Diferencia entre revisiones de «Identidad»

636 bytes añadidos ,  hace 9 meses
sin resumen de edición
 
(No se muestran 7 ediciones intermedias de otro usuario)
{{intranslated progresspage}}
[[en:Identity]]
{{Magic
|related=[[RealmaticTeoría TheoryRealmática]]
|type=SpiritualAtributo propertyEspiritual
|universe=[[Cosmere]]
}}{{attention}}
{{update|sa4|yumi}}
 
La '''Identidad''' es un atributo [[Reino Espiritual|espiritual]]{{book ref|mb6|3}}{{wob ref|9431}} dentro del [[Cosmere]] que distingue a un ser de otro conen respectosu arelación e interacción con la [[Investidura]].{{book ref |BoM|3}} Actúa como una especie de '''ADN espiritual''', y funciona en conjunto con la [[Conexión]] a la hora parade formar'''establecer''' un vínculo con varias de las manifestaciones de Investidura.
 
== Mecánicas e interacciones ==
 
PorA todolo ellargo y ancho del Cosmere, el uso de magia '''está''' ligado a la Identidad del usuario; por ejemplo, si una persona almacena poder en un objeto o recipiente,
será difícil para otra persona acceder ha dicho poder almacenado (es posible, aunque ''extremadamente'' improbable, que por pura casualidad dos personas tengan la misma Identidad por pura casualidad){{wob ref|874}}). Esta restricción es la razón, por ejemplo, de que los [[Aliento biocromático|alientos]] almacenados o las [[Feruquimia|mentes de metal]] cargadas por una persona '''no puedan ser''' usados por ninguna otra.{{book ref|mb6|3}} Sin embargo si alguien "«'''blanquea"'''» su Identidad y almacena poder, esteesto sefacilita vuelveque másotros fácil depuedan usar paradicho otrospoder (especialmente otras personas «blanqueadas», aunque potencialmente, también personas sin blanqueary dependiendo del sistema de magia, también personas sin «blanquear»).{{wob ref|1709}}
 
=== Feruquimia ===
 
En la [[feruquimia]], la Identidad se almacena en '''[[aluminio]]'''. Para usar aluminio de forma efectiva, unoel usuario '''debe''' tener acceso al menos a unotro metal aparte del aluminio. Al almacenar Identidad en aluminio y después llenar otra mente de metal, se crea una mente de metal "«'''sin vínculo"'''» que puede ser usada por cualquier feruquimista.{{book ref|mb6|3}} Un ejemplo lo podemos encontrar en ''[[Brazales de Duelo]]:,''donde [[Wax]] encuentra en brazalete de oro lleno de poder sanador que [[Wayne]], un ferrin de oro, puede usar, pero Wax no.{{book ref|mb6|17}} MediantePero esto no es todo ya que mediante un proceso que no ha sido revelado completamentetodavía por completo, pero que creasabemos ''se basa en'' la creación de las mentes de metal "«sin vínculo"»,{{wob ref|5656}} también es posible crear una [[Feruquimia#Mentes de metal liberadas|mente de metal "«'''liberada"'''»]] de [[Investidura]], que ''cualquiera'' podría usar para ganar acceso a poderes feruquímicos. Los medallones de los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]] son un ejemplo de estoeste último tipo.{{book ref|mb6|21}}{{wob ref|2112}}
 
EnDurante la época de los eventos de «[[Nacidos de la bruma Era 2]]», los [[kandra]] y la comunidad [[Terris|terrisana]] han empezado a '''experimentar''' con Identidad y otros aspectos espirituales de la feruquímia, pero todavía entiendencomprenden muy poco al respecto, debido a la '''rareza''' tanto de los propios ferrins yasociados losa dichos aspectos como de esos metales.{{book ref|mb6|3}}
 
=== Hemalurgia ===
 
EnCon la [[hemalurgia]], la Identidad puede ser robadarobarse mediante un clavo de '''[[duraluminio]]'''.{{file ref| Hemalurgy tableTabla-metales-hemalurgicos.jpgpng | HemalurgyTabla de metales Tablehemalúrgicos}}
 
AlguienPor otro lado, alguien a quien se le hahan concedido habilidades feruquímicas mediante la hemalurgia, puedenpuede '''acceder''' a las mentes de metal de otroslos feruquimistas cuyas habilidades fueron robadas, presumiblemente porque ellosal recibir el clavo también obtienen una '''porción''' de la Identidad de la persona original en el clavo. Si se clavaninsertasen clavos creados a partir de la misma persona a otros dos individuos distintos, ambos '''podrán usar''' las mentes de metal de la persona original, pero no podrían usar las del otro ya que su propia Identidad '''interferiría'''.{{wob ref|872}}
 
De forma más general, la hemalurgia puede '''reescribir''' cualquier cosa vinculada al alma, incluida la Identidad.{{wob ref|3088}}{{wob ref|9431}}
 
=== Despertar ===
 
Como con la feruquimia, los alientos que se han depositado en un objeto están vinculados a la Identidad del despertador original, y solo pueden ser reclamados por esedicho despertador.{{book ref|wb|prologue}}{{wob ref|1709}} Sin embargo, cuando los alientos son transferidos directamente de una persona a otra, el sistema mágico automáticamente '''revincula''' la Identidad de los Alientosalientos a la del «recipiente», haciendo del despertar el sistema de magia al que esresulta más fácilsencillo acceder.{{wob ref|1473}} LosSe sabe también que los alientos empleados por un despertador que ha «blanqueado» su identidadIdentidad pueden ser recuperados por cualquiera, aunque para esto se necesita '''Intención'''.{{wob ref|14423}}
 
=== Falsificación ===
 
Almacenar Identidad hace que seas más '''susceptible''' a muchas cosas en el Cosmere, incluida la [[falsificación]].{{wob ref|3547}} Cuando se usa un sello de alma en un humano, la transformación dura un periodo de tiempo relativamente corto, y los sellos mejorque han sido creados con la mejor técnica y resultado pueden durar aproximadamente un día. Esto es'''se debidodebe''' a que la Identidad de una persona, al contrario que la de un objeto, está constantemente creciendo, cambiando y alterándose.{{tes ref|30}}
 
=== Tejer Luz ===
 
Hay un vínculo "«muy tenue" » entre la Identidad y las diferentes personalidades que Shallan crea [[Potenciación#Iluminación|'''tejiendo luz''']].{{wob ref|8480}}
 
=== Formas de los cantores ===
 
La Identidad y la Conexión están '''involucradas''' en la habilidad de los [[Cantor|cantores]] de [[Cantor#Formas|cambiar de forma]].{{book ref|sa3|17}} Si se le '''arrebata''' a un cantor su Identidad y su Conexión, estaeste cambiará a su '''forma gris'''.{{book ref|sa1|72}}{{book ref|sa3|17}}
 
=== Vínculos ===
 
De alguna manera, formar un «vínculo» utiliza Identidad y Conexión. '''Reducir''' estos atributos, como por ejemplo almacenándolaalmacenándolos en una mente de metal, '''afectaría''' al vínculo.{{wob ref|9407}}
 
=== Curación ===
 
La mayoríamayor departe lade curación en el Cosmere '''funciona''' usando los tres yo«yoes» del usuario: su versión Física, su versión Cognitiva y su versión Espiritual.{{wob ref|9441}}{{wob ref|5306}} La curación '''normalmente''' curasana la versión Física equiparándola a su versión Espiritual ideal, que se filtra a través de la lente de su mente (versión Cognitiva).{{wob ref|3923}} Casi todas las formas de curación del Cosmere pasan por el '''filtro''' de la '''percepción''' del usuario.{{wob ref|7024}}{{wob ref|9623}} Si una persona '''no ha aceptado''' una herida como parte de él mismomisma, todavía se la pueden curar, independientemente de por cuánto tiempo lahaya hayantranscurrido desde que la tenidorecibió.{{wob ref|12149}} Sin embargo, incluso si una herida es reciente, si la persona ha cambiado su forma de pensar de manera que venve esa herida '''como parte de ellos mismosmisma''', no podrán curarla.{{wob ref|6501}}{{book ref|sa3|i|13}}
 
== Curiosidades ==
 
* «Blanquear» Identidad y decantar Conexión '''puede provocar''' que una persona adquiera el acento de un área en particular.{{wob ref|2558}}
 
== Notas ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
18 636

ediciones