Diferencia entre revisiones de «Marsh»

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|image=Marsh by eyeronis.png
|abilities={{tag+|Seeker}}{{book ref|mb1|20}}, {{tag+|Hemalurgist}}
|aliases=Ojos de Hierro{{book ref|mb1|10}}, Muerte{{wobbook ref|5664mb7|27}}
|parents=[[Madre de Kelsier|Madre]]
|siblings=[[Kelsier]]
|Marsh{{book ref|mb7|28}}
}}
'''Marsh''' es un medio-[[skaa]] [[buscador]] del [[Imperio Final]] en [[Scadrial]], y un [[inquisidor]] que cumple la voluntad de [[Armonía]]. Se le ve como la personificación de la muerte en toda la [[Cuenca de Elendel]].
 
== Apariencia y Personalidad ==
{{for|/Galería|más imágenes}}
 
Antes de convertirse en [[inquisidor]] Marsh era severo y determinado, ganándose el nombre de "'''Ojos de Hierro'''" como resultado de su mirada penetrante.{{book ref|mb1|10}} Marsh se parece a su hermano [[Kelsier]], incluso después de convertirse en inquisidor. Mide más de 1,80 m. {{book ref|mb4|epilogue}} Los tatuajes del Ministerio del Acero y los [[hemalurgia|clavos]] en sus ojos, son rasgos distintivos de su cara después de haberse hecho [[inquisidor]].Se dice que sus cicatrices se entremezclan con sus tatuajes descoloridos.{{expandbook ref|mb7|28}} Una de sus cuencas oculares está deformada por haber sido aplastada por Sazed, y tiene cicatrices y protuberancias óseas bajo la piel.{{book ref|mb4|epilogue}}
 
Al menos durante su estado moribundo en el 348 PC, se dice que tiene un aspecto delgado y esquelético, con una piel fantasmal y un cutis enfermizo. Envejece y rejuvenece décadas con cada respiración, fluctuando entre ambas. Su forma más envejecida tiene arrugas profundas y papada flácida.{{book ref|mb7|28}} Viste voluminosas túnicas negras.{{book ref|mb7|28}}{{expand}}
 
Parece conservar su antiguo acento de antes del Catacendro, con [[Wayne]] señalando que es muy antiguo.{{book ref|mb7|28}} Durante su mortalidad, no tenía un buen concepto de la mayoría de los miembros de la [[Casa Entrone]].{{book ref|mb7|28}}
Con el tiempo, tras ser perforado por clavos, empezó a perder el contacto con sus emociones y a actuar de forma extraña.{{book ref|mb2|7}} Mientras está controlado por Ruina, se llena de malicia y sadismo, y es capaz de matar y torturar con regocijo. Ve a Ruina como a su maestro, y quiere liberarlo de su prisión. Durante sus escasos momentos de lucidez, intentó suicidarse repetidamente para que Ruina dejara de controlarle. A pesar de sus intentos, nunca pudo hacerlo.{{book ref|mb3|prologue}}
 
Después del [[Catacendro]], Marsh es más feliz y se encuentra en un mejor estado mental. Aunque no lo lo vaya a admitir, hay una parte de él, una parte similar a Kelsier, que disfruta de que lo vean como un dios de la muerte.{{wob ref|5082}}
 
No desea seguir viviendo por su propio bien, pero continúa haciéndolo como penitencia por su papel en la destrucción del mundo, para intentar hacer el bien, para compensarlo. Comprende que no contribuyó voluntariamente a todas las muertes ocasionadas por él, debido al control de [[Ruina]], pero aún así siente la necesidad de compensarlo haciendo más cosas buenas por el mundo.{{book ref|mb7|28}} Le gusta oír su nombre, ya que le recuerda lo que solía ser.{{book ref|mb7|28}}
Cree que los tres miembros supervivientes de la banda original son necesarios para la estabilidad de los otros, equilibrándose mutuamente, como las patas de un trípode. Teme lo que ocurriría si se perdiera una de esas patas.{{book ref|mb7|28}}
Parece sentir afinidad por otros individuos con clavos, y se refiere a Wax como su hermano.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
 
== Atributos y Habilidades ==
Marsh era un buscador, un [[brumoso]] que podía quemar bronce, lo que le permitía oir pulsos alománticos y encontrar alomante. Era muy habilidoso y enseñó a Vin a cómo usar el bronce con efectividad.
 
Una vez convertido en inquisidor, ganó habilidades alománticas y [[Feruquimia|feruquímicas]] a través del uso de clavos [[Hemalurgia|hemalúrgicos]]. Inicialmente tenía once clavos.{{book ref|mb1|epilogue}} Algunos de los clavos le otorgaron las habilidades alománticas del [[acero]],{{book ref|mb2|57}} [[hierro]],{{book ref|mb2|58}} [[peltre]],{{book ref|mb3|34}} [[estaño]],{{book ref|mb3|42}} [[latón]],{{book ref|mb3|65}} [[cinc]],{{book ref|mb4|epilogue}} [[cobre]], [[bronce]], y [[atium]],{{book ref|mb3|81}} y las habilidades feruquímicas del [[oro]].{{book ref|mb3|69}} Su clavo de [[bronce]] alomántico, combinado con su habilidad natural de buscador, le permite atravesar nubes de cobre estándar.{{epigraph ref|mb3|37}} Cuando Ruina tomó el control de los inquisidores ganó diez clavos más, teniendo veintiuno en total.{{book ref|mb1|epilogue}}{{book ref|mb3|13}} Sus nuevos poderes incluían [[duraluminio]] alomántico,{{epigraph ref|mb3|72}}{{book ref|mb7|28}} peltre feruquímico,{{book ref|mb3|65}} acero feruquímico,{{book ref|mb3|42}} y atium feruquímico.{{wob ref|4142}}{{book ref|mb7|28}}
 
Esta cantidad de clavos pasa una gran factura a su cuerpo.{{book ref|mb7|part=ars}}
Sus multiples habilidades de atium le permiten [[Hibridación|ampliar su vida]] como hacía [[Rashek]].{{wob ref|8067}} Además, se quedó la bolsa de atium que [[KanPaar]] intentó vender, lo que quiere decir que tiene suficiente como para mantenerse vivo mucho tiempo.{{wob ref|5264}}{{wob ref|5532}}{{wob ref|5971}}
 
Sus multiplesmúltiples habilidades de atium le permiten [[Hibridación|ampliar su vida]] como hacía [[Rashek]].{{wob ref|8067}} Además, se quedó la bolsa de atium que [[KanPaar]] intentó vender, lo que quiere decir que tiene suficiente como para mantenerse vivo mucho tiempo.{{wob ref|5264}}{{wob ref|5532}}{{wob ref|5971}}
 
En {{date|348|FA}}, le quedaba poco atium y se estaba debilitando, al borde de la muerte. Su mente también estaba embotada en este estado.{{book ref|mb7|28}} En algún momento, empezó un tratamiento desconocido para mejorar su estado.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
 
Ocasionalmente, [[Armonía]] le inviste con su poder, para que pueda ayudar a guiar a las almas hacia el [[Más Allá]]. Se desconoce si alguna vez estuvo lo bastante Investido como para convertirse en [[Lasca]].{{book ref|mb7|epilogue|7}}
 
Marsh tiene alguna forma de caminar sin que la gente lo note, afirma que es mediante la alomancia emocional, pero [[Wax]] cree que ocurre algo más.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
 
== Historia ==
=== Post Catacendro ===
 
Marsh y su apodo, "Ojos de Hierro", sobrevivieron a los eventos del Catacendro. Se convirtió en una figura mitológica en la cultura popular de [[Elendel]], siendo la personificacion de la '''Muerte'''.{{book ref|mb4|epilogue}} También es el centro de la religión del [[Lasquismolasquismo]].{{book ref|mb4|4}} Aunque seguramente tenga mucha más autonomíalibertad bajo la dirección de [[Armonía]], continúa sirviendo como uno de sus agentes.
 
En algún momento empezó a agotar sus reservas de atium, y la edad empezó a pasarle factura.{{book ref|mb7|28}}
 
Le hizo llegar un libro a [[Wax]] a través de [[Marasi]] que contenía información sobre la hemalurgia, usando alomancia emocional para causarle la suficiente curiosidad como para seguirlo.{{book ref|mb4|epilogue}}
 
Ha estadoEstuvo investigando el continente Sur de Scadrial.{{wob ref|1360}}
 
En 348 PC, desesperado por encontrar atium para prolongar su vida, empezó a buscar en [[Bilming]] para tratar de encontrar almacenes debido a los intentos de [[el Grupo]] de recrear el metal. Esta desesperación no se debía al deseo de vivir, sino más bien a la penitencia por su papel en la destrucción del mundo, y al deseo de seguir viviendo para ayudar al mundo en un intento de compensarlo.{{book ref|mb7|28}}
La noticia de la naturaleza de Marsh empezó a extenderse a otros mundos. [[Khriss]] creía que podía estar propagándose por medios sobrenaturales.{{book ref|mb7|part=ars}}
En algún momento tras la muerte de [[Wayne]] y el retiro de [[Autonomía]], comenzó un tratamiento desconocido que empezó a mejorar su salud.{{book ref|mb7|epilogue|7}} Dos años después de la retirada de la Esquirla, Marsh se reunió con Wax, Steris y Marasi en el [[Campo del Renacimiento]], para entregar a Wax una carta de Armonía, ya que Wax prohibió la comunicación mental.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
 
En algún momento, tuvo un encuentro con [[Khriss]], donde le explicó la hemalurgia, la composición y los inquisidores.{{book ref|mb7|part=ars}} La noticia de la naturaleza de Marsh empezó a extenderse a otros mundos. [[Khriss]] creía que podíapodría estar propagándose por medios sobrenaturales, aunque también sugirió que podría tratarse de meros rumores.{{book ref|mb7|part=ars}}
 
== Relaciones==
Marsh también se siente incómodo con el afán de Kelsier por matar a la nobleza y a quienes les sirven, y con su actitud displicente al respecto. Marsh considera a Kelsier frívolo y engreído, pero sigue siendo leal a su hermano.{{book ref|mb1|7}}{{book ref|mb1|20}}
 
Marsh es consciente de que Kelsier se convirtió en una [[sombra cognitiva]] tras su muerte.{{wobbook ref|5718mb7|28}} Cree que el legado de Kelsier es ayudar a la gente común.{{wob ref|5028}}
 
===Vin===
===Mare===
Marsh amaba a Mare, que llegó a casarse con Kelsier. Sus sentimientos por ella permanecieron, y se sintió profundamente dolido con su muerte.{{book ref|mb1|20}}
 
===Armonía===
Actúa como agente de Armonía, siguiendo sus órdenes y respetándole mucho.{{book ref|mb7|28}}{{book ref|mb7|epilogue|7}}
 
== Curiosidades ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
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