Diferencia entre revisiones de «Kholinar»

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[[en:Kholinar]]
 
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'''Kholinar''' es la capital del [[principado Kholin]] eny de [[Alezkar]], [[Roshar]].{{book ref|twok|60}} Tiene una forma más o menos simétrica, construida alrededor de enormes formaciones de piedra conocidas como las ''hojas del viento'' por su inconfundible forma.
 
Es el lugar donde [[Talenel]], Heraldo del Todopoderoso, anunció al mundo que la [[Auténtica Desolación]] había llegado.{{book ref|twok|epilogue}}
 
== Geografía ==
{{image|Kholinar city map.jpg|side=right|width=300px|Mapa de la ciudad}}
Kholinar seestá considerasituada unaen el norte de lasAlezkar. [[CiudadLa delciudad Amanecer|Ciudadesestá construida cerca del Amanecer]]río yCorredor estádel Viento. Está protegida de las Altasaltas Tormentas.tormentas Estápor situadaenormes enformaciones elrocosas nortellamadas dehojas Alezkardel viento. SeTiene muchos jardines y se considera hermosa en parte pordebido a las hojas del viento que sobresalen endentro lay ciudadalrededor yde susla alrededoresciudad.{{cite}}
 
== Historia ==
Kholinar es una de las [[Ciudad del Amanecer|Ciudades del Amanecer]], los lugares más antiguos de todo Roshar. ACuando losurgieron largolos del[[Reino tiempoPlateado|Reinos Plateados]], fueKholinar reconstruidase variasconvirtió vecesen la capital de [[Alethela]] y se construyó un [[Puerta Jurada|fabrial]] en la ciudad. Fue el hogar del rey [[Nohadon]] durante una de las [[Desolación|Desolaciones]].{{book ref|twok|60}} TrasA la muerte del [[Hacedortravés de Soles]],los cayó en manos de uno de sus hijos, el progenitor de la [[Casa Kholin]]. Durante la guerra de unificación alezi de [[Gavilar]] y [[Dalinar Kholin]]tiempos, fue conquistadareconstruido porvarias los dos hermanos y posteriormente se convirtió en la capital de [[Alezkar]]veces.{{book ref|sa3|16}}
 
Tras la muerte del [[Hacedor de Soles]], cayó en manos de uno de sus hijos, el progenitor de la [[Casa Kholin]].{{cite}}
 
Durante la guerra de unificación alezi de [[Gavilar]] y [[Dalinar Kholin]], fue conquistada por los dos hermanos y posteriormente se convirtió en la capital de [[Alezkar]].{{book ref|sa3|16}}
 
Cerca del final de la [[Guerra de la Venganza]], la negligencia de [[Aesudan]] y las acusaciones de [[Pai]] hicieron que la ciudad estallara en disturbios. La [[Guardia de la Muralla de Kholinar]] consiguió restablecer el orden en la ciudad y exilió a todos los parshmenios más allá de su límite antes de que llegara la primera [[tormenta eterna]]. Poco después, los fusionados reunieron a los parshmenios transformados y comenzaron el [[asedio a Kholinar]]. Con un gran número de refugiados procedentes de todo el principado y el silencio del palacio, la ciudad se vio rápidamente desbordada, con varios servicios colapsados y bandas que recorrían la ciudad. Las principales fuerzas dentro de Kholinar en ese momento eran la Guardia de la Muralla y el Culto de los Momentos. Además, la ciudad estaba bajo la influencia de dos [[Deshecho]]s, [[Ashertmarn]] (que influyó en el Culto de los Momentos y provocó la ruptura de las estructuras de los ojos claros en la ciudad) y [[Sja-anat]], que corrompió a los distintos spren.
 
Mientras que las defensas y la estructura de mando de la ciudad prácticamente se habían derrumbado, la Guardia de la Muralla había asumido su defensa bajo el mando de la alta mariscal [[Celeste]]. Sin embargo, se centraban casi exclusivamente en las amenazas externas. En la ciudad, los spren reaccionaban con fuerza a cualquier uso de la luz tormentosa, incluidos los vinculacañas y los moldeadores de almas. Esto, junto con la amenaza de los ataques de los fusionados, hacía imposible la comunicación con el exterior, y el moldeado de almas sólo era posible gracias a las placas metálicas proporcionadas por [[Sagaz]], aparentemente de aluminio, que impedían su detección. El único moldeador de almas de la Guardia era capaz de mantenerlos a ellos y a gran parte de la ciudad alimentados.{{cite}}
 
Cuando el equipo de asalto, junto con [[Celeste]], intenta recuperar la Puerta Jurada, una ráfaga de truenos abrió una brecha en las murallas y los Portadores del Vacío irrumpieron en la ciudad. Aunque el equipo consiguió llegar a la Puerta Jurada, no pudo activarla correctamente y Kholinar fue invadida.{{cite}}
 
Era la primera vez en la historia moderna que Kholinar caía ante una fuerza invasora. Bajo el control de los Portadores del Vacío, decenas de miles de humanos fueron trasladados fuera de la ciudad para trabajar en granjas, mientras que los cantores fueron instalados en el interior. Los Portadores del Vacío también comenzaron a desmantelar el palacio.{{cite}}
 
== Puntos de referencia ==
 
=== La muralla de la ciudad ===
La muralla rodea toda la ciudad. Incorpora las hojas del viento en gran parte de su longitud, con estructuras artificiales en los espacios entre ellas. Tiene una altura de tres metros en su punto más alto y una anchura de tres metros, con puestos de vigilancia cada trescientos metros. Cada puesto es lo suficientemente grande como para albergar un pelotón de soldados.{{cite}}
 
=== El palacio de Kholinar ===
 
=== La Puerta Jurada de Kholinar ===
La función original de la [[Puerta Jurada]] de Kholinar se ha perdido en el tiempo. En la actualidad, se conoce como la Tarima de los Monasterios y sirve como sede del fervor de los Kholin. En la plataforma de la Puerta Jurada se han construido edificios, incluyendo capillas y viviendas, aunque la cámara original, con sus once linternas y el ojo de la cerradura, permanece inalterada. En la actualidad, la Puerta Jurada no funciona, ya que Odium obligó a [[Sja-anat]] a corromper a sus [[spren]].{{cite}}
 
=== Las Cataratas Imposibles ===
 
=== Parque del Hacedor de Soles ===
Un parque en la parte norte de la ciudad que lleva el nombre por eldel [[Hacedor de Soles]].{{file ref|Plano-Kholinar.png|Mapa de Kholinar}} SeNo sabese pococonoce mucho sobre el parque..
 
=== Mercado de Ringington ===
 
== Política ==
=== GuardiaLa defamilia la murallareal ===
La familia real de Alezkar reside en Kholinar, pero con la [[Guerra de la Venganza]] los únicos miembros conocidos que residen aquí son [[Aesudan]] y [[Gavinor]]. Como el [[Elhokar|rey]] y la reina normalmente residen aquí, Kholinar es el centro de la política alezi y la residencia de la Corte Real.{{cite}}
La [[Guardia de la Muralla de Kholinar]] se encargaba de patrullar la muralla de la ciudad y de controlar el acceso a las puertas, pero quedó paralizada cuando la mayoría de los ojos claros de alto rango desaparecieron en el Palacio tras la ejecución de un fervoroso y los posteriores disturbios. Sin ojos claros de alto rango que se hicieran cargo, una mujer que se hacía llamar Alta Mariscal [[Celeste]] tomó el control de la Guardia y la organizó para defender la ciudad. Con [[Ithi]] y su hermana utilizando el único [[Moldear almas|moldeador de almas]] que quedaba en una habitación forrada de [[aluminio]] proporcionada por [[Sagaz]], la Alta Mariscal [[Celeste]] pudo mantener alimentada a la Guardia de la Muralla y proporcionar una cantidad considerable de alimentos a la gente común de Kholinar.
 
=== Guardia de la ciudadMuralla ===
Reclutaban a cualquier combatiente en condiciones, utilizando comida y redención para atraer a los voluntarios. Su objetivo principal era defender la muralla de las incursiones de los fusionados, dejando que la ciudad funcionara por sí misma en su mayor parte. Utilizaban la comida extra para evitar que los otros brillantes señores intentaran hacerse con el control de las murallas.
La [[Guardia de la Muralla de Kholinar]] se encargaba de patrullar la muralla de la ciudad y de controlar el acceso a las puertas, pero quedó paralizada cuando la mayoría de los ojos claros de alto rango desaparecieron en el Palacio tras la ejecución de un fervoroso y los posteriores disturbios. Sin ojos claros de alto rango que se hicieran cargo, una mujer que se hacía llamar Alta Mariscal [[Celeste]] tomó el control de la Guardia y la organizó para defender la ciudad. Con [[Ithi]] y su hermana utilizando el único [[Moldear almas|moldeador de almas]] que quedaba en una habitación forrada de [[aluminio]] proporcionadaproporcionado por [[Sagaz]], la Alta Mariscal [[Celeste]] pudo mantener alimentada a la Guardia de la Muralla y proporcionar una cantidad considerable de alimentos a la gente común de Kholinar.{{cite}}
 
Reclutaban a cualquier combatiente en condiciones, utilizando comida y redención para atraer a los voluntarios. Su objetivo principal era defender la muralla de las incursiones de los fusionados, dejando que la ciudad funcionara por sí misma en su mayor parte. Utilizaban la comida extra para evitar que los otros brillantes señores intentaran hacerse con el control de las murallas.{{cite}}
Kaladin logró convencer a la Alta Mariscal Celeste de que dirigiera a seiscientos miembros de la Guardia de la Muralla para asaltar el palacio.
 
Kaladin logró convencer a la Alta Mariscal Celeste de que dirigiera a seiscientos miembros de la Guardia de la Muralla para asaltar el palacio.{{cite}}
=== Guardia de la ciudad ===
La Guardia de la Ciudad es la principal fuerza de mantenimiento de la paz en la ciudad. Durante los disturbios posteriores a la ejecución de [[Pai]], el resto de la guardia de la ciudad fue llamado a palacio. Al igual que otras personas que entraron, la mayoría nunca regresó, dejando atrás sólo las fuerzas personales de los brillantes señores.
 
=== CultoGuardia de losla momentosCiudad ===
Elhokar y Adolin consiguieron reclutar a un centenar de brillantes señores y sus guardias personales para que se unieran al asalto.
La Guardia de la Ciudad es la principal fuerza de mantenimiento de la paz en la ciudad. Durante los disturbios posteriores a la ejecución de [[Pai]], el resto de la guardia de la ciudad fue llamado a palacio. Al igual que otras personas que entraron, la mayoría nunca regresó, dejando atrás sólo las fuerzas personales de los brillantes señores.{{cite}}
 
[[Elhokar]] y [[Adolin]] consiguieron reclutar a un centenar de brillantes señores y sus guardias personales para que se unieran al asalto.{{cite}}
 
=== Guardia de Palacio ===
Esta era la fuerza encargada de la protección de la familia real en la ciudad y el palacio. Una parte de la Guardia se resistió a la atracción de los Deshechos y fue encerrada en una habitación del complejo del palacio. Al ser liberados, afirmaron que el tiempo parecía pasar de forma diferente para ellos, sintiendo que sólo habían pasado unos días en lugar de semanas desde los disturbios.{{cite}}
 
=== Culto de los Momentos ===
ElEste culto es un recién llegado, ya que apareció o se reveló al comienzo del asedio. Están divididos en dos grupos. Un grupo vaga por las calles imitando a los spren corruptos, mientras que el resto de los miembros celebran fiestas en la tarimaTarima de los Monasterios. [[Ashertmarn]], el Corazón del Festejo, les obliga a un hedonismo sin sentido. El culto acepta nuevos miembros con facilidad, siempre que puedan llevarles comida. Shallan puede unirse a los juerguistas en la plataforma de la Puerta Jurada robando y distribuyendo comida.{{cite}}
 
== Religión ==
=== Culto de los momentos ===
Kholinar se encuentra en el país vorin de Alezkar, por lo que la mayoría de su población es vorin. Como capital de Alezkar, la ciudad probablemente contenga templos para cada uno de los [[Heraldo]]s. Se sabe que la reina tiene muchos fervorosos en su séquito. Múltiples devotarios están presentes en la ciudad. Los que tienen presencia aquí y conocemos son:{{cite}}
El culto es un recién llegado, ya que apareció o se reveló al comienzo del asedio. Están divididos en dos grupos. Un grupo vaga por las calles imitando a los spren corruptos, mientras que el resto de los miembros celebran fiestas en la tarima de los Monasterios. [[Ashertmarn]], el Corazón del Festejo, les obliga a un hedonismo sin sentido. El culto acepta nuevos miembros con facilidad, siempre que puedan llevarles comida. Shallan puede unirse a los juerguistas en la plataforma de la Puerta Jurada robando y distribuyendo.
* El Devotario de la Perspicacia: tiene un templo en Kholinar.
* La Orden de Tanelenat: están presentes en la parte occidental de Kholinar, junto al templo de Tanelenat.
 
== Residentes destacados ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
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