Diferencia entre revisiones de «Identidad»
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La '''Identidad''' es un atributo [[Reino Espiritual|espiritual]]{{book ref|mb6|3}}{{wob ref|9431}} dentro del [[Cosmere]] que distingue un ser de otro con respecto a la [[Investidura]].{{book ref |BoM|3}} Actúa como una especie de ADN espiritual, y funciona junto con la [[Conexión]] para formar un vínculo entre varias formas de Investidura.
== Mecánicas e interacciones ==
=== Feruchemy ===▼
A lo largo del Cosmere, el uso de magia está ligado a la Identidad del usuario, y el poder almacenado por una persona es de difícil acceso para otra persona diferente (es posible, aunque ''extremadamente'' improbable, que dos personas tengan la misma Identidad por pura casualidad{{wob ref|874}}). Esta restricción es la razón, por ejemplo, de que los [[Aliento biocromático|alientos]] almacenados o las [[Feruquimia|mentes de metal]] cargadas por una persona no puedan ser usados por ninguna otra.{{book ref|mb6|3}} Sin embargo si alguien "blanquea" su Identidad y almacena poder, este se vuelve más fácil de usar para otros (especialmente otras personas blanqueadas, aunque potencialmente también personas sin blanquear dependiendo del sistema de magia).{{wob ref|1709}}
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En la [[feruquimia]], la Identidad se almacena en [[aluminio]]. Para usar aluminio de forma efectiva, uno debe tener acceso al menos a un metal aparte del aluminio. Al almacenar Identidad en aluminio y después llenar otra mente de metal, se crea una mente de metal "sin vínculo" que puede ser usada por cualquier feruquimista.{{book ref|mb6|3}} Un ejemplo lo podemos encontrar en [[Brazales de Duelo]]: [[Wax]] encuentra en brazalete de oro lleno de poder sanador que [[Wayne]], un ferrin de oro, puede usar, pero Wax no.{{book ref|mb6|17}} Mediante un proceso que no ha sido revelado completamente, pero que crea mentes de metal "sin vínculo",{{wob ref|5656}} también es posible crear una [[mentes de metal liberadas|mente de metal "liberada"]] de [[Investidura]], que ''cualquiera'' podría usar para ganar acceso a poderes feruquímicos. Los medallones de los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]] son un ejemplo de esto.{{book ref|mb6|21}}{{wob ref|2112}}
En [[Nacidos de la bruma Era 2]], los [[kandra]] y la comunidad [[Terris|terrisana]] han empezado a experimentar con Identidad y otros aspectos espirituales de la feruquímia, pero todavía entienden muy poco, debido a la rareza de los propios ferrins y los metales.{{book ref|mb6|3}}
In [[Hemalurgy]], Identity can be stolen by a [[duralumin]] spike.{{file ref| Hemalurgy table.jpg | Hemalurgy Table}}
More generally, Hemalurgy can overwrite anything attached to the soul, including Identity.{{wob ref|3088}}{{wob ref|9431}}
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Like with Feruchemy, Breaths that have been put into an object are keyed to the original Awakener's Identity, and so can only be reclaimed by that Awakener.{{book ref|wb|prologue}}{{wob ref|1709}} However, when Breath is transferred directly from one person to another, the magic system automatically rekeys the Identity of the Breaths to that of the recipient, making Awakening the easiest of the magic systems to gain access to.{{wob ref|1473}} Breaths used by an Awakener who has blanked their Identity can be retrieved by anyone, though Intent is required.{{wob ref|14423}}
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Storing Identity makes one more susceptible to being affected by many things in the cosmere, including [[Forgery]].{{wob ref|3547}} When a human is soulstamped, the transformation lasts a relatively short period of time, and the best crafted stamps last approximately a day. This is due to the fact that the Identity of a person, as opposed to an object, is constantly growing, changing and shifting.{{tes ref|30}}
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There is a "pretty tenuous" link between Identity and the different personae that Shallan creates with [[Surgebinding#Illumination|Lightweaving]].{{wob ref|8480}}
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Identity and Connection are involved with the [[singer]]s ability to [[Singers#Forms|change forms]].{{book ref|sa3|17}} If a singers Identity and Connection is stolen, they will change into slaveform.{{book ref|sa1|72}}{{book ref|sa3|17}}
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Forming a bond utilizes Identity and Connection in some manner. Lessening those attributes, such as by storing them in a metalmind, would affect the bond.{{wob ref|9407}}
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Most healing in the cosmere works by using the three versions of the user's self; their Physical, Cognitive, and Spiritual version.{{wob ref|9441}}{{wob ref|5306}} Healing typically heals the Physical version by matching it to their ideal Spiritual version, which is filtered through the lens of their minds (Cognitive version).{{wob ref|3923}} Almost all forms of healing in the cosmere are filtered through the perception of the user.{{wob ref|7024}}{{wob ref|9623}} If a person hasn't accepted a wound as a part of themselves, they can still heal it regardless of how long they've had it.{{wob ref|12149}} However, even if a wound is recent, if the person has changed their mindset to see it as a part of themselves, they will not be able to heal from it.{{wob ref|6501}}{{book ref|sa3|i|13}}
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* Blanking Identity and tapping Connection can cause someone to gain an accent for a particular area.{{wob ref|2558}}
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