}}{{book ref|wb|55}} Aquí se encuentran las únicas minas de cobre conocidas en el planeta.{{book ref|wb|16}}. Al norte de las montañas se encuentran otras naciones. Al sur de Halladren, está Pahn Kahl.{{book ref|wb|55}} Elefantes y cebras son conocidas como criaturas exóticas "del sur". No está claro si eso significa que vienen de la parte sureña de Halladren o de más al sur de Halladren{{book ref|wb|27}} La jungla de Hallandren está habitada por panteras, loros, monos y cocodrilos.{{book ref|wb|32}}{{book ref|wb|35}}{{book ref|wb|27}} Los habitantes de Hallandren tienen acceso a vinos finos, patatas dulces, higos, frutos secos y ajo junto con otras comidas; se desconoce cuánto de esto se produce en esa región y cuánto es importado.{{book ref|wb|14}}{{book ref|wb|26}}El mar Brillante está repleto de vida, incluyendo mejillones, peces y criaturas con tentáculos.{{book ref|wb|22}}{{book ref|wb|40}}{{book ref|wb|53}}
== Historia ==
}}
No se sabe cuándo se originó Nalthis, pero no es lo suficientemente antiguo como para que se hayan formado fósiles.{{book ref|sa4|15}} [[Dotación]] se asentó en el [[sistema nalthiano]], y es desde entonces la única [[Esquirla]] en el sistema.{{wob ref|1120}}
Durante la primera época, la nación de [[Chedesh]] dominaba el mundo, y sus navegantes llegaron hasta la zona que más tarde se convertiría en [[Hallandren]]. Dicha región ya estaba habitada por los [[Pahn Kahl]], pero no fueron considerados una nación "de verdad". Durante su estancia allí, los
Durante la mayor parte de su historia los habitantes del planeta no sabían de la existencia del arte del [[despertar]]. La muerte de Vo ayudó a que se iniciara
=== La Multiguerra ===
{{for|los Cinco Sabios}}
Cuando se fundó Hanald, el [[austrismo]] era la religión predominante y la propia familia real idriana la profesaba.{{book ref|wb|15}} En ese momento se creó el [[
Trescientos años después de la llegada de Vo,{{book ref|wb|32}} estos
Las tensiones entre Hanald y sus
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{{for|la Multiguerra}}
Pese al aumento de las tensiones, el comienzo de la Multiguerra no se debió a ninguno de estos factores. En su lugar, un Retornado tuvo una visión acerca de una guerra que se avecinaba y se la contó a Talaxin.{{book ref|wb|32}} Este a su vez transmitió las noticias a la nación de Hanald. La monarquía idriana se negó a comenzar una guerra preventiva contra sus
En respuesta a esto,
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Siendo el primer conflicto real en el que el despertar y los sinvida se utilizaron de forma decisiva en el campo de batalla, la Multiguerra fue uno de los conflictos más devastadores de Nalthis.{{wob ref|7375}}{{book ref|wb|53}}. Mientras la guerra se libraba, se hicieron más avances en el arte de crear sinvidas y otros objetos despertados. Esto no hizo más que encrudecer las batallas. Durante este periodo, Kalad creó a sus infames [[Fantasmas de Kalad|fantasmas]].{{book ref|wb|32}}
Poco después Kalad y Shashara decidieron tratar de crear una [[hoja esquirlada]] como las que habían visto en [[Roshar]] utilizando el despertar. Tras un periodo de investigación crearon la espada conocida como [[Sangre Nocturna]].{{wob ref|4283}}{{wob ref|3216}}{{wob ref|2650}} La primera batalla en la que se usó a Sangre Noctura fue [[La Multiguerra#La Batalla de las Cataratas del Crepúsculo|la Batalla de las Cataratas del Crepúsculo]], donde fue
{{sidequote
==== Resolución de la Multiguerra ====
De acuerdo con la leyenda Kalad, a quién en
La familia real idriana no volvió a Hallandren sino que permaneció en el exilio en las montañas del norte, donde formaron la nación de [[Idris]].{{book ref|wb|32}} El austrismo dio la espalda al [[despertar]] y comenzó a considerarlo una abominación, despreciando también la adoración a los Retornados como creencias "paganas".{{book ref|wb|15}}{{book ref|wb|46}}{{book ref|wb|25}} La nación de [[Tedradel]] ha seguido manteniendo una relación antagonista con Hallandren desde entonces.{{book ref|wb|1}}
}}
Durante los trescientos años que siguieron a la Multiguerra, el reino de Hallandren prosperó bajo su nuevo gobierno, aunque con el tiempo empezó a corromperse.{{book ref|wb|32}}{{wob ref|4495}} La relación entre Hallandren e Idris empeoró con
Con el paso de los siglos, el control y la subyugación de la gente de Pahn Kahl empeoró. Su opresión llegó hasta el punto en que mucha gente asumía que su cultura estaba extinta y que también ellos adoraban a los Retornados.{{book ref|wb|14}}{{wob ref|6964}} Con los años, los Pahn Kahl se cansaron de su posición en la sociedad de Hallandren y de los pocos trabajos de baja categoría que se les ofrecían.{{book ref|wb|55}}{{book ref|wb|54}} Los rumores de una posible rebelión se empezaron a expandir, y algunos Pahn Kahl comenzaron a transferir sus puestos en la Corte de los Dioses a otros Pahn Kahl para conservar el poder.{{wob ref|7381}} Uno de ellos, llamado Dedos Azules, puso en marcha un plan para derrocar al gobierno de Hallandren. Su esperanza era incitar
=== La rebelión Pahn Kahl ===
==== La rebelión de Vahr ====
Otro Pahn Kahl, [[Vahr]], comenzó prematuramente su propia rebelión contra Hallandren. Había pasado una década
{{image|Warbreaker Prologue by CarloswkArt.jpg|side=right|height=200px|[[Vasher]] robando los [[aliento]]s de Vahr antes de matarlo}}
Temeroso de que esta rebelión llamase mucho la atención sobre la suya propia, Dedos Azules filtró la ubicación de Vahr a las autoridades de Hallandren e hizo que lo arrestaran.{{wob ref|6983}} Sin su liderazgo, la rebelión se vino abajo.{{book ref|wb|19}} El reino de Idris había confiado en que esta rebelión alejaría la atención de Hallandren de ellos
==== La manipulación de Dedos Azules ====
Para entonces, Vara Treledees se había cambiado el nombre a [[Denth]] y había comenzado a trabajar para Dedos Azules para ayudar a causar una guerra.{{wob ref|6723}} Corrompió a [[Lemex]], un espía idriano,{{book ref|wb|43}} y fue al encuentro de
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}}
La llegada de Siri a la Corte de los Dioses trajo
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|side=right|size=300px
}}
==== La
Vasher descubrió cómo Denth había estado engañando a
{{image|Vasher by Connor Chamberlain.jpg|side=left|width=270px|[[Vasher]] haciendo uso del despertar}}
Inmediatamente envió a sus mercenarios a matar a los guardias fuera de la habitación de Siri y reemplazarlos.{{wob ref|7376}} Al mismo tiempo envió a Denth a capturar a Vasher, que se acababa de infiltrar en el palacio del rey-dios con la esperanza de prevenir la guerra.{{book ref|wb|51}}{{book ref|wb|53}} Durante el creciente conflicto, los rebeldes consiguieron asesinar a [[Encendedora]], capturar al rey-dios, hacerse con todas las órdenes de los sinvida y enviar al ejército a atacar y matar a los idrianos.{{book ref|wb|53}} Los sacerdotes salvaron a Siri y [[Susebron]] del conflicto y los enviaron
Tras la muerte de Denth, su banda se puso en contacto con [[Yesteel]], que residía en uno de los reinos al norte de las montañas.{{wob ref|7357}} El propio Yesteel se propuso reforjar los reinos de [[Huth]] y [[Kuth]]. Al enterarse de esto, Vasher y
▲=== Tras la Rebelión ===
Durante muchos años, su dominio sobre el despertar y la tecnología avanzó significativamente, creando circuitos despertados que responden a la Conexión del usuario para predecir textos.{{book ref|tress|15}}
▲Tras la muerte de Denth, su banda se puso en contacto con [[Yesteel]], que residía en uno de los reinos al norte de las montañas.{{wob ref|7357}} El propio Yesteel se propuso reforjar los reinos de [[Huth]] y [[Kuth]]. Al enterarse de esto, Vasher y Vivienna decidiron ir al norte a detenerle.{{wob ref|7357}}{{book ref|wb|epilogue}}
== Cosmere ==
Se ha confirmado que la [[Esquirla]] [[
Los nalthianos conocen las perpendicularidades y desean que se utilicen con fines comerciales.{{book ref|mb7|39}}
La tecnología despertada nalthiana se ha extendido por el Cosmere hasta cierto punto, y puede verse en otros planetas, como [[Lumar]].{{book ref|tress|15}} El intercambio de alientos está mal visto por el resto de seres del Cosmere.{{book ref|tsm|13}}
== Curiosidades ==
* Los nalthianos saben qué son los [[Dragón (Cosmere)|dragones]].{{wob ref|1346}}
*
== Notas del traductor ==
<references group=NdT/>
== Notas ==
<references />
{{Warbreaker}}
{{cosmere}}
[[
[[Categoría:Artículos con listas]]
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