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Idotris

De La Coppermind
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Idotris
Capacidades Elantrino
Residencia Elantris
Etnia Aónico
Nacionalidad de Arelon
Mundo natal Sel
Universo Cosmere

Idotris es un elantrino que vive en Nueva Elantris en Sel durante el periodo de la incompleta Shaod.[1]

Apariencia y personalidad

Idotris tiene las mismas características visuales que otros elantrinos incompletos, como la piel grisácea y el pelo ralo y calvo. Es un joven adolescente, pero el estado de su cuerpo hace difícil discernir su edad. Generalmente es hosco y gruñón, y a veces responde a las conversaciones con gruñidos. Matisse cree que mantiene una actitud negativa porque quiere luchar junto a Dashe, pero en lugar de eso se le agrupa con muchos niños más pequeños en el Nido. A pesar de su bravuconería, Idotris se muestra visiblemente asustado en varias ocasiones cuando cree que puede estar en peligro. Matisse confía en él para realizar tareas de vigilancia en el Nido, y generalmente sigue sus instrucciones aunque se queje antes.[1]

Su nombre se basa en el aon Ido, que significa misericordia o perdón.[2]

Atributos y habilidades

Idotris y los otros residentes del Nido son vistos con vida inmediatamente antes de la restauración completa del AonDor y Elantris.[1] Es de suponer que todos ellos obtuvieron los poderes inherentes a los elantrinos restaurados, incluida la capacidad de utilizar el AonDor.[3]

Historia

Idotris vivió en el Nido al cuidado de Matisse durante el gobierno de Raoden sobre Nueva Elantris como el señor Espíritu, cuando los elantrinos empezaron a hacer mejoras en la ruinosa ciudad. Como uno de los niños mayores de las instalaciones, él y otros adolescentes tenían la tarea de asegurarse de que los niños más pequeños no se escaparan del dormitorio. Una noche, Idotris vio a algunos de los elantrinos adultos practicando el AonDor. Le dijo a Matisse que no tenía sentido, ya que los aones no funcionaban. Sin embargo, Raoden y Galladon habían empezado a comprender el efecto del Reod sobre el AonDor.[1]

Más tarde se vio a Idotris apostado en la puerta principal del Nido, lanzando rocas a una babosa, mientras Ashe leía un cuento a los niños. Se quedó despierto hasta más tarde que los demás vigías adolescentes y seguía presente cuando Matisse y Taid se dieron cuenta de que algo iba muy mal en la ciudad. Matisse le dijo que despertara a los niños a pesar de que acababan de dormirse; Idotris obedeció descontento. Ashe informó a Matisse de que los soldados fjordell estaban atacando la ciudad. Idotris estaba aterrorizado, pero fue reclutado para llevar una linterna y ayudar a alejar a los otros niños del peligro. Salieron del Nido, pero Matisse se dio cuenta de que los soldados podrían ver la linterna de Idotris y envió a Ashe a decirle que la apagara. Matisse y Ashe distrajeron a los soldados, y Ashe ayudó a Idotris a llevar a los niños a una biblioteca oculta cercana.[1]

Notas

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Big Smooth (talk) 23:40, 18 de septiembre de 2019 (UTC)

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