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{{image|Chasmfiend Connor Chamberlain.jpg|Mandras volando alrededor de un [[abismoide]]|side=right|width=300px}}
Los mandras tienen una tendencia a desvanecerse, llamado "caer". Esto ocurre cuando son arrastrados al Reino Físico.{{book ref|sa3|99}} No pueden ser retirados de los centros de población humana durante mucho tiempo, ya que comienzan a consumirse y morir. La razón por la que esto ocurre es desconocida por los [[
Se ve que los mandras son utilizados en Shadesmar para tirar de los barcos por los
Debido a la tendencia de las mandras a "caer", los marineros siempre emplean al menos dos mandras{{book ref|sa3|101}} para no acabar encallados.{{book ref|sa3|99}} Una vez que los barcos han atracado, los mandras se desprenden del barco utilizando largos ganchos y se alejan.{{book ref|sa3|101}} [[Adolin]] se pregunta si se atan a la popa del barco para sacarlos de los muelles,{{book ref|sa3|101}} pero dado que Adolin es [[Alezkar|alezi]], un pueblo que tiene fama de saber poco de navegación,{{book ref|sa3|12}} hay que tomarlo con pinzas.
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