Integridad Duradera
Integridad Duradera | |
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Mundo | Shadesmar |
Universo | Cosmere |
“Ninguna ciudad humana podría haberse construido jamás de esa manera: hasta Urithiru necesitaba espacios abiertos en la base y ventanas para evitar que la gente enloqueciera. Pero Integridad Duradera no obedecía las leyes de la naturaleza habituales. ”
Integridad Duradera es la capital de los honorspren en Shadesmar.[2]
Geografía
La fortaleza se encuentra en la sección sur del Mar de las Almas, cerca del Nexo de la Imaginación, la Extensión de la Vitalidad y Brillantez Eterna.[3] Se sabe de un camino de caravanas que va desde Innominado, pasando por Integridad Duradera, y hacia la Expansión de la Vitalidad.[3]
Integridad Duradera se asienta en un acantilado que domina una bahía al norte que forma parte de las Orillas Astrales, reflejo del país de Tukar. Un gran número de personas viven en el Reino Físico cerca de Integridad Duradera, siendo las llamas de sus almas visibles desde la fortaleza.[1] Al sur de la fortaleza hay un bosque de cristal que está lleno de vidaspren.[1]
Apariencia y diseño
Integridad Duradera tiene varios centenares de metros de altura, es rectangular y está hecha de piedra azul.[4][1] El edificio está hueco en el centro, sin techo, y se levanta sobre su lado más pequeño, apuntando hacia el cielo.[1] Está en una posición altamente estratégica, y da la impresión de haber sido fortificada deliberadamente. Los visitantes deben cruzar un puente para llegar a la entrada y los guardias vigilan fuera de las murallas.[4] Los honorspren no aprecian que la gente navegue demasiado cerca de Integridad Duradera.[5]
La pared exterior es lisa, sin ventanas ni adornos. En la parte superior de la fortaleza hay almenas y una barandilla para evitar que la gente se caiga. Las dimensiones internas de la torre son lo suficientemente grandes como para que alguien pueda situarse en las almenas y ver el fondo de la fortaleza sin que las estructuras de las paredes le impidan completamente la visión.[1]
La gravedad funciona de forma diferente dentro de Integridad Duradera, ya que cada pared interna tiene su propio «campo» gravitatorio que permite a la gente tratar cada superficie interna como si fuera el suelo. Cuando alguien cambia de un plano a otro, su sentido de la gravedad cambiará para alinearse con la nueva superficie en la que se encuentra.[1] Hay un límite superior para las burbujas gravitacionales en cada pared, de aproximadamente cuatro metros y medio,[1] y pasar el borde de esta barrera hará que los objetos caigan en picado hacia el fondo de la fortaleza.[6] Se cree que las anomalías gravitacionales de la fortaleza están causadas por la larga presencia de los honorspren en la zona, y no por la potenciación.[7]
Los edificios se construyen en las diferentes paredes internas de Integridad Duradera, con pasarelas de piedra trabajada que conectan estas estructuras entre sí. Estas pasarelas también se extienden hasta el borde del plano y terminan en un callejón sin salida cuando chocan con la siguiente pared.[1] La mayoría de los edificios dentro de Integridad Duradera tienen una sola planta de altura.[7] No es común que los edificios de la fortaleza tengan ventanas, y la mayoría de las casas parecen estar completamente cerradas.[1]
Las campanas tocan exactamente a la hora[1] y los gritos son poco comunes en la fortaleza.[7] Aunque los honorspren no necesitan dormir, ni Shadesmar tiene un ciclo diurno y nocturno, Integridad Duradera tiene un periodo de «noche» tranquilo en el que la actividad es reducida. Los spren de la fortaleza suelen aprovechar este tiempo para ponerse al día con los amigos y pasar tiempo en las casas de los demás.[8]
Lugares
La muralla sur de la fortaleza ha sido embellecida y contiene una serie de jardines que muestran cientos de plantas diferentes, tanto de la variedad cristalina como de la real. Los árboles del Reino Físico constituyen las piezas centrales de estos parques y se mantienen vivos gracias a la luz tormentosa. Suelen tener una altura superior a los cuatro metros, ya que las copas de las ramas de los árboles rompen la burbuja de gravedad y sus hojas caen al fondo de la torre. Los jardines también contienen fuentes que fluyen con agua real, aunque se desconoce si ésta ha sido importada del Reino Físico o manifestada.[1] Al menos algunos de los jardines contienen estatuas de honorspren masculinos y femeninos que fueron asesinados durante la Traición. Estas estatuas tienen una complexión heroica y la ropa de piedra da la impresión de ondularse como lo haría al viento.[1]
Los edificios oficiales se encuentran en su mayoría en un pequeño grupo en la muralla occidental, cerca de la base de la torre. Entre ellos se encuentra el edificio de justicia.[7] No hay prisión ni hospital en la fortaleza.[6]
Lugares destacados
Biblioteca honorpren
“A los honorspren les gustaban los libros, a juzgar por la enorme colección que tenían... parecían disfrutar de la posesión de libros, considerándolos reliquias que acumular. ”
—Observaciones de la biblioteca de los honorspren[7]
Se puede encontrar una biblioteca en la pared norte del recinto, alojada en un edificio largo y plano. Hay una amplia colección de libros almacenados en la sala, sin embargo, los honorspren rara vez parecen leerlos, lo que indica que pueden haber sido recogidos sólo con fines de propiedad, en lugar de utilidad.[7] Dentro de la biblioteca hay libros sobre el código legal honorspren,[7] así como registros de antiguos tratados spren de antes de la Traición.[9] Uno de estos tratados incluye una referencia a Mayalaran.[9]
Almacén de Investidura
“Aquel era el Tesoro de Integridad Duradera: unas gemas, reunidas a lo largo de los milenios, tan impecables y perfectas que no perdían luz. ”
—Descripción del archivo de gemas de los honorspren.[6]
Los honorspren utilizan un edificio como almacén de su riqueza. En su interior hay un dispositivo que compraron a los Ire y en el que se puede almacenar la Investidura. Por toda la habitación hay gemas perfectas infundidas con luz tormentosa.[6]
El foro
El foro es una gran sala en forma de anfiteatro que se encuentra en la pared sur de la fortaleza.[6] Tiene asientos para un par de cientos de spren, así como espacio para estar de pie en la parte superior de la sala.[10] En la parte delantera del foro hay un asiento y un banco en forma de trono construidos entre las filas escalonadas, donde un funcionario puede llevar a cabo sus asuntos. También se puede utilizar un podio móvil sobre un disco circular.[6][10]
Casa de Kelek
La casa de Kelek se encuentra en la esquina superior del muro sur, cerca de las almenas. Es un edificio pequeño, de dos habitaciones, y posiblemente la única estructura en Integridad Duradera que tiene ventanas. La habitación delantera es una guarida de coleccionista y está llena de muebles, baratijas, correspondencia y recuerdos que a menudo se apilan unos encima de otros. La habitación del fondo es un estudio.[8]
Casa de Dieciséis
Dieciséis vive en un pequeño edificio construido junto a un jardín de estatuas, situado en el muro sur de la fortaleza.[1]
Historia
Syl creció en Integridad Duradera, aunque no le gustaba vivir allí. Después de que el Padre Tormenta la encontrara dormida en el Reino Físico, la devolvió a la ciudad y le prohibió marcharse. Finalmente, se escabulló para volver al Reino Físico y vincularse con Kaladin.[11] Tras su desaparición, los honorspren ofrecieron una gran recompensa de luz tormentosa por Syl para quien la llevara a su hogar en Integridad Duradera.[2] Syl recuerda haber sido disciplinada por una líder de los honorspren llamada Phendorana, que probablemente estaba involucrada en los esfuerzos por mantener a Syl en la ciudad.[12]
Archinal, el spren de Godeke, visitó previamente Integridad Duradera[13] y el emisario tintaspren, Mezcla, llegó a la fortaleza antes de la visita de Adolin en 1175.[7] Kalak también llegó a la estructura a principios de la década de 1170, con la esperanza de que los honorspren pudieran ayudarle a escapar del sistema roshariano.[14] Exigió a los honorspren que no dijeran a nadie que residía en la fortaleza y les ordenó específicamente que no hablaran de él a los humanos que se alojaban en Integridad Duradera.[7]
En algún momento a principios de la década de 1170, Sangre Nocturna pasó por Integridad Duradera. Zahel también era conocido por los honorspren.[15][16] Tras ser capturada a bordo del barco Sendero de Honor en 1174, Celeste hizo un trato con Borea para intercambiar conocimientos sobre su inusual espada a cambio de información sobre Sangre Nocturna y pasaje gratuito una vez que el barco atracara en Integridad Duradera.[15] El barco finalmente llegó a la fortaleza, justo antes de que ésta cerrara sus puertas a los forasteros.[1]
Celeste abandonó Integridad Duradera aproximadamente cinco meses después de su llegada.[1][7]
Política de aislamiento (1174-1175)
“El mundo está cambiando. Atrincheraros en vuestra fortaleza no detendrá el cambio, ¡pero sí podría dejaros sin ningún aliado en absoluto cuando por fin comprendáis que debéis hacer algo!”
Integridad Duradera tuvo una política aislacionista permanente entre 1174 y 1175[1] que se implementó poco después de que Celeste llegara a la fortaleza.[1] Durante este tiempo, la fortaleza no permitía que nadie (spren o humano, aunque fuera un emisario)[4] entrara, con la excepción de los ojomuertos,[1] el Heraldo Kalak[7] y los casos que los spren consideraran extraordinarios.[4] Fue en este momento cuando los marineros dejaron de circular por la zona general debido a la aversión de los honorspren a los barcos extranjeros.[5]
A los que ya ocupaban la fortaleza se les permitía permanecer si lo deseaban, aunque se les prohibía volver a entrar si decidían marcharse.[1] Diecisiete humanos permanecieron en la fortaleza después de que los honorspren aplicaran su política xenófoba, entre ellos comerciantes y vagabundos locales y los comerciantes saltamundos. Al menos un embajador spren decidió quedarse también en la fortaleza durante este tiempo.[1][7]
A pesar de esta política, a Kalak se le permitía ir y venir de la fortaleza a su antojo, y se marchaba durante semanas para patrullar los alrededores.[7]
La política aislacionista de Integridad Duradera se desmanteló poco después de la finalización del juicio de Adolin.[17]
Delegación de emisarios de Urithiru (1175)
“Vengo por orden del Forjador de Vínculos, mi padre, a visitar vuestras tierras y entregaros un mensaje en su nombre. Traigo conmigo a Caballeros Radiantes de cuatro órdenes distintas, todas las cuales combaten juntas el alzamiento de la tormenta eterna. Demuestran que los humanos y los spren una vez más necesitan sus antiguos vínculos. ”
En 1175, una delegación de Urithiru, encabezada por Adolin y Shallan, se dispuso a visitar Integridad Duradera y tratar de convencer a los honorspren de que volvieran a unir a los humanos y se unieran a sus esfuerzos bélicos contra Odium y los Fusionados.[18] Los honorspren de Integridad Duradera no respondieron amablemente a los esfuerzos de Adolin, destruyendo la correspondencia de los monarcas de la coalición y negándose a atender sus súplicas y argumentos. Al fracasar sus otros planes, Adolin se entregó a la custodia de los honorspren tras darles la oportunidad de juzgarlo por la Traición. Como los honorspren permitieron que otros dos permanecieran con Adolin, Shallan y Patrón se unieron al alto príncipe dentro de la fortaleza cuando Adolin fue puesto bajo custodia.[4]
Mientras varios miembros del grupo de Urithiru emprendían el viaje de vuelta a la torre, el resto, entre ellos Godeke, Felt y Malli, los Tejedores de Luz de Shallan, y Notum permanecieron acampados fuera de la fortaleza, en el borde del bosque cercano, y siguieron en contacto con el alto príncipe alezi por carta.[1] Aunque a Notum se le prohibió entrar en la fortaleza, los honorspren le enviaron luz tormentosa para ayudar a curar las heridas que había recibido cuando fue atacado por los bandidos tukari. Después de ser curado, el antiguo capitán de barco se marchó y volvió a su patrulla.[6] Tras ser persuadidos, permitieron a Godeke entrar en la fortaleza una sola vez para curar las heridas de Adolin utilizando la luz tormentosa proporcionada por los honorspren.[1]
Al mismo tiempo que Adolin y su grupo llegaron a Integridad Duradera, el número de ojomuertos en la zona comenzó a aumentar, y se reunieron fuera de la fortaleza de los honorspren, cerca de la costa. Cuando los spren comenzaron a llegar, los honorspren de Integridad Duradera los acogieron para cuidarlos,[1] incluidos veinte honorspren ojomuertos.[6] Sin embargo, los honorspren no tardaron en quedarse sin alojamiento para los ojomuertos, y finalmente tuvieron que cerrar sus puertas a los spren que se unían y dejarlos congregados fuera. Al comienzo del juicio de Adolin, doscientos ojomuertos habían aparecido fuera de Integridad Duradera, sin incluir a los que ya habían sido acogidos y refugiados en el torreón.[1]
Los pecados de la humanidad
“¡Honor no está muerto mientras viva en los corazones de los hombres! ”
El juicio de Adolin quedó en suspenso durante varias semanas para que los honorspren pudieran preparar a Adolin y esperar el regreso de Kalak, el Alto Juez.[1] Se organizaron reuniones entre Adolin y la emisaria tintaspren, Mezcla, para que el alto príncipe alezi pudiera familiarizarse con el código legal de los honorspren, tal y como exigían los spren de la fortaleza. Aunque Shallan también solía asistir a sus reuniones, a menudo llegaba tarde, y a veces no aparecía.[7]
A pesar de ser su prisionero, los honorspren permitían a Adolin moverse libremente por la fortaleza, y lo escoltaban hasta la cima de la torre si lo solicitaba.[1] Además, se le permitía visitar a Maya una vez al día para que pudieran entrenar y practicar katas, aunque Adolin estaría separado de sus spren por rejas.[1][9]
En algún momento en torno al comienzo del juicio de Adolin, los honorspren empezaron a construir una celda que pudiera albergar a un humano para que, cuando Adolin fuera condenado y sentenciado, pudiera ser exhibido en Integridad Duradera como recordatorio del daño causado por la Traición.[6]
Mezcla y Adolin lucharon por conseguir un juicio por testimonio, la estrategia más favorable que Adolin podía adoptar debido a su escaso conocimiento del código legal de los honorspren.[7] Cuando Kalak regresó de su patrulla,[7] Adolin se le acercó a las puertas de Integridad Duradera y le hizo su petición. Aunque Sekeir, un prominente anciano honorspren, se opuso a la idea, Kalak concedió el deseo de Adolin.[14] A pesar de las objeciones de Adolin, el juicio se celebraría en el foro de la fortaleza y estaría abierto a los demás ocupantes del torreón.[14]
El primer día del juicio de Adolin, el foro se llenó de honorspren. Amuna fue la primera testigo en ser llamada y dio una declaración condenatoria contra Adolin enmarcada en cómo su posición como cuidadora de los ojomuertos era el resultado de las acciones de los humanos, y debería ser un recordatorio de los peligros de formar vínculos Nahel. Mezcla fue el segundo testigo del día y habló de cómo su pueblo recordaba la pérdida de tintaspren Radiantes y cómo había afectado a su sociedad. Notum fue llamado como tercer testigo y los otros honorspren le dieron un guion para leer. A mitad de su discurso previamente escrito, Notum se desvió y comenzó a hablar de sus verdaderos sentimientos, poniéndose del lado de Adolin, lo que hizo que lo sacaran a la fuerza de la sala. El arrebato de Notum tuvo un profundo efecto en algunos de los honorspren, que hicieron suyo su grito de guerra y tuvieron que ser expulsados de la sala por los funcionarios.[6]
“No. Puedes. Tener. Mi. ¡SACRIFICIO! Mío. Mi sacrificio. No tuyo. No de ellos. No suyo. Mío. MI SACRIFICIO. Nosotros escogimos. NOSOTROS ESCOGIMOS.”
Al día siguiente, Adolin debía dar su propio testimonio. Nada más empezar su discurso, fue interrumpido por Veratorim, que intentó varias veces desviar el tema en cuestión hacia la conducta de Dalinar con el Padre Tormenta, en lo que probablemente fue un intento deliberado de hacer descarrilar el juicio y deslegitimizar el testimonio de Adolin. Kalak amenazó a Veratorim varias veces con expulsarlo si seguía interrumpiendo, y eliminó a otro honorspren que pretendía entorpecer el juicio. Perdiendo los estribos, Adolin se enfrentó directamente a las burlas del público, a pesar de que Mezcla le había advertido antes del juicio que no lo hiciera. Para deslegitimar aún más a Adolin, se llevó a Testimonio al foro, lo que hizo que Kalak tuviera que despedir a Adolin entre el caos resultante[10]
El tercer y último día del juicio de Adolin, vio a casi todos los honorspren asistir al foro para presenciar el veredicto. Debido a que Kalak estaba retenido por los honorspren, Sekeir intervino como Alto Juez para supervisar las últimas declaraciones de los testigos y comenzó el día leyendo un discurso muy largo. Cuando Adolin le interrumpió, Sekeir amenazó con amordazar al alto príncipe. Tras el discurso de Sekeir, Amuna condujo a Maya a la sala como última testigo. Sekeir «habló» en nombre de Maya, aprovechando la oportunidad para hacer gala de su propio rencor. Maya estaba cada vez más angustiada por el trato que le daban Sekeir y los demás honorspren, y acabó siendo retenida físicamente por Amuna y otro honorspren para que no pudiera escapar. Adolin, queriendo poner fin al abuso al que estaba siendo sometida Maya, suplicó que le juzgaran; sin embargo, Sekeir se negó y en su lugar siguió utilizando el momento como un espectáculo para promover su posición. Maya se volvió más violenta en sus forcejeos, agitándose y queriendo que la soltaran. Cuando Adolin intentó ir a ayudarla, fue retenido por varios honorspren cercanos, que contaban con que intentara auxiliar a la cultivacispren.[9]
Sacando fuerzas de Adolin, Maya se dirigió a la multitud, proclamando que los ojomuertos habían elegido voluntariamente renunciar a sus vínculos durante la Traición. Conmocionados, los honorspren abandonaron la sala en grupos hasta que sólo quedaron Adolin, Maya y Mezcla. Aunque nunca se determinó formalmente, se supone que el juicio de Adolin falló a su favor o fue desestimado.[9]
La caza de un Heraldo y la aceptación del pasado
“Posee un conocimiento esencial para nuestra lucha contra los invasores. No obstante, se niega a compartirlo por voluntad propia. Se oculta en la fortaleza más remota del mundo e intenta fingir que no hay Guerra, que él no es culpable. Pero lo es. ”
Aunque viajó de forma oficial como parte de la delegación de Urithiru, Shallan tenía una misión independiente que llevar a cabo en Integridad Duradera encomendada por los Sangre Espectral. La organización deseaba que localizara y matara a Restares (el Heraldo Kalak),[7] que se había instalado en la fortaleza. A pesar de sus intentos, los Sangre Espectral no habían conseguido que ninguno de sus miembros entrara en la fortaleza o se acercara al Heraldo.[19]
“Adolin tiene razón. Siempre ha tenido razón sobre ti. Dime. ¿Quién tiene la mente más fuerte? ¿La mujer cuyas emociones siempre están de su lado? ¿O la mujer cuyos propios pensamientos la traicionan? Tú llevas toda la vida librando esta batalla, Shallan. Y no eres débil.”
Después de ser admitida en Integridad Duradera con Adolin, Shallan recibió una lista de los humanos que vivían allí[1] y utilizó su tiempo investigando a los demás habitantes de la fortaleza.[1] Mientras lo hacía, la mantuvieron bajo vigilancia, asignando a Lusintia la tarea de seguir a Shallan durante las horas que se consideraba de día en la fortaleza.[6] Shallan no tuvo suerte al interrogar a los honorspren sobre el hombre que buscaba, ya que no conocían a nadie con el nombre de Restares y no reconocían la descripción de su objetivo. Investigó uno a uno a los ocupantes humanos, determinando finalmente que ninguno de ellos era el hombre que se le había encomendado encontrar. Tras descartar a todos los demás humanos, Shallan decidió perseguir a Dieciséis, a quien aún no había visto debido a sus infrecuentes salidas de su hogar. Mientras esperaba a que el hombre apareciera, Patrón intentó presentar a Shallan a Testimonio; sin embargo, Shallan se negó.[1] Cuando finalmente pudo contactar con Dieciséis, se dio cuenta de que no era el hombre que buscaba.[1]
Después de que el primer día del juicio de Adolin llegara a su fin, Shallan se lesionó deliberadamente al caer de un árbol para acceder al almacén de investidura de los honorspren. A pesar de su desgastada relación, Patrón asistió a Shallan y ayudó a «recalcar» la gravedad de sus supuestas heridas a Lusintia, que había estado siguiendo a Shallan. Después de ser admitida en el almacén, Shallan robó una gema perfecta, sustituyéndola por una opaca mediante un juego de manos. Al salir del almacén, Shallan escapó con la luz tormentosa robada.[6]
Antes del último día de juicio de Adolin, Shallan exploró la casa de Kalak, para obtener información sobre la mejor manera de infiltrarse y matar al Heraldo. A la mañana siguiente, salió de su alojamiento temporal disfrazada de Lusintia y se dirigió a la morada del Heraldo. Patrón la interrumpió en su camino, intentando presentar de nuevo a Shallan y Testimonio y que la Tejedora de Luz reconociera su pasado. Shallan despachó a Patrón, sin querer escuchar lo que tenía que decir, antes de continuar hacia la casa de Kalak. Una vez dentro, Velo se encaró a Shallan respecto a Sinforma y la obligó a recordar lo que hizo de niña cuando estaba vinculada a Testimonio. Cumplido el deber, Velo desapareció, reintegrándose en Shallan. Kalak descubrió a Shallan en su casa poco después de esa terrible experiencia, y aunque la Tejedora de Luz reconoció que había sido enviada para matarlo, en su lugar decidió intentar trabajar con él.[8]
Lusintia, Sekeir y otros honorspren encontraron a Shallan y Kalak poco después de que el Heraldo se enfrentara a ella, y acusaron a la Tejedora de Luz de intentar influir en el juicio de su marido. A pesar de que Kalak lo negó, los honorspren se llevaron a Shallan bajo custodia para retenerla hasta que terminara el juicio. También detuvieron a Kalak, y Sekeir ocupó su lugar para supervisar el último día del proceso judicial.[8][9]
En algún momento, Shallan y Kalak fueron liberados, Shallan fue presentada a Testimonio directamente, y Kalak ayudó a liberar a Ala de su caja de forma segura.[17]
Cultura
Refugio para ojomuertos
“Nosotros permanecemos vagando por Shadesmar como almas muertas, incapaces de pensar o hablar. Nuestros cuerpos los utilizan como armas, chillando, los descendientes de quienes nos mataron. ”
Integridad Duradera se dedica a cuidar de los ojomuertos que encuentran en los alrededores de la fortaleza o en la zona.[6] Sin embargo, sólo disponen de un espacio limitado y, si llegan demasiados ojomuertos a la fortaleza, los honorspren, a regañadientes, tienen que rechazarlos.[1] Los habitantes de la fortaleza prefieren acoger a los honorspren ojomuertos si se ven obligados a limitar el número de ojomuertos que pueden cuidar.[6]
Amuna es la cuidadora principal de los ojomuertos, y tanto ella como los demás cuidadores se toman su deber muy en serio. Los ojomuertos reciben un buen trato por parte de los honorspren, y son alimentados con luz tormentosa mientras están en la fortaleza.[6] Sin embargo, no se les permite vagar por la fortaleza por su cuenta.[1][7] A menudo, los ojomuertos sólo permanecen en la fortaleza durante un corto período de tiempo, antes de ser convocados en el Reino Físico y desaparecer, lo que limita la cantidad de cuidados que se les puede dar.[6]
Turismo extranjero
Integridad Duradera es una parada para viajeros y errantes, tanto locales como de otros mundos. No todos los humanos que viajan a través de Integridad Duradera parecen hacerlo para comerciar. Los honorspren encuentran a algunos de los humanos que pasan por allí bastante divertidos debido a sus rarezas y sufrirán su presencia debido a la novedad que presentan los humanos.[1]
Procedimientos legales
En Integridad Duradera, hay diez funcionarios honorspren que participan en el caso de Adolin, incluidos seis de los diez honorspren más antiguos, creados por el Padre Tormenta tras la Traición.[10] Kalak supervisa los procedimientos judiciales como Alto Juez durante su estancia en el torreón.[7]
Políticas
Los honorspren de la región tienen fama de estar muy apegados a sus reglas.[7]
Liderazgo local
Integridad Duradera está gobernada por varios honorspren, incluyendo seis de los diez spren más antiguos, que fueron creados por el Padre Tormenta tras la Traición.[10] Sekeir es uno de estos líderes, y es el honorspren más importante de la fortaleza.[8] Algunos de los spren de la fortaleza están a favor de jurar lealtad a Odium y sus fuerzas. Se han mantenido en silencio con estas opiniones, ya que esto podría no ser bien recibido por los otros honorspren.[6] No está claro si los que están a favor de unirse a Odium se encuentran entre los líderes locales de Integridad Duradera.
Los líderes de Integridad Duradera tienen una fuerte influencia sobre los honorspren en general y creen firmemente en una política exterior aislacionista.[7] La credibilidad de los líderes de la fortaleza se ve muy dañada por las revelaciones relativas a la Traición que salen a la luz en el juicio de Adolin, y su política xenófoba se desmantela.[17]
Kalak tiene cierto nivel de autoridad en la fortaleza,[7] sin embargo, esto puede ser sólo en apariencia, con el liderazgo honorspren queriendo aplacar al Heraldo a menos que se convierta en un inconveniente para ellos. Tienen la capacidad de anular la autoridad de Kalak y encarcelarlo si es necesario.[9]
Conflicto interno
“Vosotros dos os habéis metido sin querer en una pequeña guerra ideológica. Los honorspren más viejos están asustadísimos por lo que les pasó a sus predecesores. Pero los jóvenes quieren ir a pelear. ”
Existe una creciente división de ideologías entre los honorspren de Integridad Duradera sobre cuánto deben comprometerse los spren con la humanidad y vincularse a ella.[6][8] Este no es un nuevo conflicto interno, sino que parece ser una discusión recurrente que abarca siglos.[6]
Los honorspren más viejos, aterrorizados por los resultados de la Traición, se resisten fuertemente a la idea de volver a unirse a los humanos y también son los que predican el aislamiento del resto del mundo.[8][7] Los honorspren más jóvenes, sin embargo, desean luchar en la guerra.[8] Las dos generaciones pueden distinguirse por la ropa que eligen para manifestarse: los spren más viejos optan por un atuendo formal o militar, mientras que los más jóvenes eligen llevar trajes sueltos y fluidos que se arrastran detrás de ellos.[6]
El juicio de Adolin es utilizado como un punto crucial por la generación más antigua para tratar de demostrar su punto de vista sobre los peligros de los humanos,[6] aunque Notum y algunos de los honorspren más jóvenes también trataron de capitalizar el evento para promover sus propios pensamientos.[6] El tratamiento de Maya por parte de los honorspren más antiguos, sin embargo, no sentó bien a muchos de los spren que asistieron,[9] y combinado con el testimonio de Maya sobre la Traición, la ideología de la generación más joven parece haber ganado.[17]
Residentes destacables
Notas
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai El ritmo de la guerra capítulo 75#
- ↑ a b Juramentada capítulo 102#
- ↑ a b Mapa de Mar de las Almas
- ↑ a b c d e f g El ritmo de la guerra capítulo 36#
- ↑ a b El ritmo de la guerra capítulo 22#
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w El ritmo de la guerra capítulo 87#
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w El ritmo de la guerra capítulo 78#
- ↑ a b c d e f g h i j El ritmo de la guerra capítulo 93#
- ↑ a b c d e f g h i El ritmo de la guerra capítulo 94#
- ↑ a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 90#
- ↑ Juramentada capítulo 95#
- ↑ Juramentada capítulo 37#
- ↑ a b El ritmo de la guerra capítulo 30#
- ↑ a b c d El ritmo de la guerra capítulo 82#
- ↑ a b Juramentada capítulo 108#
- ↑ Juramentada capítulo 110#
- ↑ a b c d El ritmo de la guerra capítulo 115#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 19#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 13#