Diferencia entre revisiones de «Investidura»

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;'''Despertar''': '''Despertar''': Despertar un objeto tiene el coste de drenar el color de los objetos cercanos. El color parece actuar como combustible para el despertar. Los objetos drenados de su color suelen volverse grises, aunque un despertante que logre [[Elevación#Décima_Elevación|Invocación Perfecta]] podría drenar los objetos más completamente, volviéndolos blancos.{{book ref|wb|57}} Los colores fuera del espectro visible, como el ultravioleta, pueden usarse como combustible para el despertar.{{wob ref|9552}}
 
;'''Elevación''': La Tercera Elevación otorga el Reconocimiento Perfecto del Color, la capacidad de determinar instantánea e instintivamente las tonalidades exactas de los colores y sus tonos armónicos.{{book ref|wb|3}} La Décima Elevación concede la Distorsión del Color, la capacidad natural e intrínseca de curvar la luz alrededor de los objetos blancos dentro de su biocroma, creando colores a partir de ellos como si se tratara de un prisma.{{book ref|wb|15}} La Décima Elevación también otorga la Invocación Perfecta, la capacidad de extraer más color de los objetos {{wob ref|12651}} que los despertantes utilizan para alimentar su arte. Esto hace que los objetos se vuelvan blancos, en lugar de grises.{{book ref|wb|58}}
 
;'''Mechones Reales''': Los integrantes de la familia real de Idris pueden cambiar el color de su pelo. Normalmente el color del cabello real muestra las emociones de la persona, pero puede controlarse con entrenamiento y disciplina.{book ref|wb|2}} También pueden cambiar a colores “artificiales”. El color concreto que se muestra según con qué emoción se basa en las asociaciones culturales que hace la gente en función de su propia perspectiva.{{wob ref|13043}}
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