Diferencia entre revisiones de «Kelsier»
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Kelsier es un nacido de la bruma, por lo que puede quemar todos los metales alománticos, aunque es especialmente hábil con los metales físicos externos [[hierro]] y [[acero]].{{book ref|mb1|34}} Es capaz de utilizarlos con un alto grado de precisión para controlar el impulso y la rotación de docenas de piezas de metal simultáneamente. Una vez los utilizó en su lucha contra un [[inquisidor de acero]], de modo que los metales actuaron como si estuvieran vivos, moviéndose y volando por el aire para cortar y distraer a su contricante. Le falta delicadeza en las habilidades mentales externas del [[Cinc|zinc]] y el [[latón]], ya que tiende a crear grandes cambios en los estados emocionales, a diferencia de las habilidades más sutiles de [[Brisa]], aunque puede afectar a una masa relativamente grande de personas.{{book ref|mb1|10}} Es bastante competente en el arrastre de peltre y tiene suficiente práctica para mantenerlo durante horas y seguir teniendo bastante claridad después.{{book ref|mb1|25}} |
Revisión del 19:21 6 oct 2022
Kelsier | |||||||||
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![]() por Miranda Meeks
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Nacido en | c. 984 IF[1] | ||||||||
Fallecido | 1022 IF[2] | ||||||||
Capacidades | Nacido de la bruma, Lasca, Sombra cognitiva, Esquirla Conservación (antiguamente), Hemalurgo | ||||||||
Títulos | Superviviente de Hathsin, Soberano, Señor de las Cicatrices,[3][4] Thaidakar[3][5], otros | ||||||||
Grupo | Banda de Kelsier, Los Sangre Espectral | ||||||||
Residencia | Luthadel | ||||||||
Etnia | Skaa | ||||||||
Mundo natal | Scadrial | ||||||||
Universo | Cosmere |
“Siempre hay otro secreto. ”
—Mantra de Kelsier
Kelsier es un medio-skaa nacido de la bruma de Scadrial.[6] Es severo e intenso, pero siempre sonríe; otro acto de rebeldía contra la opresión del lord Legislador. Odia la injusticia y lleva este odio al extremo, lo que originalmente hizo que no pudiera ver el bien en ninguno de los nobles. Esto fue cambiado por Vin que se enamoró de Elend Venture. Kelsier llegó a salvar la vida de este de un inquisidor. Su difunta esposa Mare coleccionaba objetos de interés anteriores a la Ascensión, y él guarda una de ellas, un dibujo de una flor,[7] para inspirar a su banda. Kelsier es el hermano menor de Marsh, que se siente decepcionado por la aparente falta de dirección o propósito de Kelsier hasta que éste lidera la revuelta skaa. Siempre mantiene una sonrisa en su rostro, porque eso es lo único que el lord Legislador no puede quitarle.
Apariencia y personalidad
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Kelsier_by_Deandra_Scicluna.jpg/250px-Kelsier_by_Deandra_Scicluna.jpg)
“¡Te nombraron su dios y tú te tomaste a broma su fe! ¡Los corazones de los hombres no son tus juguetes! ”
—Conservación a Kelsier[8]
Kelsier es alto y con cara de halcón y tiene el pelo rubio claro y los ojos color avellana;[9][10] tiene multitud de cicatrices que le cruzan ambos brazos de su paso por los Pozos de Hathsin.[11] Suele llevar un traje de noble (un chaleco de color con pantalones oscuros y una capa), y durante la noche lleva su capa de brumas.
Casi siempre llega tarde a las reuniones, lo que atribuye a que siempre tiene un lugar mejor donde estar.[12] Sonríe en todo momento y proyecta una actitud entusiasta y positiva, lo que es especialmente inusual en el mundo suburbano de los skaa. Lo hace para luchar contra la opresión del lord Legislador sobre todos los skaa, queriendo tener una cosa que no le puedan quitar.[11] Odia a toda la nobleza y tiende a creer que todos ellos son culpables de la situación de los skaa, aunque casi al final de su vida esta actitud cambia debido a la insistencia de Vin en que Elend es diferente y que no hay que luchar contra todos los nobles. Tiene una presencia imponente y es un líder natural, tomando el mando con facilidad y convenciendo incluso a los abatidos skaa de Luthadel para que se unan a la rebelión con su encantadora personalidad. Si Kelsier da órdenes a una persona, es una muestra de afecto.[13]
Kelsier es un psicópata, [14] o al menos tiene algunas tendencias psicopáticas.[15] Muestra poca empatía o miedo, así como un gran ego,[14] y recurre con frecuencia a la violencia, a menudo letal, para resolver problemas, [16][17][18][19] incluso cuando está claro que no ayudará a la gente a la que supuestamente intenta ayudar.[20] Es arrogante y muy impulsivo, lo que, combinado con su poder, lo hace increíblemente peligroso; [21] está dispuesto a llegar muy lejos para lograr sus objetivos, aunque no es tan utilitario como Taravangian.[22] Quizás como resultado de su egoísmo y arrogancia, varios de sus planes implican erigirse como una figura poderosa, misteriosa o incluso divina.[23][24][3][25] Es un gran agente del caos y se le da muy bien destrozar cosas y meterse con lo que otros quieren.[21] Hay una oscuridad en él que otros héroes, como Kaladin, combatirían pero que Kelsier, en cambio, abraza y es tan despiadado que, en una pelea con otras personas notables del Cosmere, él sería el que tendría más probabilidades de ganar;[26][27] incluso Hoid lo considera increíblemente peligroso.[28] Si su vida hubiera ido de otra manera, podría haber sido un malvado declarado y, fuera del contexto del Imperio Final, probablemente sería un villano.[14][21][26]
Atributos y habilidades
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Kelsier_by_Jessi_Ochse.jpg/300px-Kelsier_by_Jessi_Ochse.jpg)
Alomancia
Kelsier es un nacido de la bruma, por lo que puede quemar todos los metales alománticos, aunque es especialmente hábil con los metales físicos externos hierro y acero.[2] Es capaz de utilizarlos con un alto grado de precisión para controlar el impulso y la rotación de docenas de piezas de metal simultáneamente. Una vez los utilizó en su lucha contra un inquisidor de acero, de modo que los metales actuaron como si estuvieran vivos, moviéndose y volando por el aire para cortar y distraer a su contricante. Le falta delicadeza en las habilidades mentales externas del zinc y el latón, ya que tiende a crear grandes cambios en los estados emocionales, a diferencia de las habilidades más sutiles de Brisa, aunque puede afectar a una masa relativamente grande de personas.[29] Es bastante competente en el arrastre de peltre y tiene suficiente práctica para mantenerlo durante horas y seguir teniendo bastante claridad después.[30]
Lasca
Tras su muerte, Kelsier se convirtió en una sombra cognitiva a través del Pozo de la Ascensión, lo que le permitió resistir la atracción del Más Allá. Tras retener y liberar la Esquirla de Conservación, Kelsier se convirtió en una Esquirla.
Conservación
Kelsier sostuvo Conservación durante un corto periodo de tiempo, pero no supo utilizarla porque en ese momento era una sombra cognitiva y no encajaba bien con la Intención de Conservación.
Hemalurgia
Kelsier tiene un clavo hemalúrgico en la cuenca del ojo izquierdo,[31][32][33] que adquiere en algún momento después del Catacendro.[34] Como resultado, tiene tanto la visión normal como la vista de acero que utilizaban los inquisidores, lo que le permite ver tanto a través de la luz normal como de las trazas metálicas. [31] Especulando, es posible que tenga una percepción de profundidad limitada.
Historia
Vida temprana
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Kelsier%27s_Meeting_by_Rafael_Sousa.jpg/207px-Kelsier%27s_Meeting_by_Rafael_Sousa.jpg)
Nacido de un padre noble y una madre skaa,[35] esta mantuvo a Kelsier y a Marsh con vida fingiendo que era noble ante su padre para que sus hijos fueran considerados simplemente nobles ilegítimos en lugar de mestizos; sin embargo, su padre acabó descubriéndolo. Así, la madre de Kelsier fue asesinada y, por ello, los hermanos sienten un profundo odio hacia los nobles. Kelsier se ganó entonces la vida como ladrón, haciéndose famoso en toda Luthadel. Se asoció con el skaa de la plantación fugado Dockson y con la ojo de estaño Mare, con quien se casó. Tuvieron mucho éxito. Kelsier dijo más tarde que "tenía más dinero del que podía gastar", sin embargo, tras un intento fallido de robar al lord Legislador en su habitación secreta dentro de Kredik Shaw, fue enviado a las minas de atium en los Pozos de Hathsin.[36] Allí se pasó el tiempo creyendo que su esposa Mare le había traicionado frente al lord Legislador hasta que presenció cómo era golpeada hasta la muerte por los guardias después de que ella le regalara su cuenta de atium. Entonces, "Rompió", convirtiéndose en un nacido de la bruma.[7] Utilizando la alomancia pudo escapar de los Pozos. Kelsier fue entonces formado por otro nacido de la bruma llamado Gemmel[37] y viajaron al extremo norte del Dominio Occidental a una ciudad llamada Mantiz donde Kelsier luchó y mató al nacido de la bruma Antillius Shezler. Escuchó rumores de la skaa en la Fortaleza Shezler sobre el undécimo metal. Kelsier buscó y con el tiempo lo encontró, ya que creía que le ayudaría a derrotar al lord Legislador.[37]
Reclutamiento de su banda
“Ah, pero en ser una molestia soy muy bueno. De hecho, soy más que una «pequeña» molestia: la gente me dice que puedo ser absolutamente enervante. Bien podría usar ese talento para una buena causa, ¿no? ”
—Kelsier a Marsh[38]
Tras descubrir el undécimo metal Kelsier comenzó a preparar su plan contratando al kandra OreSeur. Luego mató al noble lord Renoux y dejó que OreSeur se hiciera pasar por él. Se reunió con Yeden, el líder de la revuelta skaa, e hizo que le contratara para acabar con el Imperio Final. De regreso a Luthadel, hizo una parada en la granja de lord Themos Tresting para hablar con los skaa labradores. Cuando lord Tresting intentó violar a una chica, Kelsier la salvó, matando a Tresting y a todos sus sirvientes y soldados en el proceso. Quemó la mansión y se marchó a propósito de forma que obligó a los skaa a unirse a la rebelión. Cuando llegó a Luthadel, se reunió primero con su antiguo compañero y mejor amigo Dockson.[Falta cita]
Dockson le habló a Kelsier de una joven alomante que Marsh había descubierto y que sospechaba que era una nacida de la bruma. Kelsier y Dockson fueron a verla de primera mano; comprobaron que Vin aplacaba a un obligador durante el plan de Camon, lo que confirmó que al menos era una aplacadora. Después de que Camon y Vin se marcharan, Kelsier se dio cuenta de que el ministerio ya había descubierto que Camon era un ladrón y que sólo le seguía el juego para encontrar el escondite de la banda. Un inquisidor de acero había estado presente, descubriendo la alomancia de Vin. El inquisidor y algunos soldados siguieron a Camon para encontrar su escondite y acabar con su banda, pero Kelsier atrajo al inquisidor utilizando su propia alomancia mientras Dockson eliminaba a los soldados. Ellos mismos fueron al escondite justo a tiempo para salvar a Vin de Camon. Kelsier le dejó fuera de combate con empujones de acero y cedió el control de la banda a Milev. Obligó al resto a marcharse, dejando sólo a Vin. Las sospechas de Kelsier de que Vin era una nacida de la bruma se confirmaron cuando vio que era capaz de quemar zinc. Kelsier le ofreció que se uniera a su banda. Vin no confiaba en él, pero aceptó para aprender a utilizar la alomancia. Más tarde, Kelsier invitó a un equipo de los mejores ladrones de la ciudad a una reunión en el piso franco de Camon. Les presentó a ellos y a Vin a Yeden y les explicó su plan para destruir el Imperio Final y matar al lord Legislador. Brisa, Ham, Clubs y el sobrino de Clubs, Fantasma, se unieron a su banda. Aunque al principio se mostró hostil, al final se unió Marsh, el hermano de Kelsier, y juntos la banda desarrolló un plan para derrotar al Imperio Final.[Falta cita]
El plan consistía en formar en secreto un ejército de veinte mil soldados skaa entrenados en las cuevas de Arguois y, al mismo tiempo, causar confusión y desconfianza en la nobleza para provocar una guerra entre las casas. Una vez que su ejército estuviera formado y las casas se volvieran lo suficientemente inestables, enviarían una parte de su ejército a atacar los Pozos de Hathsin, obligando a la guarnición de Luthadel a ir a defender la zona. Con ella fuera de la ciudad y la nobleza debilitada por la guerra, el resto del ejército podría entonces tomar Luthadel. Entonces Yeden obtendría el control de la ciudad y la banda recibiría el alijo de atium del lord Legislador como pago. Brisa reclutaría hombres para la rebelión, Ham los formaría en las cuevas de Arguois, Dockson dirigiría las finanzas de la operación, Clubs ocultaría la alomancia del grupo con nubes de cobre, OreSeur en el papel de Lord Renoux compraría el equipo necesario, Marsh se infiltraría en el ministerio de Acero haciéndose pasar por un obligador, Kelsier utilizaría su poder de nacido de la bruma para realizar ataques a la nobleza para crear tensión entre las casas, y Vin reuniría información en la corte de la nobleza haciéndose pasar por la sobrina de Renoux, Valette. Kelsier también quería intentar matar al lord Legislador con el undécimo metal como " extra voluntario".[Falta cita]
La rebelión skaa
Para poner en marcha el plan, Kelsier apuntó primero a la mansión Venture, ya que la Casa Venture era actualmente la más poderosa de Luthadel y un ataque contra ella tendría el mayor impacto. Kelsier mató a ocho mataneblinos, robó una bolsa de atium y se aseguró de que se supiera que un nacido de la bruma había atacado a una Gran Casa, algo prohibido por un acuerdo tácito entre las casas.[16] Le regaló a Vin una capa de brumas y comenzó a enseñarle alomancia. Vin esperaba que Kelsier utilizara sus conocimientos para controlarla, pero para su sorpresa, le explicó abiertamente los ocho metales básicos. Kelsier dejó que ella saltara por encima de las murallas de la ciudad como ejercicio con acero y hierro y se sorprendió de lo voluntariamente que lo hizo, recordando su propio entrenamiento.[38] Fuera de la ciudad, vieron a un espectro de la bruma. De vuelta a las puertas de la ciudad, Kelsier le presentó a Sazed. Al darse cuenta de que Vin no confiaba en él, le dijo que en su banda confiaban los unos en los otros. Le ofreció enseñarle sobre el oro y el atium, le dio el dinero que le quitó a Camon y le permitió marcharse, ya que no quería obligar a nadie a entrar en su grupo. Vin decidió quedarse para ver si decía la verdad sobre la confianza en los demás.[35]
En los meses siguientes, el propio Kelsier asumió muchas funciones para impulsar el plan, actuando como un faro para los skaa reprimidos, ayudando en el reclutamiento,[29] atacando a muchos nobles para aumentar las tensiones entre las Grandes Casas,[16], recopilando información comprándola a informantes, e incluso haciéndose pasar él mismo por uno para proporcionar información errónea a los nobles.[39] Siguió formando a Vin y se sorprendió de su rápido progreso. Aunque sufrieron muchos contratiempos, el liderazgo de Kelsier permitió que la rebelión alcanzara un ejército de tamaño suficiente para retener Luthadel.
Muerte
“Pero no puedes matarme, lord Tirano. Represento aquello que nunca has podido matar, no importa cuánto lo hayas intentado. Yo soy la esperanza.”
—Kelsier al Lord Legislador, sus últimas palabras antes de su muerte[2]
Cuando varios skaa de la rebelión estaban a punto de ser ejecutados, Kelsier intenta salvarlos. Se enfrenta a un inquisidor de acero, al que finalmente consigue derrotar decapitándolo con su propia hacha de obsidiana. Sin embargo, Kelsier se enfrenta entonces al Lord Legislador, que le da un golpe en la cara y luego le apuñala en el pecho con una lanza, matándolo.[2] Kelsier revela más tarde en su carta a Vin que tenía la intención de utilizar el undécimo metal para destruir al Lord Legislador, pero no pudo descubrir cómo utilizarlo en su lucha.[23] Tras su muerte, OreSeur toma sus huesos y se presenta ante varios grupos de skaa, haciéndoles creer que Kelsier sobrevivió de alguna manera,[23] lo que hace que los skaa lo consideren un dios. Esto lleva a la fundación de la Iglesia del Superviviente, que se refiere a Kelsier como "Señor de las Brumas". Vin también se convirtió en una importante figura religiosa tras su muerte, ya que los supervivientes la consideran la heredera de Kelsier. TenSoon se enteró de la ubicación de sus huesos gracias a OreSeur, y los utilizó para convencer al pueblo de Luthadel de que se escondiera en las cavernas después de que el rey Penrod fuera corrompido por Ruina.[40]
Tiempo en el Reino Cognitivo
Inmediatamente después de su muerte, Kelsier llegó al Reino Cognitivo y conoció a Conservación. Entonces le preguntó si era Dios, y después de que le dijera que sí, rápidamente le dio un puñetazo en la cara.[41] Luego encontró el poder en el Pozo de la Ascensión y quedó atrapado allí con Ruina, aunque la fusión con el poder del Pozo le permitió convertirse en una Sombra Cognitiva y resistir la atracción del Más Allá.[41] Mientras estaba en el Pozo, Hoid pasó por allí y Kelsier esencialmente lo desafía a una pelea que Kelsier finalmente pierde.[42] Siente la presencia de Ruina durante su tiempo en el Pozo.
Una vez liberado del Pozo junto con Ruina, viaja inicialmente por la versión cognitiva de Luthadel, buscando a sus amigos. Encuentra a Vin y Ham cerca de las escaleras de la Fortaleza Venture y también se entera de que Dockson ha muerto en la Batalla de Luthadel.[43] Camina más allá de Luthadel hacia el lago del mismo nombre, cerca del cual encuentra a Khriss y Nazh.[44] Le preguntan sobre la aparición de Conservación después de saber que ha hablado directamente con la Esquirla, y luego continúan su discusión sobre otros temas. Khriss menciona a los Ire, lo que lleva a Kelsier a su siguiente misión, encontrar su base de operaciones.[45]
Durante su viaje para encontrar a los Ire, se encuentra con Ruina y tiene una discusión sobre su Intención.[46] Después de eso, abandonó la zona del Reino Cognitivo que rodea a Scadrial y se acercó a encontrar a los Ire. Al llegar a su base, pasó por delante de sus guardias y atravesó la muralla para entrar en sus cámaras.[47] Al final sólo les quitó un orbe de cristal después de frustrar su plan de convertirse en el Recipiente de Conservación tras la muerte de Leras.[48]
Cuando regresó a Scadrial, descubrió que el poder de Conservación estaba muy debilitado. También se encontró con Vin y se sorprendió al ver lo lejos que había llegado en el tiempo que estuvo fuera.[49] Se quedó con ella un tiempo, pero finalmente tuvo que marcharse.[50]
“Del Pozo de la Ascensión, por supuesto, susurró una voz en su cabeza. Después de todo, es el mismo poder. Sólido en el metal que le diste a Elend. Líquido en la charca que quemaste. Y vapor en el aire confinado a la noche. Ocultándote. Protegiéndote.
¡Dándote poder!”
Cuando Leras murió y Ruina comenzó a astillar la Esquirla de Conservación, Kelsier utilizó el orbe de los Ire para conectarse con Conservación y Ascender, lo que le permitió proteger el poder y mantenerlo hasta que Vin pudiera tomarlo.[8] A pesar de que Conservación no suele ser capaz de hablar en la mente de otros, debido a una combinación de que Fantasma estaba cerca de la muerte, tenía el alma rota y creía que Kelsier era un dios, pudo hablar con él.[52][53] Aprovechó la ocasión para decirle que enviara un mensaje a Vin, advirtiéndole de que cualquier persona con un clavo podría estar bajo el control de Ruina.[53] Sin embargo, en secreto, sabía que Ruina enviaría a Marsh a interceptar el mensaje, y esperaba que la lectura del mensaje le diera a Marsh la información que necesitaba para quitarle el pendiente a Vin, que también era un clavo hemalúrgico que le impediría tomar el poder de Conservación. Cuando Marsh atrapó a Vin en Luthadel, atacó a Ruina con el poder de Conservación, debilitando el control que tenía sobre Marsh lo suficiente como para que le arrancara el pendiente a Vin. Con el clavo retirado, Kelsier la animó a tomar el poder, renunciando a él para que ella pudiera hacerlo.[19] Después de que ella y Elend fueran asesinados, Kelsier habló con ellos antes de que se trasladaran al Más Allá.[54]
Tras la Ascensión de Sazed y el aumento del poder político de Fantasma, Kelsier comenzó a hablar con Fantasma para encontrar una forma de volver al Reino Físico.[34] Como Sombra Cognitiva ligada a Scadrial, le resulta difícil viajar a otros planetas a través de Shadesmar.[55] Todavía no conoce el secreto para superar esta limitación.[56] Sus huesos sobrevivieron a la Ascensión de Armonía,[57] y pueden haberle ayudado a recuperar la forma física.[58]
Continuación del culto tras el Catacendro
Muchos años después del Catacendro, el culto que se inició tras el engaño de Kelsier con OreSeur justo después de su muerte se ha convertido en una religión completamente formada. La Iglesia del Superviviente, o supervivencialismo, es posiblemente la más organizada de las religiones de Scadrial en este periodo, además de ser la clara favorita entre la élite social y los oprimidos por igual.
Tanto Steris como Marasi son miembros de esta religión, aunque Marasi admite que es más bien porque fue criada en ella. Su principio central es simplemente sobrevivir, por cualquier medio, hasta que no se pueda sobrevivir más. Los sacerdotes de esta religión llevan túnicas con costuras en los brazos para emular las cicatrices de Kelsier en los Pozos de Hathsin.
La "efigie del Superviviente" es uno de los símbolos de la fe. Cuando Sangradora mató al Padre Bin clavándolo en una pared, se describe como una parodia de esta,[59] dando a entender que esto representa la forma en que murió Kelsier, empalado por una lanza.
Aparte de los supervivencialistas, también había toda una civilización de gente que adoraba a Kelsier muy al sur de Elendel, llamándolo el Soberano. Kelsier había viajado allí varios años después del Catacendro, habitando un cuerpo físico con un clavo en el ojo derecho, y encontró a los scadrianos del sur muriendo lentamente a causa de un frío inexplicable. Ayudó a la gente de allí a sobrevivir utilizando sus conocimientos de las Artes Metálicas, enseñándoles a fabricar mentes de metal liberadas para almacenar atributos como el calor de forma que pudieran compartirse con cualquiera. Como Soberano, Kelsier gobernó a los scadrianos del sur durante un tiempo y formó otra religión que deificaba a los nacidos del metal, y luego se marchó.[24]
Antes de abandonarlos, creó los Brazales de Duelo, una colección de mentes metálicas liberadas forjadas juntas y que contienen todo tipo de atributos en cantidades extremadamente grandes. Ocultó el artefacto en algún lugar del norte y luego desapareció.[24]
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Kelsier_the_Sovereign_by_cola-san.jpg/212px-Kelsier_the_Sovereign_by_cola-san.jpg)
Kelsier y Wax
Waxillium Ladrian era descendiente directo de un estrecho colaborador de Kelsier, Edgard Ladrian.[60] Como caminante, Wax no adoraba a Kelsier, pero su vida, no obstante, se ha visto drásticamente afectada por el Superviviente.
Ojos de Hierro decidió regalar a Wax un libro que explicaba la Hemalurgia porque creía que Wax estaba haciendo el trabajo de Kelsier.[61] Este libro resultó vital para resolver el caso de Sangradora. Mientras conversaba con Armonía sobre el tema, le dijo que la forma desenfadada de Wax de hablarle le recordaba a Kelsier.[62] Armonía también hizo vagas alusiones a los scadrianos del sur que Kelsier gobernó en su día como Soberano.
Más tarde, un grupo de scadrianos del sur viajó al norte en busca de los Brazales de Duelo del Soberano, pero fueron capturados por el Grupo, que decidió buscar también los Brazales. Wax y sus amigos se vieron envueltos en este incidente en oposición al Grupo, y Wax estuvo a punto de morir en un encuentro con ellos.[63] Después de que Marasi resolviera el enigma de los Brazales y los usara para escapar del Grupo, se los dio a Wax, que los utilizó y se volvió increíblemente poderoso.[64] Wax usó entonces el artefacto para derrotar al Grupo y salvar a los prisioneros scadrianos del sur, utilizando gran parte de la investidura almacenada en los Brazales.[65]
Poco después, Wax accedió a una mentecobre contenida en un medallón de los scadrianos del sur en forma de moneda que le había dado Hoid y vio una visión de lo que parecía ser un recuerdo de Kelsier del descubrimiento de los scadrianos del sur cientos de años antes. La visión, vista desde el punto de vista de Kelsier, mostraba que su ojo derecho clavado veía el mundo a través de líneas alománticas, de forma similar a los inquisidores de acero, mientras que su ojo izquierdo veía las cosas con normalidad.[31]
Actividad en el Cosmere
Kelsier es conocido como Thaidakar[3] por los Sangre Espectral, una sociedad secreta que opera en varios planetas, incluido Roshar. Kelsier es el presunto líder de la organización, a la que Mraize llama "la organización más poderosa de todo el Cosmere."[3] Hoid se refiere a él como "el Señor de las Cicatrices."[3] Kelsier es el maestro de Iyatil. Aunque es incapaz de salir de Scadrial en persona, utiliza un "avatar" para visitar a los Sangre Espectral en Roshar.[3] Parece que los utiliza para encontrar una forma de salir de Scadrial y está muy interesado en aprender de los Heraldos, especialmente de Kalak, ya que están sujetos a una restricción similar.[66][4][3] Cuando es asesinado por Szeth, Gavilar sospecha que Thaidakar ordenó su muerte.[67] También ha trabajado junto a Khriss.[68]
Títulos
Kelsier es conocido por muchos títulos, cuyos orígenes varían.
- Superviviente de Hathsin - Título que le otorgaron los skaa, por ser la única persona que escapó con vida de los Pozos. Más tarde se utilizó como título religioso.
- Superviviente de las brumas,[69] Superviviente de la muerte,[46] Superviviente, Señor de las brumas - Diferentes títulos utilizados por los miembros de la Iglesia del Superviviente en referencia a él.
- El que vivió, Título utilizado por Jak[70]
- Soberano - Utilizado por los scadrianos del sur sin conocer su identidad real. Waxillium asumió al principio que era el lord Legislador.
- Señor de las Cicatrices,[3][4] Thaidakar[3][5] - Utilizado por los Sangre Espectral.
Relaciones
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Marsh_Kelsier.jpg/200px-Marsh_Kelsier.jpg)
Marsh
“No, Kelsier no tenía cariño a Marsh. Pero lo raro era que, aun así, le quería. ”
—Kelsier[71]
Marsh es el hermano mayor de Kelsier. Los dos tienen una relación tensa. Marsh está resentido con Kelsier porque éste tuvo éxito con la revuelta skaa poco después de que Marsh dejara de ser su líder. A Marsh no le gustan muchas de las acciones de Kelsier y la forma en que maneja la rebelión. Desaprueba fuertemente la forma en que Kelsier mata frívolamente a los nobles y a los que les sirven sin pensarlo dos veces. A pesar de su desaprobación de las acciones de Kelsier, Marsh está dispuesto a infiltrarse en el ministerio de Acero como parte del plan de Kelsier. A pesar de su tensa relación, Kelsier sigue apenado y enfadado cuando encuentran pruebas de la muerte de Marsh.[72] Marsh está al tanto de las actividades actuales de Kelsier como Sombra Cognitiva.[73]
Citas
Curiosidades
- Kelsier fue lanzado por Epic Games como skin de personaje en el juego Fortnite el 27 de mayo de 2021. El personaje jugable no tiene poderes de nacido de la bruma.[74][75]
- Kelsier y Hoid no se llevan bien.[76]
- Si se le diera la oportunidad, a Kelsier le parecería "muy divertido" dar un puñetazo a Honor a continuación.[77]
- Kelsier entendería, pero aún así desaprobaría, los planes de Taravangian.[78]
- Le gusta más el café que el té.[79]
- Kelsier vencería a Kaladin en una pelea directa, ya que es propenso a utilizar tácticas sucias. En el campo de batalla, Kaladin tendría más posibilidades de ganar.[80][81]
- Antes de que el lanzamiento de El ritmo de la guerra revelara que Kelsier es el líder de los Sangre Espectral,[3] cuando se le preguntó a cuál de las sociedades secretas de Roshar se uniría Kelsier si tuviera que unirse a una, Brandon dijo que se uniría a los Sangre Espectral y que probablemente se convertiría en su líder en un año.[82]
- Kelsier es una persona de gatos.[83]
- A Kelsier le gustan los fideos.[84]
- Si Kelsier conociera a Kaladin, le caería bien porque es una persona innatamente buena que intenta hacer el bien, y Kelsier aprecia esto y quiere preservarlo en el mundo. Intentaría dar ánimos y consolar a Kaladin por no poder salvar a todo el mundo. A Kal no le gustaría él, pero no le importaría.[85]
- A pesar de lo que ha contado a los Sangre Espectral, Kelsier no tiene un avatar real. Sin embargo, Brandon imagina que Kelsier utiliza como "avatar" a un seon con gabardina.[25]
- Kelsier considera que las pistolas son armas poco elegantes.[86]
- Si fuera un Radiante, hay tres Órdenes a las que Kelsier podría pertenecer: Danzantes del Filo, Portadores del Polvo o Escultores de Voluntad. La razón por la que encajaría bien como Danzante del Filo es principalmente por lo que aprendió de Mare respecto a la restauración del mundo a la época de las flores y el verdor. Como Portador del Polvo también encaja por el tema del dominio de sí mismo y de esforzarse. Escultor de Voluntad también está en lo alto de la lista.[87]
Notas
Antecesor Leras |
Recipiente de Conservación |
Sucesor Vin |
- ↑ El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 5#
- ↑ a b c d El Imperio Final (libro) capítulo 34#
- ↑ a b c d e f g h i j k El ritmo de la guerra capítulo 115#
- ↑ a b c El ritmo de la guerra capítulo 82#
- ↑ a b El ritmo de la guerra capítulo 9#
- ↑ El Imperio Final (libro) capítulo 2#
- ↑ a b El Imperio Final (libro) capítulo 17#
- ↑ a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 4#
- ↑ El Imperio Final (libro) capítulo 3#
- ↑ JordanCon 2016
— Arcanum - 2016-04-23# - ↑ a b El Imperio Final (libro) prólogo#
- ↑ El Imperio Final (libro) capítulo 27#
- ↑ Arcanum Unbounded release party
— Arcanum - 2016-11-22# - ↑ a b c /r/fantasy AMA 2013
— Arcanum - 2013-04-17# - ↑ Oathbringer London signing
— Arcanum - 2017-11-28# - ↑ a b c El Imperio Final (libro) capítulo 5#
- ↑ Mistborn: The Final Empire Annotations
— Arcanum - 2007-02-02# - ↑ El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 54#
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