Diferencia entre revisiones de «Ire»

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==Atributos y habilidades==
{{image|Alonoe by LittleGreyDragon.png|width=200px|side=right|[[Alonoe]], líderuna de los líderes de los Ire}}
Los miembros Elantrinos de los Ire no son capaces de usar el [[AonDor]] en su fortaleza debido a la naturaleza dependiente de la localización de la magia de Sel. {{wob ref|3407}}{{wob ref|1473}} Aún con todo, la fortaleza tiene un grueso y brillante conducto que avanza hacia la distancia; [[Kelsier]] es capaz de sentir que este tubo conecta con una fuente de poder en su planeta, presumiblemente del [[Dor]].{{msh ref|5|2}} El conducto parece proveer el poder que los Ire necesitan para abastecer su fisiología elantrina,{{book ref|Elantris|19}} ya que parecen absorber el brillo directamente de los muros de la fortaleza.{{msh ref|5|2}} [[Conservación]] los describe como aquellos que “murieron, pero no”, y los clasifica de manera diferente a las sombras cognitivas como Kelsier.{{msh ref|3|3}} Su residencia en el Reino Cognitivo también afecta la manera en la que envejecen.{{wob ref|718}} Todos los miembros son saltamundos, y basándose en el número de guardias de la fortaleza, parecen ser capaces de traer a otras personas al Reino Cognitivo.{{msh ref|5|2}} Una miembro de los Ire tiene la habilidad de aplicar salvaguardas en objetos mágicos para ocultarlos de la detección de una [[Shard]].{{msh ref|5|3}}{{msh ref|6|3}}
 
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