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Mandra

De La Coppermind
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Mandra
Mandra by Abigail Barker.jpg
Tipo Spren
Capacidades Astilla
Mundo de origen Roshar
Universo Cosmere
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Los mandras son un tipo de spren de Roshar. En el Reino Físico son conocidos como suertespren,[1][2][3] abismospren[4] or apaliki'tokoa'a.[5] En Shadesmar, se utilizan para el transporte.[3]

Apariencia

Shadesmar

Los mandras tienen cabezas de forma triangular,[6] que es la forma que tienen los que se encuentran cerca de los grancaparazones en el Reino Físico.[1] Vienen en una variedad de tamaños;[1] los que se utilizan para tirar de los barcos en Shadesmar son mucho más grandes que los suertespren que aparecen en el Reino Físico.[3] Sus cuerpos son largos y sinuosos[6][3] con múltiples conjuntos de patas[1] y múltiples conjuntos de alas onduladas a lo largo de sus cuerpos.[6] Las alas se mueven a un ritmo regular.[1]

Reino Físico

Los suertespren tienen la apariencia de pequeños peces azules con forma de punta de flecha que revolotean alrededor de la criatura a la que están rodeando en la dirección general de su desplazamiento.[7] La forma de sus cabezas se corresponde con las cabezas triangulares de los mandras.[3] Los suertespren se encuentran a menudo cerca de grancaparazones, abismoides, anguilas aereas cualquier cosa que sea más ligera de lo que parece.[3] Aparecen en enjambres alrededor de las anguilas aéreas.[2] Cuando desaparecen del Reino Físico es como una pequeña columna de humo que se eleva en el aire.[7]

Habilidades

Los mandras son los spren que se vinculan con los grancaparazones, abismoides y Larkin, evitando que sean aplastados por su propio peso. Esto fue descubierto por Bavamar con cálculos matemáticos.[3] Los mandras de diferentes lugares pueden tener diferentes tamaños y fuerzas, y un grancaparazones puede necesitar volver varias veces durante su ciclo de vida para vincular mandras adicionales para que puedan seguir creciendo.[8] Los mandras parecen evitar las reglas de la física[1] y sus alas no son la fuente de su locomoción.[1] Pueden ser empujados hasta la extenuación.[9]

Mandras volando alrededor de un abismoide

Los mandras tienen una tendencia a desvanecerse, llamado "caer". Esto ocurre cuando son arrastrados al Reino Físico.[3] No pueden ser retirados de los centros de población humana durante mucho tiempo, ya que comienzan a consumirse y morir. La razón por la que esto ocurre es desconocida por los lumispren que los utilizan para arrastrar sus naves.[3]

Se ve que los mandras son utilizados en Shadesmar para tirar de los barcos por los lumispren,[3] honorspren,[10][11] y muy probablemente por cualquier otra cuadrilla de barcos, ya que todos los barcos de Celebrant los tienen.[12][10] Están enganchados con un juego de poleas a cada lado de su cuerpo. Para dirigirlos en cualquier dirección, los marineros acortan una de las poleas y la atan a unas abrazaderas conectadas a los lados del barco.[1] Los mandras enganchados al barco de los honorspren tienen arneses dorados[10] y emplean más de dos, ya que tienen mandras enganchados a las alas de los lados de su barco.[11]

Debido a la tendencia de las mandras a "caer", los marineros siempre emplean al menos dos mandras[12] para no acabar encallados.[3] Una vez que los barcos han atracado, los mandras se desprenden del barco utilizando largos ganchos y se alejan.[12] Adolin se pregunta si se atan a la popa del barco para sacarlos de los muelles,[12] pero dado que Adolin es alezi, un pueblo que tiene fama de saber poco de navegación,[13] hay que tomarlo con pinzas.

A los mandras no parece gustarles el fuego. Sus marineros intentan controlarlos y alejarlos cuando el barco de Ico está ardiendo.[10]

Mitología

Las leyendas cuentan que los suertespren conducen a un tesoro.[8]

Notas

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