Diferencia entre revisiones de «Investidura»

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|universe=[[Cosmere]]
}}
{{spoilers|yumitsm}}
{{update|sa4|mb7|tress|yumi|tsm}}
 
{{quote
 
== Terminología ==
El término '''Investidura'''{{wob ref|1072}} solo ha sido utilizado por individuos o grupos conscientes del Cosmere. La mayoría se refiere a la Investidura usando la terminología que les corresponde a su planeta; los [[Feruquimia|feruquimistas]] se refieren al proceso de Investir una [[mente de metal]] como “almacenar”, los [[Corredores del Viento]] llaman “infundir” al proceso mediante el que crean [[enlace]]s…{{wob ref|5528}} La mayoría de loslas personajespersonas que utilizan este término son más conscientes del [[Cosmere]] y de los diferentes mundos y sistemas de magia además del suyo.
 
'''Investidura cinética''' es un término utilizado para referirse a la Investidura que se está utilizando o expresando.{{wob ref|15308}}{{wob ref|5715}}{{wob ref|7413}}{{book ref|sa4|89}} Es la forma de Investidura que pueden detectar los [[Bronce|buscadores]] o que puede absorber la [[Arena (Taldain)|arena blanca]].{{wob ref|9288}}{{wob ref|15308}}{{wob ref|7413}}
'''Investidura estática''' es un término utilizado para la Investidura que se mantiene dentro de un recipiente (como una gema), por lo que no está en uso.{{wob ref|15308}}{{book ref|sa4|89}} Se dice que un objeto que contiene o está formado por Investidura estática está ''Investido''.{{book ref|sa4|15}} Los objetos Investidos, como las mentes de metal o las armaduras esquirladas, resisten los efectos de las [[Artes Investidas]].{{book ref|sa4|part=ars}}
'''Investidura innata''' es un término utilizado para referirse a la Investidura añadida a un ser desde su nacimiento, sin incluir la Investidura natural que constituye el alma.{{book ref|mb7|part=ars}}{{wob ref|1072}} Ejemplos de Investidura Innata son el fragmento de [[Conservación]] y [[Ruina]] en todos los [[Scadrial|scadrianos]], o el [[aliento biocromático]] en [[Nalthis]].{{epigraph ref|mb3|38}}{{book ref|wb|prologue}}{{wob ref|1072}}
La '''Investidura sin sellar''' se refiere a la Investidura que está libre de cualquier [[Conexión]] o [[Identidad]] a cualquier [[Esquirla]].{{book ref|sa4|97}}{{book ref|mb7|39}}{{book ref|mb7|40}}{{wob ref|5656}} Esto permite a cualquiera con los poderes pertinentes acceder a ella como combustible para sus habilidades.{{expandbook ref|mb6|3}}{{book ref|mb7|51}}
 
La '''Unidad Equivalente al Aliento''' ('''UEA''') es una unidad de medida de la Investidura. {{book ref|tsm|1}} La unidad se basa en la cantidad de Investidura de un [[aliento biocromático]] común.{{book ref|tsm|13}}{{wob ref|9685}}{{wob ref|15777}} La Investidura innata de una persona equivale aproximadamente a una UEA.{{book ref|tsm|23}} Los habitantes de mundos muy Investidos no suelen tener más de tres UEAs de Investidura.{{book ref|tsm|24}}
 
== Naturaleza de la Investidura ==
{{quote
|La Investidura es de lo que están hechas las almas. Bueno, en realidad todo es Investidura, porque la materia, la energía y la Investidura son lo mismo. Pero las almas, como vosotros las llamáis, son la parte de nuestro ser que está compuesta de Investidura pura. Por ejemplo… el fuego es energía. Esta barra es materia. ¿El alma? Investidura.
|[[Diseño]]{{book ref|yumi|32}}
|}}
 
La Investidura trasciende a los tres reinos: [[Reino Físico|Físico]], [[Reino Cognitivo|Cognitivo]] y [[Reino Espiritual|Espiritual]] (que representa la mayor parte del Cosmere). Sin embargo, tiene un componente más espiritual que los otros.{{epigraph ref|mb3|57}}{{wob ref|5610}} En el Reino Físico, la Investidura existe en estado sólido (ej. [[atium]] y [[lerasium]]), líquido (como muchas [[perpendicularidad]]es), y en estado gaseoso (las brumas de Conservación, las [[luces]], el [[aliento biocromático]]). Por algún motivo, toda Investidura sólida es metálica, resultado de una de las leyes que rigen el Cosmere.{{book ref|sa2.5|20}}{{wob ref|9291}} Habitualmente se generan por la influencia del [[Recipiente]] de Esquirla, pero puede generarse de forma natural en algunos casos. Algunas de las Investiduras sólidas, como el caso del atium, rompen algunas leyes sobre cómo la Investidura se relaciona con objetos Investidos.{{wob ref|8929}}
 
Las grandes cantidades de Investidura concentradas en un lugar concreto tienden a abrir un agujero en los tres reinos (Espiritual, Cognitivo y Físico) y crear una [[perpendicularidad]]. Este efecto es similar a la gravedad generada por grandes cantidades de materia.{{wob ref|8920}} Al igual que la materia, la Investidura causa dilatación del tiempo en cualquier cantidad, siendo el grado de dilatación del tiempo proporcional a la cantidad de Investidura en un área determinada, pero ésta es relativamente leve incluso para las [[Perpendicularidad|perpindicularidades]].{{book ref|sa4|i|1}}{{wob ref|13425}}{{wob ref|13453}}{{wob ref|16014}} La cantidad de Investidura condensada en [[Esquirla]]s es capaz de causar un grado de dilatación temporal que sería prácticamente imposible ende elcualquier mundootra realforma.{{wob ref|16014}}
Cuando una Esquirla está «corrompiendo otra, o a otro tipo de magia», el color rojo tiene tendencia a manifestarse. {{wob ref|8340}}{{book ref|sa3|117}}{{tes ref|30}}{{book ref|mb6|28}} Toda Investidura genera alguna reacción emocional en las personas.{{wob ref|13392}} La Investidura tiene sabor para seres como [[Sangre Nocturna]], y diferentes Investiduras tendrían diferentes sabores.{{wob ref|15669}}{{book ref|sa4|42}} La Investidura en bruto responde a pensamientos, emociones e Intención, especialmente de seres muy Investidos.{{book ref|yumi|32}}{{book ref|tsm|21}}
 
La Investidura funciona de forma similar a la energía, en el sentido de que sigue su propia versión de las leyes de la termodinámica. No es posible crear ni destruir Investidura; sólo puede redistribuirse o cambiar de forma.{{wob ref|1649}} Por consiguiente, la Investidura puede convertirse directamente en masa o energía, y viceversa.{{book ref|mb7|17}}{{epigraph ref|mb3|78}}{{book ref|sa4|65}}{{book ref|sa4|97}}
Hay al menos cuatro leyes que rigen la Investidura.{{wob ref|3544}}
 
;'''La Primera Ley de la Investidura''': La Primera Ley, esconocida como '''Segunda Ley de Khriss''',{{book ref|tsm|21}} sostiene que, como ya se ha dicho, que la Investidura no puede crearse ni destruirse, sólo cambiar de forma. {{wob ref|1649}}{{book ref|mb7|17}}{{epigraph ref|mb3|78}}{{book ref|sa4|65}}{{book ref|sa4|97}}{{book ref|tsm|21}}
 
;La Segunda Ley de la Investidura: La Segunda Ley, según Brandon, "se mantiene tal cual",{{wob ref|3544}} esto se refiere al hecho de que, en términos sencillos, la energía fluye de una zona de mayor concentración a otra de menor concentración. </br></br> Esta ley puede observarse a través de cómo la Investidura tiende a escaparse de los cuerpos que la contienen (ya sean gemas o seres vivos),{{book ref|sa1|prologue}} y cómo tiende a fluir hacia recipientes que no están Investidos. Por ejemplo, cuando la [[luz tormentosa]] se extrae rápidamente de una gema, atraería la Investidura y a los [[spren]] de la zona circundante.{{file ref|Navani's_Notebook_-_The_Arnist_Method.jpg|El Método Arnista}}{{book ref|sa4|42}}{{cite}} El flujo de Investidura fuera de los agujeros hacia el Reino Cognitivo creados a través del [[AonDor]],{{book ref|elantris|7}} que crea una abertura o válvula de escape a la Investidura muy densamente comprimida del Dor,{{au ref|selish}}{{wob ref|6852}} hacia el Reino Físico, mucho menos Investido; y la forma en que la Investidura se filtra y afecta al entorno de los que tienen muchos alientos,{{book ref|wb|15}}{{cite}} podrían ser otros ejemplos de ello. </br></br> Otra prueba de ello es que cuanta más luz tormentosa absorbe un [[potenciador]], y por lo tanto, cuanta más Investidura concentra en su interior, más rápidamente se escapa de su cuerpo, lo que podría ser una muestra más del flujo de Investidura desde un sistema de mayor concentración (el cuerpo del potenciador) a otro de menor concentración (el mundo que rodea a dicho potenciador).{{book ref|sa2|2}}
 
; La Tercera Ley de la Investidura: La Tercera Ley es desconocida.
;La Cuarta Ley de la Investidura: La Cuarta Ley es desconocida, y de algún modo está relacionada con [[Adonalsium]].{{wob ref|3544}}
 
Del hecho de que la Investidura sigue la Ley de Conservación de la Masa y la Energía,{{book ref|mb7|17}}{{epigraph ref|mb3|78}}{{book ref|sa4|65}}{{book ref|sa4|97}} y que la Ley de Conservación del Momento se cumple en el Cosmere,{{book ref|mb6|12}}{{cite}}{{wob ref|6595}} se puede postular razonablemente que la Investidura líquida sigue las [[wikipediaes:Ecuaciones de Navier-Stokes|ecuaciones de Navier-Stokes]], que rigen el movimiento de los fluidos, y se deriva de estas dos leyes.
 
=== Anti-Investidura ===
Se sabe que la materia física tiene un opuesto llamado antimateria, materia compuesta por partículas opuestas que comparten muchas propiedades con la materia normal, pero manifestada de forma opuesta. (ej. Un protón y un antiprotón tienen la misma masa pero cargas eléctricas y campos magnéticos opuestos).La erudita [[fusionado|fusionada]] [[Rabeniel]] describe esto como un eje con polaridades opuestas.{{book ref|sa4|97}}{{wob ref|16236}} Ocurre de forma similar con la Investidura y la anti-Investidura en el Cosmere. Cuando la Investidura se combina con su correspondiente anti-Investidura, se destruyen mutuamente liberando una gran cantidad de energía.{{book ref|sa4|97}} La reacción parece ser más violenta cuando se mezclan bajo presión.{{book ref|sa4|97}}
 
La única forma de anti-Investidura que se conoce es la [[antiluz tormentosa]] y la [[antiluz del vacío]]. Se desconoce si las Esquirlas o luces híbridas fuera del sistema roshariano tienen sus propias anti-Investiduras. Khriss comenta que la existencia de la anti-Investidura se había teorizado durante un tiempo, pero que las antiluces generadas por [[Navani Kholin]] y Rabeniel son su primera prueba de que la misma exista.{{book ref|sa4|part=ars}}
 
== Acceder a la Investidura ==
Aunque se suele utilizar esta llave, las [[Esquirla]]s pueden usar su propia Investidura para potenciar la magia. [[Dotación]] se rompe pedazos de sí misma para resucitar a los [[Retornado]]s, [[Conservación]] potencia la alomancia de [[Vin]] con las [[bruma]]s, y algunas magias, como el [[biocroma]] y la [[feruquimia]], trabajan con el poder que ya existe dentro de la propia persona (ya sea naturalmente o mediante la intervención de una Esquirla). Otros no tienen esta llave; en lugar de tirar directamente del poder de la Esquirla, los potenciadores absorben Investidura de las [[Alta tormenta|altas tormentas]] y lo dirigen mediante su vínculo con su spren, de manera similar a los [[fabrial]]es.
 
=== Invested Arts ===
{{for|Invested Art}}
Invested Arts are manifestations of Investiture that allow practitioners to use their abilities to manipulate Investiture.{{book ref|elantris|part=ars}}{{wob ref|14446}} Planets, Shards, and the fundamental forces that make up the cosmere all affect an Invested Art's function and powers.{{wob ref|11844}}
 
== Intención de uso ==
 
La creación de la anti-Investidura, y la replicación de los anti-tonos de las Esquirlas, requiere una Intención activa para que funcione correctamente.{{book ref|sa4|97}}
 
== Categorías de Investidura ==
En el Ars Arcanum de ''[[Aleación de ley]]'', [[Khriss|la autora]] categoriza las tres [[Artes Metálicas]].{{book ref|mb4|part=ars}} Cada tipo de investidura se puede clasificar en tres categorías.{{wob ref|1084}}
 
=== Investidura de fin positivo ===
Cuando se practica una investidura de fin positivo, el practicante obtiene poder de una fuente externa.{{book ref|mb4|part=ars}} La Investidura es positiva en el sentido de que añade, en la mayoría de los casos temporalmente, poder al practicante. La mayoría de los tipos de investidura son de fin positivo.{{wob ref|1084}}
 
La alomancia extrae la Investidura de [[Conservación]] de forma similar a como el [[AonDor]] extrae el poder del [[Dor]]; ambas se consideran de fin positivo ya que añaden poder al alomante o elantrino. El alomante de [[atium]] extrae poder de la forma física concentrada de [[Ruina]], pero sigue considerándose de fin positivo, ya que el poder proviene de una fuente externa. La [[luz tormentosa]] actúa como una fuente externa para las [[Potencias]], por lo que el sistema también es de final positivo.
 
=== Investidura de fin neutral ===
Para que un acto de investidura se considere de fin neutro, el poder no se gana ni se pierde{{book ref|mb4|part=ars}}. Un practicante manipula el poder que ya existe o el poder que proviene de sí mismo.
 
La [[feruquimia]] es neutral, ya que la cantidad de Investidura permanece constante. El Despertar también se considera de final neutro, aunque se pierde el color.{{wob ref|6738}}
 
=== Investidura de fin negativo ===
En la práctica de una investidura de final negativo, se pierde algo de poder.{{book ref|mb4|part=ars}} La investidura de fin negativo es muy rara.{{wob ref|1084}}
 
La [[Hemalurgia]] es de final negativo. La Investidura contenida en un clavo fuera del cuerpo decae.
 
== Color ==
 
== Curación ==
Muchos sistemas de magia en el [[Cosmere]] cuentan con la capacidad de curar a una persona de cierto daño. Esto incluye tanto heridas físicas{{book ref|mb6|14}} o esguinces,{{book ref|sa3|10}} , e incluso daños críticos.{{book ref|mb6|17}}{{book ref|sa3|72}} Los pulmones y otras partes del cuerpo pueden regenerarse.{{book ref|sa2|87}} Se puede utilizar esta curación para contrarrestar un veneno,{{book ref|sa3|18}} enfermedades como un resfriado o el cáncer, {{wob ref|1009}} enfermedades crónicas como mala vista, {{wob ref|2833}}{{book ref|wor|89}} fatiga,{{book ref|mb4|15}} e incluso daños en la propia [[Redespíritu|alma]].{{book ref|sa3|37}} Curar constantemente heridas puede dejar al usuario insensible al dolor.{{book ref|mb4|13}} La mayoría de formas de curación extrema no dependen del estado físico del cuerpo siempre y cuando el espíritu tenga poder en ese momento.{{wob ref|3535}} Algunos sistemas de magia son mejores curando que otros, y la curación total puede ocurrir si una persona está lo suficientemente Investida.{{wob ref|6678}}{{book ref|tsm|49}}
 
Los recuerdos pueden restaurarse mediante la curación, ya que se almacenan en la versión cognitiva de una persona y se codifican en su Investidura. Por eso las sombras cognitivas conservan sus recuerdos.{{wob ref|15183}}{{epigraph ref|sa4|84}}{{book ref|yumi|32}}
;'''Esquirlas''': Las [[Esquirla]]s pueden curar heridas físicas y espirituales de otra gente.{{book ref|mb3|72}}{{wob ref|184}} También pueden curar a aquellos que acaban de morir, incluso curar daños que de otra forma serían irreversibles como en el caso de los [[sabio]]s.{{wob ref|3763}}{{book ref|mb3|epilogue}}
 
;'''General'''': Estar fuertemente Invertido en general puede hacer que el cuerpo cambie para coincidir con el aspecto cognitivo, incluso sin ningún esfuerzo consciente por parte del sofonte en cuestión. Por ejemplo, [[Yumi]] transforma el cuerpo de [[pintorNikaro|Pintor]] en el suyo propio simplemente por estar fuertemente Investida.{{book ref|yumi|17}}
 
== Vínculos ==
'''Yelig-nar''': [[Yelig-nar]] puede vincularse a un humano {{book ref|sa3|118}} o [[cantor]], proporcionando acceso a todas las Potencias.{{epigraph ref|sa3|95}} Sus anfitriones parecen encontrarse en pleno control de sí mismos,{{book ref|sa3|120}} pero deben concentrarse en controlar a Yelig-nar si no quieren ser consumidos por él.{{book ref|sa3|118}}
 
'''Vínculos con spren menores''': Spren no inteligentes se pueden vincular con humanos.{{wob ref|4783}} Este vínculo no da acceso a la [[potenciación]], aunque spren específicos son capaces de vincularse los potenciadores para formar su [[armadura esquirlada]].{{book ref|tsm|45}}
 
'''Otros vínculos con spren''': Algunos spren pueden vincularse con animales nativos de Roshar, mejorándolos y proporcionándoles ciertas habilidades. Los animales con estos vínculos confirmados son los [[abismoide]]s, chulls, [[larkin]], [[ryshadio]]s,{{wob ref|2691}} y [[anguila aérea|anguilas aéreas]].
==== Roshar ====
Está confirmado que vínculos diferentes al [[vínculo Nahel|Nahel]] conceden poderes al vinculante en Roshar. Los poderes que conceden son desconocidos, y no forman parte de las diez [[Potenciación|potencias]]. Se conoce de que el vínculo con un seon podría generar estos poderes, dado que el vínculo con el seon es muy similar al Nahel.{{wob ref|6928}}
 
== Categorías de Investidura ==
En el Ars Arcanum de ''[[Aleación de ley]]'', [[Khriss|la autora]] categoriza las tres [[Artes Metálicas]].{{book ref|mb4|part=ars}} Cada tipo de investidura se puede clasificar en tres categorías.{{wob ref|1084}}
 
=== Investidura de fin positivo ===
Cuando se practica una investidura de fin positivo, el practicante obtiene poder de una fuente externa.{{book ref|mb4|part=ars}} La Investidura es positiva en el sentido de que añade, en la mayoría de los casos temporalmente, poder al practicante. La mayoría de los tipos de investidura son de fin positivo.{{wob ref|1084}}
 
La alomancia extrae la Investidura de [[Conservación]] de forma similar a como el [[AonDor]] extrae el poder del [[Dor]]; ambas se consideran de fin positivo ya que añaden poder al alomante o elantrino. El alomante de [[atium]] extrae poder de la forma física concentrada de [[Ruina]], pero sigue considerándose de fin positivo, ya que el poder proviene de una fuente externa. La [[luz tormentosa]] actúa como una fuente externa para las [[Potencias]], por lo que el sistema también es de final positivo.
 
=== Investidura de fin neutral ===
Para que un acto de investidura se considere de fin neutro, el poder no se gana ni se pierde{{book ref|mb4|part=ars}}. Un practicante manipula el poder que ya existe o el poder que proviene de sí mismo.
 
La [[feruquimia]] es neutral, ya que la cantidad de Investidura permanece constante. El Despertar también se considera de final neutro, aunque se pierde el color.{{wob ref|6738}}
 
=== Investidura de fin negativo ===
En la práctica de una investidura de final negativo, se pierde algo de poder.{{book ref|mb4|part=ars}} La investidura de fin negativo es muy rara.{{wob ref|1084}}
 
La [[Hemalurgia]] es de final negativo. La Investidura contenida en un clavo fuera del cuerpo decae.
 
== Investidura en humanos ==
== Investidura en fenómenos naturales ==
Es posible que una fuerza natural quede Investida. En [[Roshar]], [[Zahel]] afirma que las [[Alta tormenta|altas tormentas]] están Investidas.{{book ref|sa2|i|6}} El [[Padre Tormenta]] también afirma que durante una alta tormenta, el poder de [[Honor]] se concentra en la tormenta mientras se mueve por la tierra, uniendo temporalmente los tres [[Reinos]].{{book ref|sa3|64}}
 
== Manifestaciones de investidura ==
{| class='infobox' width=100%
! Investidura !! [[Cosmere#Planeta|Planeta]] !! [[Esquirla]] !! [[:Categoría:Libros|Libros]]
|-
| [[Alomancia]] || [[Scadrial]] || [[Conservación]] || ''[[Nacidos de la bruma (saga)|Nacidos de la bruma]]''
|-
| [[Feruquimia]] || [[Scadrial]] || [[Conservación]], [[Ruina]] ||''[[Nacidos de la bruma (saga)|Nacidos de la bruma]]''
|-
| [[Hemalurgia]] || [[Scadrial]] || [[Ruina]] || ''[[Nacidos de la bruma (saga)|Nacidos de la bruma]]''
|-
| [[Despertar]] || [[Nalthis]] || [[Dotación]] || ''[[El aliento de los dioses]]''
|-
| [[AonDor]] || [[Sel]] || [[Devoción]], [[Dominio]] || ''[[Elantris (libro)|Elantris]]'', ''[[Trenza del mar Esmeralda]]''
|-
| [[Dakhor]] || [[Sel]] || [[Devoción]], [[Dominio]] || ''[[Elantris (libro)|Elantris]]''
|-
| [[ChayShan]] || [[Sel]] || [[Devoción]], [[Dominio]] || ''[[Elantris (libro)|Elantris]]''
|-
| [[Falsificación]] || [[Sel]] || [[Devoción]], [[Dominio]] || ''[[El alma del emperador]]'', ''[[Nacidos de la bruma Era 2]]''
|-
| [[Sellado de sangre]] || [[Sel]] || [[Devoción]], [[Dominio]] || ''[[El alma del emperador]]''
|-
| [[Potenciación]] || [[Roshar]] || [[Honor]], [[Cultivación]] || ''[[El archivo de las tormentas]]''
|-
| [[Potenciación del Vacío]] || [[Roshar]] || [[Odium]] || ''[[El archivo de las tormentas]]''
|-
| [[Antigua Magia]] || [[Roshar]] || [[Cultivación]] || ''[[El archivo de las tormentas]]''
|-
| [[Maestría de la arena]] || [[Taldain]] || [[Autonomy]] || ''[[Arena Blanca]]''
|-
| [[Marcas estelares]] || [[Taldain]] || [[Autonomía]] || ''[[Arena Blanca]]''
|-
| [[Hion]] || [[Komashi]] || [[Virtuosismo]] || [[Yumi y el pintor de pesadillas]]
|-
| [[Microquinesis]] || [[Yolen]] || ''Desconocida'' || ''[[Dragonsteel]]''
|-
| [[Tejer luz (Yolen)]] || [[Yolen]] || ''Desconocida'' || ''[[Dragonsteel]]''
|-
| [[Éter]] || [[Lumar]], ''mundo principal desconocido'' || Ninguna || ''[[Trenza del mar Esmeralda]]'', ''[[Nacidos de la bruma Era 2]]''
|}
 
== Notas ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
18 384

ediciones