Diferencia entre revisiones de «Kelsier»

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== Atributos y habilidades ==
{{image|Kelsier by Jessi Ochse.jpg|side=right|width=300px}}
=== Alomancia ===
Kelsier es un nacido de la bruma, por lo que puede quemar todos los metales alománticos, aunque es especialmente hábil con los metales físicos externos [[hierro]] y [[acero]].{{book ref|mb1|34}} Es capaz de utilizarlos con un alto grado de precisión para controlar el impulso y la rotación de docenas de piezas de metal simultáneamente. Una vez los utilizó en su lucha contra un [[inquisidor de acero]], de modo que los metales actuaron como si estuvieran vivos, moviéndose y volando por el aire para cortar y distraer a su contricante. Le falta delicadeza en las habilidades mentales externas del [[Cinc|zinc]] y el [[latón]], ya que tiende a crear grandes cambios en los estados emocionales, a diferencia de las habilidades más sutiles de [[Brisa]], aunque puede afectar a una masa relativamente grande de personas.{{book ref|mb1|10}} Es bastante competente en el arrastre de peltre y tiene suficiente práctica para mantenerlo durante horas y seguir teniendo bastante claridad después.{{book ref|mb1|25}}
 
== Historia ==
{{image|Kelsier by Caio Santos.jpg|side=left|width=250|Con cicatrices por su paso por los [[Pozos de Hathsin]]}}
=== Vida temprana ===
{{image|Kelsier's Meeting by Rafael Sousa.jpg|side=right|height=120px|Kelsier Kelsier se reúne con los skaa}}
 
Nacido de un padre [[noble]] y una madre skaa,{{book ref|mb1|8}} esta mantuvo a Kelsier y a Marsh con vida fingiendo que era noble ante su padre para que sus hijos fueran considerados simplemente nobles ilegítimos en lugar de mestizos; sin embargo, su padre acabó descubriéndolo. Así, la madre de Kelsier fue asesinada y, por ello, los hermanos sienten un profundo odio hacia los nobles. Kelsier se ganó entonces la vida como ladrón, haciéndose famoso en toda [[Luthadel]].
Se asoció con el skaa de la plantación fugado [[Dockson]] y con la [[ojo de estaño]] [[Mare]], con quien se casó. Tuvieron mucho éxito. Kelsier dijo más tarde que "tenía más dinero del que podía gastar", sin embargo, tras un intento fallido de robar al lord Legislador en su habitación secreta dentro de [[Kredik Shaw]], fue enviado a las minas de [[atium]] en los [[Pozos de Hathsin]].{{book ref|mb1|4}} Allí se pasó el tiempo creyendo que su esposa Mare le había traicionado frente al lord Legislador hasta que presenció cómo era golpeada hasta la muerte por los guardias después de que ella le regalara su cuenta de atium. Entonces, "Rompió", convirtiéndose en un [[Alomancia|nacido de la bruma]].{{book ref|mb1|17}} Utilizando la alomancia pudo escapar de los Pozos. Kelsier fue entonces formado por otro nacido de la bruma llamado [[Gemmel]]{{book ref|11m}} y viajaron al extremo norte del [[Dominio Occidental]] a una ciudad llamada [[Mantiz]] donde Kelsier luchó y mató al nacido de la bruma [[Antillius Shezler]]. Escuchó rumores de la skaa en la [[Fortaleza Shezler]] sobre el [[malatium|undécimo metal]]. Kelsier buscó y con el tiempo lo encontró, ya que creía que le ayudaría a derrotar al lord Legislador.{{book ref|11m}}
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{{image|Final Empire Opening Scene.jpg|side=right|height=250px|En la [[Plantación Tresting]]}}
Tras descubrir el [[malatium|undécimo metal]] Kelsier comenzó a preparar su plan contratando al [[kandra]] [[OreSeur]]. Luego mató al noble lord [[Renoux]] y dejó que [[OreSeur]] se hiciera pasar por él. Se reunió con [[Yeden]], el líder de la revuelta skaa, e hizo que le contratara para acabar con el Imperio Final. De regreso a Luthadel, hizo una parada en la granja de lord [[Themos Tresting]] para hablar con los skaa labradores. Cuando lord Tresting intentó violar a una chica, Kelsier la salvó, matando a Tresting y a todos sus sirvientes y soldados en el proceso. Quemó la mansión y se marchó a propósito de forma que obligó a los skaa a unirse a la rebelión. Cuando llegó a Luthadel, se reunió primero con su antiguo compañero y mejor amigo [[Dockson]].{{cite}}
 
Tras descubrir el [[malatium|undécimo metal]] Kelsier comenzó a preparar su plan contratando al [[kandra]] [[OreSeur]]. Luego mató al noble lord [[Renoux]] y dejó que [[OreSeur]] se hiciera pasar por él. Se reunió con [[Yeden]], el líder de la revuelta skaa, e hizo que le contratara para acabar con el Imperio Final. De regreso a Luthadel, hizo una parada en la granja de lord [[Themos Tresting]] para hablar con los skaa labradores. Cuando lord Tresting intentó violar a una chica, Kelsier la salvó, matando a Tresting y a todos sus sirvientes y soldados en el proceso. Quemó la mansión y se marchó a propósito de forma que obligó a los skaa a unirse a la rebelión. Cuando llegó a Luthadel, se reunió primero con su antiguo compañero y mejor amigo [[Dockson]].{{citebook ref|mb1|2}}
Dockson le habló a Kelsier de [[Vin|una joven]] alomante que [[Marsh]] había descubierto y que sospechaba que era una nacida de la bruma. Kelsier y Dockson fueron a verla de primera mano; comprobaron que Vin aplacaba a un obligador durante el plan de [[Camon]], lo que confirmó que al menos era una [[aplacador]]a. Después de que Camon y Vin se marcharan, Kelsier se dio cuenta de que el ministerio ya había descubierto que Camon era un ladrón y que sólo le seguía el juego para encontrar el escondite de la banda. Un inquisidor de acero había estado presente, descubriendo la alomancia de Vin. El inquisidor y algunos soldados siguieron a Camon para encontrar su escondite y acabar con su banda, pero Kelsier atrajo al inquisidor utilizando su propia alomancia mientras Dockson eliminaba a los soldados. Ellos mismos fueron al escondite justo a tiempo para salvar a Vin de Camon. Kelsier le dejó fuera de combate con empujones de acero y cedió el control de la banda a [[Milev]]. Obligó al resto a marcharse, dejando sólo a Vin. Las sospechas de Kelsier de que Vin era una nacida de la bruma se confirmaron cuando vio que era capaz de quemar zinc. Kelsier le ofreció que se uniera a su banda. Vin no confiaba en él, pero aceptó para aprender a utilizar la alomancia. Más tarde, Kelsier invitó a un equipo de los mejores ladrones de la ciudad a una reunión en el piso franco de Camon. Les presentó a ellos y a Vin a Yeden y les explicó su plan para destruir el [[Imperio Final]] y matar al [[lord Legislador]]. [[Brisa]], [[Ham]], [[Clubs]] y el sobrino de Clubs, [[Fantasma]], se unieron a su banda. Aunque al principio se mostró hostil, al final se unió Marsh, el hermano de Kelsier, y juntos la banda desarrolló un plan para derrotar al Imperio Final.{{cite}}
 
Dockson le habló a Kelsier de [[Vin|una joven]] alomante que [[Marsh]] había descubierto y que sospechaba que era una nacida de la bruma. Kelsier y Dockson fueron a verla de primera mano; comprobaron que Vin aplacaba a un obligador durante el plan de [[Camon]], lo que confirmó que al menos era una [[aplacador]]a. Después de que Camon y Vin se marcharan, Kelsier se dio cuenta de que el ministerio ya había descubierto que Camon era un ladrón y que sólo le seguía el juego para encontrar el escondite de la banda. Un inquisidor de acero había estado presente, descubriendo la alomancia de Vin. El inquisidor y algunos soldados siguieron a Camon para encontrar su escondite y acabar con su banda, pero Kelsier atrajo al inquisidor utilizando su propia alomancia mientras Dockson eliminaba a los soldados. Ellos mismos fueron al escondite justo a tiempo para salvar a Vin de Camon. Kelsier le dejó fuera de combate con empujones de acero y cedió el control de la banda a [[Milev]]. Obligó al resto a marcharse, dejando sólo a Vin. Las sospechas de Kelsier de que Vin era una nacida de la bruma se confirmaron cuando vio que era capaz de quemar zinc. Kelsier le ofreció que se uniera a su banda. Vin no confiaba en él, pero aceptó para aprender a utilizar la alomancia. Más tarde, Kelsier invitó a un equipo de los mejores ladrones de la ciudad a una reunión en el piso franco de Camon. Les presentó a ellos y a Vin a Yeden y les explicó su plan para destruir el [[Imperio Final]] y matar al [[lord Legislador]]. [[Brisa]], [[Ham]], [[Clubs]] y el sobrino de Clubs, [[Fantasma]], se unieron a su banda. Aunque al principio se mostró hostil, al final se unió Marsh, el hermano de Kelsier, y juntos la banda desarrolló un plan para derrotar al Imperio Final.{{citebook ref|mb1|6}}
 
El plan consistía en formar en secreto un ejército de veinte mil soldados skaa entrenados en las [[cuevas de Arguois]] y, al mismo tiempo, causar confusión y desconfianza en la nobleza para provocar una guerra entre las casas. Una vez que su ejército estuviera formado y las casas se volvieran lo suficientemente inestables, enviarían una parte de su ejército a atacar los Pozos de Hathsin, obligando a la guarnición de Luthadel a ir a defender la zona. Con ella fuera de la ciudad y la nobleza debilitada por la guerra, el resto del ejército podría entonces tomar Luthadel. Entonces Yeden obtendría el control de la ciudad y la banda recibiría el alijo de [[atium]] del lord Legislador como pago. Brisa reclutaría hombres para la rebelión, Ham los formaría en las cuevas de Arguois, Dockson dirigiría las finanzas de la operación, Clubs ocultaría la alomancia del grupo con nubes de cobre, OreSeur en el papel de Lord Renoux compraría el equipo necesario, Marsh se infiltraría en el ministerio de Acero haciéndose pasar por un obligador, Kelsier utilizaría su poder de nacido de la bruma para realizar ataques a la nobleza para crear tensión entre las casas, y Vin reuniría información en la corte de la nobleza haciéndose pasar por la sobrina de Renoux, Valette. Kelsier también quería intentar matar al lord Legislador con el undécimo metal como " extra voluntario".{{cite}}
 
{{image|Yeden's Army by Kelly Mai.jpg|side=left|height=150px250px|Kelsier viendo el ejército rebelde de [[Yeden]]}}
 
=== La rebelión skaa ===
 
En los meses siguientes, el propio Kelsier asumió muchas funciones para impulsar el plan, actuando como un faro para los skaa reprimidos, ayudando en el reclutamiento,{{book ref|mb1|10}} atacando a muchos nobles para aumentar las tensiones entre las Grandes Casas,{{book ref|mb1|5}}, recopilando información comprándola a informantes, e incluso haciéndose pasar él mismo por uno para proporcionar información errónea a los nobles.{{book ref|mb1|19}} Siguió formando a Vin y se sorprendió de su rápido progreso. Aunque sufrieron muchos contratiempos, el liderazgo de Kelsier permitió que la rebelión alcanzara un ejército de tamaño suficiente para retener Luthadel.
{{image|To Kill an Inquisitor by Rafael Sousa.jpg|side=right|width=300px|Luchando contra inquisidores}}
 
=== Muerte ===
{{quote
{{sidequote
|Pero no puedes matarme, lord Tirano. Represento aquello que nunca has podido matar, no importa cuánto lo hayas intentado. Yo soy la esperanza.
|Kelsier al Lord Legislador, sus últimas palabras antes de su muerte{{book ref|mb1|34}}
 
|side=right|size=350px
}}
 
 
=== Tiempo en el Reino Cognitivo ===
{{image|Drifter.png|side=left|width=400px|Kelsier conociendo a [[Hoid]]}}
 
Inmediatamente después de su muerte, Kelsier llegó al [[Reino Cognitivo]] y conoció a [[Conservación]]. Entonces le preguntó si era Dios, y después de que le dijera que sí, rápidamente le dio un puñetazo en la cara.{{msh ref|1|1}} Luego encontró el poder en el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]] y quedó atrapado allí con [[Ruina]], aunque la fusión con el poder del Pozo le permitió convertirse en una [[Sombra Cognitiva]] y resistir la atracción del [[Más Allá]].{{msh ref|1|1}} Mientras estaba en el Pozo, Hoid pasó por allí y Kelsier esencialmente lo desafía a una pelea que Kelsier finalmente pierde.{{msh ref|2|1}} Siente la presencia de Ruina durante su tiempo en el Pozo.
 
{{image|Drifter.png|side=left|width=400px|Kelsier conociendo a [[Hoid]]}}
 
Una vez liberado del Pozo junto con Ruina, viaja inicialmente por la versión cognitiva de Luthadel, buscando a sus amigos. Encuentra a Vin y Ham cerca de las escaleras de la Fortaleza Venture y también se entera de que Dockson ha muerto en la Batalla de Luthadel.{{msh ref|3|1}} Camina más allá de Luthadel hacia el lago del mismo nombre, cerca del cual encuentra a [[Khriss]] y [[Nazh]].{{msh ref|3|2}} Le preguntan sobre la aparición de Conservación después de saber que ha hablado directamente con la Esquirla, y luego continúan su discusión sobre otros temas. Khriss menciona a los [[Ire]], lo que lleva a Kelsier a su siguiente misión, encontrar su base de operaciones.{{msh ref|3|3}}
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