Diferencia entre revisiones de «Kandra»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
m (Texto reemplazado: «Lord Legislador» por «lord Legislador») |
|||
=== Creación ===
Mientras que la Primera Generación fue creada directamente por el
=== Muerte ===
La Primera Generación de kandra eran originalmente compañeros del grupo de [[Rashek]] provenientes de [[Terris]]. Durante su ascensión, Rashek se dio cuenta de que una persona con [[Alomancia|alomancia]] y [[Feruquimia|feruquimia]] representaría una seria amenaza para la estabilidad del [[Imperio Final]], por lo que habló directamente con las mentes de sus amigos más cercanos, haciendo un trato con ellos para cambiar su feruquimia por la inmortalidad. Todos los feruquimistas vivos se transformaron en [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]], pero él les dio clavos hemalúrgicos a sus compañeros más cercanos, transformándolos en la Primera Generación.{{book ref|mb3|62}} Se convertirían en sus espías e informantes.
Los kandra fueron la tercera y última de las creaciones de Rashek. Fueron creados con dos clavos hemalúrgicos y, por lo tanto, son menos susceptibles a la influencia de [[Ruina]] u otras [[Esquirla|Esquirlas]]. La Primera Generación de kandra, los amigos del
Justo antes del [[Catacendro]], la mayoría de los kandra ejecutó la [[Resolución]]. La Primera Generación ordenó a todos los kandra que eliminaran sus bendiciones en un esfuerzo por evitar que Ruina los influyera y recuperara su cuerpo. Eventualmente fueron capaces de reemplazar sus clavos, aunque es poco probable que se formen nuevos kandra, ya que la hemalurgia no es muy conocida.{{wob ref|5269}} Dado que [[Armonía]] ha absorbido a Ruina en sí mismo, los kandra ahora están bajo su control directo. Los kandra que no tienen clavos durante largos períodos de tiempo pierden una parte significativa de sus recuerdos.{{wob ref|4154}}{{wob ref|5867}}
Hay otros trabajos que pueden realizar los kandra en su tierra natal, como la enseñanza y la instrucción de jóvenes kandra, lo que se considera un trabajo prestigioso entre los kandra.{{wob ref|7510}}
Se refieren al
La Primera Generación normalmente solo se comunica con la Segunda Generación. Todas las generaciones posteriores son creadas por los Segundos, cada cien años. Durante los aproximadamente mil años del reinado del
=== Contratos ===
Además de eso, el cumplimiento de los contratos también tiene otro propósito. Un contrato debe pagarse en [[Atium|atium]], que luego se lleva a la tierra natal, donde se almacena en una bóveda de metal conocida como La Confianza. Hacen esto porque atium es el poder condensado de Ruina, y al almacenarlo en un lugar donde Ruina no tiene influencia, le niegan el acceso a una parte de su poder.
Todos los contratos se modelan como el [[Primer Contrato]].{{book ref|hoa|11}} Durante la época del Imperio Final, los contratos se organizaron dejando un mensaje en un lugar designado en Luthadel. Un kandra contratado por el
=== Lealtad ===
}}
Los kandra inicialmente creen que son de [[Conservación]], mientras que los koloss, los humanos y los inquisidores son de [[Ruina]]. Esto es a pesar del hecho de que, al igual que otras razas creadas hemalúrgicamente, tienen clavos hemalúrgicos, que son de Ruina. El
== Kandra destacados ==
|